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*アビリティ //増えてきたらページ分けるかも --[[あ>レビュー/アビリティ#あ行]] [[か>レビュー/アビリティ#か行]] [[さ>レビュー/アビリティ#さ行]] [[た>レビュー/アビリティ#た行]] [[な>レビュー/アビリティ#な行]] [[は>レビュー/アビリティ#は行]] [[ま>レビュー/アビリティ#ま行]] [[や>レビュー/アビリティ#や行]] [[ら>レビュー/アビリティ#ら行]] [[わ>レビュー/アビリティ#わ行]] [[魔石>レビュー/アビリティ#魔石]] [[組み合わせ>レビュー/アビリティ#組み合わせ]] 主に前回のレビューなので、変更してるかも。違う感想を抱いたら変更してください **あ行&aname(あ行) -アイテムDrop率アップ >F狩りのお供。与ダメを減らす時に使うことも -アタッチメント >JP99、MP+50で回数+2 回数増えても当たらないので意味がない -アルテマ >聖天使の指輪が実装され、アルテマ強化されたらしいよ。 -暗黒 >弱体化されたものの、ダメージ+100%と相変わらず驚異的な性能を誇る >最大HPの10%を消費するためWWとの相性はあまり良くない -暗示 >ケロリスト歓喜。 -アーダー >(泣) -EXPを盗む >消費MP+30で経験値を追加でもらえる。相手のEXPは減らないらしいから高Lvラスソン相手にでもどうぞ。 -ウイズナイブス >消費0、7割の確立でダメージ+150。狩りで重宝する。 -Aセーブ >物理も魔法も+20%する不思議なアビリティ -MAセーブ >地味に使える子。魔法狩りのお供にどうぞ -エーテル魔砲 >JP255。それはギャグで言ってるのか……30%軽減は大きいのだが。 -オーバーラッシュ >両手剣限定だが相手のRアビ無効、デメリットも無いので修正来そうで怖いです。 >※戦略で多くのプレイヤーが使用した結果、威力-33%に修正された。 -斧装備可能 >命中+100なので斧持ちできょうかつ、ひっぺがすを付けても当たらない人向け。 **か行&aname(か行) -カウンター >狩りに非常に優秀。取っておいて損は無い。 -片手持ち >両手武器と盾を併用したい時に //>ダガーなんかで狩る時につけるとなかなかいい //>でもやっぱりドロップ率UPをつけるのがオチ -きょうかつ >道具判定+1が実質ドロップ率2倍なのでうめぇ! >攻撃当たらないなら斧装備可能でも付ければ? //>CAがシーク強化ならさらに+1で3倍だお! -薬の知識 >使っている人はたぶん使っている、エーテルとか使う時に付けると地味においしい -ケアルジャ >低消費で狩る時に相手が装備してると微妙に邪魔。 >だからと言って付けていけない。と言う訳ではないが晒しに注意 -ケアル魔砲 >武器威力+アビ威力の約2倍を軽減するのでケアルジャより便利。 >作戦の影響も受けるので凸するならひたすら捨て身で。 -警戒 >消費0でイニシアチブ20%アップ。狩り用Rアビとしては中々といっても過言ではないはず -固定砲台 >大砲使いの主力アビと言っても過言ではないかも >だがバグで銃でも発動していたため現在凍結中に(笑)、うめぇしてた奴[ピーーー] **さ行&aname(さ行) -算術マスター! >弱い人でも戦略で活躍出来るかもしれないよ。 -サンダー >良い属性防具も属性強弱関係も無い現在において、サンダー等の基本属性且つ特殊効果の無い魔法の価値は薄い。日の目を見ることはあるのか? -疾風迅雷 >威力は置いといてMPが増えないのが魅力? >無いよりは幾分マシと考えるのが吉 -自爆 >主に使われるのは探索トドメと被レイプ戦略。闇の剣等で対策されたら無駄に死ぬ -ジャンプ >槍装備で近接ざまあwが出来る -取得ギルアップ >主に撫でられ時やOFF時に使うか。1.5倍は地味に嬉しい -取得EXPアップ >Lv上げたいときに便利。3000が1.5倍すりゃ4500ってすごくね? -取得JPアップ >アップするのはJEXPですから。JPは変わらないらしいので気を付けて欲しいですから -消費MP半減 >Rアビ魔法も丸ごと半減してくれるのは有難い。 >ただし消費350以上の攻撃魔法装備時のみ半減なのとJP90のため融通は利かない。 >戦略時はクリ凸魔法とセットでどうぞ。 -ショック! >見所は威力より命中。 -シールド >無属性武器+無属性アビで物理攻撃されたときのみダメージ0、発動メッセージあり -シールドブレイク >廃ガード相手に必須。上位互換に星天爆撃打等もある。 -ショックウェーブパルサー >(笑) -ストップ >確率発動だが、先手をとるならとりあえずこれ。 -Speedセーブ >防具強化で重量が下がらなくなったので価値が微妙に上がった……かどうかは不明 >重い防具やチャージ系との相性は良いので結構使えるかも -属性強化 >風水と何気に相性が良い -絶装魔脱 >意外と忘れられるデスペル効果 **た行&aname(た行) -ダメージ分配 >これで放置してもらってると結構痛い -ダークホーリー >(嘲笑) -つなみ >(苦笑) >デスペル・防御無視効果だそうだが基本ダメージが低すぎ。