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*&font(blue){&this_page()} http://www.shinki-net.konami.jp/support/updata/update-rireki.html |[[2010>http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/57.html]]|[[2009>http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/354.html]]|[[2008>http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/297.html]]|2007| ---- #contents(fromhere) ---- **&font(blue){Ver1.25 (2007.12.28)} ***不具合修正 -一部のボイス再生後に進行不能になることがある問題を修正 -攻撃スキル「毛筆乱舞」発動時に強制終了することがある問題を修正 -イベント特典アイテムの取得とアチーブメントの達成が同時に発生した場合、&br()アチーブメント取得表示が行なわれないことがある問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.24 (2007.12.26)} ***不具合修正 -アチーブメント達成時、表示されるアチーブメントが違っていた問題を修正 -イベントポイントが1000ep以上になっている場合、250ep獲得する毎にアイテム入手表示が出ていた問題を修正 -サウンドボリューム設定で0に設定している状態から-ボタンを押すと正常でない音量設定処理がされていた問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.23 (2007.12.21)} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加いたしました。 -サンタ型ツガル Blue Xmasバージョンに対応いたしました。&br()※素体は、神姫ショップで販売している「サンタ型ツガル」と同一のものです。 -新アチーブメントを追加いたしました。 -イベントミッション「イリーガル・レプリカ迎撃指令!」を追加 いたしました。&br()※イベントミッションについての詳細は公式サイトをご覧ください。&br()※このイベントミッションは、2007.12.21 12:00~2008.1.7 12:00の期間のみプレイ可能です。 -神姫メンテナンス画面でのイベントを追加いたしました。 -ティールームで選択できるバトル特殊ルールを追加いたしました。 -神姫のボイス再生にリップシンク機能を追加いたしました。 ***ゲームバランス調整 -以下の武装パーツの性能を調整いたしました。&br()・シイタケシールド -コミカル評価のある攻撃により、テンションゲージが低下する際の計算式を調整いたしました。 -オフィシャルバトル数によるExクラスへの移行条件を以下のように変更いたしました。&br()・引分を除いてオフィシャルバトルを100戦消化&br()※各クラスのレベル上限による移行は別途適用されます。&br()※オフィシャルバトル数の上限は、引分も含めて200戦です。 ***不具合修正 -サウンドのグローバルフォーカスをOFFに設定している場合に、アプリケーションを非アクティブにしても一部の音が鳴ることがある不具合を修正いたしました。 -オーナーズルームで操作不能になることがある不具合を修正いたしました。 -レイディアントコーディネートの光学攻撃ダメージ-50%軽減効果がスキル攻撃に適用されていなかった不具合を修正いたしました。 -攻撃スキル「サラマンダーチルドレン」使用後にステータスがATTACK表示のままになる不具合を修正いたしました。 -短剣二刀攻撃において武器エフェクトが片方しか出ていなかった不具合を修正いたしました。 ***その他 -一部の演出を調整 いたしました。 -一部のゲーム内説明テキストを変更いたしました。 -クリア済み特級トレーニングにアイコン表示を追加いたしました。 -マニュアルを更新いたしました。 ---- **&font(blue){Ver1.22 (2007.12.10)} ***不具合修正 -忍者型フブキの音声が一部、出力されなかった不具合を修正 -騎士型サイフォスの一部モーションを修正 -「アングルブレード」をポーズエディットで正常に回転できなかった不具合を修正 -「M4ライトセイバー(装着)」の性能説明にスキル名が表示されなかった不具合を修正 -ビギナーズガイドの表示不具合を修正 ---- **&font(blue){Ver1.21 (2007.11.29)} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加 -新アチーブメントを追加 -新ミッションを追加 -第3・4弾の神姫にイベントを追加 -オーナーズルームトップメニューに、「システム」メニューを追加 -「システム」メニューに以下のサブメニューを追加 --音量設定&br()BGM,SE,ボイスそれぞれのボリュームを設定できます --バトルログ設定&br()バトルログを自動的にテキストファイルに保存するよう設定できます --デフォルト設定に戻す&br()上記設定を含むシステム設定を初期値に戻します --ログアウト&br()サーバから切断し、タイトル画面に戻ります -「カスタマイズ」メニュー内に「呼称変更」機能を追加&br()※ただし、できるかどうかは神姫次第です -エクスポートした武装セットデータを削除する機能を追加 -武装エディットのパーツリストにおいて、任意の武装パーツを「お気に入り」に指定する機能を追加&br()※フィルターで「お気に入り」パーツのみに絞り込むこともできます ***ゲームバランス調整 -マッチングアルゴリズムを調整 -一部の武装パーツの性能を調整 -一部のコーディネートにおいてコーディネート特典を追加 -武装パーツ「M4ライトセイバー(装着)」に特殊スキル「M4ライトセイバー攻撃力アップ」を追加&br()※M4ライトセイバー(装着)を2つ装備する必要があります -斧カテゴリの攻撃によるダメージランダム振れ幅を拡大 -コミカル評価のある攻撃を行なった場合、相手のテンションゲージを下げる効果を追加&br()※テンションMAX状態の場合は低下しません -特殊ルールによりCOOL,CUTE,COMICAL評価がダメージ計算に用いられる場合は、貫通効果は無効となるよう変更 -バトルモード「レインディア・ライディング」による体当たり攻撃を打撃武器として扱わないよう変更&br()※ただし、攻撃属性は従来どおり打撃となります&br()※打撃武器使用禁止ルールで発動するようになります -攻撃スキル「ドラゴンクラッシャー」を1Hitに変更 -攻撃スキル「ふぁいなるドリドリあたっく」の発動可能距離を変更 ***不具合修正 -杖が場合によっては打撃属性扱いとなっていた問題を修正(投擲に統一) -追加攻撃スキル「エースのフォーカード」で爆発が発生しなくなっていた問題を修正 ***その他 -一部のスキル演出を変更 ---- **&font(blue){ver1.20 (2007.11.01)} ***不具合修正 -装備重量等の影響により機動力が0未満となる神姫がバトルを行うとサーバがダウンする不具合を修正 -攻撃スキル「収穫の季節」の威力計算において神姫自身の防御力が反映されていなかった問題を修正 -バトル中のエフェクト描画不具合を修正 -武装パーツ「Bk.ヘッドセンサー・アネーロ」のコーディネート属性が「メカ」になっていなかった問題を修正 -一切武装していない武装データのエクスポート・インポートに対応 -コメットコリジョン3Hitでとどめを刺したときの演出を修正 -ふぁいなるドリドリあたっくのカメラを調整 ***その他 -度重なるサーバダウンのお詫びとして、急速充電バッテリー×3を配布させて頂きました。 ---- **&font(blue){Ver1.19 (2007.10.31)} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加 -新アチーブメントを追加 -育成中の神姫がリストアップされる順序を任意に変更できる機能を追加 -武装エディットのパーツリストにソート機能を追加 -武装セットデータのインポート/エクスポート機能を追加 -バトルの戦略指示内容を武装セット毎に自動保存する機能を追加&br()※武装セット選択時に、自動的に対応する戦略指示内容が読み込まれます -マイ神姫バトルにステージ選択機能を追加 -短剣二刀流攻撃を追加&br()※メインウエポンスロットに、両手持ち可能な同じ短剣を2つセットすることで発動します ***ゲームバランス調整 -CSCリストア使用可能条件を「成長限界かつオフィシャルバトル100戦消化」に変更 -マッチングアルゴリズムを調整 -スキル使用頻度を調整 -ガード時のテンションゲージの上昇計算式を変更 -攻撃スキル「収穫の季節」の威力を、使用する神姫の防御能力に応じて変動するよう変更 -ダメージ計算において、ある程度低い防御力の場合でも相応にダメージを軽減できるよう計算式を変更 -一部の武装パーツの性能を調整 ***不具合修正 -一部のボイスが正しく再生されなかった問題を修正 ***その他 -武器説明テキストに対応コーディネートを表示 -クリア済みのミッションにミッションクリアマークを表示 -武装パーツ試用チケットを、登録されているオーナー全員に1枚ずつ配布 -マニュアルを更新 ---- **&font(blue){Ver1.18 (2007.10.18)} ***不具合修正 -バトルモード「砲撃体勢」中の砲撃に対して防御スキルを使った後、&br()攻撃するとクライアントが強制終了する問題を修正 -バリエーションの存在する武装パーツにおいて、バリエーション切り替えが&br()正しく行われていなかった問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.16 (2007.10.3)} ***不具合修正 -試用期限の過ぎた武装パーツを外せなくなってしまうことがある問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.15 (2007.10.1)} ***不具合修正 -第3弾/4弾キャラクターのキャラクター別アチーブメントが表示されない場合がある問題を修正&br()※すでに条件を満たしているアチーブメントは、最初にトレーニングまたはバトルを行った後、達成されます。&br()※本メンテナンス以前にリセットされた神姫のアチーブメント達成は反映されません。&br()ご了承ください。 -エクストラミッションⅩⅣおよびⅩⅤのバトルステージ設定が違っていた問題を修正 -バトルモード「レインディアライディング」中の演出表示不具合を修正 -武装パーツ「デファンス」付属の反撃スキル「グランシュヴァリエ」の威力設定が誤っていた問題を修正 -武装パーツ「魔槍“グングニル”」の攻撃がヒットしなくてもSP吸収効果が発生していた問題を修正 -一部の神姫がスキルを使用しなくなってしまう問題を修正 -武装エディット画面における一部の武装パーツの性能表示に誤りがあった問題を修正 -WEBカタログの公開パラメータの一部に誤りがあった問題を修正 -その他テキスト上の誤字、脱字を修正 ***その他 -マニュアルを更新 -メンテナンスモードでの追加イベント発生頻度を調整 ---- **&font(blue){Ver1.14 (2007.09.28)} ***新要素追加 -新オープニングムービーを追加 -以下の神姫に新たに対応&br()騎士型 サイフォス&br()侍型 紅緒&br()サンタ型 ツガル&br()花型 ジルダリア&br()種型 ジュビジー&br()砲台型 フォートブラッグ -神姫ショップに新商品を追加 -新アチーブメントを追加 -新ミッションを追加 -新イベントを追加 -特定の武装パーツの組み合わせで発動する「バトルモード」を追加 -同種の武装パーツを組み合わせて装備することで有効になる「装備一種コーディネートボーナス」を追加 -自分の所有神姫どうしをバトルさせる「マイ神姫バトル」を追加 -自分の所有しているデータ(CSC、武装パーツ、コアユニット、素体ボディなど)を一覧表示する「インベントリ」を追加 -神姫メンテナンスメニューにおいて、所有している神姫を一斉に起動する「一括起動」機能を追加 -神姫ショップで一部の商品を試用できる「武装パーツ試用チケット」を追加 -武装エディット画面のパーツリストにおいて、対応素体によるフィルタ機能を追加 -ティールームのテーブル内で武装エディットができるよう変更 -バトルシミュレータでオンラインの対戦相手が見つからなかった場合、&br()神姫センターに登録されている他の神姫のデータを呼び出して対戦できるよう変更&br()※この場合、対戦相手の名前の表示色が変わります&br()※対戦相手として呼び出された側の戦績、AI等は一切変化しません ***ゲームバランス調整 -一部の武装パーツの性能を調整 ---- **&font(blue){Ver 1.13 (2007.08.31)} ***不具合修正 -スキル「スーパーねこコンボ」に反撃した場合、演出がおかしくなる問題を修正 -観戦待ちの際、「ブリーフィング中」と表示されるべきところが「バトル中」と表示されてしまう問題を修正 -一部のメインウエポンやスキルの説明テキストにおける誤りを修正 ---- **&font(blue){Ver 1.12 (2007.08.30)} ***新要素 -第2弾犬型ハウリン、猫型マオチャオのリペイントバージョンに対応いたしました。 -神姫ショップに新商品を追加いたしました。 -新アチーブメントを追加いたしました。 -二刀流および二丁拳銃攻撃を追加いたしました。&br()(同じ種類の剣あるいは短銃をメインウエポンスロットに2つ入れている場合に発動します) ***不具合修正 -「ぬいぐるみ“ハピラピ”」を背中に装備した場合、パーツ回転情報が正しく保存できなかった問題を修正いたしました。 ***ゲームバランス調整 -一部のスキルの性能を調整いたしました。 -神姫のAIを微調整いたしました。 ***その他 -バトルログへの出力情報を追加いたしました。 ---- **&font(blue){Ver 1.09 (2007.07.27)} ***不具合修正 -テーブルパスワードに半角英数時以外を入力した際に、正常に機能しない問題を修正いたしました。 -チャットウィンドウのボタンが押せなくなってしまうことがある問題を修正いたしました。 -BATTLEチャットが混信してしまうことがある問題を修正いたしました。 -テーブルリスト上のテーブル情報取得時に、エラーが発生することがある問題を修正いたしました。 -テーブルバトル-ブリーフィング中に、武装データが表示されないことがある問題を修正いたしました。 -回避に成功してもスタンしてしまうことがある問題を修正いたしました。 -移動も攻撃もしないターンが発生する問題を修正いたしました。 -エフェクト再生時に、アプリケーションが不正終了してしまうことがある問題を修正いたしました。 -アチーブメント「1hitで1500以上のダメージを受ける」と「1hitで1500以上のダメージを与える」の表示が逆になっていた問題を修正いたしました。 -フルストゥ・グフロートゥを持った時の刃の向きを修正いたしました。 ***その他 -ティールームのテーブルリストに更新ボタンを追加いたしました。 -ティールームのテーブルリストにて、パスワード設定つきの部屋に鍵アイコンを表示いたしました。 -マニュアルを更新いたしました。 ---- **&font(blue){Ver 1.08 (2007.07.23)} ***新要素追加 ・神姫ショップに新商品を追加 ・新アチーブメントを追加 ・神姫センターに「ティールーム」を追加(詳しくはマニュアルをご覧ください) ・コミュニケーション機能を追加(詳しくはマニュアルをご覧ください) ・バトルの戦略指示に「移動を控えろ」を追加 ・ビギナーズガイド機能を追加(初めてオーナー登録をすると発生します) ***不具合修正 ・CSC1種類につき128個以上所持していた場合、そのCSCを使用して神姫セットアップができなかった問題を修正 ***ゲームバランス調整 ・攻撃準備中に相手の攻撃で武器の射程外に押し出された場合などに、別の行動を選択できるよう変更 ・移動スキルでの移動中に攻撃を受けて中断した場合、通常の移動に切り替えて移動を継続できるよう変更 ・一部の武装パーツの重量を0に変更 ・武装パーツ「エクステンドブースター」の機動力を変更 ・バトル戦略指示のスキル使用指示内容と実際のスキル使用傾向のバランスを調整 ***その他 ・武装エディットのパーツリストフィルターにサブカテゴリ選択機能を追加 ・武装エディットのパーツリスト上での武装パーツの表示順を調整 ・一部武装パーツ(みみ系、しっぽ系)の他武装パーツとの同時装備ができるよう調整 ・一部武装パーツをポーズ調整できるよう変更 ・神姫ショップ商品「メイドさんハーフエプロン(黒)」の商品内容にメイドさんコルセットを追加&br()(すでにお買い求め頂いているお客様は、所持品に追加しておりますのでご確認ください) ・バトルログの出力内容を追加 ・スキル発動時、背景が暗転するよう演出変更 ・スキル発動時の音声割り当てを一部変更 ・Windows Vistaに対応 ---- **&font(blue){Ver1.07 (2007.06.22)} ***新要素追加 ・神姫ショップに新商品を追加 ・新ミッションを追加 ・新アチーブメントを追加 ・忍刃鎌“散梅”に攻撃スキルを追加 ・防御スキル、移動スキル発動時にもCOOL/CUTE/COMICAL評価を加算 ・「CSCリストア」機能を追加(詳しくはマニュアルをご覧ください) ***不具合修正 ・一部のイベントが発生しなかった問題を修正 ***ゲームバランス調整 ・任意のタイミングでExクラスに移行させる機能を追加 ・Sクラス→Exクラスの移行条件を廃止 ・Aクラス→Exクラスの移行条件を「オフィシャルバトル100試合消化または総合レベル180以上に到達」に変更 ・オフィシャルバトル/バトルシミュレータにおけるステージの選択率を変更 ・バトルステージが神姫の性能に与える影響を調整 ・装備重量と神姫の重装性能による機動力等への影響を強化 ***その他 ・クラス移行条件の変更に伴ない、一部の神姫の所属クラスを変更&br()《Exクラス→Sクラス》&br() Sクラスに所属後、Exクラスに移行した神姫はSクラスに所属&br()《Exクラス→Aクラス》&br() 以下の条件にすべて合致する神姫はAクラスに所属&br()†Aクラスに所属後、Sクラスに昇格せずExクラスに移行&br()†6/22(金) 10:00の時点で、総合レベルが179以下&br()†6/22(金) 10:00の時点で、オフィシャルバトル累計数が99試合以下&br()※メンテナンス前にリセットなどでデータが削除されている神姫は、処理の対象外です。&br()※再度Exクラスを希望される場合は、お手数ですがゲーム内のメニューよりExクラス移行処理を行なってください。 ・クレイドルセット時、ノーマル武装が適用されるよう変更 ・一部の武装パーツの回転範囲を調整 ・起動中の神姫へもアイテム使用ができるよう変更 ---- **&font(blue){Ver 1.06 (2007.06.08)} ***ゲームバランス調整 -スキル禁止ルールの時、[残りSPが1桁で勝利する]アチーブメントは適用外となるようアチーブメント達成条件を変更 ***不具合修正 -誤ったアチーブメントオープン表示が出る事があった問題を修正 -バトルログにて「天使型アーンヴァルB」「悪魔型ストラーフW」の素体名が誤って表示されていた問題を修正 -「wh.GA2"サバーカ"レッグパーツ」の説明文の誤りを修正 -一部ミッションテキストの誤りを修正 -ある条件を伴う対戦相手とマッチングされた場合、サーバから切断されてしまう問題を修正 ---- **&font(blue){2007/5/31} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加 -ミッションバトルを追加 -新アチーブメントを追加 -「天使型アーンヴァルB」「悪魔型ストラーフW」を追加&br()※上記2タイプの神姫は、フィギュア商品&br()「武装神姫 電撃ホビーマガジンオリジナルカラーバージョン アーンヴァル」&br()「武装神姫 電撃ホビーマガジンオリジナルカラーバージョン ストラーフ」に&br()同梱されている武装神姫アクセスコードをご登録いただくか、&br()神姫ショップで対応するアイテム利用権をご購入いただくことで使用可能になります。 ***不具合修正 -防御スキル『マジカルサークル』が打撃攻撃およびスキル攻撃に対して発動してしまっていた問題を修正 -メインウェポン『フルストゥ・グフロートゥ』と『フルストゥ・クレイン』の重量が逆になっていた問題を修正 -投擲武器の見た目上の攻撃回数と内部ヒット数が異なっていた問題を修正 -一部、誤ったボイスデータが再生されることがあった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -オフィシャルバトル終了後の神姫のクラス移行条件を以下のように変更&br() 従来) バトル前に所属クラスのレベル上限を超えている場合、バトル後必ずExクラスに移行&br() 修正後) バトル後(経験値獲得後)に所属クラスのレベル上限を超えている場合、Exクラスに移行&br() ※上位クラスへの昇格条件とExクラスへの移行条件を同時に満たしていた場合、上位クラスへの移行を優先する -前方移動時の移動速度を全体的に抑え、接近と離脱の速度バランスを調整 -攻撃スキルの絶対スタン効果によるスタン状態の持続時間を短縮 -防御スキル『ステディプロテクション』の効果を以下のように修正&br() ・ 通常攻撃に対しては、防御力600の防御性能を発揮&br() ・ スキル攻撃に対しては、状態異常効果も含め完全無効化 -防御スキル『ホーリーフェザー』によるLP回復量を33%から25%に変更 -メインウェポン『スタンロッド』の準備時間を増加 -メインウェポン『吠莱壱式「ほうらい・いちしき」』の攻撃力を増加 -以下のアーマーに耐スタン性能/耐ダウン性能を付加&br() 『FL012 胸部アーマー』&br() 『FL012 ガードシールド#1』&br() 『FL012 ガードシールド#2』&br() 『FL012 増設アーマー#1』&br() 『FL012 増設アーマー#2』&br() 『ランディングギアAT3 L/R』&br() 『忍草摺“紫蘭”』 -神姫のAIを調整 ***その他 -トレーニング時にノーマル武装を着用するよう変更 -5/11(金)の臨時メンテナンスにおいて、限界育成神姫数が誤った値になってしまったお客様のオーナーズレコードを修正 ---- **&font(blue){2007/5/11} ***不具合修正 -5月2日のメンテナンス以降、一部アチーブメントが表示されなくなる事があった問題の修正 -共通アチーブメント「神姫を成長限界まで育成」の条件を満たしても達成できない問題を修正 -オーナーズレコードの「ダウンした回数」と「ダウンさせた回数」が逆に表示される問題を再修正 -一部のPC環境で組み込みフォントが正しく表示されない現象の対策として、&br()神姫NETランチャーのオプション設定に「標準フォントを使用する」チェックボックスを追加 -バトル中のLPゲージにおいて、実際のLPより1小さい値が表示されることがあった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -アーマー『胸甲・心守「きょうこう・しんじゅ」』装着時、短剣および剣カテゴリのメインウェポンも装備可能にゲームルールを変更 -「スタン状態」になる確率を調整 -SPを一気に大量に使用した場合に発生する「スキル発動負荷による無防備状態」の発生率および継続率を調整 -バトル中の攻撃を行おうとする距離について、AIを調整 ---- **&font(blue){2007/5/2} ***不具合修正 -反撃スキルが発動しなかった問題を修正 -オーナーズレコードの「反撃スキルを使用した回数」に防御スキル使用回数がカウントされていた問題を修正 -オーナーズレコードの「ダウンした回数」と「ダウンさせた回数」が逆になっていた問題を修正 -一部のアチーブメントが達成できないことがあった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -攻撃スキル、追加攻撃スキル、反撃スキル、防御スキルを使用した次のターンはSPが回復しないようゲームルールを変更 -通常攻撃、スキル攻撃が回避された場合は追加攻撃スキルが発動できないようゲームルールを変更 -スタン状態の発生頻度を微調整 -移動スキル「エンジェリックスカイ」によって移動するために必要なゲーム内時間を短縮&br()※「エンジェリックスカイ」の移動中に敵神姫の攻撃を受けると、移動は中断されます。 -オフィシャルバトル終了後の回避経験値、防御経験値、SP経験値の獲得量の調整 -BATTLE LOGにおいて移動スキルの使用、スキル発動負荷による無防備状態に関する記述を追加 -いくつかのスキルの性能を調整 ***新要素追加 -新たなアチーブメントを追加 ---- **&font(blue){2007/4/27} ***不具合修正 -スキル経験値を正しく獲得できない問題を修正 -SPLv19以上でスキルが発動しない問題を修正 -オーナーズレコードのシミュレーションバトル関連項目に正しい値が入らない問題を修正 -オーナーズレコードの総勝利数にシミュレーションバトルでの勝利数が含まれていた問題を修正 -Windows(R) 2000において、「gdiplus.dll」が見つからず起動できなかった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -移動における機動力の影響を調整 -リアパーツを同時に複数装備できないようにゲームルールを変更 -Exクラスもオフィシャルバトルに参加できるよう変更(累積最大200試合まで) -メインウェポン【GEモデルLC3レーザーライフル】のパラメータを調整 -アクセサリ【exOPT ツインテール】の重量を0に変更 -追加攻撃スキル【ドッグファイトアサルト】【サンドスプラッシュフィーバー】のパラメータを調整 -攻撃HIT時のスタン効果について調整 ***所持アイテムの追加 -サービス開始以来のサーバ不安定に関するお詫びとして、&br()2007/04/27 21:00 時点でオーナー登録されている方全員に急速バッテリー充電器を10個所持品に追加
