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*ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul

***詳細・攻略
-三代目で初出。後にAC6以降、Taiko Drum Master、ぽ〜たぶる(DL)、ぽ〜たぶる2、DS2に収録されている息の長い曲。
-ソウルキャリバーシリーズは[[III>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[IV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]と収録されたが、残留しているのはこの曲のみ。
-★×7で471コンボ。BPMは[[前略、道の上より>難易度表/おに/前略、道の上より]]と同じ150。
-初出時は★×9だったが、AC8〜10で★×8、AC11とDS2で★×7に降格。
-作曲者は[[ソウルキャリバーIII>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[ソウルキャリバーIV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]、[[スポーツダイジェスドン>難易度表/おに/スポーツダイジェスドン]]と同じく中鶴潤一。
-Taiko Drum Masterに特別なダブルプレイ用譜面が収録され、AC11以降にも裏譜面として収録された。こちらは1Pは290コンボ、2Pは294コンボ。
-同じ三代目に収録された[[さいたま2000>難易度表/おに/さいたま2000]]、[[メカデス。>難易度表/おに/メカデス。]]、[[KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜>難易度表/おに/KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜]]と共に[[タベルナ2000>難易度表/おに/タベルナ2000]]に譜面が引用された(34小節目〜43小節目の最初の大音符)。
-難所はラストの方の16分音符の3連打のラッシュ。体力がないと叩ききるのは辛い。
-大音符は54個/471コンボ(約11.5%)とかなり多め。
-天井点はシリーズによって異なる。
--AC6:841200点+連打
--AC7:904480点+連打
--AC8,9:1035450点+連打
---初項:680点,等差:130点
--AC10:1041740点+連打
---初項:600点,等差:140点
--AC11以降:991690点+連打
---初項:600点,等差:130点
--三代目:927200点+連打
--DrumMaster:840000点+連打
--ぽ〜たぶる:903800点+連打
--ぽ〜たぶる2:1095690点+連打
---初項:790点,等差:130点
--DS2:891230点+連打
---初項:510点,等差:120点
-連打秒数目安は以下の通り。
--表譜面・・・0.6秒×6:計3.6秒
--裏譜面1P・・・0.6秒-2.2秒-0.6秒-0.6秒-0.6秒-1.8秒:計6.4秒
--裏譜面2P・・・0.6秒-0.6秒-2.2秒-0.6秒-0.6秒-1.8秒:計6.4秒
-曲IDは「??????」。
-[[かんたん>難易度表/かんたん/ソウルキャリバーII]]
-[[ふつう>難易度表/ふつう/ソウルキャリバーII]]
-[[むずかしい>難易度表/むずかしい/ソウルキャリバーII]]

***譜面
-表譜面
#ref(soul_calibur_2.png,nolink);
-裏譜面
#ref(soul_calibur_2_2p.png,nolink);

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