回数が17回もあるので回避されただけガッツリ威力が下がる。 >その上消費がメテオ並に高く、珊瑚の指輪をつけても威力上がらず・消費軽減されずの役立たず(苦笑) >だったのは昔の話。今は珊瑚の指輪で威力命中上昇し、消費軽減もされます -ディア >低消費魔法。狩りに便利だがリフレクの餌食。 -デジョン >ミンウの宝玉で馬鹿強化される狂い性能魔法。一撃破壊、割合ダメージ、魔防無視って鬼じゃね? >必要なゲルモニーク聖典は道具だぞ!武器じゃないから間違えんなよ!! -刀魂放気 >低燃費の上に発動さえすれば攻撃力が2倍に。でも50%じゃ厳しい。 >刀を装備してる時は攻撃力に比例して更に威力が上がるらしい。 -ドラゴンパワー >自分も相手も攻撃力1.8倍防御半減。故にマクシ持ちなど固い相手に有効。 >先制取られたらたぶん死ぬ。 >回避先制特化か廃ガードと相性いいんじゃないの? **な行&aname(な行) -投げる:風魔手裏剣 >なんか強かった。 -ネイムレスダンス >ケロリスト御用達 **は行&aname(は行) -バイオ >消費は55だが回復落ちも狩れるのは嬉しい。回復落ちを根絶やしにしたい時にどうぞ -ハメどる >ついに機能し始めた。近接の相手にのみだが発動すれば被ダメ0でうめぇ -ハンティング >遠距離武器のAP稼ぎ用だけど微妙っぽい? -バーサク //>CAがシーク強化なら探索でも使えるよ!たぶん >これとラストソングを一緒に付けて落ちると喜ばれる。間違ってもダメージ分配は付けないこと! -バハムート >デスペル 魔防蟲 リフレク貫通 これで魔法剣打ったらマジ強くね? //>対人用の魔法といえばこれ。でも魔界幻士のJアビが機能してないので //>賢者の杖持ってるならフレアの方がいいかも -パワールーイン >自分が使うと微妙だが相手に使われると微妙にウザい -必中 >命中の低い武器や弓使いに必須。MP消費があるので注意。 -ひっぺがす >こちらは防具判定+1、壊れた鎧マダー? -瀕死時マジックバリア >HP10%以下の時に魔法無効、地味。わざとHP減らして廃火力の魔法使いに凸する手もある。 -ファイ弾 >銃限定だが威力が上がり、命中が落ちない点では溶岩ボールより有効かも -ファストブースト >過去の遺物 -フルケア >9999軽減は伊達じゃない。何かと入用だが戦略では対策されると非力 -フルバースト >SアビなのにMP+50 普通に考えてリロードやエーテル魔砲のが使えるんでただの死にアビ -フレア >バハムの魔防無視が消えた今、現存する唯一の魔防無視魔法。 >だったが魔防無視が復活し、他にも出て来たため存在感が無くなってきた可哀想な魔法 >使いたいならとっとと賢者の杖を拾って来い >但しリフレクには注意しよう -ホーリー >他に無ければコレでクリ凸しとけ。ただし浮いてきたリフレク装備には要注意 -ポアゾンベーゼ >制限無く毒属性を付与できるって不具合があった。不具合厨は[ピーーー]ばいいな、と。 -ホワイトウィンド >自分のHP現在値分ダメージを軽減 >フルケアと比べて長所はカンスト後の軽減量が多いことと毒攻撃によるケアル半減の対象外であること >短所はライフデなどの割合ダメージ系を食らうと9999より低い軽減量になってしまう点 -ホワイトドロー >5%で消費0。過剰強化中距離武器での狩り時に使う……のか? **ま行&aname(ま行) -魔吸唱 >消費25で50%の確立なのにMP30ぽっちしか回復しないってどういうこと? -まじゅう語 >ペットを捕まえるのに効果があるらしいよ //現在使い道があるのかは不明。 -魔法剣 >(笑)→魔法剣ゲーの時代到来→(笑) -マイティーガード >マバリアの下位互換だが使える。 -マインドルーイン >相手の魔法威力-30%、地味に使えると思うよ -魔力の歌 >MPのコストを気にする人向け。 -乱れ撃ち >物理でもクリブレ狙えるお!但し少数の場合エーテルターボがほぼ必須 -メテオ >前回では最も習得の難しい魔法の1つだった。当初は多段不具合により超絶の威力を誇っていた。 >現在は探索習得魔法の1つ、だったのは昔の話 >クリスタルにはダメージが1.5倍になる。 **や行&aname(や行) -矢返し >消費なしで矢を無効化出来る悪魔のようなアビリティ。但し発動率に修正。 -闇の剣 >与ダメ+500被ダメ-500と攻守に優れている。戦略では壁を狩りながらHPの回復も出来て便利。あと、カンスト自爆相手に必須。 -誘惑 >戦略でMP尽きたらこれか自爆で待機すればいいと思うよ、回避特化だとウザさ倍増 -弓懸 >弓限定だがMP-20%が地味においしい、威力・命中も上がるし弓使いなら回収して損はない -溶岩ボール >狩りアビ。威力が相当増えるわりに消費MPが増えないのが強み。ただし風水返しには注意。 **ら行&aname(ら行) -ライフデジョン >防御不能のHP半減は非常に強烈。場合によっては自滅も。 -ラストソング >1%でもAP+1000は侮れない。必需品 -ラストダンス >探せば見つかるラスダン落ち。これも必需品 -リッチ >消費半減が効いてた時代は中々のコストパフォーマンスを誇っていた。