ブラウザ一騎当千 @ ウィキ内検索 / 「防御系スキル一覧」で検索した結果

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  • 防御系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 闘気障壁 Lv1 闘士の防御力が(コスト*22)%上昇する Lv2 闘士の防御力が(コスト*25)%上昇する Lv3 闘士の防御力が(コスト*28)%上昇する Lv4 闘士の防御力が(コスト*32)%上昇する Lv5 闘士の防御力が(コスト*36)%上昇する Lv6 闘士の防御力が(コスト*41)%上昇する Lv7 闘士の防御力が(コスト*46)%上昇する 闘気咆哮 Lv1 闘士の防御力が(コスト*24)%上昇する Lv2 闘士の防御力が(コスト*28)%上昇する Lv3 闘士の防御力が(コスト*32)%上昇する Lv4 闘士の防御力が(コスト*38)%上昇する Lv5 闘士の防御力が(コスト*44)%上昇する Lv6 闘士の防御力が(コスト*50)%上昇する Lv7 闘士の防御力が(コスト*56)%上昇する Lv8 ...
  • 内政系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 食糧知識学力知識体力知識武力知識 Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*8)%上昇する Lv3 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する Lv4 拠点の○の生産量が(コスト*10)%上昇する Lv5 拠点の○の生産量が(コスト*11)%上昇する Lv6 拠点の○の生産量が(コスト*12)%上昇する Lv7 拠点の○の生産量が(コスト*13)%上昇する Lv8 拠点の○の生産量が(コスト*14)%上昇する Lv9 拠点の○の生産量が(コスト*15)%上昇する Lv10 拠点の○の生産量が(コスト*16)%上昇する 食糧技術学術技術体術技術武術技術 Lv1 拠点の○の生産量が(コスト*7)%上昇する Lv2 拠点の○の生産量が(コスト*9)%上昇する Lv3 拠点の○の生産量...
  • 号令系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 韋駄天 Lv1 闘士の移動速度が(コスト*16)%上昇する Lv2 闘士の移動速度が(コスト*21)%上昇する Lv3 闘士の移動速度が(コスト*26)%上昇する Lv4 闘士の移動速度が(コスト*31)%上昇する Lv5 闘士の移動速度が(コスト*36)%上昇する Lv6 闘士の移動速度が(コスト*42)%上昇する Lv7 闘士の移動速度が(コスト*48)%上昇する Lv8 闘士の移動速度が(コスト*54)%上昇する スキル名 レベル 効果 格闘号令槍闘号令弓闘号令強襲号令攻城号令 Lv1 ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*9)%上昇する Lv2 ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*11)%上昇する Lv3 ○兵、○○兵、○兵兵科の闘士の移動速度が(コスト*13)%上昇する Lv4 ○兵、○○...
  • 攻撃系スキル一覧
    [部分編集] スキル名 レベル 効果 勾玉 Lv1 闘士の攻撃力が(コスト*15)%上昇する Lv2 闘士の攻撃力が(コスト*17)%上昇する Lv3 闘士の攻撃力が(コスト*19)%上昇する Lv4 闘士の攻撃力が(コスト*21)%上昇する Lv5 闘士の攻撃力が(コスト*24)%上昇する Lv6 闘士の攻撃力が(コスト*28)%上昇する Lv7 闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する Lv8 闘士の攻撃力が(コスト*37)%上昇する Lv9 闘士の攻撃力が(コスト*43)%上昇する Lv10 闘士の攻撃力が(コスト*50)%上昇する 龍玉 Lv1 闘士の攻撃力が(コスト*18)%上昇する Lv2 闘士の攻撃力が(コスト*22)%上昇する Lv3 闘士の攻撃力が(コスト*26)%上昇する Lv4 闘士の攻撃力が(コスト*32)%上昇する Lv5 闘士の...
