「特殊効果」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

特殊効果」(2021/04/17 (土) 23:00:08) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

// ★編集者さんへのお願い★ // 9/9以降存在していないらしい特殊効果はこのページから削除してください。 前回のデータなのでFFTEB3では変更されてるor実装されてないものがあるかも って前提で見てください。 *武器の相性(○→△…○は△に強い) >近接⇒クリスタル >遠距離は中距離と近接に強く、中距離は近接に強い  >有利な武器ほど先手をとりやすくなる ***距離関係による仕様 >遠距離→魔法では、絶対先攻(ストップ、さきがけは除く)、攻撃力1.5倍 >又、遠距離→ジャンプ攻撃では、ダメージ+50%の効果あり >近距離→遠距離では、ダメージ+25%の効果となる >その代り遠距離→近距離では「届かない」が発動する仕様となる >魔防無視はメテオに次いで対クリスタルでも優位な攻撃手段なので有効活用を。 //>304の時からの仕様だけど、遠距離は魔法に対してダメージ1.5倍効果あり //>同様に近距離は遠距離に対してダメージ1.3倍効果あり //>→その代り遠距離→近距離では「届かない」が発動する仕様ですね (お知らせ101、176より) >-近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 >-防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 *属性効果 -~属性防御 >単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 >四属性防御は&COLOR(#FF0000){炎}・&COLOR(#00FFFF){冷気}・&COLOR(#FFFF00){雷}・&COLOR(#FF8000){地}属性によるダメージを50%軽減 >全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 -属性武器と防具 10/11/24修正版 >自分のみの属性干渉 ※いずれも無属性を除く >-自分の属性武器とAアビリティ属性が一致した場合、武器攻撃力1.25倍 >-自分の属性武器とAアビリティ属性が一致しない場合、武器攻撃力0.8倍 >-自分の属性武器と鎧の属性が一致した場合、ダメージ1.25倍・命中+10 > >相手との属性干渉 ※該当しない場合は変わらない >-自分の攻撃属性が「無」で、相手の鎧の属性が「無以外」の時、ダメージ0.7倍 >-自分の攻撃属性が「無以外」で、相手の鎧の属性と一致した時、ダメージ0.6倍 >-自分の攻撃属性と、相手の盾の属性が一致した時、ダメージ0.25倍 //>自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ+25%・命中+10[ただし無属性は除く] //>|基本&br()属性|武器の場合&br()増加する&br()防具属性&br()(増加%)|武器の場合&br()軽減される&br()防具属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()軽減する&br()武器属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()増加する&br()武器属性&br()(増加%)|武器&br()評価|防具&br()評価|総合&br()評価| //>|無||||&color(#008000){毒}(25)|0-0|0-1|-1| //>|&color(#FF0000){炎}|&color(#FF8000){地}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(50)|+2-4|+3-4|-3| //>|&color(#00FFFF){冷気}|&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)||+2-3|+4-0|+3| //>|&color(#FFFF00){雷}|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-3|+2-4|-3| //>|&color(#FF8000){地}|&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(50)|+5-3|+6-2|+6| //>|&color(#0000FF){水}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#00FFFF){冷気}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|+3-4|+4-3|0| //>|&color(#00FF00){風}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#FF8000){地}(25)|+3-3|+3-2|+1| //>|&color(#808080){聖}|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|+5-3|+3-5|0| //>|&color(#FF00FF){闇}|&color(#808080){聖}(100)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#808080){聖}(100)|+4-4|+4-4|0| //>|&color(#008000){毒}|無&color(#808080){聖}(25)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#808080){聖}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-6|+4-3|-3| //>分かりやすい図は[[こちら>ゲーム中#zokusei]] //-弱点~属性 //>対応する属性攻撃に対し大幅なダメージを受ける //-~強化 //>対応する属性の武器と合致した場合、大幅に威力を引き上げる //-~属性強化 防具の属性強化+30% //>盾の属性軽減 対応する属性ダメージ??%軽減 -指輪の属性一致 >命中・威力+10%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,09/1/6) >賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) >218 :305:2010/11/16(火) 17:37:15 > ・指輪の属性一致攻撃力上昇・命中上昇を上方修正 >※修正後の実数値は不明→20%と推定される -杖の属性一致(魔法のみ適用) >単属性強化の杖:魔法の威力+80%(10/11/10) >全属性強化の杖:魔法の威力+30%(10/11/10) > >214 :305:2010/11/10(水) 18:22:59 > ・杖と魔法の属性一致時補正を上方修正 > 単属性魔法と対応する杖の属性が一致した場合、威力1.8倍 > 全属性の場合、今までは1.1倍、今後は1.3倍とする >  ※属性関連(属性一致魔防半減も含む)について調査&調整中 >  ※宮水の杖と生命の杖の比較実験では魔防半減は認められない(11/1/29) > >277 :305:2011/05/29(日) 04:41:56 > 属性魔法の杖、魔法属性一致時補正を下方修正しました >※修正後の実数値は不明 //(10/11/10の更新で上記のに変更) //>単属性強化の杖:魔法の命中・威力+25%(08/3/1) //>全属性強化の杖:魔法の命中・威力+10% -毒属性 >相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する >ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え >11/01/23 ホワイトウィンドも半減に修正 *魔法効果(デスペルにより無効化される) -プロテス >近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 -シェル >魔法ダメージを30%軽減 -ウォール >3000以下のダメージを無効化 -リフレク >相手の攻撃魔法を無効化、または反射する >リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない -ブリンク >回避+50% //掲示板より抜粋 詳細は不明 //相手の命中-20%(変更前) -ブレイブ >物理ダメージ+20% -フェイス >魔法ダメージ+20% -ヘイスト >ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% >物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 -レビテト >相手の攻撃属性が&COLOR(#FF8000){地}属性の場合被ダメージを90%軽減 >相手の攻撃属性が&color(#00FF00){風}属性の場合被ダメージを?%増加 -バブル >戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.5倍になる。迎撃時には発動しない -リジェネ(一定確率で発動) >発動率33% 最大HPの5%分HP回復 >戦闘不能の場合は発動しません *装備効果(デスペルで無効化されない) -スロウ >相手にスロウ効果 >戦闘中のみAGI-15 -ストップ >さきがけ無効……他ワスレタ -クイック >クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% -リレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能時、不能にならない >但し、現在HPは0からスタート -戦闘適正 >クリティカル・連撃発生率3倍(クリティカル=2倍 連撃=攻撃回数+1) -魔法強化 >魔法の威力をLv1ごとに+5% -高速詠唱 >魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%、Lv2で30%、Lv3で50% -ショートチャージ:○○系 >表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする -見切り >近接・中距離・遠距離回避+40% //相手の物理攻撃命中-20%(変更前) -白羽取り >近接・中距離回避+50% //相手の近接・中距離命中-33%(変更前) -矢かわし >相手の遠距離武器の命中-75% >276 :305:2011/05/25(水) 17:53:31 >・矢かわしの回避対象を弓限定に修正 -矢返し >弓による攻撃を60%の確率で反射 -ジャミング >銃・大砲の回避+95 -シャドー >全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない -ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 >魔法以外の全ての攻撃を無効化 -パリィ(発動率10%) >表記で出ているダメージを1/3軽減します //>近距離武器装備時は遠距離物理攻撃に対して30%の確率で発動します -ディフレクト(発動率7%) >相手の物理攻撃を無効化 -サイレス(発動率??%) >相手の魔法攻撃を無効化 -バリア >1500以下のダメージを無効化 -シールド >無属性物理ダメージ無効化 -マバリア >全てのダメージを30%軽減 -スタン(発動率25%) >発動すると全ての攻撃を完全回避 迎撃時にも発動 -ストップ無効 >相手のストップを無効化 -スロウ無効 >相手のスロウを無効化 -リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) >リフレクを無視 -即死耐性 >相手の一撃破壊効果を無効化 -さきがけ >必ず先制攻撃できる ※ストップで無効化される -瀕死時魔力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される -瀕死時物理攻撃力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される -三属性強化 >炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい -エレメントブレイク >相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 相手のダメージ30%減少 //>相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20%(10/11/24の更新で上記のに変更) -アーチブレイク >相手が遠距離の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% //>相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20%(11/01/23遠距離に対して発動するようになっているので上記のに変更) -マルチブレイク >相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% -ランダムDAM >攻撃力ランダム変動 -攻撃力変動 >HP減少時、攻撃力UP -恨みの一撃 >所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 -カウンター発動率アップ >Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 -クリティカルゼロ >相手のクリティカル発動率を0にする -肉斬骨断(宵闇のローブ) >攻撃力1.5倍 被ダメ4倍 絶対後攻(宵闇のローブ自体の効果かもしれない) -英雄の証(ブレイブブレイド) >MVP数によって攻撃力と消費MPが増加、迎撃不発 ※つなみ、真言適用外に修正予定 -邪剣波(オブシダンソード) >ガード無効 割合ダメージ *その他(攻撃時に発動) -割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) >一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ -トード(発動率25%) >相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 >ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 -デスペル >対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール >ブリンク・ブレイブ・フェイス・レビテト・リフレク・バブル・リジェネの効果を無効化(2011/03/07) -おまじない >アイテムドロップ率UP -ドレイン(高確率で発動) >HPを吸収 -ものまね >その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) >ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 -仕手(一定確率で発動) >相手を戦闘不能にする >この効果は一撃破壊と重複する -影縫い(一定確率で発動) >相手の攻撃を無効化 //-オートリレイズ(一定確率で発動) //>戦闘不能回復 //>この効果はリレイズと重複する // 9/9以降存在していないらしい特殊効果なのでコメントアウト -消費MP軽減 >戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる -完全マバリア >全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) -マジックターボ(11/3/27) >・最終計算後の消費MP+50% ・迎撃時不発動 >・ダメージ検証 >(種族ヒュム、魔法強化系アビ無し、体防具無属性、対しろま、ホーリーロッド使用) >①素魔法ディア  423 → 479 (1.13倍) >②杖ウォータ   864 → 1,174 (1.36倍) >③杖ディア   2,545 → 3,639 (1.43倍) >④杖ホーリー  8,482 → 13,210 (1.56倍) -ドラゴン >召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% -Wジャンプ >ジャンプの効果アップ。 >竜騎士の篭手のWジャンプは迎撃不発、消費1.3倍、攻撃回数+1 >攻撃回数+1の仕様が少し特殊で武器の威力が2倍になるだけではなく >STR、攻補、威力+補正も2倍になる(1hit武器使用時、2hit武器なら1.5倍) //2008/11/25に効果変更されたらしいので↑に修正 //>ジャンプの効果アップ。ただし消費MP+50% //>ただし槍以外の中距離武器では発動しない //>迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボンヌ -Wメテオ >メテオの効果大幅アップ >迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボ(ry -射程 >遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 >迎撃時には発動しない。 //相手との射程差により発動率が変わるとかあった気がするけどあやふやなので詳細(ry -貫通 >貫通発動時、相手の防具によるダメージ軽減を無視します //>一定確率でダメージ倍増効果(10/6/1の更新で更に上記のに変更) //一定確率で相手の防御力無視の効果がなかったので上記に変更 -連撃 >攻撃回数+1 -攻撃回数+1(発動率50%) >攻撃回数+1 -速↑ >AGI+30% -命↑ >命中+30% -白魔法強化 >ケアル系魔法の効果量+50% -黒魔法強化 >黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+56%、三属性魔法は+72% -時魔法強化 >時魔法の威力1.7倍 時魔法の命中0.6倍 //>時魔法の威力1.7倍 時魔法の命中0.6倍 消費MP0.7倍(10/12/28の更新で更に上記のに変更) //>時魔法のダメージ+50% 時魔法の命中-30% 消費MP1.2倍(10/11/24の更新で上記のに変更) -召喚魔法強化 >召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% > >101 名前:305[] 投稿日:2009/05/13(水) 18:14:30 > ・白セット、召喚魔法強化を上方修正 >※修正後の実数値は不明 > >152 名前:305[] 投稿日:2010/02/24(水) 20:37:53 > ・幻術に召喚魔法強化を適用 -召喚獣解放 >Aアビに攻撃系召喚獣をセットすると一定の確率でダメージ補正がかかる。 >幻術でも発動確認(2010/01/24) >発動確立75%→約45%に修正確認(2020/05/06)※試行回数100回 >ダメージ補正1.8倍→約2.45倍に修正確認(2020/05/06) >召喚獣セット時は武器経験値は入らない(召喚獣解放時も同様)(2020/05/06) -踊り子強化 >踊りの成功率+2 -メンテナンス >ブレイク効果を無効 -矢かわし無効 >矢かわしの効果を無効 -矢返し無効 >矢返しの効果を無効 -ジャミング無効 >ジャミングの効果を無効 -テレポ >50%の確率でダテレポ効果 -バハムル >バハムートのダメージ+20% -リバイア >リヴァイアサンのダメージ+40% -カタスト >オーディンのダメージ+100% -デバリア >マバリア・バリア・ウォールの効果を無効化する。完全マバリアには効果がないと思われる。 -オイル >オイルをセット時、どちらかが炎属性攻撃なら両者の攻撃力が1.8倍 重複可 -ランダムヒット >攻撃回数がランダムになる、最大ヒット数は武器やアビリティごとにそれぞれ設定されている >ダイス:~3回 イカサマのダイス:~7回 十六夜:~3回 シリウスアクス:~3回 ティアマット:武器の回数+0~2回 真言・裏真言不明 >STR、攻補、威力+補正(おそらく)がヒット数に応じて倍増する仕様のため >乱れ撃ち、竜の紋章などの攻撃回数+系に比べて+1ヒットあたりのダメージ増加率が高いのが特徴 -ランダムダメージ >最終ダメージにランダムな倍率補正をかけるものと思われる >チキンナイフ:不明 ホーリードラゴン:0.01~3倍 真言・裏真言不明 -斧・鈍器強化 >斧・鈍器装備時イニシアチブ+200%と攻撃回数+1 -暗黒(シャドーブレイド、アロンダイト、マックスの魔弓) >武器の特殊効果としての暗黒で、装備してるだけで自動的に弱化暗黒状態になります。 >ダメージ+約50% 最大HPの5%分現在HPが減少する 迎撃時不発 *セット効果 -賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) >魔法の詠唱時間なし マバリア効果 魔法攻撃回数2倍(発動確率100%) 11/06/23 >戦闘時セット効果発動メッセージ有 -オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) >攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 -与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) >命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 -源氏セット(源氏の鎧、兜、篭手) >戦闘不能時の復帰速度2倍(迎撃で死亡した場合は対象外) 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 クリティカル+40% >+武器消費MP30%減少 >2011/2/18効果修正 連撃発動率UP、クリティカル率UP、消費軽減、リスク3倍 魔法使用時不発動 >//%%凍結中%% >2020/05/30発動確認(※正宗セット発動で確認) -正宗セット(正宗or百式正宗or五郎入道正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて)※まさむねはセット対象外の模様 >ストップでさきがけが無効化されない >武器命中+200 > ※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ >2011/2/18修正 源氏セット状態で正宗、百式正宗を装備時に発動 >攻撃回数+1、命中率UP -白セット(白の帽子、白のローブ) >白魔法のダメージ+70% -黒セット(黒の帽子、黒のローブ) >黒魔法のダメージ+20% >ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+10% //>※管理人305 > 黒魔法全体、3属性それぞれ10%ずつ下げた [ 12月26日 (23:08) ] -グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) >物理ダメージ+15% メンテナンス効果 相手攻撃力-30% >戦闘時セット効果発動メッセージ有 >凍結中 -バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) >斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 -ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) >リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 バブル -麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) >アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) -クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) >武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 >※10/11/15 クリスタルセットの攻撃力上昇値を割り増し(実数値不明) -ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) >ホーリーのダメージアップ >ホーリーの詠唱時間がなくなる -カッパセット(さごじょうの槍、アーマーガッパ、皿) >消費MP40%減少、攻撃回数+1 -チョコボセット(チョコボの爪orチョコボソード+チョコが付く頭防具と体防具) >攻撃回数+1 さきがけ効果 AGI+20 >戦闘時セット効果発動メッセージ有 -踊り子セット(ダンシングダガー、レインボードレスorダンシンクイーン、リボンor赤いリボンorバレッタorカチューシャ、赤い靴) >攻撃回数2倍、ラスソン・ラスダン発動率UP、33%の確率で自動的に誘惑発動(対クリスタルは発動なし) -トンベリセット(ほうちょうorトンベリアン、ランタンorカンテラ、トンベリの衣、トンベリの頭巾) >さきがけ、命中+80、クリティカル率+20 (2011/07/27) //>さきがけ、命中+80、クリティカル率+20、消費+50 (2011/07/27変更前) -魔王セット(魔王の斧、魔王の鎧) >魔王の斧の消費MP1/2、命中+100 -ピグマリオンセット(魔王の斧、魔王の鎧、魔王の兜) >魔王セットの効果にマジックガード効果+斧、兜、鎧の名称がピグマリオンの~ に変化(強化数が非表示に) -聖王セット(聖王の槍、聖王の鎧、聖王の兜) >武器のHIT数が1に収縮、武器の貫通とは別に50%の確率で貫通効果発動(ログ表示は無し) >貫通発動時のみ防御力30%アップ >凍結中(2020/06/11未発動確認) -竜鱗セット(竜鱗の剣、竜鱗の鎧、竜鱗の兜) >クリティカル発動率、連撃発動率、回避率UP -マルチセット(竜鱗の剣 Aアビ乱れうち) >Aアビ マルチウェイへ変化
// ★編集者さんへのお願い★ // 9/9以降存在していないらしい特殊効果はこのページから削除してください。 前回のデータなのでFFTEB3では変更されてるor実装されてないものがあるかも って前提で見てください。 *武器の相性(○→△…○は△に強い) >近接⇒クリスタル >遠距離は中距離と近接に強く、中距離は近接に強い  >有利な武器ほど先手をとりやすくなる ***距離関係による仕様 >遠距離→魔法では、絶対先攻(ストップ、さきがけは除く)、攻撃力1.5倍 >又、遠距離→ジャンプ攻撃では、ダメージ+50%の効果あり >近距離→遠距離では、ダメージ+25%の効果となる >その代り遠距離→近距離では「届かない」が発動する仕様となる >魔防無視はメテオに次いで対クリスタルでも優位な攻撃手段なので有効活用を。 //>304の時からの仕様だけど、遠距離は魔法に対してダメージ1.5倍効果あり //>同様に近距離は遠距離に対してダメージ1.3倍効果あり //>→その代り遠距離→近距離では「届かない」が発動する仕様ですね (お知らせ101、176より) >-近距離武器は、防具の重量によるデメリットを半減する。防具の重量がマイナスの場合は半減されない。 >-防具の重量がAGIを上回る場合、防具の防・魔防の効果が半減する。 *属性効果 -~属性防御 >単属性防御は該当属性によるダメージを75%軽減 >四属性防御は&COLOR(#FF0000){炎}・&COLOR(#00FFFF){冷気}・&COLOR(#FFFF00){雷}・&COLOR(#FF8000){地}属性によるダメージを50%軽減 >全属性防御は無属性を除く全ての属性ダメージを33%軽減 -属性武器と防具 10/11/24修正版 >自分のみの属性干渉 ※いずれも無属性を除く >-自分の属性武器とAアビリティ属性が一致した場合、武器攻撃力1.25倍 >-自分の属性武器とAアビリティ属性が一致しない場合、武器攻撃力0.8倍 >-自分の属性武器と鎧の属性が一致した場合、ダメージ1.25倍・命中+10 > >相手との属性干渉 ※該当しない場合は変わらない >-自分の攻撃属性が「無」で、相手の鎧の属性が「無以外」の時、ダメージ0.7倍 >-自分の攻撃属性が「無以外」で、相手の鎧の属性と一致した時、ダメージ0.6倍 >-自分の攻撃属性と、相手の盾の属性が一致した時、ダメージ0.25倍 //>自分の属性武器と防具の属性が合致した場合ダメージ+25%・命中+10[ただし無属性は除く] //>|基本&br()属性|武器の場合&br()増加する&br()防具属性&br()(増加%)|武器の場合&br()軽減される&br()防具属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()軽減する&br()武器属性&br()(軽減%)|防具の場合&br()増加する&br()武器属性&br()(増加%)|武器&br()評価|防具&br()評価|総合&br()評価| //>|無||||&color(#008000){毒}(25)|0-0|0-1|-1| //>|&color(#FF0000){炎}|&color(#FF8000){地}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#0000FF){水}(50)|+2-4|+3-4|-3| //>|&color(#00FFFF){冷気}|&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FFFF){冷気}(50)||+2-3|+4-0|+3| //>|&color(#FFFF00){雷}|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#FFFF00){雷}(50)|&color(#0000FF){水}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-3|+2-4|-3| //>|&color(#FF8000){地}|&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FFFF00){雷}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#FF8000){地}&color(#008000){毒}(50)|&color(#FF0000){炎}(50)|+5-3|+6-2|+6| //>|&color(#0000FF){水}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#FF0000){炎}(50)|&color(#00FFFF){冷気}&color(#00FF00){風}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF0000){炎}&color(#00FFFF){冷気}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|+3-4|+4-3