*ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul ***詳細・攻略 -三代目で初出。後にAC6以降、Taiko Drum Master、ぽ〜たぶる(DL)、ぽ〜たぶる2、DS2に収録されている息の長い曲。 -ソウルキャリバーシリーズは[[III>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[IV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]と収録されたが、残留しているのはこの曲のみ。 -☆×7で471コンボ。BPMは150。[[前略、道の上より>難易度表/おに/前略、道の上より]]と同じ速さである。 -初出時は☆×9だったが、AC8〜10で☆×8、AC11とDS2で☆×7に降格。 -作曲者は[[ソウルキャリバーIII>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[ソウルキャリバーIV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]、[[スポーツダイジェスドン>難易度表/おに/スポーツダイジェスドン]]と同じく中鶴潤一。 -Taiko Drum Masterに特別なダブルプレイ用譜面が収録され、AC11以降にも裏譜面として収録された。こちらは1Pは290コンボ、2Pは294コンボ。 -同じ三代目に収録された[[さいたま2000>難易度表/おに/さいたま2000]]、[[メカデス。>難易度表/おに/メカデス。]]、[[KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜>難易度表/おに/KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜]]と共に[[タベルナ2000>難易度表/おに/タベルナ2000]]に譜面が引用された(34小節目〜41小節目の最初の大音符)。 -難所はラストの方の16分音符の3連打のラッシュ。体力がないと叩ききるのは辛い。 -天井点はシリーズによって異なる。 --AC6:点+連打 --AC7:点+連打 --AC8,9:点+連打 ---初項:点,等差:点 --AC10:点+連打 ---初項:点,等差:点 --AC11以降:点+連打 ---初項:点,等差:点 -連打秒数 --表譜面・・・・・全0.6秒 ***譜面 #ref(.png,nolink); ***コメント #pcomment(,noname)
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