  • スキル一覧(時系列統合Ver)
    スキル一覧(用途順)攻撃系スキル(出陣時に使用) 号令系スキル(出陣時に使用) 防御系スキル(内政中に使用) 内政スキル(内政中に使用) スキル追加履歴 表にないLvは未報告ですので、データをお持ちの方は編集または報告をお願いします。 ※wikiを編集してくださる方へ※ 検索の妨げになるためスキル名は正確に表記してください。 いくつかの類似するスキルをまとめて表記することは避けてください。  禁忌例)「槍闘号令,弓闘号令」をまとめて「○○号令」と表記する よろしくお願いします。 スキル一覧(用途順) 攻撃系スキル(出陣時に使用) [部分編集] スキル名 レベル 効果 勾玉 Lv1 闘士の攻撃力が(コスト*15)%上昇する Lv2 闘士の攻撃力が(コスト*17)%上昇する Lv3 闘士の攻撃力が(コスト*19)%上昇する Lv4 闘士の攻撃力...
  • メニュー
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  • 闘士カード合成
    スキルLvUP合成 スキル習得合成 ステータスによるスキルの変化 隠しスキルの習得確率 スキル削除 スキル習得合成結果一覧      進撃 突撃 行軍 防御 知識・訓練 その他 合成って何? →ヘルプ参照 スキルLvUP合成 +*クリックで表示 武将カード2枚が以下のいずれかの条件を満たす時、スキルレベルアップ合成を行うことができる  (1)「カードNo」が同一の場合  (2)「カードNo」は異なるが所持スキル及びスキルレベルが同一の場合 選択したスキルのレベルが高いほど、成功確率が下がる 素材カード追加の分以外のスキルLvUP合成の成功率は不明 両カードの「スコア」の合計やカードの「レアリティ」が高いほど成功確率がアップ スキル習得合成で新たに付与したスキルのLvもこのスキルLvUP合成でレベルアップ可能 (例)「奇計百出Lv1を付与したC馬...
  • 経験値
    経験値テーブル 兵種別の獲得経験値 内政スキル使用時の獲得経験値 経験値テーブル 兵種別の獲得経験値 剣兵 1 槍兵・弓兵・騎兵 2 矛槍兵・弩兵・近衛騎兵 4 斥候 1 斥候騎兵 2 武将 5+LV? 対人・NPC: 獲得経験値=実際の獲得経験値 空き地・賊討伐: 獲得経験値*討伐ゲージ/100=実際の獲得経験値 例:討伐ゲージ150で槍兵10人を倒した場合、2*10*150/100=30となる。   報告書の「討伐ボーナス」は討伐ゲージで増えた分。   上記の例では【獲得経験値:30(討伐ボーナス:10)】と表示される。 また、同盟に所属している場合は同盟ボーナスが増える。同盟ボーナスの割合は同盟レベルに依存。 [部分編集] 内政スキル使用時の獲得経験値 内政スキルを使用すると経験値を得られる(討伐ゲージは無関係)。また、スキルやスキルレ...
  • クエスト
    確認済みクエスト一覧 クエストはチュートリアル終了後10個出現し、1つクリア毎に出現順に追加される仕様です。 離反した場合、消化済みのクエストは再度出現しません 出現順 難易度 ジャンル クエスト 内容 報酬 最初から(01) ☆ 特殊 同盟を組む 5人以上の同盟に所属する BP+100 最初から(02) ☆ 内政 人口を増やそう 人口を50以上にする BP+50 最初から(03) ☆ 内政 生産力の強化 本拠地に「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」のLv3を3つずつ建設する 全資源+1000 最初から(04) ☆ 内政 生産施設を増やそう 本拠地に「畑」「伐採所」「石切り場」「製鉄所」を3つずつ建設する 全資源+300 最初から(05) ☆ 研究 書簡の使い方 誰かに書簡を送り、返事を貰う ※1 全資源+300 最初から(06) ☆ 特殊 ケータイ設定 ケータイのメールアドレスを登録...
  • 魏勢力
    [部分編集] 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 2001 夏侯惇元譲 C 2.0 強 195 2.0 195 90 300 170 14.0 強襲防御LV1 ○ 2002 夏侯惇元譲 UC 2.0 強 200 2.00 205 95 315 180 14.0 強襲戦陣LV2 ○ ○ ○ 2003 夏侯淵妙才 C 2.5 弓 265 5.0 270 410 235 120 9.0 弓闘戦陣LV2 ○ ○ 2004 夏侯淵妙才 UC 2.5 強 275 5.0 270 120 410 235 13.0 強襲戦陣LV2 ○ ○ ○ 2005 2006 郭嘉奉孝 C 2.0 歩 115 12.00 100 50 50 50...
