Sadaharu

「Sadaharu」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Sadaharu」(2009/09/02 (水) 06:09:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*2009 ---- //例 //--------------- //日付 //内容 //--------------- 5 クライアントでの処理 モデル表示 Lobbyでのカメラと城との距離をベクトルを使って測る キャラデータを保存するためにMAPを使う テクスチャが切り替わる サーバ側への通信 ・ルームの中にいる人を取得する (マップに格納) ・自分を入れてルームの中にいる人を取得  (自分をいれてマップに格納) ・ルームから抜ける (マップから指定した人を消す) ・ゲームスタート   (ルームメンバーをシーン移行させる) Play中でのモンスター情報を格納するMAP
*2009 ---- //例 //--------------- //日付 //内容 //--------------- 5 クライアントでの処理 モデル表示 Lobbyでのカメラと城との距離をベクトルを使って測る キャラデータを保存するためにMAPを使う テクスチャが切り替わる サーバ側への通信 ・ルームの中にいる人を取得する (マップに格納) ・自分を入れてルームの中にいる人を取得  (自分をいれてマップに格納) ・ルームから抜ける (マップから指定した人を消す) ・ゲームスタート   (ルームメンバーをシーン移行させる) Play中でのモンスター情報を格納するMAP

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: