手をつなぐ魔人

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**&ruby(て){手}をつなぐ&ruby(まじん){魔人}:?
 効果モンスター
 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1600
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手は表側表示で存在する他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
 このカードの守備力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの
 元々の守備力の合計分アップする。
-解説:[[TF6オリジナルカード>PSPTF6限定・未収録]]
TF6でオリジナルカードとして収録された、闇属性・悪魔族のモンスター。
アニメ5D'sでチーム太陽が使用した、彼らの守りの要となるカードである。

[[切り込み隊長]]と同様の、他のモンスターを攻撃対象にできない効果を持つ。
同名カードの存在については特に制限していないので、[[手をつなぐ魔人]]を2体並べるだけで(直接攻撃可能なモンスターを除けば)相手は攻撃できなくなる。

もう一つの効果は、自分フィールド上の他のモンスターの守備力を得る効果。
単純に、[[メタル・リフレクト・スライム]]を発動するだけで守備力は4600にアップする。
フィールドの状況によっては、爆発的な守備力を得ることも可能だろう。
無論、守備力を上げるだけでは勝利することはできないが、[[バトルマニア]]などで相手に攻撃を強制することで、一撃必殺クラスのダメージを叩き出すことも可能である。
守備力が高いモンスターを多く使用し、反射ダメージによる勝利を目的とする【アステカ】への採用が検討できるだろう。

このカードの2つの効果は互いに相性がよく、後半の効果で守備力を上げることにより、このカードは戦闘で破壊されにくくなり、ロックをより強固にすることができる。
モンスターを維持することが重要となるデッキにおいて、この効果は有効に働くだろう。
効果破壊には耐性が無いので、この点は[[スクラム・フォース]]などでサポートしてやるとよい。
もっとも、[[N・グラン・モール]]や[[ライトロード・モンク エイリン]]などであっさりバウンスされてしまう可能性もあるので、油断は禁物である。

-関連カード 

-ゲーム別収録パック:No.無し
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2011パック]]:[[パック]]:[[-(P)11]]:無し?
[[PSPTF6パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF6]] TF6オリジナル 
[[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:無し
[[XBOXLiveパック]]:[[パック]]:[[-(P)XBL1]]:無し?

[[DS2010パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF5パック]]:[[パック]]:無し

[[DS2009パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF4パック]]:[[パック]]:無し

[[DS2008パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し

[[DS2007パック]]:[[パック]]:無し
[[DS SSパック]]:[[パック]]:無し
[[DS NTパック]]:[[パック]]:無し

[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し 

[[OCGパック]]:[[パック]]:無し

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//ストラクチャーデッキやDPは[[-(SD or DP)]]
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[トーナメントパック(OCG)]]2xxx Vol.X 等 ※PPのみ特例
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[PREMIUM PACK(OCG)]] No ※PPのみ特例
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[LIMITED EDITION(OCG)]] No ※LEのみ特例
//[[OCGパック]]:[[パック]]:[[MASTER COLLECTION(OCG]] No ※MASTER COLLECTIONのみ特例
//テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして下さい。

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