  • 他勢力
    [部分編集] 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 4001 胡車児 C 1.5 弓 160 4.00 195 155 240 180 9 弓闘戦陣LV1 ○ 4002 胡車児 UC 1.5 弓 185 4.00 215 170 265 205 9 弓闘戦陣LV2 ○ ○ ○ 4003 呉栄 C 2.0 歩 35 13.00 95 45 45 45 8 武力知識LV1 ○ 4004 呉栄 UC 2.0 歩 35 14.00 95 45 45 45 8 武力知識LV2 ○ ○ ○ 4005 左慈元放 C 2.0 弓 110 13.00 195 250 150 90 9 弓闘防御LV1 ○ ○ 4006 左慈元放(マント) C 2.0 強 150 9.0...
  • 呉勢力
    [部分編集] 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 3001 楽就 C 2.5 槍 195 5.0 300 260 90 505 10.0 格闘堅守LV1 ○ ○ 3002 左慈(王允) C 2.5 騎 245 6.00 265 80 450 240 13.0 勾玉LV1 ○ ○ 3003 左慈(王允) UC 2.5 騎 255 7.00 270 85 455 240 13.0 強襲突撃LV2 ○ ○ 3004 3005 周瑜公瑾 C 2.0 弓 195 6.0 190 290 165 85 10.0 弓闘戦陣LV1 ○ 3006 周瑜公瑾 UC 2.0 弓 195 9.0 195 300 170 90 10.0 弓闘戦...
  • ポイントのもらい方
    IPの獲得方法 建物を建てる、レベルアップする (獲得できるBPは下表参照) 1日1回ログインする (+20) 1日1回同盟掲示板にスレッドを立てるか、レスをする (+1) 1日1回書簡を送る/受け取る (+1) 空き地・領地を討伐ゲージ100以上で攻めて討伐する (5, 10, 20, 100のうちランダム) 槍兵・弓兵・騎馬兵の研究を完了させる (+50) その他の研究を完了させる (+10) スキル習得合成に失敗する(+5or+200。ただし、合成履歴上では+200は成功扱い) BPを獲得できるクエストを完了させる NPC砦、城を落とす(★の数に比例し、同盟員数に反比例する) カードを破棄する (+30) 期をまたいでプレイする(+2000。ただし、統合時は無効) TPの獲得方法 施設をレベルアップする (獲得できるTPは下表参照) 内政のみで稼ぐ場合は、宿舎のビルド&スクラップがも...
  • 蜀勢力
    [部分編集] 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 スキル トーシダス ライト シルバー ゴールド シルバーEX ゴールドEX 1001 馬謖幼常 C 2.0 強 165 13.00 190 105 260 145 13.0 強襲戦陣LV1 ○ 1002 馬謖幼常 UC 2.0 強 170 13.00 200 110 280 155 13.0 武力知識LV2 ○ ○ ○ 1003 趙雲子龍 C 2.5 強 235 6.00 245 110 375 215 14.0 強襲戦陣LV1 ○ ○ 1004 趙雲子龍 R 3.0 強 335 10.00 345 155 525 300 13.0 強襲突撃LV3 ○ ○ 1005 黄忠漢升 C 2.0 槍 225 4.00 255 120 380 ...
  • 兵士
    各兵の性能 生産コスト量産時のコスト減少値 各兵の性能 イラスト 兵種 兵科 攻撃力 歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費 剣兵 歩兵 15 15 10 10 10 6 1 イラスト 兵種 兵科 攻撃力 歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費 槍兵 槍兵 40 50 40 25 55 7 2 弓兵 弓兵 42 52 58 42 26 5 2 騎兵 騎兵 44 54 28 60 44 12 2 斥候 歩兵 0 10 10 5 5 9 1 衝車 歩兵 15 10 10 10 10 3 2 イラスト 兵種 兵科 攻撃力 歩兵防御力 槍兵防御力 弓兵防御力 騎兵防御力 移動速度 維持費 矛槍兵 槍兵 100 200 100 63 137 10 4 弩兵 弓兵 105 208 145 105 65 8 4 近...
