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**HS(HeadShot) HeadShotとは、頭部に弾が命中することで即死する事。 敵と高低差の無い場所では、プレイヤー向き視点の場合は照準の高さが 敵の頭部の位置になっている。また、敵味方とも、「しゃがみ」の状態でもプレイヤー向き視点の場合は照準の高さが敵の頭部の位置になっている。 高低差の無い場所では、簡単にHSをされるので、敵のLIFEにもよるが、基本的にロックオン攻撃は避けたほうが良い。また、立ちの状態だけで、敵の頭部を狙うのも避けたほうが良い。「しゃがみ」+「ふかわ」などを駆使して極力敵のHSを回避するようにする。また、ダンボールを使い回避する方法もあるが、ダンボールを装着した状態では、プレイヤー向き視点の相手には「しゃがみ」で簡単にHSされてしまう。遮蔽物がある場合は有効な場合もある。 最終的には、練習を重ねて素早いHSと接近戦での的確な判断を取得するしかない。また、上級者の動きを真似し、自分のものにするしかない。 キルハウスAは敵との遭遇率が高いので、練習には良い場所である。
**HS(HeadShot) HeadShotとは、頭部に弾が命中することで即死する事。 敵と高低差の無い場所では、プレイヤー向き視点の場合は照準の高さが 敵の頭部の位置になっている。また、敵味方とも、「しゃがみ」の状態でもプレイヤー向き視点の場合は照準の高さが敵の頭部の位置になっている。 高低差の無い場所では、簡単にHSをされるので、敵のLIFEにもよるが、基本的にロックオン攻撃は避けたほうが良い。また、立ちの状態だけで、敵の頭部を狙うのも避けたほうが良い。「しゃがみ」+「ふかわ」などを駆使して極力敵のHSを回避するようにする。また、ダンボールを使い回避する方法もあるが、ダンボールを装着した状態では、プレイヤー向き視点の相手には「しゃがみ」で簡単にHSされてしまう。遮蔽物がある場合は有効な場合もある。 最終的には、練習を重ねて素早いHSと接近戦での的確な判断を取得するしかない。また、上級者の動きを真似し、自分のものにするしかない。 キルハウスAは敵との遭遇率が高いので、練習には良い場所である。 また、相手との距離が近すぎる場合は、主観で狙っても首の辺りにしか 当たらないので、まず、相手を転倒させる等して無力化させたほうがいい。

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