したらばRPGツクールWiki内検索 / 「したらば有志のスクリプト素材」で検索した結果

検索 :
  • したらば有志のスクリプト素材
    46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 21 48 50 ID z.dmeWG6 1年振りくらいに来たんだが、以前どこかのスレでAceのスクリプト素材をアップしてくれてた人はもういないのかな? 当時大量のスクリプトをまめに更新してて、誰かがサンプルゲーム作ったりもしてたんだがスレ名を忘れてしまった 知ってる人いたら教えてください 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 01 05 11 ID 3PE8AQKg   46 前スレの 207が多分一番最後 自分も使わせてもらってるけど肝心のゲームがエターばっかで完成しなくてな・・・・・・ 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 07 51 52 ID gj5VJJk2 サンプルはVXAceスレ2の 581が最後だろうか VXの時...
  • vxace
    ... スクリプト したらば有志のスクリプト素材 マップイベントの配列(ノーメソッドエラー) スキルが多くて移動が重い 経験値の表示を消す方法、アイテムタブを消す方法 敵の名前を変数で変える ゲーム中にメモ欄を編集→イベントコマンドのスクリプトで「$data_skills[1].note = " TEST "」と記載。スキルID 1のメモ欄が TEST に変わる。 グラフィックス 全体攻撃のアニメーションが敵の数だけ重なってしまう その他 仲間に加わるための動機づけ 魅力的なキャラづくりについて MVに向けて
  • ステート関連のスクリプトが動かない
    できない スクリプト ステート メモ欄 体験版 英語 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21 30 03 ID TaiLQvdk ステート関連のスクリプトだけどこのサイトのも動かせない……バトルイベントとかは 普通に動くのに。 なんかステートのスクリプトは特別ナコトやらなきゃいけなかったりするんですかね? 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21 43 12 ID tF.ETTpQ 96 メモ欄に記述が必要かどうか(必要なのに書いてなければ動作しない) スクリプト内での設定があるかどうか そのステートにかかっているかどうか 普通はこのあたりを確認すればOK 105 :96:2013/02...
  • スクリプトの競合対策と自作
    スクリプト 競合 自作素材 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 21 42 58 ID aqzCez6k スクリプトに原因不明のエラー その原因を解明した時のカタルシス 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22 36 46 ID 3Ywluq1M 素材作成を人任せにする乞食には味わえない喜びだよな 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22 48 29 ID ktvNt.Ro 素材制作自作できなくても借り物素材の競合対策できれば味わえるじゃん 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 22 56 46 ID dRlG5LkA 競...
  • メニュー
    メニュー TIPS VX Ace VX 素材 素材制作 編集用テンプレ ページテンプレ トップページ タグクラウド Steam 英語 海外 マップチップ ワールドマップ 山脈 素材管理 並列処理 座標 セキュリティソフト エンカウント シンボルエンカウント ランダムエンカウント フリーソフト プレイ時間 攻略法 制作環境 動作環境 素材 RPG MAKER DEGICA 利用規約 公式 PayPal 知名度 人気度 名作 評価 レビュー VX Ace RPGツクール 2003 翻訳 戦闘システム HP表示 スクリプト Input.tigger Scene_Map アクション コモンイベント アニメーション 自作素材 グラフィックス テキスト ギャルゲー 立ち絵 作りたい 難易度 マニュ...
  • 敵の名前を変数で変える
    RGSS2 スクリプト セーブデータ 保存されない 名前 変数 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 10 29 08 ID IL2RB5js Aceの質問です あるURLにリンクさせるにはスクリプトに system "rundll32 url.dll,FileProtocolHandler http //www.yahoo.co.jp/" と記述すればいいんでしょうか? 本スレの方に載っていたので試してみたのですが、 うまくいきません 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12 55 36 ID cgTNSruM ACEで質問なのですが、 敵の名前を変数で変えることってできま...
