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難易度表/おに/やわらか戦車(裏譜面)・難易度表/その他/太鼓タワー9(辛口) - (2010/03/31 (水) 15:47:41) の最新版との変更点

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*太鼓タワー9(辛口) *やわらか戦車(裏譜面) ***詳細・攻略 - CS7の太鼓タワー(辛口)の中で初出(通常ではプレイ出来ない)。ACには11の二次解禁と同時に追加。 - ★×10で889コンボ。BPMは150 --表譜面との難易度の差は、AC12までは★×6⇔★×10と最も大きかったが、AC12増量版で登場したもりのくまさんに大幅にぬりかえられた。 - 381連打が2回ある。しかし単純な交互連打を繋ぎ合わせただけで見切るのは比較的容易。 -- AC13では難易度順に並べ替えると[[てんぢく2000>難易度表/おに/てんぢく2000]]の右、[[練習曲Op.10-4>難易度表/おに/練習曲Op.10-4]]の左側となりバラエティだと最難関の位置付けになるが,★×8の[[大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー>難易度表/おに/大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー]]の方が難しいという声もある -- 体力があれば他の★×10に全く歯が立たなくてもフルコン出来たりするのでやや逆詐称気味という評価をされることが多い - 逆に体力がないとどうしようもないので出来ない場合は体力をあまり使わない叩き方を探ってみよう - 音符密度は約8.20打/秒,ただし33~36小節を除けば約9.42打/秒に跳ね上がり381連打地帯は10打/秒で叩かないと置いていかれる - AC13で曲選択時に流れるデモの開始部分が変更された - AC11,12では表譜面と同様,25~32小節目と53小節目以降がゴーゴータイムであり最終小節だけが倍速である -- CS7(太鼓タワー9)ではゴーゴータイムが無く倍速もかかっていなかった - [[表譜面>難易度表/おに/やわらか戦車]] - 天井点はバージョンによって異なる - AC11以降:1206350 -- 初項 430 等差 90 - 家庭用7代目の太鼓タワーその9・・・4501300+魂ボーナス500000=5001300 -- 初項 770 等差 350 ***[[コメント>コメント/難易度表/おに/やわらか戦車(裏譜面)・難易度表/その他/太鼓タワー9(辛口)]] #pcomment(,noname) ***譜面 #ref(yawaraka_another.png)
*太鼓タワー9(辛口) *やわらか戦車(裏譜面) ***詳細・攻略 - 詳細は以下の通り。 |>|CENTER:バージョン|★|コンボ数|CENTER:天井スコア|CENTER:初項|CENTER:等差|CENTER:備考|難易度順の左の曲|CENTER:右の曲| ||''太鼓タワー9(辛口)''||CENTER:889|''5001300点''|RIGHT:770点|350点|4501300点+魂ボーナス500000点||| |AC11SP||10|~|''1206350点''|RIGHT:430点|RIGHT:90点||[[Kamikaze Remix>難易度表/おに/Kamikaze Remix]]|[[夜桜謝肉祭>難易度表/おに/夜桜謝肉祭(裏譜面)]]| |AC12||~|~|~|~|~||[[幻想即興曲>難易度表/おに/幻想即興曲]]|~| |12増量版||~|~|~|~|~||[[てんぢく2000>難易度表/おに/てんぢく2000]]|Kamikaze Remix| |AC13||~|~|~|~|~||~|[[練習曲Op.10-4>難易度表/おに/練習曲Op.10-4]]| |AC14||~|~|~|~|~||[[メタルホーク BGM1>難易度表/おに/メタルホーク BGM1]]|Kamikaze Remix| |真打モード||~|~|''1210400点''|1360点|CENTER:-||~|~| - 黄色連打も風船もない''完全精度曲''の一つ。 - BPMは148.89-155.6。 - [[表譜面>難易度表/おに/やわらか戦車]]との難易度の差は、AC12までは★×6⇔★×10と最も大きかったが、AC12増量版で登場したもりのくまさん([[★×1>難易度表/おに/もりのくまさん]]⇔[[★×9>難易度表/おに/もりのくまさん(裏譜面)]])に大幅にぬりかえられた。 - 381連打が2回ある。しかし単純な交互連打を繋ぎ合わせただけで見切るのは比較的容易。 - しかし、一部では★×8の[[大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー>難易度表/おに/大改造!!劇的ビフォーアフターメドレー]]や、★×9の[[お菓子刑事の歌>難易度表/おに/お菓子刑事の歌]]の方が難しいという声もある。 --複合と変拍子か、総合力か、体力譜面と16分リズムキープのどちらが苦手かにもよるだろう。 - 体力があれば他の★×10に全く歯が立たなくてもフルコン出来たりするのでやや逆詐称気味という評価をされることが多い。 --逆に体力がないとどうしようもないので出来ない場合は体力をあまり使わない叩き方を探ってみよう。 - 音符密度は約8.20打/秒、ただし33~36小節を除けば約9.42打/秒に跳ね上がり381連打地帯は約10打/1秒で叩かないと置いていかれる。 - ACでは表譜面と同様、25~32小節目と53小節目以降がゴーゴータイムであり最終小節だけが倍速である。 --CS7(太鼓タワー9)ではゴーゴータイムが無く倍速もかかっていなかった。 - ちなみにAC13で曲選択時に流れるデモの開始部分が変更された。 //- [[かんたん>難易度表/かんたん/やわらか戦車]] //- [[ふつう>難易度表/ふつう/やわらか戦車]] //- [[むずかしい>難易度表/むずかしい/やわらか戦車]] - [[表譜面>難易度表/おに/やわらか戦車]] - [[プレイ動画>http://www.youtube.com/watch?v=EONVLHJak4E]] ***[[コメント>コメント/難易度表/おに/やわらか戦車(裏譜面)・難易度表/その他/太鼓タワー9(辛口)]] #pcomment(,noname) ***譜面 -実際はBPMが細かく変化しています。 #ref(yawaraka_another.png)

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