過去の遺物 -リバース >毒不具合修正もあり、コイツの時代到来といっても過言では無いかも、いや過言だな -竜剣 >実質消費無しで100固定ダメージ。狩りきれないなんて時に使えるかも? -竜の魂 >リレイズが無いときは、これを付けて落ちておくと良いかも -リロード >銃使い必須アビ。これで弓に火力で引けを取らなくなった。 -ロックオン >魔弾の射手があれば別段取る必要もなし。消費が多いのもマイナス。 **わ行&aname(わ行) -悪口 >相手の防御を半分にできるのが強み 最初あたりに狩るにはうってつけ **魔石&aname(魔石) -魔石アビ >主に超低確率ドロップで手に入る【魔石】シリーズのアイテムを使用することで習得できる特殊アビ >カテゴリも専用の「魔石」となる。共通特性としてセットに必要なJPが0となっている -ミュウチレイト >近接限定で相手とのレベル差に応じてダメージを大幅アップする。レベル差500のとき最大威力になる >実は攻撃力変動系の効果でヒット数により威力が倍増する >長いこと弱体化により産廃アビと化していたが22年12月より超強化が入りあたおか倍率になった >現行仕様だと発動すると軽く数十万ダメージを叩き出すやばいアビだが、発動条件が厳しくなかなか使いどころがない >魔石の入手ルートが拾い以外に探索や小包からも出るので、このアビが最初に習得した魔石アビなプレイヤーも多いかもしれない >(23/10/04) -ブレイズ >拳限定で特殊な三属性強化を付与するSアビ。防具やRアビの属性強化と重複する >元々ダメージ1.8倍程度と強くはないが弱いとも言えない微妙なアビだったが、22年12月より上方修正されダメージ約3.8倍のびっくり仰天アビに変貌した >炎拳が使えるのでイグニスとのシナジーも高く、魔石Aアビを持っていない人でも安心して運用できる点は大きな魅力と言えるだろう >バグか仕様か不明であるが何故か無属性拳でも効果が発動する >実は俺夢のシドが使用してくるが、幸いなことに彼が持っているのは両手剣であるため死にアビとなっている >(23/10/04) -みんなのうらみ >原作通り相手の撃破数に応じてダメージを上乗せする効果。探索では無意味なので対人専用 >発動率66%と心もとないが、元々迎撃性能の高いほうちょうやトンベリアンで使うと確定発動になる >攻撃力変動の一種で多段になるほど威力が飛躍的に上昇する >武器種を問わない汎用Aアビなので、はどうほうと組み合わせると迎撃超ダメージの廃人ホイホイが完成する >使われると嫌なアビの筆頭だがミュウチと同様、発動条件が相手依存なので能動的に扱いづらくなんとも困ったアビである >(23/10/04) -自然の力 >風、水、地属性を使用時にダメージ約2.5倍、消費MPを3割軽減し回避力まで上がる非常に強力なSアビ >マイナー属性の救世主。小包から出るためミュウチレイト、Wメテオに次いで魔石が入手しやすいと思われる >効果自体は優秀なのだが如何せんマイナー属性なため専用の構成を用意しないと生かしづらい >つなみを使用すれば簡単に発動するが命中のケアがネックになる。雄たけびを使えばせっかくの回避補正が無駄になり、Sアビ必中とは併用できないからだ >メデューサの矢を使った弓ならこの効果を最大限生かせるが、主にダメージアップより回避目当てになるだろうか >(23/10/04) -暗黒の囁き >現在3種類ある未実装魔石アビのひとつ。武器属性が闇の場合威力を大幅アップする効果の予定のようだ >ただでさ死の天使などで大幅ブーストできる闇属性なので実装された暁には猛威を振るうと思われる。実装まだー? >(23/10/04) -しゃくりあげる >言わずと知れた壊れアビ。魔石キングベヒーモスを求め今日も廃人達は狩りを続ける… >近接攻撃にSTR依存のランダムダメージを上乗せするランダムDAM効果に似た攻撃力変動の一種 >ただでさえ上昇値が大きい上に多段になるほどダメージが跳ね上がるため現状最強アビの一角となっている >欠点としてダメージがやや安定しない点が挙げられる。基本的には大ダメージが見込めるが乱数が下振れすると… >(23/10/04) -チョコボラッシュ >しゃくりと並ぶ魔石の壊れAアビ >効果を見るとただのさきがけ付与の乱れ撃ちでは?と思わせてくるが、その実態は全く別効果のアビである >最初に回数補正が掛かりダメージも減算される乱れ撃ちと異なり、最終的な攻撃回数とダメージに倍率が直接掛かるという仕様になっている >作戦の全力攻撃に挙動が近いと言えば分かりやすいだろうか。最終ダメージを問答無用で3倍にするとんでもなく強力な効果となっている >おまけにさきがけ付与しつつ迎撃発動までしてしまう。これだけ性能が盛られているのにすべての武器種距離で使用できる最強の汎用Aアビ >(23/10/04) -Wメテオ >実装当初はNPC用のものと同等性能でぶっ壊れ性能だったらしいが今や見る影もない、魔石アビ最弱候補 >メテオの回数と消費がそのまま倍になっただけの非常に使いづらい魔法で、詠唱が長く回避率が死ぬ上に絶対後攻になる素敵なおまけ付き >22年12月に上方修正され威力がかなり改善されたが、それ以外の部分が足を引っ張りすぎているため最弱候補から抜け出せずにいる >ちなみにNPC仕様のものは消費40、必中で基礎ダメージも桁違いに強い壊れアビ。