  • ギャルゲみたいに文章管理
    419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 18 07 39 ID /6fgLq3s ギャルゲみたいにしようと思ったら文章はどういうふうに管理すればいいのかな バックログとかそういうの 文章管理専用のデータベースみたいなオブジェクト作って全部配列に入れるとか……? 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 18 20 38 ID oYJzITIM シナリオ段階ならstory editorでシーンごとに管理すりゃいいし、 ギャルゲ(立ち絵・背景を表示しつつ下部メッセージウィンドウで展開)だったら普通にイベントコマンドだけで作れる。バックログはスクリプト素材有り。 ノベルゲ(全画面に文章表示)だと少し面倒だろうけどどっかにスクリプトあったはずだし、普通にやれとしか言えない。 421 :名無しさん@お腹いっぱ...
  • ダメージ計算式と戦闘バランス
    スクリプト素材 ダメージ計算式 戦闘バランス 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00 10 38 ID nGnDriEI ダメージ計算式考えるの楽しくて長くなる →いざ入力しようとしたら入らない これってRGSSにでも手を出さないとなんともならない感じなのかな 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 00 25 11 ID 0L4um/i2 出来ないならそうするしかないんじゃないか?それとも変数使えるからそれで別計算するか 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 01 02 18 ID nGnDriEI 通常攻撃(つまり汎用で敵も使う)での話だから変数は辛そうなんだよな ...
  • MVに向けて
    引用元:ツクール総合雑談スレ 2015-09-05 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 01 57 06 ID HB0ySq060 スクリプトさっぱり知らないんだけどMVに向けてjs勉強しようと思う。 何をしたらいい? ifとかforとかそれくらい知ってるけどまともなプログラミング経験はない。 講座っぽいページをいくつか見てみても動的なwebページ作るぜ!みたいなノリばっかりで RPG作るのにどう役立つのかわからない。 なんかコレやっとけ!みたいなの知ってたら教えて下さい。 とりあえず文法とオブジェクト指向ってやつに慣れるべく、code academyを受講中。 英語なのもあって、わかったようなわからんようなだけどjsコースはもうすぐ終わる。 次なにしよう... 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:20...
  • プロジェクトは暗号化するべき?
    437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 09 28 12 ID urfgWnvE ツクール(ツクラー)の場合、参考にひと通りプレイすることもあるな その結果バグ報告や感想くれる人もいるだろうから、ツクールゲーはどんどん公開すべき プロジェクトファイルも暗号化せず公開し技術を共有すべき 素材の流用や覗き見は別問題だし 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 10 57 57 ID U/SRetdQ 個々の素材を暗号化できれば プロジェクトは暗号化する必要ないんだけどなぁ… ベクターにもうpれるし 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 11 28 28 ID UoECNGqQ スクリプト素材ぶっこ抜くかれるからやっぱり暗号化はしたい 暗号化の解除自体簡単なんだ...
  • 使用者の属性でダメージ上昇
    456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 19 53 59 ID mS5x5RO. RGSS3で特定属性の時ダメージ計算が上昇するのって何処にあるのかご存じないか 「例 特定のキャラが氷属性の技使用時、そのダメージが10%上昇する」って感じの 某ゲームに採用されてたから探してるんだがもしかしてオリジナルのスクリプトだったりするのか 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 20 11 10 ID .xD18UKc 456 スクリプト使ったほうが楽だけれど a.mat * 2 - b.mdf * 2の場合は (a.mat * 2 - b.mdf * 2) * a.element_rate(20)とかにすれば 使用側の属性ID20の有効度がダメージに乗算されるかと。 458 :名無しさん@お腹い...
  • vx
    全般 Audio何々がありません イベント 戦闘システム、バトル スクリプト マップ内のすべてのイベントID取得 ステート関連のスクリプトが動かない
  • モンスターを召喚して仲間にする
    コモンイベント ステート 作りたい 召喚 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23 45 32 ID t6qDIpqE イベントを使わずにSRPGを作りたいです なにか方法はありますか???????????????? 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 23 49 15 ID gsW4P.XU モンスターを召喚して味方にしたいのですがどうすればいいですか?因みにACEです 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 00 17 51 ID 5WfpTEpI 10 すべてスクリプトで書く 11 永続で魅了みたいなステートを付けた敵を増援としてだせばできそうじゃない...
  • アクションRPGを作りたい
    アクション ウディタ スクリプト 作りたい 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-14 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 18 30 38 ID U7R9okJo 聖剣みたいなアクションRPG?作るならコレとウディタどっちのほうが作りやすいの? 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19 34 23 ID 6B2HM57E アクションゲームツクール一択 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 19 34 23 ID 6B2HM57E 359 ウディタで作るならある程度知識が必要だけどスクリプトなら 素材つっこむだけでそれなりのものは出来る http //atelier-rgss.com/ 362 :名無...