|0| //>|&color(#00FF00){風}|&color(#FFFF00){雷}(25)&br()&color(#0000FF){水}(50)|&color(#FF8000){地}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#0000FF){水}(25)&br()&color(#00FF00){風}(50)|&color(#FFFF00){雷}&color(#FF8000){地}(25)|+3-3|+3-2|+1| //>|&color(#808080){聖}|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#808080){聖}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(100)|+5-3|+3-5|0| //>|&color(#FF00FF){闇}|&color(#808080){聖}(100)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#008000){毒}(25)&br()&color(#FF00FF){闇}(75)|&color(#808080){聖}(100)|+4-4|+4-4|0| //>|&color(#008000){毒}|無&color(#808080){聖}(25)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#FF00FF){闇}(25)&br()&color(#008000){毒}(75)|&color(#808080){聖}(25)&br()&color(#FF8000){地}(50)|+2-6|+4-3|-3| //>分かりやすい図は[[こちら>ゲーム中#zokusei]] //-弱点~属性 //>対応する属性攻撃に対し大幅なダメージを受ける //-~強化 //>対応する属性の武器と合致した場合、大幅に威力を引き上げる //-~属性強化 防具の属性強化+30% //>盾の属性軽減 対応する属性ダメージ??%軽減 -指輪の属性一致 >命中・威力+10%・消費MP10%軽減(浮遊石の欠片も含む,09/1/6) >賢者の指輪は命中・威力+10%(08/4/5現在) >218 :305:2010/11/16(火) 17:37:15 > ・指輪の属性一致攻撃力上昇・命中上昇を上方修正 >※修正後の実数値は不明→20%と推定される -杖の属性一致(魔法のみ適用) >単属性強化の杖:魔法の威力+80%(10/11/10) >全属性強化の杖:魔法の威力+30%(10/11/10) > >214 :305:2010/11/10(水) 18:22:59 > ・杖と魔法の属性一致時補正を上方修正 > 単属性魔法と対応する杖の属性が一致した場合、威力1.8倍 > 全属性の場合、今までは1.1倍、今後は1.3倍とする >  ※属性関連(属性一致魔防半減も含む)について調査&調整中 >  ※宮水の杖と生命の杖の比較実験では魔防半減は認められない(11/1/29) > >277 :305:2011/05/29(日) 04:41:56 > 属性魔法の杖、魔法属性一致時補正を下方修正しました >※修正後の実数値は不明 //(10/11/10の更新で上記のに変更) //>単属性強化の杖:魔法の命中・威力+25%(08/3/1) //>全属性強化の杖:魔法の命中・威力+10% -毒属性 >相手の回復魔法(Rアビリティのケアル~ケアルジャ、フルケア)の効果を半減する >ホワイトウィンドに対しては効果なし=リバース使え >11/01/23 ホワイトウィンドも半減に修正 *魔法効果(デスペルにより無効化される) -プロテス >近接・中距離・遠距離ダメージを30%軽減 -シェル >魔法ダメージを30%軽減 -ウォール >3000以下のダメージを無効化 -リフレク >相手の攻撃魔法を無効化、または反射する >リフレク貫通効果付きの魔法は反射できない -ブリンク >回避+50% //掲示板より抜粋 詳細は不明 //相手の命中-20%(変更前) -ブレイブ >物理ダメージ+20% -フェイス >魔法ダメージ+20% -ヘイスト >ヘイスト効果装備者のイニシアチブを+300% >物理攻撃時の攻撃回数+20%、AGI+20 -レビテト >相手の攻撃属性が&COLOR(#FF8000){地}属性の場合被ダメージを90%軽減 >相手の攻撃属性が&color(#00FF00){風}属性の場合被ダメージを?%増加 -バブル >戦闘時に最大HPが2倍、消費MPが1.5倍になる。迎撃時には発動しない -リジェネ(一定確率で発動) >発動率33% 最大HPの5%分HP回復 >戦闘不能の場合は発動しません *装備効果(デスペルで無効化されない) -スロウ >相手にスロウ効果 >戦闘中のみAGI-15 -ストップ >さきがけ無効……他ワスレタ -クイック >クイック効果装備者のイニシアチブを+1000% -リレイズ(一定確率で発動) >戦闘不能時、不能にならない >但し、現在HPは0からスタート -戦闘適正 >クリティカル・連撃発生率3倍(クリティカル=2倍 連撃=攻撃回数+1) -魔法強化 >魔法の威力をLv1ごとに+5% -高速詠唱 >魔法詠唱時のAGIマイナス補正を軽減 Lv1で15%、Lv2で30%、Lv3で50% -ショートチャージ:○○系 >表記されている系統の魔法を使った場合、詠唱時間を0にする -見切り >近接・中距離・遠距離回避+40% //相手の物理攻撃命中-20%(変更前) -白羽取り >近接・中距離回避+50% //相手の近接・中距離命中-33%(変更前) -矢かわし >相手の遠距離武器の命中-75% >276 :305:2011/05/25(水) 17:53:31 >・矢かわしの回避対象を弓限定に修正 -矢返し >弓による攻撃を60%の確率で反射 -ジャミング >銃・大砲の回避+95 -シャドー >全ての攻撃を30%の確率で完全回避、迎撃時には発動しない -ガード(片手武器+盾装備時に発動)発動率は盾に依存 >魔法以外の全ての攻撃を無効化 -パリィ(発動率10%) >表記で出ているダメージを1/3軽減します //>近距離武器装備時は遠距離物理攻撃に対して30%の確率で発動します -ディフレクト(発動率7%) >相手の物理攻撃を無効化 -サイレス(発動率??