魔防無視がないのはご愛敬 >(23/10/04) -ナイツオブラウンド >現在3種類ある未実装魔石アビのひとつ >恐らく無属性の攻撃魔法で、自分に対して相手が物理ならバフ、魔法ならデバフが掛かる面白い効果のようだ >しかし説明文を見る限りデスペルも魔防無視もリフレク貫通すらもなさそうなので実装されてもイマイチな気がしてならない >(23/10/04) -アルパ >現在3種類ある未実装魔石アビのひとつ。リィ・グリモアと関係があるらしいので魔石がないだけで実装されてる可能性あり >聖属性唯一の魔防無視魔法。説明文から読み取れるのはそれのみである >(23/10/04) -アルダーストライク >【魔石:ウロボロス】から習得できるが巻き戻りによるなんやかんやで現在習得不可らしい >能動戦闘限定で中距離ダメージを大幅にアップする効果。ダメージ倍率は5.5倍程度とのことで、チョコボラッシュの倍率を大きく上回る >中距離武器のアビがない問題を解決してくれるはずなのだが習得ができない。魔石の再実装が待たれる >(23/10/04) **組み合わせ&aname(組み合わせ) -臭い息+フルケア+強化防御 >相手がWWで攻撃してきた時の対策方として、臭い息の割合ダメージでWWの効果量削減が図れる。 >対宵闇オイル戦ではフルケアで耐えた後に割合ダメージ+通常攻撃1.5倍のダメージで1キル可能に。 -ヘイストブレイク+フルケア+強化防御 >相手が廃火力で先制1KILL狙っているような場合に有用。 >廃火力のためフルケアを超えてくる事もあるがこちらは死なず相手はヘイブレの餌食とできる。 -ライフデジョン+ダメージ分配+バーサーカー >バーサーカーで食らうダメージが増える→分配で与えるダメージも増える >ライフデジョンもつければ分配でしとめられて完璧じゃね >宵闇のローブを装備していればその効果は高くなる -マジックブレイク+竜の魂 >戦術で敵のMPを減らしたい初心者用 >消費がいいがリレイズが発動しないと…… -アイテムドロップ率アップ+おまじない >「この2つのアビリティの併用は、逆にドロップ率が下がる……」 >これはかつて、かのhorizonやとびっこらをも悩ませた都市伝説である。 >現在は全然そんなことないです^^ >狩りの共にはこの2つのアビリティを推奨。 -攻撃魔法+回復魔法+消費軽減系 >回復魔法の消費も軽減してくれる組み合わせ。 >ただ攻撃魔法セット時には防御力が半減するので注意。 -ハンティング+取得APアップ >チョコボが出てきたおかげでラスソンよりコレがいいかも説浮上 >取得APアップ取れるセレブは[ピーーーーー] -EXPを盗む+取得EXPアップ >手っ取り早くLvを上げたい人向け。 >グロウエッグがあると更に取得EXPが上がるらしい。 >光のクリスタルの祝福が来たらRiskをほぼ気にせず戦える。 >強い武器で撫で合いだと間違えて倒してON狩りカウント増えるから注意な! **魔法使い組み合わせ -ホーリー+連続魔補正+連続魔(導師) >聖杖、マディーン、浮遊石の欠片で強化すれば対人もクリスタルもいける >迎撃なんて考えてはダメ攻めあるのみ -攻撃魔法+SPEEDセーブ+消費半減 >魔法の欠点であるAGIマイナスを補う。防具にサークレットがあるとなおよし。 >現状どんなに特化しても1キル火力を出すのは厳しいので中堅狩りに使うべきか >というのは以前の話。Sセーブが詠唱時間を軽減しなくなった今この組み合わせは死んでいます
*アビリティ //増えてきたらページ分けるかも --[[あ>レビュー/アビリティ#あ行]] [[か>レビュー/アビリティ#か行]] [[さ>レビュー/アビリティ#さ行]] [[た>レビュー/アビリティ#た行]] [[な>レビュー/アビリティ#な行]] [[は>レビュー/アビリティ#は行]] [[ま>レビュー/アビリティ#ま行]] [[や>レビュー/アビリティ#や行]] [[ら>レビュー/アビリティ#ら行]] [[わ>レビュー/アビリティ#わ行]] [[魔石>レビュー/アビリティ#魔石]] [[組み合わせ>レビュー/アビリティ#組み合わせ]] 主に前回のレビューなので、変更してるかも。違う感想を抱いたら変更してください **あ行&aname(あ行) -アイテムDrop率アップ >F狩りのお供。与ダメを減らす時に使うことも -アタッチメント >JP99、MP+50で回数+2 回数増えても当たらないので意味がない -アルテマ >聖天使の指輪が実装され、アルテマ強化されたらしいよ。 -暗黒 >弱体化されたものの、ダメージ+100%と相変わらず驚異的な性能を誇る >最大HPの10%を消費するためWWとの相性はあまり良くない -暗示 >ケロリスト歓喜。 -アーダー >(泣) -EXPを盗む >消費MP+30で経験値を追加でもらえる。相手のEXPは減らないらしいから高Lvラスソン相手にでもどうぞ。 -イグニス >炎属性の近接武器に限られるもののダメージを3倍する非常に強力なAアビ >炎属性にはオイルなどの強力な火力ブースターがあるので使い勝手も良好で構成幅も広い >実は全属性杖でも発動するので杖で魔法を撃つよりこのアビで殴るほうが強いという悲しい事実が魔法使いを襲う >(23/10/04) -ウイズナイブス >消費0、7割の確立でダメージ+150。