第2回作品

「第2回作品」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

第2回作品 - (2013/04/29 (月) 01:53:11) のソース

第2回作品
お題は「一撃」

#ref(0428a.png)
投稿者:偽
コメント
- 1回目に読んだときはわざと殺したのかと思った。2回読んだら展開が把握できたけど5コマ目の内容が散らかっているのかも  -- 名無しさん  (2013-04-28 22:03:35)
#comment()

#ref(こますずめ一撃.jpg)
投稿者:こますずめ
コメント
- 1コマ目と2コマ目は繋げるなどの工夫をすると最初がそれっぽくなる  -- 名無しさん  (2013-04-29 00:12:57)
#comment()

#ref(itigeki255.jpg)
投稿者:255
考察:4コマ目のフキダシがキャラの前方にあることで「台詞とともに登場した」っぽい雰囲気が出ている。
   キャラの後方に配置するとまた別の空気になる。フキダシの位置は演出に影響する場合が多い。
コメント
- 255さんの4コマの作風の自然な拡張といった印象を受けます おもしろいです  -- 名無しさん  (2013-04-28 22:17:38)
#comment()

#ref(02一撃.jpg)
投稿者:ガリバー
考察:2コマ目は無駄のない配置で武器屋らしさが出ている。ほかにも骨董品屋、物置など雑多な場所では映える印象の構図。
コメント
- 3コマ目で服装が描き込まれていたらさらにファンタジーとかゲームっぽい感じとか雰囲気が出ると思います  -- 名無しさん  (2013-04-28 22:20:42)
- 2コマ目がビキニに見える場合がある模様  -- 名無しさん  (2013-04-28 23:55:09)
#comment()

#ref(0428c.png)
投稿者:偽
コメント
- 補足:最後のコマは銃の会社の名前が羅列されている  -- 名無しさん  (2013-04-29 00:08:55)
#comment()

#ref(同歩一撃.jpg)
投稿者:Douf
コメント
- 最後のコマでなにをされているかだけわかりにくいかも  -- 名無しさん  (2013-04-29 01:36:52)
#comment()

#ref(s-1h1p-01 のコピー.jpg)
投稿者:デ作
コメント
- 視覚的にすごくわかりやすい 似たようなシーンを描くときに参考になる  -- 名無しさん  (2013-04-28 23:47:20)
- ゴキブリを伏せているのが親切設計ですね  -- 名無しさん  (2013-04-29 00:16:00)
#comment()

#ref(一撃.jpg)
投稿者:癸(みずのと)
コメント
- 自然にコマを縦向きに読ませるのが上手いように思う  -- 名無しさん  (2013-04-28 23:36:19)
#comment()