  • 経験値の表示を消す方法、アイテムタブを消す方法
    RGSS3 ウインドウ カーソル スクリプト メニュー 自作メニュー 表示 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01 12 17 ID S5wzGbaE ステータス画面の現在の経験値と次のレベルまで の表示を消したいのですが スクリプトのどこを消せばいいか教えてください Window_Statusかなと思ったのですが見つからないので… 宜しくお願いします 31 :30:2013/01/11(金) 01 13 04 ID S5wzGbaE すみません、VXACEです 記入をするのを忘れていました 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 02 42 25 ID MNPUw0rY 質問失礼します、VXa...
  • したらばツクール板が閉鎖→新ツクール板への案内
    ツクール板は9/7に閉鎖いたした。 なお、有志の方が新しい板を用意してくださいましたので、 こちらをご利用ください。 新ツクール板 http //jbbs.shitaraba.net/game/59291 ツクール総合スレ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441431182/ 質問スレ ツクールhttp //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441431932/ ツクールリクエストスレ http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59291/1441515356 移住先はこちらになります。
  • マップ軽量化
    481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 10 31 40 ID zOuPFYME ACEでマップ軽量化スクリプトってないの? 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13 00 00 ID MlqEWl/c イベント軽量化・イベント位置記憶 ggr 共通スクリプトも、すぐ見つけられる 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 スクリプト マップ 軽量化
  • ランダムエンカウントしない設定
    33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19 04 44 ID Myqx/7t. 初心者向け講座や、サンプルゲーム(ベスティオールの冒険者)のプロジェクトを見ながら、シンボルエンカウントを作っているのですが、 シンボルエンカウント以外では一切敵と遭遇しないというようには出来ないものでしょうか? 平均エンカウント歩数を999歩までしか設定できないので、これだと広いマップをウロウロしていたら、 シンボル以外でも敵が出現してしまうと思うのですが それとも他のシンボルエンカウントのゲームも、999歩進んだら敵が出現してしまう仕様になっているのでしょうか? 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19 24 56 ID lDMBe.NE 33 たぶんプリセットスクリプトのどこかいじればシステム上から歩数エンカウント自...
  • マップ内のすべてのイベントID取得
    RGSS2 スクリプト 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 15 27 41 ID xK2i/Iuk VXで今いるマップ内に存在するすべてのイベントのIDを取得したい場合どうしたらいいの? 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 19 08 27 ID p2YkB.lo すくりぷとをつかう。 $game_map.events.keysでイベントIDがArrayの配列で取得できるからあとはお好みで。
  • バトル開始時の初期TP
    RGSS3 TP スクリプト バトル 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01 11 49 ID bUHvaXi6 バトル開始時の初期TPって何処でいじれたっけ 前に新しいスクリプト入れなくても弄れた気がしたんだが思い出せん 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01 14 43 ID mMX2du1s 766 Game_Battlerの767~769行目 def init_tp self.tp = rand * 25 end このrand * 25を変えればOKかと。 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 01 15 23 ID mMX2du1s ...
  • アクション、Input.tigger
    372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 00 29 58 ID tV0hY4Jg Sprite_Character#updateにInput.tigger?入れると一回の入力でなぜか10回ぐらい連続でtrue入ってくるから最初の1回以外無視するスクリプト組むのに無駄に時間食った…… trigger?のボタンに応じてコモンイベントを起動するスクリプトなんだけど入れる場所がおかしいのかな 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 02 50 18 ID k5NuLg.w おかしいけど、バグがないならいいんじゃないのか Sprite_Character#updateにInput.tigger?を入れれば マップ上のSprite_Characterオブジェクトの数だけ処理されるのは当然やね 374 :名無しさ...