狩りで重宝する。 -Aセーブ >物理も魔法も+20%する不思議なアビリティ -MAセーブ >地味に使える子。魔法狩りのお供にどうぞ -エーテル魔砲 >JP255。それはギャグで言ってるのか……30%軽減は大きいのだが。 -オーバーラッシュ >両手剣限定だが相手のRアビ無効、デメリットも無いので修正来そうで怖いです。 >※戦略で多くのプレイヤーが使用した結果、威力-33%に修正された。 -オニオンガード >ガード率を+5した後2倍にする。パラディンと合わさると15%以上の盾で確定ガードとなる >ただし武器攻撃力が激減するデメリットがある >(23/10/04) -オニオンショット >遠距離攻撃を実質無効化できるがだからなんだといった感じ。攻撃を無属性で上書きする珍しいアビ >(23/10/04) -オニオンストライク >永遠に調整中の謎のアビ。しかし隠し効果があり、使うと消費MPが+10000されてしまう >(23/10/04) -オニオンブレイク >確定でガードを無効化するが、ダメージ補正は低く無属性攻撃で上書きするので属性特化もできなくなる >(23/10/04) -斧装備可能 >命中+100なので斧持ちできょうかつ、ひっぺがすを付けても当たらない人向け。 **か行&aname(か行) -カウンター >狩りに非常に優秀。取っておいて損は無い。 -片手持ち >両手武器と盾を併用したい時に //>ダガーなんかで狩る時につけるとなかなかいい //>でもやっぱりドロップ率UPをつけるのがオチ -きょうかつ >道具判定+1が実質ドロップ率2倍なのでうめぇ! >攻撃当たらないなら斧装備可能でも付ければ? //>CAがシーク強化ならさらに+1で3倍だお! -薬の知識 >使っている人はたぶん使っている、エーテルとか使う時に付けると地味においしい -ケアルジャ >低消費で狩る時に相手が装備してると微妙に邪魔。 >だからと言って付けていけない。と言う訳ではないが晒しに注意 -ケアル魔砲 >武器威力+アビ威力の約2倍を軽減するのでケアルジャより便利。 >作戦の影響も受けるので凸するならひたすら捨て身で。 -警戒 >消費0でイニシアチブ20%アップ。狩り用Rアビとしては中々といっても過言ではないはず -固定砲台 >大砲使いの主力アビと言っても過言ではないかも >だがバグで銃でも発動していたため現在凍結中に(笑)、うめぇしてた奴[ピーーー] **さ行&aname(さ行) -算術マスター! >弱い人でも戦略で活躍出来るかもしれないよ。 -サンダー >良い属性防具も属性強弱関係も無い現在において、サンダー等の基本属性且つ特殊効果の無い魔法の価値は薄い。日の目を見ることはあるのか? -疾風迅雷 >威力は置いといてMPが増えないのが魅力? >無いよりは幾分マシと考えるのが吉 -自爆 >主に使われるのは探索トドメと被レイプ戦略。闇の剣等で対策されたら無駄に死ぬ -ジャンプ >槍装備で近接ざまあwが出来る -取得ギルアップ >主に撫でられ時やOFF時に使うか。1.5倍は地味に嬉しい -取得EXPアップ >Lv上げたいときに便利。3000が1.5倍すりゃ4500ってすごくね? -取得JPアップ >アップするのはJEXPですから。JPは変わらないらしいので気を付けて欲しいですから -消費MP半減 >Rアビ魔法も丸ごと半減してくれるのは有難い。 >ただし消費350以上の攻撃魔法装備時のみ半減なのとJP90のため融通は利かない。 >戦略時はクリ凸魔法とセットでどうぞ。 -ショック! >見所は威力より命中。 -シールド >無属性武器+無属性アビで物理攻撃されたときのみダメージ0、発動メッセージあり -シールドブレイク >廃ガード相手に必須。上位互換に星天爆撃打等もある。 -ショックウェーブパルサー >(笑) -ストップ >確率発動だが、先手をとるならとりあえずこれ。 -Speedセーブ >防具強化で重量が下がらなくなったので価値が微妙に上がった……かどうかは不明 >重い防具やチャージ系との相性は良いので結構使えるかも -スロット >ランダムで効果を発動するアビ。起きる効果は下記の通り >はないき:いわゆるスカ、何も起こらない >ミシディアうさぎ:与えるダメージが0になりお互いのHPを全回複する >ジョーカーデス:与えるダメージが0になり相手もしくはお互いに9999の固定ダメージ >セブンフラッシュ:与えるダメージが0になり相手のHPを半減する >チョコボラッシュ:攻撃回数とダメージと消費MPが3倍になる >別窓、俺夢等問わず探索系で使うとランダム効果が発動せず、ダメージ大幅アップの隠し効果に変化する >(23/10/04) -属性強化 >風水と何気に相性が良い -絶装魔脱 >意外と忘れられるデスペル効果 -ゾディアーク:暗闇の雲 >習得方法が特殊な召喚魔法。古代魔導書を使うと直接習得できるが、サーペンタリウスを持っていれば召喚士から普通に習得できる >回数13、消費1000の無属性魔防無視魔法。