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*ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul

***詳細・攻略
-三代目で初出。後にAC6以降、Taiko Drum Master、ぽ〜たぶる(DL)、ぽ〜たぶる2、DS2に収録されている息の長い曲。
-ソウルキャリバーシリーズは[[III>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[IV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]と収録されたが、残留しているのはこの曲のみ。
-☆×7で471コンボ。BPMは150。[[前略、道の上より>難易度表/おに/前略、道の上より]]と同じ速さである。
-初出時は☆×9だったが、AC8〜10で☆×8、AC11とDS2で☆×7に降格。
-作曲者は[[ソウルキャリバーIII>難易度表/おに/ソウルキャリバーIII]]、[[ソウルキャリバーIV>難易度表/おに/ソウルキャリバーIV]]、[[スポーツダイジェスドン>難易度表/おに/スポーツダイジェスドン]]と同じく中鶴潤一。
-Taiko Drum Masterに特別なダブルプレイ用譜面が収録され、AC11以降にも裏譜面として収録された。こちらは1Pは290コンボ、2Pは294コンボ。
-同じ三代目に収録された[[さいたま2000>難易度表/おに/さいたま2000]]、[[メカデス。>難易度表/おに/メカデス。]]、[[KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜>難易度表/おに/KAGEKIYO〜源平討魔伝メドレー〜]]と共に[[タベルナ2000>難易度表/おに/タベルナ2000]]に譜面が引用された(34小節目〜41小節目の最初の大音符)。
-難所はラストの方の16分音符の3連打のラッシュ。体力がないと叩ききるのは辛い。
-天井点はシリーズによって異なる。
--AC6:点+連打
--AC7:点+連打
--AC8,9:点+連打
---初項:点,等差:点
--AC10:点+連打
---初項:点,等差:点
--AC11以降:点+連打
---初項:点,等差:点
-連打秒数
--表譜面・・・・・全0.6秒

***譜面

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***コメント

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