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「セイバー」(2013/04/01 (月) 20:11:58) の最新版変更点
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今まで万能機しか作ってこなかった、ブラスト製造の老舗TSUMOIインダストリがついに本気を出した。
TSUMOI初の軽量機にしてVer.2.0の主役機、セイヴァー。セイバーと言う奴はにわか。
機体の特徴をかいつまむと「軽量機の長所である高い機動力、戦局打開能力の後者に着目しました。」
といったところで、潜入、隠密、哨戒性能に優れており、また不意の状況変化への高い対応力を見せる。
反面、交戦はあまり想定されてないらしく、出来ない訳ではないが向いてるとは言い難い。
状況にもよるが、交戦回避性能を活かし逃げてしまうのも手か。
愛称は剣、聖など。セットボーナスはエリア移動UP。
コレによりエリア移動2.5秒というすさまじい機動力を得ることができる。
*セイバー頭部
#region(セイバー頭部一覧,close)
#include(セイバー頭部)
#endregion
-セイバーⅠ型
セイバー系統で一番軽い頭である。
軽量にしては射撃補正が残念な分、他種パーツより比較的高水準となっている。
薄い?しゃあねえ!軽量はそういうもんだ!
-セイバーⅠ型R
索敵を1段階下げた分ロックオンを2段階上げたよ!
戦闘厨向けになっているけど、よく見たらロックオン距離が20m増える代わりに、索敵距離が50mも減ってる。
まぁお好みで。
-セイバーⅡ型
残念だった射撃補正がほんのちょっとマシになったけど、索敵が結構下がって重量も増えたという。
このちょびっとの射撃補正がそんなに大事なのか?
ロックオン距離は相変わらず最高なので、更に戦闘厨寄りに。
*セイバー胴部
#region(セイバー胴部一覧,close)
#include(セイバー胴部)
#endregion
-セイバーⅠ型
まぁ……うん普通の軽量胴。
フルセイバーにするにはこいつにすることになると思う、うん。
一応キメラに使えなくもないそこそこ高性能。
-セイバーⅠ型R
一見凄い使いやすい!
よく見たらエリア移動が3.5秒でフルセイバーにする意味がない、というトラップをしかけた張本人。
キメラに使おうとしたら結構シュライクV/胴とかに食われるという。
まぁでも高性能には代わりないからファンはそこそこいる。
-セイバーⅡ型
ブースト多いけどSP供給が低い的アレ。
渓谷とかで活躍すると見せかけてそういう場でもヤクシャ・改とかに食われてるという可哀想な子。
まぁSP供給ないけど大丈夫!ってフルセイバー好きの人はどうぞ。
*セイバー腕部
#region(セイバー腕部一覧,close)
#include(セイバー腕部)
#endregion
-セイバーⅠ型
まぁそこそこ高性能ではある。
強いて言えば、リロードがもうちょい良いと良かったなぁーって感じがしないでもない。
弐より軽いから、ちょっと軽さが欲しい時に
-セイバーⅠ型R
軽量蛇の救世主!
軽くて反動吸収高くて、他もそこそこ性能が良いという。
フルセイバーには基本使えないけど、キメラ用に人気が結構ある。
-セイバーⅡ型
ちょっと重いけど、最後の良心として装甲がそこそこ。
性能もまぁうん悪くはない。
フルセイバーにどうぞ。
*セイバー脚部
#region(セイバー脚部一覧,close)
#include(セイバー脚部)
#endregion
-セイバーⅠ型
比べちゃいけないけど、エンフォーサーⅢ型/脚と比べたら結構笑えるレベル。
歩行A+(笑)
ダッシュBで積載も終わってるので、興味ないならシュライクV型やヤクシャを優先しよう。
-セイバーⅠ型R
やったね!積載もヤクシャと同等だね!
セイバーはVer.2.0の言わば主役機であり、高い関心があっただけに解禁時は各地でダッシュBにずっこけた。
セイバーⅡ型まで一気に買ってしまおう。
-セイバーⅡ型
ようやくSBなしとはいえ、ヤクシャと同等の速さを手に入れた!フルセイバーがまともになったのはこいつのおかげ!
でもすぐ後で、ヤクシャ・弐とか言う奴が出てきて大体食ってったけどな!
エリア移動2.5秒でちゃんと戦いたいなら、これを一気に買える素材や勲章があるか計算しよう。
無理そうなら、とりあえずフルセイバーはやめとけ!