命中はあまり高くない >威力は現在実装されている魔法の中では最強で、魔法使いをやるならこの魔法をメインウェポンにすることになるだろう >(23/10/04) **た行&aname(た行) -ダメージ分配 >これで放置してもらってると結構痛い -ダークホーリー >(嘲笑) -つなみ >(苦笑) >デスペル・防御無視効果だそうだが基本ダメージが低すぎ。回数が17回もあるので回避されただけガッツリ威力が下がる。 >その上消費がメテオ並に高く、珊瑚の指輪をつけても威力上がらず・消費軽減されずの役立たず(苦笑) >だったのは昔の話。今は珊瑚の指輪で威力命中上昇し、消費軽減もされます > >素で使うには威力が足りないがアルテマウエポンと合わさることで壊れアビになる >あろうことかテマポンの攻撃力変動が回数17に乗る上、確定防御無視。弱点は命中の低さ >(23/10/04) -ディア >低消費魔法。狩りに便利だがリフレクの餌食。 -デジョン >ミンウの宝玉で馬鹿強化される狂い性能魔法。一撃破壊、割合ダメージ、魔防無視って鬼じゃね? >必要なゲルモニーク聖典は道具だぞ!武器じゃないから間違えんなよ!! -刀魂放気 >低燃費の上に発動さえすれば攻撃力が2倍に。でも50%じゃ厳しい。 >刀を装備してる時は攻撃力に比例して更に威力が上がるらしい。 -ドラゴンパワー >自分も相手も攻撃力1.8倍防御半減。故にマクシ持ちなど固い相手に有効。 >先制取られたらたぶん死ぬ。 >回避先制特化か廃ガードと相性いいんじゃないの? **な行&aname(な行) -投げる:風魔手裏剣 >なんか強かった。 -ネイムレスダンス >ケロリスト御用達 **は行&aname(は行) -バイオ >消費は55だが回復落ちも狩れるのは嬉しい。回復落ちを根絶やしにしたい時にどうぞ -ハメどる >ついに機能し始めた。近接の相手にのみだが発動すれば被ダメ0でうめぇ -ハンティング >遠距離武器のAP稼ぎ用だけど微妙っぽい? -バーサク //>CAがシーク強化なら探索でも使えるよ!たぶん >これとラストソングを一緒に付けて落ちると喜ばれる。間違ってもダメージ分配は付けないこと! -バハムート >デスペル 魔防蟲 リフレク貫通 これで魔法剣打ったらマジ強くね? //>対人用の魔法といえばこれ。でも魔界幻士のJアビが機能してないので //>賢者の杖持ってるならフレアの方がいいかも -パワールーイン >自分が使うと微妙だが相手に使われると微妙にウザい -必中 >命中の低い武器や弓使いに必須。MP消費があるので注意。 -ひっぺがす >こちらは防具判定+1、壊れた鎧マダー? -瀕死時マジックバリア >HP10%以下の時に魔法無効、地味。わざとHP減らして廃火力の魔法使いに凸する手もある。 -ファイ弾 >銃限定だが威力が上がり、命中が落ちない点では溶岩ボールより有効かも -ファストブースト >主に耐久片手弓のお供。厄介なダメージ分配や雄たけび、廃ガードなどに強く出れる >(23/10/04) -フルケア >9999軽減は伊達じゃない。何かと入用だが戦略では対策されると非力 -フルバースト >SアビなのにMP+50 普通に考えてリロードやエーテル魔砲のが使えるんでただの死にアビ -フレア >バハムの魔防無視が消えた今、現存する唯一の魔防無視魔法。 >だったが魔防無視が復活し、他にも出て来たため存在感が無くなってきた可哀想な魔法 >使いたいならとっとと賢者の杖を拾って来い >但しリフレクには注意しよう -ホーリー >他に無ければコレでクリ凸しとけ。ただし浮いてきたリフレク装備には要注意 -ポアゾンベーゼ >制限無く毒属性を付与できるって不具合があった。不具合厨は[ピーーー]ばいいな、と。 -ホワイトウィンド >自分のHP現在値分ダメージを軽減 >フルケアと比べて長所はカンスト後の軽減量が多いことと毒攻撃によるケアル半減の対象外であること >短所はライフデなどの割合ダメージ系を食らうと9999より低い軽減量になってしまう点 -ホワイトドロー >5%で消費0。過剰強化中距離武器での狩り時に使う……のか? **ま行&aname(ま行) -魔吸唱 >消費25で50%の確立なのにMP30ぽっちしか回復しないってどういうこと? -まじゅう語 >ペットを捕まえるのに効果があるらしいよ //現在使い道があるのかは不明。 -魔法剣 >(笑)→魔法剣ゲーの時代到来→(笑) -マイティーガード >マバリアの下位互換だが使える。 -マインドルーイン >相手の魔法威力-30%、地味に使えると思うよ -魔力の歌 >MPのコストを気にする人向け。 -乱れ撃ち >物理でもクリブレ狙えるお!但し少数の場合エーテルターボがほぼ必須 -メテオ >前回では最も習得の難しい魔法の1つだった。当初は多段不具合により超絶の威力を誇っていた。 >現在は探索習得魔法の1つ、だったのは昔の話 >クリスタルにはダメージが1.5倍になる。 -メテオジャベリン >イグニスの槍版。炎槍という狭い範囲の武器にしか使えないので汎用性は低い >神槍ロンギヌスくらいしかまともな武器がないので、このアビを生かしたいならNLW炎片手槍などを作ると良いかもしれない >(23/10/04) **や行&aname(や行) -矢返し >消費なしで矢を無効化出来る悪魔のようなアビリティ。但し発動率に修正。 -闇の剣 >与ダメ+500被ダメ-500と攻守に優れている。戦略では壁を狩りながらHPの回復も出来て便利。あと、カンスト自爆相手に必須。 > >地味ながら重要度の高いアビのひとつ >クリ凸のダメージが99999でカンストするため初期HP30万を削るのに4回の攻撃が必要だが、闇の剣を使うことで3発で落とせたりする >(23/10/04) -誘惑 >戦略でMP尽きたらこれか自爆で待機すればいいと思うよ、回避特化だとウザさ倍増 -弓懸 >弓限定だがMP-20%が地味においしい、威力・命中も上がるし弓使いなら回収して損はない -溶岩ボール >狩りアビ。威力が相当増えるわりに消費MPが増えないのが強み。ただし風水返しには注意。 **ら行&aname(ら行) -ライフデジョン >防御不能のHP半減は非常に強烈。場合によっては自滅も。 > >対人戦からバハムートのような強NPC、次元城等一部を除く探索など幅広く活躍できる重要アビ >自身のHPも削れるのでネコカミを能動発動するのにも使えたりとお世話になる場面は多岐に渡る >(23/10/04) -ラストソング >1%でもAP+1000は侮れない。必需品 -ラストダンス >探せば見つかるラスダン落ち。これも必需品 -リターン >さきがけを付与できるSアビ、迎撃でもしっかり発動して偉い。消費MPが200もあり地味に重たい >(23/10/04) -リッチ >消費半減が効いてた時代は中々のコストパフォーマンスを誇っていた。過去の遺物 -リバース >毒不具合修正もあり、コイツの時代到来といっても過言では無いかも、いや過言だな -竜剣 >実質消費無しで100固定ダメージ。狩りきれないなんて時に使えるかも? -竜の魂 >リレイズが無いときは、これを付けて落ちておくと良いかも -リロード >銃使い必須アビ。これで弓に火力で引けを取らなくなった。 -ロックオン >魔弾の射手があれば別段取る必要もなし。消費が多いのもマイナス。 **わ行&aname(わ行) -悪口 >相手の防御を半分にできるのが強み 最初あたりに狩るにはうってつけ **魔石&aname(魔石) -魔石アビ >主に超低確率ドロップで手に入る【魔石】シリーズのアイテムを使用することで習得できる特殊アビ >カテゴリも専用の「魔石」となる。共通特性としてセットに必要なJPが0となっている -ミュウチレイト >近接限定で相手とのレベル差に応じてダメージを大幅アップする。レベル差500のとき最大威力になる >実は攻撃力変動系の効果でヒット数により威力が倍増する >長いこと弱体化により産廃アビと化していたが22年12月より超強化が入りあたおか倍率になった >現行仕様だと発動すると軽く数十万ダメージを叩き出すやばいアビだが、発動条件が厳しくなかなか使いどころがない >魔石の入手ルートが拾い以外に探索や小包からも出るので、このアビが最初に習得した魔石アビなプレイヤーも多いかもしれない >(23/10/04) -ブレイズ >拳限定で特殊な三属性強化を付与するSアビ。防具やRアビの属性強化と重複する >元々ダメージ1.8倍程度と強くはないが弱いとも言えない微妙なアビだったが、22年12月より上方修正されダメージ約3.8倍のびっくり仰天アビに変貌した >炎拳が使えるのでイグニスとのシナジーも高く、魔石Aアビを持っていない人でも安心して運用できる点は大きな魅力と言えるだろう >バグか仕様か不明であるが何故か無属性拳でも効果が発動する >実は俺夢のシドが使用してくるが、幸いなことに彼が持っているのは両手剣であるため死にアビとなっている >(23/10/04) -みんなのうらみ >原作通り相手の撃破数に応じてダメージを上乗せする効果。探索では無意味なので対人専用 >発動率66%と心もとないが、元々迎撃性能の高いほうちょうやトンベリアンで使うと確定発動になる >攻撃力変動の一種で多段になるほど威力が飛躍的に上昇する >武器種を問わない汎用Aアビなので、はどうほうと組み合わせると迎撃超ダメージの廃人ホイホイが完成する >使われると嫌なアビの筆頭だがミュウチと同様、発動条件が相手依存なので能動的に扱いづらくなんとも困ったアビである >(23/10/04) -自然の力 >風、水、地属性を使用時にダメージ約2.5倍、消費MPを3割軽減し回避力まで上がる非常に強力なSアビ >マイナー属性の救世主。小包から出るためミュウチレイト、Wメテオに次いで魔石が入手しやすいと思われる >効果自体は優秀なのだが如何せんマイナー属性なため専用の構成を用意しないと生かしづらい >つなみを使用すれば簡単に発動するが命中のケアがネックになる。雄たけびを使えばせっかくの回避補正が無駄になり、Sアビ必中とは併用できないからだ >メデューサの矢を使った弓ならこの効果を最大限生かせるが、主にダメージアップより回避目当てになるだろうか >(23/10/04) -暗黒の囁き >現在3種類ある未実装魔石アビのひとつ。武器属性が闇の場合威力を大幅アップする効果の予定のようだ >ただでさえ死の天使などで大幅ブーストできる闇属性なので実装された暁には猛威を振るうと思われる。実装まだー? >(23/10/04) -しゃくりあげる >言わずと知れた壊れアビ。