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*Kamikaze Remix(おに) ***詳細・攻略 - [[リッ>難易度表/おに/Ridge Racer]][[ジレ>難易度表/おに/BLUE TOPAZ]][[ーサ>難易度表/おに/ROTTERDAM NATION(FOO MIX)]][[ーシ>難易度表/おに/Rare Hero]][[リー>難易度表/おに/URBAN FRAGMENTS]][[ズ第>難易度表/おに/SAMURAI ROCKET]][[5弾>難易度表/おに/Naked Glow]][[。>難易度表/おに/SAMURAI ROCKET(裏譜面)]] - AC11の隠し曲として初出。その後AC12以降に収録され、Wii1に移植された。 - ゲームミュージックとしては初の隠し曲&★×10である。 - ★×10で、737コンボ。BPMは158-159.5。 - AC11ではジャンル別だと[[エゴエゴアタクシ>難易度表/おに/エゴエゴアタクシ]]の左にある。 - AC13では難易度順に並べ替えると[[練習曲Op.10-4>難易度表/おに/練習曲Op.10-4]]の右、[[Punishment>難易度表/おに/Punishment]]の左側となり、ゲームミュージックだと最難関の位置付けになる。 --また裏譜面だと[[エンジェルドリーム(裏譜面)>難易度表/おに/エンジェルドリーム(裏譜面)]]が右側に位置することになる -- AC14では、[[メタルホーク>難易度表/おに/メタルホーク BGM1]]、[[IN THE ZONE>難易度表/おに/IN THE ZONE]]、[[裏リッジ>難易度表/おに/Ridge Racer(裏譜面)]]、[[過激よ>難易度表/おに/KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜(裏譜面)]]という★×10のゲームミュージック新曲新譜面が出るも、ゲームミュージック最難関の座は守られた。 - 主に複合中心。中盤(37~51小節)、ラスト1ノートで一旦減速する。 - 低速は局所的に叩きづらく、ゴーゴータイムは長い複合が待ち構える。 - 後半の長い複合は利き手で叩き始めればそれなりに刻みやすいリズムで構成されているので区切って記憶すればさほど難しいことではないだろう。 - ほぼ複合が得意かどうかで体感難易度が変わるので、かなり個人差の激しい譜面。 - 後半の複合が繋げられれば複合の処理能力は★10強相当と言ってよい。 - 連打も風船もない完全精度曲のひとつで、天井スコアは''1206920点''。 --初項:480点、等差:110点 - [[かんたん>難易度表/かんたん/Kamikaze Remix]]、[[ふつう>難易度表/ふつう/Kamikaze Remix]]コースは低速地帯の速度変化が[[むずかしい>難易度表/むずかしい/Kamikaze Remix]]、おにと比べてゆるい(前者は3分の2倍速で実質BPM107、後者は0.5倍速で実質BPM80) - ''佐宗綾子''氏(''Sampling Masters AYA'')が作曲、アレンジ。 - 読み方は&bold(){カミカゼ リミックス}。 - 通称''神風''。 - 曲中の空耳で「ドリル便座ぁー」と聞こえる部分があることから一部で''ドリル便座''、''ドリ便''などと呼ばれた事もあった。 - [[かんたん>難易度表/かんたん/Kamikaze Remix]] - [[ふつう>難易度表/ふつう/Kamikaze Remix]] - [[むずかしい>難易度表/むずかしい/Kamikaze Remix]] - [[プレイ動画>http://www.youtube.com/watch?v=A-Wb7Pxc1JA]] ***[[コメント>コメント/難易度表/おに/Kamikaze Remix]] #pcomment(,noname) ***譜面 #ref(rrs2kk.png)
*Kamikaze Remix(おに) ***詳細・攻略 - [[リッ>難易度表/おに/Ridge Racer]][[ジレ>難易度表/おに/BLUE TOPAZ]][[ーサ>難易度表/おに/ROTTERDAM NATION(FOO MIX)]][[ーシ>難易度表/おに/Rare Hero]][[リー>難易度表/おに/URBAN FRAGMENTS]][[ズ第>難易度表/おに/SAMURAI ROCKET]][[5弾>難易度表/おに/Naked Glow]][[。>難易度表/おに/SAMURAI ROCKET(裏譜面)]] - AC11の隠し曲として初出。その後AC12以降に収録され、Wii1に移植された。 - ゲームミュージックとしては初の隠し曲&★×10である。 - ★×10で、737コンボ。BPMは156.82-159.5。 - AC11ではジャンル別だと[[エゴエゴアタクシ>難易度表/おに/エゴエゴアタクシ]]の左にある。 - AC13では難易度順に並べ替えると[[練習曲Op.10-4>難易度表/おに/練習曲Op.10-4]]の右、[[Punishment>難易度表/おに/Punishment]]の左側となり、ゲームミュージックだと最難関の位置付けになる。 --また裏譜面だと[[エンジェルドリーム(裏譜面)>難易度表/おに/エンジェルドリーム(裏譜面)]]が右側に位置することになる -- AC14では、[[メタルホーク>難易度表/おに/メタルホーク BGM1]]、[[IN THE ZONE>難易度表/おに/IN THE ZONE]]、[[裏リッジ>難易度表/おに/Ridge Racer(裏譜面)]]、[[過激よ>難易度表/おに/KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜(裏譜面)]]という★×10のゲームミュージック新曲新譜面が出るも、ゲームミュージック最難関の座は守られた。 - 主に複合中心。中盤(37~51小節)、ラスト1ノートで一旦減速する。 - 低速は局所的に叩きづらく、ゴーゴータイムは長い複合が待ち構える。 - 後半の長い複合は利き手で叩き始めればそれなりに刻みやすいリズムで構成されているので区切って記憶すればさほど難しいことではないだろう。 - ほぼ複合が得意かどうかで体感難易度が変わるので、かなり個人差の激しい譜面。 - 後半の複合が繋げられれば複合の処理能力は★10強相当と言ってよい。 - 連打も風船もない完全精度曲のひとつで、天井スコアは''1206920点''。 --初項:480点、公差:110点 - [[かんたん>難易度表/かんたん/Kamikaze Remix]]、[[ふつう>難易度表/ふつう/Kamikaze Remix]]コースは低速地帯の速度変化が[[むずかしい>難易度表/むずかしい/Kamikaze Remix]]、おにと比べてゆるい(前者は3分の2倍速で実質BPM107、後者は0.5倍速で実質BPM80) - ''佐宗綾子''氏(''Sampling Masters AYA'')が作曲、アレンジ。 - 読み方は&bold(){カミカゼ リミックス}。 - 通称''神風''。 - 曲中の空耳で「ドリル便座ぁー」と聞こえる部分があることから一部で''ドリル便座''、''ドリ便''などと呼ばれた事もあった。 - [[かんたん>難易度表/かんたん/Kamikaze Remix]] - [[ふつう>難易度表/ふつう/Kamikaze Remix]] - [[むずかしい>難易度表/むずかしい/Kamikaze Remix]] ***[[コメント>コメント/難易度表/おに/Kamikaze Remix]] #pcomment(,noname) ***譜面 #ref(rrs2kkfix.png)

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