V・HERO

「V・HERO」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

V・HERO - (2011/10/19 (水) 04:43:40) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){V・HEROアドレイション 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2100 「HERO」と名のついたモンスター×2 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力・守備力は エンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする (遊戯王WIKI引用)  D、E双方のデッキに入れても邪魔にならず、戦闘面で圧倒的なサポート能力を誇るカード。トリニティとともにDとEの複合デッキにも使用できる強みを持っている。2800もグラファ、ヒュペリオンラインを越えているため及第点といえる。ディアボリックガイ、ダッシュガイなど墓地で効果を発揮するモンスターはもちろん、ミラクルフュージョンしたいモンスターやエアーマンのサーチなど多岐にわたる。 **V・HEROトリニティ&bold(){} 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000 「HERO」と名のついたモンスター×3 このカードが融合召喚に成功したターン、 このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。 融合召喚に成功したこのカードは、 1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 (遊戯王WIKI引用)  圧倒的な攻撃力と三回攻撃という戦闘力を誇るモンスター。融合で出すには多少三枚消費するので多少の冒険が必要になるが、相手が戦闘耐性モンスターを立てていたり、「安全地帯」をこちらが発動できれば一気にワンキルに持っていくことが可能。単純に強力なモンスターを迎撃してもいい。  「安全地帯」はHEROにおいてオーシャン、青血の効果を何回も利用、青血・ドグマガイのリリース確保などHEROデッキと相性はそれなりにいいため採用も検討できる。  
&bold(){V・HEROアドレイション} 融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2800/守2100 「HERO」と名のついたモンスター×2 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択した相手モンスターの攻撃力・守備力は エンドフェイズ時まで、選択した自分のモンスターの攻撃力分ダウンする (遊戯王WIKI引用)  D、E双方のデッキに入れても邪魔にならず、戦闘面で圧倒的なサポート能力を誇るカード。トリニティとともにDとEの複合デッキにも使用できる強みを持っている。2800もグラファ、ヒュペリオンラインを越えているため及第点といえる。ディアボリックガイ、ダッシュガイなど墓地で効果を発揮するモンスターはもちろん、ミラクルフュージョンしたいモンスターやエアーマンのサーチなど多岐にわたる。 &bold(){V・HEROトリニティ}融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2000 「HERO」と名のついたモンスター×3 このカードが融合召喚に成功したターン、 このカードの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。 融合召喚に成功したこのカードは、 1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 (遊戯王WIKI引用)  圧倒的な攻撃力と三回攻撃という戦闘力を誇るモンスター。融合で出すには多少三枚消費するので多少の冒険が必要になるが、相手が戦闘耐性モンスターを立てていたり、「安全地帯」をこちらが発動できれば一気にワンキルに持っていくことが可能。単純に強力なモンスターを迎撃してもいい。  「安全地帯」はHEROにおいてオーシャン、青血の効果を何回も利用、青血・ドグマガイのリリース確保などHEROデッキと相性はそれなりにいいため採用も検討できる。  

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: