**近距離戦闘 近距離戦闘の定義 -ローリング可能圏内 近距離戦闘では、素早い判断と、素早い行動が最も必要となります 攻撃手段としては ロックオン攻撃 ローリング→ロックオン攻撃 主観でHS CQC→ナイフ 等の攻撃手段がありますが、地形の高低差が無い限り、主観でHSを 素早くできるプレイヤーが最も強力です。 地形の高低差がある場合などは、ロックオン攻撃、ローリングなどが 良いと思われます。場合によって、CQCを使うことも必要です。 また、CQCで転倒させられ、ナイフで刺殺されることが予想される場合は 直ぐに立ち上がり、その立ち上がる間に、グレネードに持ち替えましょう 立ち上がった直後はグレネードのピンを抜く数秒の隙があるので、 殺されても、持っていたグレネードの爆発で相手にダメージを与えること もできます。