  • tips
    汎用・そのほか・未整理 制作環境、動作環境 素材管理 プレイ時間 知名度・人気度 アクションRPGを作りたい アクション、Input.tigger RPGツクール2003の翻訳? 敵のHPは見える方がいい? アニメーション用の自作画像が半透明になる ギャルゲみたいに文章管理 ゲームの難易度 プロジェクトは暗号化するべき? ゲームをアップロードするとき テストプレイヤー募集 オート戦闘、オートコマンド、経営 ツクールへの要望 スクリプトの競合対策と自作 モンスターを召喚して仲間にする 主人公の現在位置を取得する XP 2000
  • 制作環境、動作環境
    301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 18 50 07 ID 6wJANaIQ ところで、ノートでツクール作成やってるのっている? いい加減今のPC卒業して買い替え検討してるんだが、これまでどおりデスクにするかノートにするか迷い中 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19 42 27 ID CUg1CDRQ 自分はノートでやってる。 以前はデスクトップだったけど、邪魔になってノートに買い換えたパターン。 ただ、4万くらいの安いやつ買って少し後悔してる。 スペック的なものはおいといて、ディスプレイが見辛い。 ノートの場合モニターとキーボードを交換できないから、使い勝手は慎重に選ぶべきだと思った(ノートに外付けは無駄だし…)。 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/1...
  • マップイベントの配列(ノーメソッドエラー)
    506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 21 51 38 ID xJeW0HwY $game_map.events.each do |item| これで item に対して Game_Character_Base で定義されてるメソッドを使おうとしたら Array クラスに対するノーメソッドエラーが出るんだけど マップイベントの配列って $game_map.events じゃなかったっけ? 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 10 11 09 ID NVggObQs Game_Mapの98行目を見る限り、$game_mapの@eventsはハッシュみたいだけども それだと、itemの中身は[key,event]じゃない? 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12 ...
  • 全体攻撃のアニメーションが敵の数だけ重なってしまう
    アニメーション 表示 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 06 49 37 ID flMRPsSM VXAceでの質問なのですが、何故か全体攻撃スキルのアニメーションが敵の数だけ 重なって表示されるので一枚だけ表示するように改善しようとスクリプトを開いたのですが あの重複表示の処理はScene_Battle内で行われているのでしょうか? 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 07 27 39 ID T0xMgmY2 そんなんしなくても、ヘルプでアニメーションの設定の頁を見てみな 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 08 41 26 ID npqKy/Rg アニメーションの基...
  • ツクールへの要望
    3D 携帯機 要望 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 18 54 15 ID WTS383hc 新作でないかねー でないか、もう 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 06 45 56 ID MKQGpJY. 3D機能とかそういうの求めてないし 贅沢はいわない、もうほぼそのまんまでいいから 駄目なところを修正したのだけでも買うわ。 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 06 51 38 ID w9JuJvag 最近のECOみたいな3Dなら欲しい しかし実際に3Dツクール出たらはローポリのクソださいモデリングになるだろうな 756 :名無しさん@お...
  • top
    ここは「したらばRPGツクール板」まとめWikiのトップページです。 コンセプト したらばのツクール板からツクールでのゲーム制作に役立つと思える情報をメモとしてまとめる。 したらばのツクール板以外でも、ツクールのテクニックや関連情報であれば記載OKです。 スレの引用には解説やコメントを加えて構いません。 どんどん編集してください。皆様の参加をお待ちしております。 まとめ方 各スレから書き込みをピックアップして引用する(質問とそのレスなど)。 スレの番号や投稿日時等の情報も含め、基本的に原型のまま引用する。 検索や参照用に引用元(出典)を記載する。 注釈や追記、ページの追加は自由。 荒れ防止のため、特定の作品・作者に関する書き込みは基本的に省く。 まとめ例 このスレのまとめサイト作ってもいい?(ページタイトル) 124 名前 名無しさん@お腹いっぱい...
  • 戦闘後に宝箱が出現
    RGSS3 シンボルエンカウント スクリプト バトル ランダムエンカウント 宝箱 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 14 45 12 ID I/Kgxbgs VX Aceです。 VX作品のMystic EggやAngels and Manjyusみたいに 戦闘後に宝箱が出現するような方法を教えていただきたいのです。 できればMystic Eggのような戦闘後の宝箱出現が理想なのですが・・・。 どなたかよろしくお願いします。 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 15 15 59 ID mviMmwnY 26 去年の質問でみてるか分からないけども… Mystic Eggは動画出てこないからエンカウント方式わか...
  • VX Ace Liteエディション
    無償提供されていたVX Ace Liteエディション(ニコニコエディション)は配信終了。エンターブレインからはダウンロードできなくなっている。 一時期、公開は無期限となっていたがいつの間にかなくなってしまった模様。 海外版のVX Ace LiteはSteamからダウンロードできるので欲しい人はSteamへ。 Steam RPG Maker VX Ace Lite http //store.steampowered.com/app/224280/ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14 09 42 ID xWWHp9uQ 好評につき、『RPGツクールVX Ace Lite ニコニコエディション』は公開期間、無期限! となりました 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 13 38 46 ID ...
  • オート戦闘、オートコマンド、経営
    AI オートコマンド オート戦闘 シミュレーション 作りたい 制作ネタ 勇者 経営 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 14 28 16 ID vQJraOkk 味方を自動戦闘にするとかなり頭の悪い行動しかとらんのだがなんとかなんとかならないか? スクリプト探してもエネミーのAI強化しかないし 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 16 06 15 ID 2GfpuSVg ガンビットやら設定式オートバトルやら割と色々あると思うんだけど。 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 16 34 44 ID Y4AjRNOA 562 ガンビットは見つけたけど設定式オートバトルっ...
  • Steam版VX Ace
    Steamで英語版のVX Ace(RPG Maker VX Ace)が発売されている。 Steam版は日本国内版と一部機能が異なる模様。 日本語化するとエラーが出る場合もあるらしいので購入時は注意。 なお、エンターブレイン・角川に問い合わせた人によると、Steam版は別会社に委託しているのでサポート対象外になるとのこと。 ちなみに無償のVX Ace LiteもSteamではダウンロードできる(日本国内版は提供終了)。 Steam RPG Maker VX Ace http //store.steampowered.com/app/220700/?l=japanese Steam RPG Maker VX Ace Lite http //store.steampowered.com/app/224280/ SteamのRPG Maker VX Ac...
  • 素材管理
    作品フォルダを定期的にまるごとバックアップするのがおすすめです。 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 17 45 58 ID bTE053RM ツクールの素材管理で間違えて削除しちゃった ゴミ箱行きじゃなくて削除なんだよなー・・・死にたい 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18 02 41 ID rn9YjZyw 透明にする部分にちゃんと透明度使っとけば素材管理開かなくてもフォルダに画像ぶち込むだけで使えるぞ 透明色を指定しないといけない画像は素材管理からインポートしないといけないけど 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18 05 15 ID gcKli0Cc フォルダごとバックアップするのがいいぜ 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:201...
  • 海外のストアで安売り
    関連記事:海外の公式ストア(RPG MAKER)について 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 17 06 09 ID CUBqMCgQ 今海外公式でAceの安売りしてるから 買おうかと思ってるんだけど、 正規ユーザー登録はできないの? そうすると、日本版VXユーザーの俺は あれを買ったとしてもVXでAce素材を使ったり、 逆にAceでVX素材を使ったり できないんだろうか… 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20 31 33 ID Qx2e27TU 314 海外のは日本と規約違うから海外版の公式規約をちゃんと読んでね 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20 42 47 ID J.7SMiNk 要するに海外版のやつは新規に...
  • 素材管理の赤い丸を消す方法
    素材管理のウインドウで空の赤い丸が出てしまうことがある。 ツクールの「インポート」「エクスポート」の機能を使わず、エクスプローラーからプロジェクトフォルダに素材を入れたり出したりしているとこの現象が起こる模様。 空欄の赤い丸自体は、素材管理から「削除」が出来ないので通常は消すことができない。 しかし、プロジェクトフォルダをzipで圧縮し、解凍(展開)すると消える。 Windows標準の機能で圧縮(ファイルを右クリック→送る→圧縮(zip 形式)フォルダー)しても消えない場合 Googleドライブにプロジェクトフォルダをアップロードし、再度ダウンロードする。 その際Googleドライブが自動的にファイルをzipで圧縮してくれるので、それを解凍する。 2014-07-26 素材管理
  • アニメーション用の自作画像が半透明になる
    413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23 10 05 ID BNH4w7nQ アニメーション用の自作画像インポートしたらなぜか透過色使ってない本体まで半透明になるんだがなんでだ…… 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23 19 31 ID lFyI067k A.アニメーションの合成設定が透過するものになっているから 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23 28 55 ID BNH4w7nQ どうやったら透過しないようにできるの? 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23 32 56 ID lFyI067k アニメーション→設定→合成方法→通常 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04...