  • 領地
    領地種類と民兵一覧 資源種類と民兵傾向 兵種の対戦相性 アドバイス 領地種類と資源タイル数一覧(3期目) 一覧(2期目) 一覧(1期目) 領地レベル 忠誠度上限 領地を拠点にするために必要な通算名声 勢力ごとの色分けアイコン一覧 全体地図(座標) 領地種類と民兵 一覧 領地☆数 民兵(2期目~)森岩鉄糧1種 民兵(2期目~)3種・4種 民兵(1期目) 1 ☆ 剣10 該当領地なし 剣10 2 ☆☆ 槍or弓or騎15+他兵5 該当領地なし 槍or弓or騎15+他兵5 3 ☆☆☆ 槍15+弓15+騎15 槍15+弓15+騎15 槍10+弓10+騎10 4 ☆☆☆☆ 槍25+弓25+騎25 槍25+弓25+騎25 槍20+弓20+騎20 5 ☆☆☆☆☆ 槍or弓or騎180+他兵各30 該当領地なし 槍or弓or騎70+他兵15 6 ☆☆☆☆☆☆ 矛or弩or近衛150+他兵30 ...
  • 闘士
    武将初期値一覧追加履歴 武将初期値一覧 蜀勢力 (馬謖幼常 趙雲子龍 黄忠漢升 張飛益徳 劉備玄徳 諸葛亮孔明 関羽雲長 関平) 魏勢力 (夏侯惇元譲 夏侯淵妙才 郭嘉奉孝 楽進文謙 許褚仲康 曹仁子孝 典韋 賈詡文和) 呉勢力 (楽就 左慈(王允) 周瑜公瑾 孫策伯符 陸遜伯言 呂蒙子明 孫権仲謀) 他勢力 (胡車児 呉栄 左慈元放 張昭子布 馬超孟起 孟獲 孟優 呂布奉先 于吉 貂蝉) 追加履歴 2010年12月21日~2011年1月6日の間、期間限定で「X’mas Ver.2010」闘士4枚追加 1026~1027、3025~3026 2011年1月20日、27枚追加 1015、1028、3010~3013、3019~3022、3027~3028、4005~4007、4014~4017、4021、4023~4029 2011年2月9日~20...
  • 軍事施設
    格闘道場 槍術道場 弓術道場 駐車場 攻城道場 一般学生寮 上級学生寮 運動場 陸上トラック 鍛冶場・武具 鍛冶場・防具 見張り台 [部分編集] 格闘道場 次の施設(レベル)が必要です [倉庫 レベル1] レベル 学 体 武 糧 所要時間 穀物消費 総人口 剣兵訓練時間 斥候訓練時間 1 112 107 107 122 00 03 12 1 1 00 04 51 00 15 00 2 224 214 214 244 00 06 24 1 2 00 03 53 00 12 00 3 448 428 428 488 00 12 48 1 3 00 03 07 00 09 37 4 759 725 725 826 00 25 36 1 4 00 02 29 00 07 41 5 1214 1160 1160 1322 00 51 12 2 6 00 02 00 00 06 0...
  • 研究
    研究所の研究 鍛冶場・武具の武器強化(最大ランク10) 鍛冶場・防具の防具強化(最大ランク10) 研究所の研究 レベル 研究物 所要時間 学 体 武 糧 その他の条件 ※ 研究終了時の獲得ポイント 1 槍闘士 10 00 00 500 2,500 1,000 350 槍術道場Lv1 50BP 2 弓闘士 10 00 00 2,500 500 1,000 350 弓術道場Lv1 50BP 3 強襲闘士 10 00 00 500 350 2,500 2,500 駐車場Lv1 50BP50TP 4 諜報闘士 10 00 00 3,000 3,000 3,000 500 格闘道場Lv1 50BP50TP 5 攻城闘士・突 10 00 00 28,000 12,000 28,000 4,000 攻城道場Lv1 0BP 6 隠密闘士 24 00 00 12,000 12,000 12,00...
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