ストリートレベルPC作成ルール

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&bold(){ストリートレベル キャラクター作成ルール} 本ルールはストリートレベル、つまり通常より弱いパワーレベルでのキャラクター作成ルールです。 以下の変更点以外は通常のキャラクター作成ルールに従います。 &bold(){●優先度について}  優先度は「BCDEE」か「CCDDE」のどちらかを選択して、割り振ってください。  Sum to 10(Run Faster掲載)を採用する場合は合計が6点になるように割り振ってください。  ポイントバイ及びライフモジュールによる作成方法は本ルールには対応していません。 &bold(){●資質の購入について}  キャラクター作成開始時点で15点のカルマを与えられます。  有利な資質、不利な資質はそれぞれ最大で15点まで購入可能です。 &bold(){●装備の購入について}  購入可能な装備は「入手値が10以下、かつ機器レーティングが4以下の装備」に制限されます。  また、装備の購入に際してカルマを新円に変換できるのは最大で5カルマ(10000新円)までに制限されます。 付記:本ルールは基本ルール64ページ及び357ページに記載されている内容を元に調整したルールです。
&bold(){ストリートレベル キャラクター作成ルール} 本ルールはストリートレベル、つまり通常より弱いパワーレベルでのキャラクター作成ルールです。 以下の変更点以外は通常のキャラクター作成ルールに従います。 &bold(){●優先度について}  優先度は「BCDEE」か「CCDDE」のどちらかを選択して、割り振ってください。  Sum to 10(Run Faster掲載)を採用する場合は合計が6点になるように割り振ってください。  ポイントバイ及びライフモジュールによる作成方法は本ルールには対応していません。 &bold(){●資質の購入について}  キャラクター作成開始時点で15点のカルマを与えられます。  有利な資質、不利な資質はそれぞれ最大で15点まで購入可能です。 &bold(){●装備の購入について}  購入可能な装備は「入手値が10以下、かつ機器レーティングが4以下の装備」に制限されます。  また、装備の購入に際してカルマを新円に変換できるのは最大で5カルマ(10000新円)までに制限されます。 付記:本ルールは基本ルール64ページ及び357ページに記載されている内容を元に調整したルールです。 ▼ストリートレベル サンプルキャラクター(現在準備中)  ・  ・  ・  ・  ・  ・  ・  ・  ・  ・  ・

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