  • テストプレイヤー募集
    テストプレイ レビュー 評価 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 12 23 30 ID jYbnigzE 優秀なテストプレイヤーてどうやれば見つかるだろう? 前にブログでテストプレイヤー募集したらわずか3行ほどの意見しか 書いてこない奴がいてもっと長文で具体的な意見をくれませんかって 返信したら音信不通になったことがあってな 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 12 25 52 ID z.W41KcQ アンケート用意しておけば 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 12 58 40 ID wAbiDThc 可もなく不可もない平凡なゲームだとそうなるよ まだバグの多いク...
  • VXのRTP改変素材はVX Aceで使える?
    「VX」の素材を使うためには、VXを購入する必要がある。 ラルフの顔グラのようにVXとVX Aceで共通の素材でも、VX版をVX Aceで使うことはできない(規約)。 素材の規格は両方同じで見た目も同じため、改変素材を使用する場合は注意が必要。 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 14 44 51 ID Avms1fuE VXのRTP改変素材ってキャラチップとかAceと共通の物でもAceで使っちゃだめってマジ? ファイルのハッシュとか見ても全く同一の物゛なのに使っちゃだめっておかしいと思うんだけど 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 15 04 30 ID MlqEWl/c ebに聞くほうがいいな 俺は両方もってるからどうでもいいけど 引用元:RPGツクールVX Ace...
  • 海外の公式ストア(RPG MAKER)について
    「RPG MAKER」という海外サイトでツクール本体や素材集が販売されている。 海外で購入した素材(海外版の公式素材)を日本版のツクールで使うこと自体は(日本版のツクール側では)問題ない模様。 ただしSteam版と同様、海外のものは日本ではサポート外となるので注意。 また、海外側では日本と異なる規約となっている可能性もある(「RPG MAKER」の素材は日本版で使用可能な規約になっている)。 「DEGICAツクールストア」は「RPG MAKER」の日本版。素材集を買うなら基本こちらから買う方がいいかも。 RPG MAKER(海外のDEGICA) http //www.rpgmakerweb.com/ DEGICAツクールストア(日本のDEGICA) http //tkool.degica.com/ 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:...
  • resource
    27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 14 19 56 ID ssoVi2yU と思ったら同じ24日でも一ヶ月前のだった...orz ワールドマップで大きな山脈作れるチップ探してるけど、なかなか見つからない(´・ω・`) 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 14 51 57 ID X1QrgDXg 27 akiroomってところにrtpの改変素材があるよ たぶん思ってるものだと思う 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 16 44 39 ID Slt2bZVs 28 ありがとう、一番下にあったのがそうなのかな 本当はこれのさらに倍くらいのが良いんだけどちょっと工夫(引き伸ばしたりとか)すれば何とかなるかなー けど今までの中では確かにこのチップが一番大きいか...
  • Audio何々がありません
    289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 01 40 11 ID NgqzRTcU 前は起きてなかったAudio何々がありませんってエラーが起きてて 原因がわからなくて拡張し変えて乗り越えてたんだけど 最近原因がわかってPanda Cloud Antivirusとvxがうまく合わなくて 一部拡張子の音楽ファイルが認識しないらしくてエラーが起きてたらしい アンインストールしたら起きなくなった 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-07-29 セキュリティソフト
  • 主人公の現在位置を取得する
    マップ 座標 現在位置 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11 48 39 ID JhOaxv2c 物凄く初歩的な質問で申し訳ありません。VXAceです。 主人公の現在位置はどうやったら取得できるのでしょうか? 変数→ゲームデータ→プレイヤー→マップX,マップY これは間違ってるんでしょうか…まったくうまくいきません;; これを 代入してこの数値から加算減算して任意の位置にイベントを移動させたいのですが プレイしてみると移動させたイベントが画面の右端や左端の見えない位置まで 移動してしまいます。 ググってもでてこないのでおそらく質問するのすら恥ずかしいレベルの初歩的なことかと 思いますが、ご教授願えますと助かります…。 65 :名無しさん@お...
