*ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul ***詳細・攻略 -三代目で初出。後にAC6以降、Taiko Drum Master、ぽ〜たぶる(DL)、ぽ〜たぶる2、DS2に収録されている息の長い曲。 -ソウルキャリバーシリーズは[[III>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[IV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]と収録されたが、残留しているのはこの曲のみ。 -★×7で471コンボ。BPMは[[前略、道の上より>難易度表/おに/前略、道の上より]]と同じ150。 -初出時は★×9だったが、AC8〜10で★×8、AC11とDS2で★×7に降格。 -作曲者は[[ソウルキャリバーIII>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[ソウルキャリバーIV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]、[[スポーツダイジェスドン>難易度表/おに/スポーツダイジェスドン]]と同じく中鶴潤一。 -Taiko Drum Masterに特別なダブルプレイ用譜面が収録され、AC11以降にも裏譜面として収録された。こちらは1Pは290コンボ、2Pは294コンボ。 -同じ三代目に収録された[[さいたま2000>難易度表/おに/さいたま2000]]、[[メカデス。>難易度表/おに/メカデス。]]、[[KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜>難易度表/おに/KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜]]と共に[[タベルナ2000>難易度表/おに/タベルナ2000]]に譜面が引用された(34小節目〜43小節目の最初の大音符)。 -難所はラストの方の16分音符の3連打のラッシュ。体力がないと叩ききるのは辛い。 -大音符は54個/471コンボ(約11.5%)とかなり多め。 -天井点はシリーズによって異なる。 --AC6:841200点+連打 --AC7:904480点+連打 --AC8,9:1035450点+連打 ---初項:680点,等差:130点 --AC10:1041740点+連打 ---初項:600点,等差:140点 --AC11以降:991690点+連打 ---初項:600点,等差:130点 --三代目:927200点+連打 --DrumMaster:840000点+連打 --ぽ〜たぶる:903800点+連打 --ぽ〜たぶる2:1095690点+連打 ---初項:790点,等差:130点 --DS2:891230点+連打 ---初項:510点,等差:120点 -連打秒数目安は以下の通り。 --表譜面・・・0.6秒×6:計3.6秒 --裏譜面1P・・・0.6秒-2.2秒-0.6秒-0.6秒-0.6秒-1.8秒:計6.4秒 --裏譜面2P・・・0.6秒-0.6秒-2.2秒-0.6秒-0.6秒-1.8秒:計6.4秒 -曲IDは「??????」。 -[[かんたん>難易度表/かんたん/ソウルキャリバーII]] -[[ふつう>難易度表/ふつう/ソウルキャリバーII]] -[[むずかしい>難易度表/むずかしい/ソウルキャリバーII]] ***譜面 -表譜面 #ref(soul_calibur_2.png,nolink); -裏譜面 #ref(soul_calibur_2_2p.png,nolink); ***[[コメント>コメント/難易度表/おに/ソウルキャリバーII]] #pcomment(,noname)
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