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花烏風月 - (2009/09/01 (火) 21:11:50) の編集履歴(バックアップ)
花烏工房
最近想ふこと
赤紙(召集令状)が来ました…(T_T)
ここのとこプログラミングしかやってねえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
位置づけ
ProjectCGの独立部隊です。基本ソロで動いています。
プログラマー兼グラフィッカー兼サウンドクリエイター。またの名を雑用。
活動方針
基本的にはプログラムに関与しません。←淡い幻想でしたorz
代わりにサウンドやモデリング等、専売特許(笑)な部分を担当します。
ソースコードとは異なり目に見える部分ですので、デザインは公募により決定します。
これにより、全体のモチベーション維持を狙います。
…決して楽しているわけではありません(80%ホント)
『ぺらもん』がゆるゆる路線なので、こちらはがちがちなテイストで逝きたいと思います。
グラフィック
[技術的なお話]
~モデリング篇~
制作環境 |
モデリング:メタセコイア アニメーション:max |
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キャラクター |
素体(体)と装備(武器&防具)で構成されています |
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武器 |
ハイポリで作ったモデルを、ローポリモデルにテクスチャとして貼り付けます。拡大しないのでぶっちゃけ板ポリでもおk |
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防具 |
キャラクタに着せてアニメーションつけた後、別メッシュとして吐き出します。同期はプログラマ頑張って! |
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UV展開 |
シャイニングフォース イクサで用いられた「イクサ法」という技法を使っています |
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UVガイドの出力 |
1024×1024とか、敢えてでっかいサイズで吐き出して縮小します。こうすることで、近似値に調整されて誤差が小さくなります |
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~テクスチャ篇~
制作環境 |
PhotoShop |
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ループテクスチャ |
シームレスでつながるように気を遣って描いてます |
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テクスチャ |
可能な限り1枚のテクスチャに収めています。その際、ディテールが重要な部分にピクセルを多く割きます。当たり前ちゃ当たり前ですが、技術的なことはそのくらいしかやってません(汗) |
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実写テクスチャ |
建物の壁等は実写です。その威力は絶大。一気にリアルになります |
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オヤジの顔 |
googleで拾った画像を貼りました。シュールです。誰か顔写真くだs(ry |
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[お仕事]
~プログラム~
名前 |
説明 |
画像 |
エフェクト管理クラス |
エフェクトを簡単に使うためのクラス |
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エフェクトクラス |
エフェクトのクラス |
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大砲クラス |
大砲のクラス(兵器の派生) |
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兵器クラス |
遠距離武器&兵器の基本クラス |
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ハイパー(笑)ゲージクラス |
シンボル&フレーム付きゲージを表示するクラス |
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飛行物体管理クラス |
矢とか砲弾とかを管理するクラス |
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砲弾クラス |
砲弾のクラス(飛行物体の派生) |
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矢クラス |
矢のクラス(飛行物体の派生) |
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飛行物体クラス |
未確認飛行物体(=基本クラス) |
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進捗(バージョン)チェックツールもどき |
excelでテキトーに拵えたバージョン算出ツール |
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拠点管理クラス |
拠点を管理統括するクラス |
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拠点クラス |
そのまんま拠点クラス |
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兵営(武器庫)クラス |
武器庫は本城地下1000mにあった… |
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デバッグクラス |
座標&範囲表示ができるステキなクラス |
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キャラクタの負荷テストツール(アニメーションVer.) |
アニメーションメッシュをわらわら表示 |
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キャラクタの負荷テストツール(ただのメッシュVer.) |
モエちゃん、オヤジ、イカらしき生物を大量に表示 |
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~3Dモデル~
名前 |
説明 |
元デザイン |
画像 |
シバイ |
みんなのアイドル |
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シバイ=カスタム |
完全防備なシバイ |
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グゥレイト=シバイ |
グゥレイトなシバイ |
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エクセレント=シバイ |
エクセレントなシバイ |
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レジェンド=シバイ |
偉くなったもんだ |
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イカらしき生物 |
S君デザインの迷作 |
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オヤジ |
ハウスオブザデッドに出てきそう |
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店主 |
ウェスタン風味のオヤジ |
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モエちゃん |
新衣装(未完成)&素体として使える |
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キャラクターの顔 |
そのうち使うかもしれないキャラの顔。ちなみに某ネトゲのマイキャラ |
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ロゴの剣 |
シンボル的存在 |
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ロゴの盾 |
シンボル的存在 |
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ふつうの剣 |
ごくありふれたデザインの剣 |
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ケン! |
ロンパデザインの剣 |
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矢 |
槍ではない。念のため |
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シャツとジーンズ |
普通の服 |
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薬草 |
なんかに使えるかも? |
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帆船 |
海があれば使えるかな~ |
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ダイヤモンド |
CADで作った(笑) |
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拠点 |
シバイデザインの拠点 |
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フィールド |
仮に作った世界 |
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フィールド2 |
プロトタイプ用に都合よく拵えた戦闘フィールド |
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城 |
大昔に作った城 |
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サウンド
[技術的なお話]
~BGM篇~
制作環境 |
cherryとかdomino |
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制作手順 |
電子ピアノでリアルタイム録音->Midiシーケンサで編集->完成(・_・)b |
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~SE篇~
制作環境 |
パソコンについてるマイクでリアルタイム録音(笑) |
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