バスター・ショットマン

「バスター・ショットマン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

バスター・ショットマン」(2011/06/26 (日) 02:41:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**バスター・ショットマン:? ユニオンモンスター (TF5オリジナル) 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして 自分フィールド上の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 そのモンスターと同じ種族の相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) -解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、地属性・機械族のユニオンモンスター。 装備対象は機械族に限定されている。 アニメ・TF5では謎のD・ホイーラー(ブルーノ)が使用する。 大型モンスターの隣にいる弱小モンスターを狙えば、種族統一デッキに対しては大きな痛手となりうる。 だが、種族が統一されていない場合、あるいは相手モンスターが1体しかいない場合は、全く役に立たない効果になってしまうので注意が必要。 [[DNA改造手術]]と併用すれば汎用性は高まるものの、どの道機械族を宣言しなければ装備できないため、[[システム・ダウン]]を使った方が手っ取り早いかもしれない。 ステータスをダウンさせるデメリットもあるので、ときにはユニオンを解除することも必要になる。 レベル1・機械族・ユニオンモンスターなので、多くのサポートカードに対応している。 サポートカードを共有できる【[[マシンナーズ]]】に投入するのもよいかもしれない。 -相手モンスターを破壊し「墓地に送る」必要があるので、トークンを破壊しても効果は使えない。&br()もちろん、他のモンスターを破壊して墓地に送れば、同じ種族のトークンも破壊できる。 -最近のユニオンモンスターでは珍しく、身代わり効果が戦闘破壊にしか対応していないので注意。 -関連カード -ゲーム別収録パック:No.無し //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:無し? [[XBOXLiveパック]]:[[パック]]:[[-(P)XBL1]]:無し? [[DS2010パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF5パック]]:[[パック]]:[[太陽にゆるしません!(P)TF5]] TF5オリジナル [[DS2009パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF4パック]]:[[パック]]:無し [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し [[OCGパック]]:[[パック]]:無し //テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして下さい。
**バスター・ショットマン:?(OCG版) ユニオンモンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして 自分フィールド上のモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 フィールド上に表側表示で存在する破壊したモンスターと 同じ種族のモンスターを全て破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) -解説:OCG版 ---- **バスター・ショットマン:?(TF5版) ユニオンモンスター (TF5オリジナル) 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして 自分フィールド上の機械族モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 そのモンスターと同じ種族の相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。) -解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、地属性・機械族のユニオンモンスター。 装備対象は機械族に限定されている。 アニメ・TF5では謎のD・ホイーラー(ブルーノ)が使用する。 大型モンスターの隣にいる弱小モンスターを狙えば、種族統一デッキに対しては大きな痛手となりうる。 だが、種族が統一されていない場合、あるいは相手モンスターが1体しかいない場合は、全く役に立たない効果になってしまうので注意が必要。 [[DNA改造手術]]と併用すれば汎用性は高まるものの、どの道機械族を宣言しなければ装備できないため、[[システム・ダウン]]を使った方が手っ取り早いかもしれない。 ステータスをダウンさせるデメリットもあるので、ときにはユニオンを解除することも必要になる。 レベル1・機械族・ユニオンモンスターなので、多くのサポートカードに対応している。 サポートカードを共有できる【[[マシンナーズ]]】に投入するのもよいかもしれない。 -相手モンスターを破壊し「墓地に送る」必要があるので、トークンを破壊しても効果は使えない。&br()もちろん、他のモンスターを破壊して墓地に送れば、同じ種族のトークンも破壊できる。 -最近のユニオンモンスターでは珍しく、身代わり効果が戦闘破壊にしか対応していないので注意。 -関連カード -ゲーム別収録パック:No.無し //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[WiiDT1パック]]:[[パック]]:[[-(P)DT1]]:無し? [[XBOXLiveパック]]:[[パック]]:[[-(P)XBL1]]:無し? [[DS2010パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF5パック]]:[[パック]]:[[太陽にゆるしません!(P)TF5]] TF5オリジナル [[DS2009パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF4パック]]:[[パック]]:無し [[DS2008パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:無し [[DS2007パック]]:[[パック]]:無し [[DS SSパック]]:[[パック]]:無し [[DS NTパック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:無し [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:無し [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:無し [[OCGパック]]:[[パック]]:無し //テンプレ転載の際は、「無し」以外では削らないようにして下さい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: