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近距離戦闘 - (2006/08/05 (土) 21:09:13) のソース

**近距離戦闘
近距離戦闘の定義
-ローリング可能圏内

近距離戦闘では、素早い判断と、素早い行動が最も必要となります
攻撃手段としては

ロックオン攻撃
ローリング→ロックオン攻撃
主観でHS
CQC→ナイフ

等の攻撃手段がありますが、地形の高低差が無い限り、主観でHSを
素早くできるプレイヤーが最も強力です。
地形の高低差がある場合などは、ロックオン攻撃、ローリングなどが
良いと思われます。場合によって、CQCを使うことも必要です。

また、CQCで転倒させられ、ナイフで刺殺されることが予想される場合は
直ぐに立ち上がり、その立ち上がる間に、グレネードに持ち替えましょう
立ち上がった直後はグレネードのピンを抜く数秒の隙があるので、
殺されても、持っていたグレネードの爆発で相手にダメージを与えること
もできます。