「研究結果(11月22日)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
渦点の数(VN)=4
時間刻み幅(h)=0.01
δ=0.1
g[0]=3.0
g[1]=-1.0
g[2]=2.0
g[3]=2.0
vz[0]=-cos(base); vx[0]=sqrt(1.0-vz[0]*vz[0]) * cos(2.0*pi+ shift); vy[0]=sqrt(1.0-vz[0]*vz[0]) * sin(2.0*pi+ shift);
vz[1]=cos(base); vx[1]=sqrt(1.0-vz[1]*vz[1]) * cos(2.0*pi+ shift); vy[1]=sqrt(1.0-vz[1]*vz[1]) * sin(2.0*pi+ shift);
vz[2]=cos(base); vx[2]=sqrt(1.0-vz[2]*vz[2]) * cos(pi*2.0/3.0+ shift ); vy[2]=sqrt(1.0-vz[2]*vz[2]) * sin(pi*2.0/3.0+ shift );
vz[3]=cos(base); vx[3]=sqrt(1.0-vz[3]*vz[3]) * cos(pi*4.0/3.0+ shift ); vy[3]=sqrt(1.0-vz[3]*vz[3]) * sin(pi*4.0/3.0+ shift );
base=pi/8.0 shift=pi/4.0
T=12.0
渦点は衝突する。
T=12.0 |
T=12.0 |
T=12.0 |
T=12.0 |
角速度を小さくしていけば、剛体回転が渦点に与える影響も小さくなるため、 渦点が衝突する位置がみえてくる。