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**遠距離戦闘
遠距離戦闘の定義
-ロックオン可能圏外
-相手を確認しにくい
-敵に場所がバレいない場合の遠距離戦闘
敵に場所がバレていない場合は、確実にHSを狙いましょう
もちろん、自分の位置がバレたら逃げられる確立が高いので
隠密行動を心がけ、一撃必殺しましょう。
もし、一撃必殺が失敗した場合、敵は確実に何らかの回避行動を
取ります。その場を離れようとせず、遮蔽物等に隠れた場合は
狙撃を続行しましょう。
もし、相手がその場を離れた場合は、狙撃ポイントを移動しましょう
狙撃した相手から狙撃される危険性があります。
また、相手をHSで殺害した場合も、狙撃ポイントを移動しましょう。
殺害者の画面になるため、狙撃ポイントに留まっている場合は確実に
狙撃されます。
-敵に場所がばれている場合の遠距離戦闘
敵に場所がバレている場合は、覗き込み射撃で攻撃ができて、
通常視点で常に、相手の位置を見ることが出来る場所を探しましょう。
相手との高さが同じ場合は[[中距離戦闘>http://www15.atwiki.jp/1001/pages/20.html]]の遮蔽物に隠れている場合を使えば、HSを狙えます
高さが違う敵の場合、むやみに動かないで普通視点で監視しましょう。
遠距離戦闘では、無理に攻撃しようとした方が殺される場合が多いので
無理だと思う場合は監視を続け、相手を動かせるか、相手を攻撃できる
位置に移動するほうが良いと思われます。