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「魔法」(2009/12/29 (火) 21:54:50) の最新版変更点
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*魔法[#g7ddd52c]
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|名称|コスト|効果|ラ|ス|サ|ヴ|ホ|フ|h
||RIGHT:||||||||c
|ルイン|1|魔法ダメージ|○|○|○|○|○|○|
|ルインガ|3|広範囲の敵に魔法ダメージ|○|○|○||○|○|
|ファイア|1|火属性の魔法ダメージ|○||○|○|○|○|
|ファイラ|2|ターゲットと周囲の敵に、火属性の魔法ダメージ&br;ターゲットがブレイク中だと効果アップ|○||○|○|○|○|
|ファイガ|3|広範囲の敵に火属性の魔法ダメージ|||○|○|○||
|ブリザド|1|氷属性の魔法ダメージ|○|○||○|○|○|
|ブリザラ|2|ターゲットと周囲の敵に、氷属性の魔法ダメージ&br;ターゲットがブレイク中だと効果アップ|○|○||○|○|○|
|ブリザガ|3|広範囲の敵に氷属性の魔法ダメージ||○||○|○||
|サンダー|1|雷属性の魔法ダメージ|○||○|○|○|○|
|サンダラ|2|ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ&br;ターゲットがブレイク中だと効果アップ|○||○|○|○|○|
|サンダガ|3|広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージ|○||○||○||
|ウォータ|1|水属性の魔法ダメージ|○|○||○|○|○|
|ウォタラ|2|ターゲットと周囲の敵に、水属性の魔法ダメージ&br;ターゲットがブレイク中だと効果アップ|○|○||○|○|○|
|ウォタガ|3|広範囲の敵に水属性の魔法ダメージ||○|||○||
|エアロ|1|風属性の魔法ダメージ、短時間ターゲットの動きを止めることがある|○|○|○|○|○|○|
|エアロラ|3|ターゲットと周囲の敵に、風属性の魔法ダメージ&br;舞い上がった敵は吸い寄せられる|○|○|○|○|○|○|
|エアロガ|5|広範囲の敵に風属性の魔法ダメージ&br;空中に打ち上げられた敵は吸い寄せられる|||○||○|○|
|デプロテ|1|弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える|○||○|○||○|
|デプロガ|3|弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える|○|||○|○||
|デシェル|1|弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える|○||○|○||○|
|デシェガ|3|弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える|○|||○|○||
|バイオ|1|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える|○||○|○|||
|バイオガ|3|猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージ||||○|○||
|ウィーク|1|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える|○||○|○|||
|ウィーガ|3|劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える||||○|||
|スロウ|1|遅延:ATBゲージの速度を低下させて、魔法ダメージも与える||○||||○|
|スロウガ|3|遅延(広範囲):ATBゲージの速度を低下させて、魔法ダメージも与える||○|||○|○|
|フォーグ|1|忘却:魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える||○|○|○||○|
|フォーガ|3|忘却(広範囲):魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える|||||○|○|
|カーズ|1|呪詛:自身の行動を中断されやすく、相手の行動は中断しにくくし、魔法ダメージも与える||○|○|||○|
|カーズガ|3|呪詛(広範囲):自身の行動を中断されやすく、相手の行動は中断しにくくし、魔法ダメージも与える||○|||○|○|
|ペイン|1|激痛:物理アビリティを封印し、魔法ダメージ||○|○|○||○|
|ペインガ|3|激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、魔法ダメージ|||||○|○|
|ダル|1|虚脱:何も行動できず大ダメージを受けやすくなる効果と、魔法ダメージ||○||||○|
|ダルガ|3|虚脱(広範囲):何も行動できず大ダメージを受けやすくなる効果と、魔法ダメージ||○||||○|
|デス|ALL|即死:条件によってターゲット1体を倒す&br;失敗した場合も魔法ダメージ||||○|||
|デスペル|2|最後にかけられた1回分だけ、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ|||○|○|○|○|
|プロテス|2|物理耐性向上|○|○|○||○||
|プロテダ||物理耐性が短時間だけ大きく向上||||○||○|
|シェル|2|魔法耐性向上|○|○|○||○||
|シェルダ||魔法耐性が短時間だけ大きく向上||||○||○|
|ブレイブ|2|物理攻撃向上|○|○|○||○||
|ブレイダ||物理攻撃が短時間だけ大きく向上||||||○|
|フェイス|2|魔法攻撃向上|○|○|○||○||
|フェイダ||魔法攻撃が短時間だけ大きく向上||||||○|
|ヘイスト|2|ATBゲージの速度向上||○|○|○|○|○|
|ガッツ|2|相手の行動を中断しやすく、自身の行動は中断されにくくなる||○|○|○|||
|ベール|2|弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる||||○|○|○|
|エンファイ|2|アタッカー・ブラスター・ディフェンダー・ジャマーの攻撃に火属性追加|○||○||○||
|エンブリザ|2|アタッカー・ブラスター・ディフェンダー・ジャマーの攻撃に氷属性追加|○||○||○||
|エンサンダ|2|アタッカー・ブラスター・ディフェンダー・ジャマーの攻撃に雷属性追加|○||○||○||
|エンウォタ|2|アタッカー・ブラスター・ディフェンダー・ジャマーの攻撃に水属性追加|○||○||○||
|バファイ|2|火属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少|||○|○|○||
|バブリザ|2|氷属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少|||○|○|○||
|バサンダ|2|雷属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少|||○|○|○||
|バウォタ|2|水属性への耐性が高まり、受けるダメージが減少|||○|○|○||
|ケアル|1|HPを回復|○|○|○|○|○|○|
|ケアルラ|2|ターゲットと周囲の味方のHPを回復|○|○|○|○|○|○|
|ケアルア|1|HPが減っているほど大きく回復||○|○|○|○||
|ケアルダ|2|ターゲットと周囲の味方のHPが、減っているほど大きく回復||||○|○||
|エスナ|2|最後にかけられた1回分だけ、弱体・妨害アビリティの効果を消去|○|○|○|○|○|○|
|レイズ|3|戦闘不能の味方を再起させる|○|||○|○|○|