#AA(){
本wiki丸コピペでリンクされてないじゃねえか
/ ̄>
(( |゚U゚;ヽ| + 激しく謝罪 +
ノノノノ /ミミ⊂´)
( ゚∋゚) / /ヽ/ )
/⌒\/⌒ /U ヽ )
/ ヘ ト_ノ U ))
(( (__彡 ) /
( \/ヽ
ノ /ヽ )
/ / / /
/ / / /
ヾミ ヾ彡
}
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今まで万能機しか作ってこなかった、ブラスト製造の老舗TSUMOIインダストリがついに本気を出した。
TSUMOI初の軽量機にしてVer.2.0の主役機、セイヴァー。セイバーと言う奴はにわか。
機体の特徴をかいつまむと「軽量機の長所である高い機動力、戦局打開能力の後者に着目しました。」
といったところで、潜入、隠密、哨戒性能に優れており、また不意の状況変化への高い対応力を見せる。
反面、交戦はあまり想定されてないらしく、出来ない訳ではないが向いてるとは言い難い。
状況にもよるが、交戦回避性能を活かし逃げてしまうのも手か。
愛称は剣、聖など。セットボーナスはエリア移動UP。
コレによりエリア移動2.5秒というすさまじい機動力を得ることができる。
*セイバー頭部
#region(セイバー頭部一覧,close)
#include(セイバー頭部)
#endregion
-セイバーⅠ型
セイバー系統で一番軽い頭である。
軽量にしては射撃補正が残念な分、他種パーツより比較的高水準となっている。
薄い?しゃあねえ!軽量はそういうもんだ!
-セイバーⅠ型R
索敵を1段階下げた分ロックオンを2段階上げたよ!
戦闘厨向けになっているけど、よく見たらロックオン距離が20m増える代わりに、索敵距離が50mも減ってる。
まぁお好みで。
-セイバーⅡ型
残念だった射撃補正がほんのちょっとマシになったけど、索敵が結構下がって重量も増えたという。
このちょびっとの射撃補正がそんなに大事なのか?
ロックオン距離は相変わらず最高なので、更に戦闘厨寄りに。
*セイバー胴部
#region(セイバー胴部一覧,close)
#include(セイバー胴部)
#endregion
-セイバーⅠ型
まぁ……うん普通の軽量胴。
フルセイバーにするにはこいつにすることになると思う、うん。
一応キメラに使えなくもないそこそこ高性能。
-セイバーⅠ型R
一見凄い使いやすい!
よく見たらエリア移動が3.5秒でフルセイバーにする意味がない、というトラップをしかけた張本人。
キメラに使おうとしたら結構シュライクV型/胴とかに食われるという。
まぁでも高性能には代わりないからファンはそこそこいる。
-セイバーⅡ型
ブースト多いけどSP供給が低い的アレ。
渓谷とかで活躍すると見せかけてそういう場でもヤクシャ・改とかに食われてるという可哀想な子。
まぁSP供給ないけど大丈夫!ってフルセイバー好きの人はどうぞ。
*セイバー腕部
#region(セイバー腕部一覧,close)
#include(セイバー腕部)
#endregion
-セイバーⅠ型
まぁそこそこ高性能ではある。
強いて言えば、リロードがもうちょい良いと良かったなぁーって感じがしないでもない。
弐より軽いから、ちょっと軽さが欲しい時に
-セイバーⅠ型R
軽量蛇の救世主!
軽くて反動吸収高くて、他もそこそこ性能が良いという。
フルセイバーには基本使えないけど、キメラ用に人気が結構ある。
-セイバーⅡ型
ちょっと重いけど、最後の良心として装甲がそこそこ。
性能もまぁうん悪くはない。
フルセイバーにどうぞ。
*セイバー脚部
#region(セイバー脚部一覧,close)
#include(セイバー脚部)
#endregion
-セイバーⅠ型
比べちゃいけないけど、エンフォーサーⅢ型/脚と比べたら結構笑えるレベル。
歩行A+(笑)
ダッシュBで積載も終わってるので、興味ないならシュライクV型やヤクシャを優先しよう。
-セイバーⅠ型R
やったね!積載もヤクシャと同等だね!
セイバーはVer.2.0の言わば主役機であり、高い関心があっただけに解禁時は各地でダッシュBにずっこけた。
セイバーⅡ型まで一気に買ってしまおう。
-セイバーⅡ型
ようやくSBなしとはいえ、ヤクシャと同等の速さを手に入れた!フルセイバーがまともになったのはこいつのおかげ!
でもすぐ後で、ヤクシャ・弐とか言う奴が出てきて大体食ってったけどな!
エリア移動2.5秒でちゃんと戦いたいなら、これを一気に買える素材や勲章があるか計算しよう。
無理そうなら、とりあえずフルセイバーはやめとけ!
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