%) >相手の魔法攻撃を無効化 -バリア >1500以下のダメージを無効化 -シールド >無属性物理ダメージ無効化 -マバリア >全てのダメージを30%軽減 -スタン(発動率25%) >発動すると全ての攻撃を完全回避 迎撃時にも発動 -ストップ無効 >相手のストップを無効化 -スロウ無効 >相手のスロウを無効化 -リフレク貫通(一部の魔法・防具、全ての召喚魔法に付与) >リフレクを無視 -即死耐性 >相手の一撃破壊効果を無効化 -さきがけ >必ず先制攻撃できる ※ストップで無効化される -瀕死時魔力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にINTが+100される -瀕死時物理攻撃力アップ >自分のHPが最大HPの15%以下になると一時的にSTRが+100される -三属性強化 >炎・冷気・雷属性攻撃のダメージをアップします。1.18ぐらい -エレメントブレイク >相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 相手のダメージ30%減少 //>相手が属性攻撃をしてきた場合に発動 自分の攻撃力+20%(10/11/24の更新で上記のに変更) -アーチブレイク >相手が遠距離の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20% //>相手が弓装備の場合に発動 ダメージ軽減10% 自分の攻撃力+20%(11/01/23遠距離に対して発動するようになっているので上記のに変更) -マルチブレイク >相手が3Hit以上の攻撃をしてきた場合に発動 相手の攻撃力・命中-40% -ランダムDAM >攻撃力ランダム変動 -攻撃力変動 >HP減少時、攻撃力UP -恨みの一撃 >所持者が撃破された場合一定確率で相手も道連れにする 即死耐性無効 -カウンター発動率アップ >Rアビリティ「カウンター」の発動率が上昇 -クリティカルゼロ >相手のクリティカル発動率を0にする -肉斬骨断(宵闇のローブ) >攻撃力1.5倍 被ダメ4倍 絶対後攻(宵闇のローブ自体の効果かもしれない) -英雄の証(ブレイブブレイド) >MVP数によって攻撃力と消費MPが増加、迎撃不発 ※つなみ、真言適用外に修正予定 -邪剣波(オブシダンソード) >ガード無効 割合ダメージ *その他(攻撃時に発動) -割合ダメージ(一部の魔法・召喚魔法に付与) >一定確率で対戦相手の現在HPの40%分追加ダメージ -トード(発動率25%) >相手のアイコンと名前を強制的にかえるに変更 >ST制限解除または道具「乙女のキッス」で解除可能 -デスペル >対戦相手のヘイスト・プロテス・シェル・ウォール >ブリンク・ブレイブ・フェイス・レビテト・リフレク・バブル・リジェネの効果を無効化(2011/03/07) -おまじない >アイテムドロップ率UP -ドレイン(高確率で発動) >HPを吸収 -ものまね >その戦闘中のみ相手の武器をコピー(命中率・回数・消費MP・一部の特殊効果) >ものまね士の場合、どんな装備でもこの能力が発動 -仕手(一定確率で発動) >相手を戦闘不能にする >この効果は一撃破壊と重複する -影縫い(一定確率で発動) >相手の攻撃を無効化 //-オートリレイズ(一定確率で発動) //>戦闘不能回復 //>この効果はリレイズと重複する // 9/9以降存在していないらしい特殊効果なのでコメントアウト -消費MP軽減 >戦闘画面上に表示されている消費MPよりも実際の消費量は少なくなる -完全マバリア >全てのダメージを95%軽減 一撃破壊無効 デスペル無効 トード無効(管理人専用) -マジックターボ(11/3/27) >・最終計算後の消費MP+50% ・迎撃時不発動 >・ダメージ検証 >(種族ヒュム、魔法強化系アビ無し、体防具無属性、対しろま、ホーリーロッド使用) >①素魔法ディア  423 → 479 (1.13倍) >②杖ウォータ   864 → 1,174 (1.36倍) >③杖ディア   2,545 → 3,639 (1.43倍) >④杖ホーリー  8,482 → 13,210 (1.56倍) -ドラゴン >召喚魔法使用時 相手の武器命中-50% -Wジャンプ >ジャンプの効果アップ。 >竜騎士の篭手のWジャンプは迎撃不発、消費1.3倍、攻撃回数+1 >攻撃回数+1の仕様が少し特殊で武器の威力が2倍になるだけではなく >STR、攻補、威力+補正も2倍になる(1hit武器使用時、2hit武器なら1.5倍) //2008/11/25に効果変更されたらしいので↑に修正 //>ジャンプの効果アップ。ただし消費MP+50% //>ただし槍以外の中距離武器では発動しない //>迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボンヌ -Wメテオ >メテオの効果大幅アップ >迎撃時には発動しない。 //具体的な効果は不明。詳細キボ(ry -射程 >遠距離武器のみの効果。相手の武器射程が自分より短い場合or近接/中距離武器だった場合、ある確率で相手の攻撃を完全に無効化する。 >迎撃時には発動しない。 //相手との射程差により発動率が変わるとかあった気がするけどあやふやなので詳細(ry -貫通 >貫通発動時、相手の防具によるダメージ軽減を無視します //>一定確率でダメージ倍増効果(10/6/1の更新で更に上記のに変更) //一定確率で相手の防御力無視の効果がなかったので上記に変更 -連撃 >攻撃回数+1 -攻撃回数+1(発動率50%) >攻撃回数+1 -速↑ >AGI+30% -命↑ >命中+30% -白魔法強化 >ケアル系魔法の効果量+50% -黒魔法強化 >黒魔法のダメージ+30% 黒セットの場合は黒魔法のダメージ+56%、三属性魔法は+72% -時魔法強化 >時魔法の威力1.7倍 時魔法の命中0.6倍 //>時魔法の威力1.7倍 時魔法の命中0.6倍 消費MP0.7倍(10/12/28の更新で更に上記のに変更) //>時魔法のダメージ+50% 時魔法の命中-30% 消費MP1.2倍(10/11/24の更新で上記のに変更) -召喚魔法強化 >召喚魔法のダメージ+10% 召喚魔法の命中-10% > >101 名前:305[] 投稿日:2009/05/13(水) 18:14:30 > ・白セット、召喚魔法強化を上方修正 >※修正後の実数値は不明 > >152 名前:305[] 投稿日:2010/02/24(水) 20:37:53 > ・幻術に召喚魔法強化を適用 -召喚獣解放 >Aアビに攻撃系召喚獣をセットすると一定の確率でダメージ補正がかかる。 >幻術でも発動確認(2010/01/24) >発動確立75%→約45%に修正確認(2020/05/06)※試行回数100回 >ダメージ補正1.8倍→約2.45倍に修正確認(2020/05/06) >召喚獣セット時は武器経験値は入らない(召喚獣解放時も同様)(2020/05/06) -踊り子強化 >踊りの成功率+2 -メンテナンス >ブレイク効果を無効 -矢かわし無効 >矢かわしの効果を無効 -矢返し無効 >矢返しの効果を無効 -ジャミング無効 >ジャミングの効果を無効 -テレポ >50%の確率でダテレポ効果 -バハムル >バハムートのダメージ+20% -リバイア >リヴァイアサンのダメージ+40% -カタスト >オーディンのダメージ+100% -デバリア >マバリア・バリア・ウォールの効果を無効化する。完全マバリアには効果がないと思われる。 -オイル >オイルをセット時、どちらかが炎属性攻撃なら両者の攻撃力が1.8倍 重複可 -ランダムヒット >攻撃回数がランダムになる、最大ヒット数は武器やアビリティごとにそれぞれ設定されている >ダイス:~3回 イカサマのダイス:~7回 十六夜:~3回 シリウスアクス:~3回 ティアマット:武器の回数+0~2回 真言・裏真言不明 >STR、攻補、威力+補正(おそらく)がヒット数に応じて倍増する仕様のため >乱れ撃ち、竜の紋章などの攻撃回数+系に比べて+1ヒットあたりのダメージ増加率が高いのが特徴 -ランダムダメージ >最終ダメージにランダムな倍率補正をかけるものと思われる >チキンナイフ:不明 ホーリードラゴン:0.01~3倍 真言・裏真言不明 -斧・鈍器強化 >斧・鈍器装備時イニシアチブ+200%と攻撃回数+1 -暗黒(シャドーブレイド、アロンダイト、マックスの魔弓) >武器の特殊効果としての暗黒で、装備してるだけで自動的に弱化暗黒状態になります。 >ダメージ+約50% 最大HPの5%分現在HPが減少する 迎撃時不発 *セット効果 -賢者セット(賢者の杖、ローブ、指輪) >魔法の詠唱時間なし マバリア効果 魔法攻撃回数2倍(発動確率100%) 11/06/23 >戦闘時セット効果発動メッセージ有 -オニオンセット(オニオンソード、アーマー、ヘルム) >攻撃回数+10 鎧のクイック効果がさきがけに変更 Risk上昇量10倍 Risk最大値999 -与一セット(与一の弓、源氏の鎧、兜、篭手) >命中+1000 クリティカル+25 攻撃時の消費MP+100 -源氏セット(源氏の鎧、兜、篭手) >戦闘不能時の復帰速度2倍(迎撃で死亡した場合は対象外) 連撃発動率+10 Risk上昇量3倍 Riskの最大値300 クリティカル+40% >+武器消費MP30%減少 >2011/2/18効果修正 連撃発動率UP、クリティカル率UP、消費軽減、リスク3倍 魔法使用時不発動 >凍結中のようだ >//2020/05/30発動確認(※正宗セット発動で確認) -正宗セット(正宗or百式正宗or五郎入道正宗、源氏の鎧、源氏の兜、源氏のこて)※まさむねはセット対象外の模様 >ストップでさきがけが無効化されない >武器命中+200 > ※管理人304 > 正宗セット+片手持ち・源氏の盾で源氏セットの効果も追加発動するぜ >2011/2/18修正 源氏セット状態で正宗、百式正宗を装備時に発動 >攻撃回数+1、命中率UP -白セット(白の帽子、白のローブ) >白魔法のダメージ+70% -黒セット(黒の帽子、黒のローブ) >黒魔法のダメージ+20% >ファイア・ブリザド・サンダー系魔法セット時は更に追加でダメージ+10% //>※管理人305 > 黒魔法全体、3属性それぞれ10%ずつ下げた [ 12月26日 (23:08) ] -グランドセット(グランドヘルム、グランドアーマー) >物理ダメージ+15% メンテナンス効果 相手攻撃力-30% >戦闘時セット効果発動メッセージ有 >凍結中 -バイキングセット(バイキングメイル、バイキングヘルム) >斧の命中+50% 斧で物理攻撃時、Risk-1 -ツノガイセット(ツノガイの鎧、ツノガイの兜) >リジェネ発動率100% リレイズ発動率+10 バブル -麦わらセット(木綿の服、麦わら帽子) >アイテムドロップ率+30%(おまじない等と重複します) -クリスタルセット(クリスタルソード・シールド・メイル・ヘルム) >武器攻撃力+500 武器命中+50 武器消費MP-80 >※10/11/15 クリスタルセットの攻撃力上昇値を割り増し(実数値不明) -ゴロネコセット(ごろねこorゴロネコスーツ、ネコ耳フード) >ホーリーのダメージアップ >ホーリーの詠唱時間がなくなる -カッパセット(さごじょうの槍、アーマーガッパ、皿) >消費MP40%減少、攻撃回数+1 -チョコボセット(チョコボの爪orチョコボソード+チョコが付く頭防具と体防具) >攻撃回数+1 さきがけ効果 AGI+20 >戦闘時セット効果発動メッセージ有 -踊り子セット(ダンシングダガー、レインボードレスorダンシンクイーン、リボンor赤いリボンorバレッタorカチューシャ、赤い靴) >攻撃回数2倍、ラスソン・ラスダン発動率UP、33%の確率で自動的に誘惑発動(対クリスタルは発動なし) -トンベリセット(ほうちょうorトンベリアン、ランタンorカンテラ、トンベリの衣、トンベリの頭巾) >さきがけ、命中+80、クリティカル率+20 (2011/07/27) //>さきがけ、命中+80、クリティカル率+20、消費+50 (2011/07/27変更前) -魔王セット(魔王の斧、魔王の鎧) >魔王の斧の消費MP1/2、命中+100 -ピグマリオンセット(魔王の斧、魔王の鎧、魔王の兜) >魔王セットの効果にマジックガード効果+斧、兜、鎧の名称がピグマリオンの~ に変化(強化数が非表示に) -聖王セット(聖王の槍、聖王の鎧、聖王の兜) >武器のHIT数が1に収縮、武器の貫通とは別に50%の確率で貫通効果発動(ログ表示は無し) >貫通発動時のみ防御力30%アップ >凍結中(2020/06/11未発動確認) -竜鱗セット(竜鱗の剣、竜鱗の鎧、竜鱗の兜) >クリティカル発動率、連撃発動率、回避率UP -マルチセット(竜鱗の剣 Aアビ乱れうち) >Aアビ マルチウェイへ変化

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー