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「ストリートレベルPC作成ルール」(2020/07/26 (日) 08:50:14) の最新版変更点
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&bold(){ストリートレベル キャラクター作成ルール}
本ルールはストリートレベル、つまり通常より弱いパワーレベルでのキャラクター作成ルールです。
以下の変更点以外は通常のキャラクター作成ルールに従います。
&bold(){●優先度について}
優先度は「BCDEE」か「CCDDE」のどちらかを選択して、割り振ってください。
Sum to 10(Run Faster掲載)を採用する場合は合計が6点になるように割り振ってください。
ポイントバイ及びライフモジュールによる作成方法は本ルールには対応していません。
&bold(){●資質の購入について}
キャラクター作成開始時点で15点のカルマを与えられます。
有利な資質、不利な資質はそれぞれ最大で15点まで購入可能です。
&bold(){●装備の購入について}
購入可能な装備は「入手値が10以下、かつ機器レーティングが4以下の装備」に制限されます。
また、装備の購入に際してカルマを新円に変換できるのは最大で5カルマ(10000新円)までに制限されます。
付記:本ルールは基本ルール64ページ及び357ページに記載されている内容を元に調整したルールです。
&bold(){ストリートレベル キャラクター作成ルール}
本ルールはストリートレベル、つまり通常より弱いパワーレベルでのキャラクター作成ルールです。
以下の変更点以外は通常のキャラクター作成ルールに従います。
&bold(){●優先度について}
優先度は「BCDEE」か「CCDDE」のどちらかを選択して、割り振ってください。
Sum to 10(Run Faster掲載)を採用する場合は合計が6点になるように割り振ってください。
ポイントバイ及びライフモジュールによる作成方法は本ルールには対応していません。
&bold(){●資質の購入について}
キャラクター作成開始時点で15点のカルマを与えられます。
有利な資質、不利な資質はそれぞれ最大で15点まで購入可能です。
&bold(){●装備の購入について}
購入可能な装備は「入手値が10以下、かつ機器レーティングが4以下の装備」に制限されます。
また、装備の購入に際してカルマを新円に変換できるのは最大で5カルマ(10000新円)までに制限されます。
付記:本ルールは基本ルール64ページ及び357ページに記載されている内容を元に調整したルールです。
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