*&font(blue){&this_page()} http://www.shinki-net.konami.jp/support/updata/update-rireki.html |[[2010>アップデート履歴]]|[[2009>アップデート履歴2009]]|[[2008>アップデート履歴2008]]|2007| ---- #contents(fromhere) ---- **&font(blue){Ver1.25 (2007.12.28)} ***不具合修正 -一部のボイス再生後に進行不能になることがある問題を修正 -攻撃スキル「毛筆乱舞」発動時に強制終了することがある問題を修正 -イベント特典アイテムの取得とアチーブメントの達成が同時に発生した場合、&br()アチーブメント取得表示が行なわれないことがある問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.24 (2007.12.26)} ***不具合修正 -アチーブメント達成時、表示されるアチーブメントが違っていた問題を修正 -イベントポイントが1000ep以上になっている場合、250ep獲得する毎にアイテム入手表示が出ていた問題を修正 -サウンドボリューム設定で0に設定している状態から-ボタンを押すと正常でない音量設定処理がされていた問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.23 (2007.12.21)} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加いたしました。 -サンタ型ツガル Blue Xmasバージョンに対応いたしました。&br()※素体は、神姫ショップで販売している「サンタ型ツガル」と同一のものです。 -新アチーブメントを追加いたしました。 -イベントミッション「イリーガル・レプリカ迎撃指令!」を追加 いたしました。&br()※イベントミッションについての詳細は公式サイトをご覧ください。&br()※このイベントミッションは、2007.12.21 12:00~2008.1.7 12:00の期間のみプレイ可能です。 -神姫メンテナンス画面でのイベントを追加いたしました。 -ティールームで選択できるバトル特殊ルールを追加いたしました。 -神姫のボイス再生にリップシンク機能を追加いたしました。 ***ゲームバランス調整 -以下の武装パーツの性能を調整いたしました。&br()・シイタケシールド -コミカル評価のある攻撃により、テンションゲージが低下する際の計算式を調整いたしました。 -オフィシャルバトル数によるExクラスへの移行条件を以下のように変更いたしました。&br()・引分を除いてオフィシャルバトルを100戦消化&br()※各クラスのレベル上限による移行は別途適用されます。&br()※オフィシャルバトル数の上限は、引分も含めて200戦です。 ***不具合修正 -サウンドのグローバルフォーカスをOFFに設定している場合に、アプリケーションを非アクティブにしても一部の音が鳴ることがある不具合を修正いたしました。 -オーナーズルームで操作不能になることがある不具合を修正いたしました。 -レイディアントコーディネートの光学攻撃ダメージ-50%軽減効果がスキル攻撃に適用されていなかった不具合を修正いたしました。 -攻撃スキル「サラマンダーチルドレン」使用後にステータスがATTACK表示のままになる不具合を修正いたしました。 -短剣二刀攻撃において武器エフェクトが片方しか出ていなかった不具合を修正いたしました。 ***その他 -一部の演出を調整 いたしました。 -一部のゲーム内説明テキストを変更いたしました。 -クリア済み特級トレーニングにアイコン表示を追加いたしました。 -マニュアルを更新いたしました。 ---- **&font(blue){Ver1.22 (2007.12.10)} ***不具合修正 -忍者型フブキの音声が一部、出力されなかった不具合を修正 -騎士型サイフォスの一部モーションを修正 -「アングルブレード」をポーズエディットで正常に回転できなかった不具合を修正 -「M4ライトセイバー(装着)」の性能説明にスキル名が表示されなかった不具合を修正 -ビギナーズガイドの表示不具合を修正 ---- **&font(blue){Ver1.21 (2007.11.29)} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加 -新アチーブメントを追加 -新ミッションを追加 -第3・4弾の神姫にイベントを追加 -オーナーズルームトップメニューに、「システム」メニューを追加 -「システム」メニューに以下のサブメニューを追加 --音量設定&br()BGM,SE,ボイスそれぞれのボリュームを設定できます --バトルログ設定&br()バトルログを自動的にテキストファイルに保存するよう設定できます --デフォルト設定に戻す&br()上記設定を含むシステム設定を初期値に戻します --ログアウト&br()サーバから切断し、タイトル画面に戻ります -「カスタマイズ」メニュー内に「呼称変更」機能を追加&br()※ただし、できるかどうかは神姫次第です -エクスポートした武装セットデータを削除する機能を追加 -武装エディットのパーツリストにおいて、任意の武装パーツを「お気に入り」に指定する機能を追加&br()※フィルターで「お気に入り」パーツのみに絞り込むこともできます ***ゲームバランス調整 -マッチングアルゴリズムを調整 -一部の武装パーツの性能を調整 -一部のコーディネートにおいてコーディネート特典を追加 -武装パーツ「M4ライトセイバー(装着)」に特殊スキル「M4ライトセイバー攻撃力アップ」を追加&br()※M4ライトセイバー(装着)を2つ装備する必要があります -斧カテゴリの攻撃によるダメージランダム振れ幅を拡大 -コミカル評価のある攻撃を行なった場合、相手のテンションゲージを下げる効果を追加&br()※テンションMAX状態の場合は低下しません -特殊ルールによりCOOL,CUTE,COMICAL評価がダメージ計算に用いられる場合は、貫通効果は無効となるよう変更 -バトルモード「レインディア・ライディング」による体当たり攻撃を打撃武器として扱わないよう変更&br()※ただし、攻撃属性は従来どおり打撃となります&br()※打撃武器使用禁止ルールで発動するようになります -攻撃スキル「ドラゴンクラッシャー」を1Hitに変更 -攻撃スキル「ふぁいなるドリドリあたっく」の発動可能距離を変更 ***不具合修正 -杖が場合によっては打撃属性扱いとなっていた問題を修正(投擲に統一) -追加攻撃スキル「エースのフォーカード」で爆発が発生しなくなっていた問題を修正 ***その他 -一部のスキル演出を変更 ---- **&font(blue){ver1.20 (2007.11.01)} ***不具合修正 -装備重量等の影響により機動力が0未満となる神姫がバトルを行うとサーバがダウンする不具合を修正 -攻撃スキル「収穫の季節」の威力計算において神姫自身の防御力が反映されていなかった問題を修正 -バトル中のエフェクト描画不具合を修正 -武装パーツ「Bk.