  • ランダム移動の並列処理を軽くする
    282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 20 06 44 ID SLkrrTBE ランダムに移動する人物AがX地点に到達したときにイベント発生させたいんだけど 定期的に座標チャックすると低スペックだと画面がガタつくというかFPSが下がってしまうみたいで これをなんとかしたいんだけど並列処理を軽くする方法とかってあります? 2000のときはウェイト0.0入れればかなり改善されたけどAceは1フレームが一番はやいみたいで 若干ガクガクしている気がします 自分のスペックは問題ないけどできるだけ低スペックの人にも快適にやってほしいので困ってます 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 22 24 44 ID WCmZUAWE 別に煽りじゃなくてだな…比較的軽いACEでガクつくってのはどう考えてもPCのスペック不足だ...
  • 勝てない敵を作りたい
    できない バトルイベント 作りたい 戦闘不能 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22 58 07 ID FBsliBEg Aceで質問です。 絶対勝てない敵を作りたいのですが、 例えば、パーティメンバーが一人で、 敵に5ターン目に強制的に殺されるようにしたい場合、 バトルイベント 条件:ターン数5 ◆戦闘行動の強制:[攻撃],Index1 HPの増減:パーティ全体,-9999 上記のように設定してみたのですが、 主人公(HP200程度)がHP1で踏みとどまってしまいます。 一発で死ぬようにするにはどうすればよろしいでしょうか? ちなみに即死魔法の関係で、戦闘不能のステート有効度が10%くらいにな...
  • 知名度・人気度
    337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 07 05 27 ID LI.ZL1xE 今だにAceでは名作は出てないのかな。 ちょいちょい面白いのはあると思うけど。 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 08 58 16 ID f.m2VOpA 知名度無い時点で名作じゃないじゃん 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 10 04 30 ID bho2G23Y 知名度がない為に隠れた名作と呼ばれる作品は 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 11 58 54 ID b2Gl1V9w 隠れた名作ってそれを隠すような名作があってこそだと思う 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 12 05 ...
  • プレイ時間
    290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16 27 50 ID pDR7iJJc は~何だかんだ自分の作ったRPGやってたらサクサク1/3ほど進んで1時間半かかった ボリュームある同人RPGっていうとクリアまで何時間くらいあるもんなの? 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 16 35 09 ID Kz.4RUJQ 自分で作った奴は、次の展開、進行、目的地、敵の弱点や攻略法、ダンジョンの道順全部正解がわかってるから、どうやってもサクサク。 他人が初見プレイするなら3倍は時間を見ないと。 で、個人的には初見で20時間もプレイできれば「ボリュームある」って思うけど、このへんは人によって違うかもね。 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-14 プレイ時間 攻...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • ゲームの難易度
    427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15 22 45 ID vfNkCVB. なんとなく悩みを相談してみるんだが、 お前らは無意識にプレイヤーを馬鹿にしてる事ってない? 俺はテストプレイしてるとなんか、 『プレイヤーは10行以上の文章は理解できないからセリフを削ろう』とか、 『レベルも上げず装備も整えずに初ボスに突っ込んで死んだらゴミ箱だよな。初期状態でも倒せる程度にボス弱めにしておこう』とか、 『リドル解けないかもしれないからキャラに正解を話させよう』とか、 そういう調整した後で、 どんだけゆとりプレイヤー想定してんだ俺、プレイヤー馬鹿にすんのも大概にしろよ、と凹むんだが。 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16 07 32 ID hsl/seNM 『プレイヤーは10行以上の文...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • 仲間に加わるための動機づけ
    引用元:アイデア考案スレッド 2015-09-05 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 13 40 48 ID tNVvQ9uQO お姫様をパーティに加えようと思うんだが仲間になる理由を考えあぐねている 外の世界を見る為抜け出したとか王国転覆を図る陰謀を知って外に助けを求めるとか思いついたが王道すぎるし何かいい案ないかな 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 13 56 56 ID b2wio8KM0 国内最強だから 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 14 02 07 ID MA8jfyDs0 じゃあもっと王道に主人公に一目ぼれしたから、で。 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/30(日) 14 31 39 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • @wiki全体から「したらば有志のスクリプト素材」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索