魔石キングベヒーモスを求め今日も廃人達は狩りを続ける… >近接攻撃にSTR依存のランダムダメージを上乗せするランダムDAM効果に似た攻撃力変動の一種 >ただでさえ上昇値が大きい上に多段になるほどダメージが跳ね上がるため現状最強アビの一角となっている >欠点としてダメージがやや安定しない点が挙げられる。基本的には大ダメージが見込めるが乱数が下振れすると… >(23/10/04) -チョコボラッシュ >しゃくりと並ぶ魔石の壊れAアビ >効果を見るとただのさきがけ付与の乱れ撃ちでは?と思わせてくるが、その実態は全く別効果のアビである >最初に回数補正が掛かりダメージも減算される乱れ撃ちと異なり、最終的な攻撃回数とダメージに倍率が直接掛かるという仕様になっている >作戦の全力攻撃に挙動が近いと言えば分かりやすいだろうか。最終ダメージを問答無用で3倍にするとんでもなく強力な効果となっている >おまけにさきがけ付与しつつ迎撃発動までしてしまう。これだけ性能が盛られているのにすべての武器種距離で使用できる最強の汎用Aアビ >(23/10/04) -Wメテオ >実装当初はNPC用のものと同等性能でぶっ壊れ性能だったらしいが今や見る影もない、魔石アビ最弱候補 >メテオの回数と消費がそのまま倍になっただけの非常に使いづらい魔法で、詠唱が長く回避率が死ぬ上に絶対後攻になる素敵なおまけ付き >22年12月に上方修正され威力がかなり改善されたが、それ以外の部分が足を引っ張りすぎているため最弱候補から抜け出せずにいる >ちなみにNPC仕様のものは消費40、必中で基礎ダメージも桁違いに強い壊れアビ。魔防無視がないのはご愛敬 >(23/10/04) -ナイツオブラウンド >現在3種類ある未実装魔石アビのひとつ >恐らく無属性の攻撃魔法で、自分に対して相手が物理ならバフ、魔法ならデバフが掛かる面白い効果のようだ >しかし説明文を見る限りデスペルも魔防無視もリフレク貫通すらもなさそうなので実装されてもイマイチな気がしてならない >(23/10/04) -アルパ >現在3種類ある未実装魔石アビのひとつ。リィ・グリモアと関係があるらしいので魔石がないだけで実装されてる可能性あり >聖属性唯一の魔防無視魔法。説明文から読み取れるのはそれのみである >(23/10/04) -アルダーストライク >【魔石:ウロボロス】から習得できるが巻き戻りによるなんやかんやで現在習得不可らしい >能動戦闘限定で中距離ダメージを大幅にアップする効果。ダメージ倍率は5.5倍程度とのことで、チョコボラッシュの倍率を大きく上回る >中距離武器のアビがない問題を解決してくれるはずなのだが習得ができない。魔石の再実装が待たれる >(23/10/04) **組み合わせ&aname(組み合わせ) -臭い息+フルケア+強化防御 >相手がWWで攻撃してきた時の対策方として、臭い息の割合ダメージでWWの効果量削減が図れる。 >対宵闇オイル戦ではフルケアで耐えた後に割合ダメージ+通常攻撃1.5倍のダメージで1キル可能に。 -ヘイストブレイク+フルケア+強化防御 >相手が廃火力で先制1KILL狙っているような場合に有用。 >廃火力のためフルケアを超えてくる事もあるがこちらは死なず相手はヘイブレの餌食とできる。 -ライフデジョン+ダメージ分配+バーサーカー >バーサーカーで食らうダメージが増える→分配で与えるダメージも増える >ライフデジョンもつければ分配でしとめられて完璧じゃね >宵闇のローブを装備していればその効果は高くなる -マジックブレイク+竜の魂 >戦術で敵のMPを減らしたい初心者用 >消費がいいがリレイズが発動しないと…… -アイテムドロップ率アップ+おまじない >「この2つのアビリティの併用は、逆にドロップ率が下がる……」 >これはかつて、かのhorizonやとびっこらをも悩ませた都市伝説である。 >現在は全然そんなことないです^^ >狩りの共にはこの2つのアビリティを推奨。 -攻撃魔法+回復魔法+消費軽減系 >回復魔法の消費も軽減してくれる組み合わせ。 >ただ攻撃魔法セット時には防御力が半減するので注意。 -ハンティング+取得APアップ >チョコボが出てきたおかげでラスソンよりコレがいいかも説浮上 >取得APアップ取れるセレブは[ピーーーーー] -EXPを盗む+取得EXPアップ >手っ取り早くLvを上げたい人向け。 >グロウエッグがあると更に取得EXPが上がるらしい。 >光のクリスタルの祝福が来たらRiskをほぼ気にせず戦える。 >強い武器で撫で合いだと間違えて倒してON狩りカウント増えるから注意な! **魔法使い組み合わせ -ホーリー+連続魔補正+連続魔(導師) >聖杖、マディーン、浮遊石の欠片で強化すれば対人もクリスタルもいける >迎撃なんて考えてはダメ攻めあるのみ -攻撃魔法+SPEEDセーブ+消費半減 >魔法の欠点であるAGIマイナスを補う。防具にサークレットがあるとなおよし。 >現状どんなに特化しても1キル火力を出すのは厳しいので中堅狩りに使うべきか >というのは以前の話。Sセーブが詠唱時間を軽減しなくなった今この組み合わせは死んでいます

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