ヘッドセンサー・アネーロ」のコーディネート属性が「メカ」になっていなかった問題を修正 -一切武装していない武装データのエクスポート・インポートに対応 -コメットコリジョン3Hitでとどめを刺したときの演出を修正 -ふぁいなるドリドリあたっくのカメラを調整 ***その他 -度重なるサーバダウンのお詫びとして、急速充電バッテリー×3を配布させて頂きました。 ---- **&font(blue){Ver1.19 (2007.10.31)} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加 -新アチーブメントを追加 -育成中の神姫がリストアップされる順序を任意に変更できる機能を追加 -武装エディットのパーツリストにソート機能を追加 -武装セットデータのインポート/エクスポート機能を追加 -バトルの戦略指示内容を武装セット毎に自動保存する機能を追加&br()※武装セット選択時に、自動的に対応する戦略指示内容が読み込まれます -マイ神姫バトルにステージ選択機能を追加 -短剣二刀流攻撃を追加&br()※メインウエポンスロットに、両手持ち可能な同じ短剣を2つセットすることで発動します ***ゲームバランス調整 -CSCリストア使用可能条件を「成長限界かつオフィシャルバトル100戦消化」に変更 -マッチングアルゴリズムを調整 -スキル使用頻度を調整 -ガード時のテンションゲージの上昇計算式を変更 -攻撃スキル「収穫の季節」の威力を、使用する神姫の防御能力に応じて変動するよう変更 -ダメージ計算において、ある程度低い防御力の場合でも相応にダメージを軽減できるよう計算式を変更 -一部の武装パーツの性能を調整 ***不具合修正 -一部のボイスが正しく再生されなかった問題を修正 ***その他 -武器説明テキストに対応コーディネートを表示 -クリア済みのミッションにミッションクリアマークを表示 -武装パーツ試用チケットを、登録されているオーナー全員に1枚ずつ配布 -マニュアルを更新 ---- **&font(blue){Ver1.18 (2007.10.18)} ***不具合修正 -バトルモード「砲撃体勢」中の砲撃に対して防御スキルを使った後、&br()攻撃するとクライアントが強制終了する問題を修正 -バリエーションの存在する武装パーツにおいて、バリエーション切り替えが&br()正しく行われていなかった問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.16 (2007.10.3)} ***不具合修正 -試用期限の過ぎた武装パーツを外せなくなってしまうことがある問題を修正 ---- **&font(blue){Ver1.15 (2007.10.1)} ***不具合修正 -第3弾/4弾キャラクターのキャラクター別アチーブメントが表示されない場合がある問題を修正&br()※すでに条件を満たしているアチーブメントは、最初にトレーニングまたはバトルを行った後、達成されます。&br()※本メンテナンス以前にリセットされた神姫のアチーブメント達成は反映されません。&br()ご了承ください。 -エクストラミッションⅩⅣおよびⅩⅤのバトルステージ設定が違っていた問題を修正 -バトルモード「レインディアライディング」中の演出表示不具合を修正 -武装パーツ「デファンス」付属の反撃スキル「グランシュヴァリエ」の威力設定が誤っていた問題を修正 -武装パーツ「魔槍“グングニル”」の攻撃がヒットしなくてもSP吸収効果が発生していた問題を修正 -一部の神姫がスキルを使用しなくなってしまう問題を修正 -武装エディット画面における一部の武装パーツの性能表示に誤りがあった問題を修正 -WEBカタログの公開パラメータの一部に誤りがあった問題を修正 -その他テキスト上の誤字、脱字を修正 ***その他 -マニュアルを更新 -メンテナンスモードでの追加イベント発生頻度を調整 ---- **&font(blue){Ver1.14 (2007.09.28)} ***新要素追加 -新オープニングムービーを追加 -以下の神姫に新たに対応&br()騎士型 サイフォス&br()侍型 紅緒&br()サンタ型 ツガル&br()花型 ジルダリア&br()種型 ジュビジー&br()砲台型 フォートブラッグ -神姫ショップに新商品を追加 -新アチーブメントを追加 -新ミッションを追加 -新イベントを追加 -特定の武装パーツの組み合わせで発動する「バトルモード」を追加 -同種の武装パーツを組み合わせて装備することで有効になる「装備一種コーディネートボーナス」を追加 -自分の所有神姫どうしをバトルさせる「マイ神姫バトル」を追加 -自分の所有しているデータ(CSC、武装パーツ、コアユニット、素体ボディなど)を一覧表示する「インベントリ」を追加 -神姫メンテナンスメニューにおいて、所有している神姫を一斉に起動する「一括起動」機能を追加 -神姫ショップで一部の商品を試用できる「武装パーツ試用チケット」を追加 -武装エディット画面のパーツリストにおいて、対応素体によるフィルタ機能を追加 -ティールームのテーブル内で武装エディットができるよう変更 -バトルシミュレータでオンラインの対戦相手が見つからなかった場合、&br()神姫センターに登録されている他の神姫のデータを呼び出して対戦できるよう変更&br()※この場合、対戦相手の名前の表示色が変わります&br()※対戦相手として呼び出された側の戦績、AI等は一切変化しません ***ゲームバランス調整 -一部の武装パーツの性能を調整 ---- **&font(blue){Ver 1.13 (2007.08.31)} ***不具合修正 -スキル「スーパーねこコンボ」に反撃した場合、演出がおかしくなる問題を修正 -観戦待ちの際、「ブリーフィング中」と表示されるべきところが「バトル中」と表示されてしまう問題を修正 -一部のメインウエポンやスキルの説明テキストにおける誤りを修正 ---- **&font(blue){Ver 1.12 (2007.08.30)} ***新要素 -第2弾犬型ハウリン、猫型マオチャオのリペイントバージョンに対応いたしました。 -神姫ショップに新商品を追加いたしました。 -新アチーブメントを追加いたしました。 -二刀流および二丁拳銃攻撃を追加いたしました。&br()(同じ種類の剣あるいは短銃をメインウエポンスロットに2つ入れている場合に発動します) ***不具合修正 -「ぬいぐるみ“ハピラピ”」を背中に装備した場合、パーツ回転情報が正しく保存できなかった問題を修正いたしました。 ***ゲームバランス調整 -一部のスキルの性能を調整いたしました。 -神姫のAIを微調整いたしました。 ***その他 -バトルログへの出力情報を追加いたしました。 ---- **&font(blue){Ver 1.09 (2007.07.27)} ***不具合修正 -テーブルパスワードに半角英数時以外を入力した際に、正常に機能しない問題を修正いたしました。 -チャットウィンドウのボタンが押せなくなってしまうことがある問題を修正いたしました。 -BATTLEチャットが混信してしまうことがある問題を修正いたしました。 -テーブルリスト上のテーブル情報取得時に、エラーが発生することがある問題を修正いたしました。 -テーブルバトル-ブリーフィング中に、武装データが表示されないことがある問題を修正いたしました。 -回避に成功してもスタンしてしまうことがある問題を修正いたしました。 -移動も攻撃もしないターンが発生する問題を修正いたしました。 -エフェクト再生時に、アプリケーションが不正終了してしまうことがある問題を修正いたしました。 -アチーブメント「1hitで1500以上のダメージを受ける」と「1hitで1500以上のダメージを与える」の表示が逆になっていた問題を修正いたしました。 -フルストゥ・グフロートゥを持った時の刃の向きを修正いたしました。 ***その他 -ティールームのテーブルリストに更新ボタンを追加いたしました。 -ティールームのテーブルリストにて、パスワード設定つきの部屋に鍵アイコンを表示いたしました。 -マニュアルを更新いたしました。 ---- **&font(blue){Ver 1.08 (2007.07.23)} ***新要素追加 ・神姫ショップに新商品を追加 ・新アチーブメントを追加 ・神姫センターに「ティールーム」を追加(詳しくはマニュアルをご覧ください) ・コミュニケーション機能を追加(詳しくはマニュアルをご覧ください) ・バトルの戦略指示に「移動を控えろ」を追加 ・ビギナーズガイド機能を追加(初めてオーナー登録をすると発生します) ***不具合修正 ・CSC1種類につき128個以上所持していた場合、そのCSCを使用して神姫セットアップができなかった問題を修正 ***ゲームバランス調整 ・攻撃準備中に相手の攻撃で武器の射程外に押し出された場合などに、別の行動を選択できるよう変更 ・移動スキルでの移動中に攻撃を受けて中断した場合、通常の移動に切り替えて移動を継続できるよう変更 ・一部の武装パーツの重量を0に変更 ・武装パーツ「エクステンドブースター」の機動力を変更 ・バトル戦略指示のスキル使用指示内容と実際のスキル使用傾向のバランスを調整 ***その他 ・武装エディットのパーツリストフィルターにサブカテゴリ選択機能を追加 ・武装エディットのパーツリスト上での武装パーツの表示順を調整 ・一部武装パーツ(みみ系、しっぽ系)の他武装パーツとの同時装備ができるよう調整 ・一部武装パーツをポーズ調整できるよう変更 ・神姫ショップ商品「メイドさんハーフエプロン(黒)」の商品内容にメイドさんコルセットを追加&br()(すでにお買い求め頂いているお客様は、所持品に追加しておりますのでご確認ください) ・バトルログの出力内容を追加 ・スキル発動時、背景が暗転するよう演出変更 ・スキル発動時の音声割り当てを一部変更 ・Windows Vistaに対応 ---- **&font(blue){Ver1.07 (2007.06.22)} ***新要素追加 ・神姫ショップに新商品を追加 ・新ミッションを追加 ・新アチーブメントを追加 ・忍刃鎌“散梅”に攻撃スキルを追加 ・防御スキル、移動スキル発動時にもCOOL/CUTE/COMICAL評価を加算 ・「CSCリストア」機能を追加(詳しくはマニュアルをご覧ください) ***不具合修正 ・一部のイベントが発生しなかった問題を修正 ***ゲームバランス調整 ・任意のタイミングでExクラスに移行させる機能を追加 ・Sクラス→Exクラスの移行条件を廃止 ・Aクラス→Exクラスの移行条件を「オフィシャルバトル100試合消化または総合レベル180以上に到達」に変更 ・オフィシャルバトル/バトルシミュレータにおけるステージの選択率を変更 ・バトルステージが神姫の性能に与える影響を調整 ・装備重量と神姫の重装性能による機動力等への影響を強化 ***その他 ・クラス移行条件の変更に伴ない、一部の神姫の所属クラスを変更&br()《Exクラス→Sクラス》&br() Sクラスに所属後、Exクラスに移行した神姫はSクラスに所属&br()《Exクラス→Aクラス》&br() 以下の条件にすべて合致する神姫はAクラスに所属&br()†Aクラスに所属後、Sクラスに昇格せずExクラスに移行&br()†6/22(金) 10:00の時点で、総合レベルが179以下&br()†6/22(金) 10:00の時点で、オフィシャルバトル累計数が99試合以下&br()※メンテナンス前にリセットなどでデータが削除されている神姫は、処理の対象外です。&br()※再度Exクラスを希望される場合は、お手数ですがゲーム内のメニューよりExクラス移行処理を行なってください。 ・クレイドルセット時、ノーマル武装が適用されるよう変更 ・一部の武装パーツの回転範囲を調整 ・起動中の神姫へもアイテム使用ができるよう変更 ---- **&font(blue){Ver 1.06 (2007.06.08)} ***ゲームバランス調整 -スキル禁止ルールの時、[残りSPが1桁で勝利する]アチーブメントは適用外となるようアチーブメント達成条件を変更 ***不具合修正 -誤ったアチーブメントオープン表示が出る事があった問題を修正 -バトルログにて「天使型アーンヴァルB」「悪魔型ストラーフW」の素体名が誤って表示されていた問題を修正 -「wh.GA2"サバーカ"レッグパーツ」の説明文の誤りを修正 -一部ミッションテキストの誤りを修正 -ある条件を伴う対戦相手とマッチングされた場合、サーバから切断されてしまう問題を修正 ---- **&font(blue){2007/5/31} ***新要素追加 -神姫ショップに新商品を追加 -ミッションバトルを追加 -新アチーブメントを追加 -「天使型アーンヴァルB」「悪魔型ストラーフW」を追加&br()※上記2タイプの神姫は、フィギュア商品&br()「武装神姫 電撃ホビーマガジンオリジナルカラーバージョン アーンヴァル」&br()「武装神姫 電撃ホビーマガジンオリジナルカラーバージョン ストラーフ」に&br()同梱されている武装神姫アクセスコードをご登録いただくか、&br()神姫ショップで対応するアイテム利用権をご購入いただくことで使用可能になります。 ***不具合修正 -防御スキル『マジカルサークル』が打撃攻撃およびスキル攻撃に対して発動してしまっていた問題を修正 -メインウェポン『フルストゥ・グフロートゥ』と『フルストゥ・クレイン』の重量が逆になっていた問題を修正 -投擲武器の見た目上の攻撃回数と内部ヒット数が異なっていた問題を修正 -一部、誤ったボイスデータが再生されることがあった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -オフィシャルバトル終了後の神姫のクラス移行条件を以下のように変更&br() 従来) バトル前に所属クラスのレベル上限を超えている場合、バトル後必ずExクラスに移行&br() 修正後) バトル後(経験値獲得後)に所属クラスのレベル上限を超えている場合、Exクラスに移行&br() ※上位クラスへの昇格条件とExクラスへの移行条件を同時に満たしていた場合、上位クラスへの移行を優先する -前方移動時の移動速度を全体的に抑え、接近と離脱の速度バランスを調整 -攻撃スキルの絶対スタン効果によるスタン状態の持続時間を短縮 -防御スキル『ステディプロテクション』の効果を以下のように修正&br() ・ 通常攻撃に対しては、防御力600の防御性能を発揮&br() ・ スキル攻撃に対しては、状態異常効果も含め完全無効化 -防御スキル『ホーリーフェザー』によるLP回復量を33%から25%に変更 -メインウェポン『スタンロッド』の準備時間を増加 -メインウェポン『吠莱壱式「ほうらい・いちしき」』の攻撃力を増加 -以下のアーマーに耐スタン性能/耐ダウン性能を付加&br() 『FL012 胸部アーマー』&br() 『FL012 ガードシールド#1』&br() 『FL012 ガードシールド#2』&br() 『FL012 増設アーマー#1』&br() 『FL012 増設アーマー#2』&br() 『ランディングギアAT3 L/R』&br() 『忍草摺“紫蘭”』 -神姫のAIを調整 ***その他 -トレーニング時にノーマル武装を着用するよう変更 -5/11(金)の臨時メンテナンスにおいて、限界育成神姫数が誤った値になってしまったお客様のオーナーズレコードを修正 ---- **&font(blue){2007/5/11} ***不具合修正 -5月2日のメンテナンス以降、一部アチーブメントが表示されなくなる事があった問題の修正 -共通アチーブメント「神姫を成長限界まで育成」の条件を満たしても達成できない問題を修正 -オーナーズレコードの「ダウンした回数」と「ダウンさせた回数」が逆に表示される問題を再修正 -一部のPC環境で組み込みフォントが正しく表示されない現象の対策として、&br()神姫NETランチャーのオプション設定に「標準フォントを使用する」チェックボックスを追加 -バトル中のLPゲージにおいて、実際のLPより1小さい値が表示されることがあった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -アーマー『胸甲・心守「きょうこう・しんじゅ」』装着時、短剣および剣カテゴリのメインウェポンも装備可能にゲームルールを変更 -「スタン状態」になる確率を調整 -SPを一気に大量に使用した場合に発生する「スキル発動負荷による無防備状態」の発生率および継続率を調整 -バトル中の攻撃を行おうとする距離について、AIを調整 ---- **&font(blue){2007/5/2} ***不具合修正 -反撃スキルが発動しなかった問題を修正 -オーナーズレコードの「反撃スキルを使用した回数」に防御スキル使用回数がカウントされていた問題を修正 -オーナーズレコードの「ダウンした回数」と「ダウンさせた回数」が逆になっていた問題を修正 -一部のアチーブメントが達成できないことがあった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -攻撃スキル、追加攻撃スキル、反撃スキル、防御スキルを使用した次のターンはSPが回復しないようゲームルールを変更 -通常攻撃、スキル攻撃が回避された場合は追加攻撃スキルが発動できないようゲームルールを変更 -スタン状態の発生頻度を微調整 -移動スキル「エンジェリックスカイ」によって移動するために必要なゲーム内時間を短縮&br()※「エンジェリックスカイ」の移動中に敵神姫の攻撃を受けると、移動は中断されます。 -オフィシャルバトル終了後の回避経験値、防御経験値、SP経験値の獲得量の調整 -BATTLE LOGにおいて移動スキルの使用、スキル発動負荷による無防備状態に関する記述を追加 -いくつかのスキルの性能を調整 ***新要素追加 -新たなアチーブメントを追加 ---- **&font(blue){2007/4/27} ***不具合修正 -スキル経験値を正しく獲得できない問題を修正 -SPLv19以上でスキルが発動しない問題を修正 -オーナーズレコードのシミュレーションバトル関連項目に正しい値が入らない問題を修正 -オーナーズレコードの総勝利数にシミュレーションバトルでの勝利数が含まれていた問題を修正 -Windows(R) 2000において、「gdiplus.dll」が見つからず起動できなかった問題を修正 ***ゲームバランス調整 -移動における機動力の影響を調整 -リアパーツを同時に複数装備できないようにゲームルールを変更 -Exクラスもオフィシャルバトルに参加できるよう変更(累積最大200試合まで) -メインウェポン【GEモデルLC3レーザーライフル】のパラメータを調整 -アクセサリ【exOPT ツインテール】の重量を0に変更 -追加攻撃スキル【ドッグファイトアサルト】【サンドスプラッシュフィーバー】のパラメータを調整 -攻撃HIT時のスタン効果について調整 ***所持アイテムの追加 -サービス開始以来のサーバ不安定に関するお詫びとして、&br()2007/04/27 21:00 時点でオーナー登録されている方全員に急速バッテリー充電器を10個所持品に追加

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