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武器の特性について

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武器ごとの特性について


  • 連撃率は武器ごとにそれぞれ設定されている(発動率は個別に調査必要)
  • 抜け、修正があれば加筆お願いします
武器種類 距離 特性 連撃 備考
片手剣 片手 剣系アビ対応
短刀(片手刀) 片手 剣系アビ対応
短剣 片手 剣系アビ対応
バッグ 片手
貫通率30%
NLWのみ両手
辞典 片手
両手剣 ガード無効率50% 剣系アビ対応
剣系アビ対応
貫通率30%
鈍器 クリティカル発動率+30%
中距離鈍器 クリティカル発動率+30%
反物 歌・踊り強化 ラストソング・ダンス使用時ダメージが通る
楽器 射程(届かなかった)発動
歌・踊り強化
ラストソング・ダンス使用時ダメージが通る
武器の攻撃力が魔法のダメージに加算
魔法属性一致時ダメージ強化
NLW作成不可
片手槍 片手
両手槍
片手
スタン発動率25%
クリティカル発動率+30%
片手弓 片手
射程(届かなかった)発動
矢装備可能
射程(届かなかった)発動 矢装備可能
射程(届かなかった)発動 弾装備可能
大砲 射程(届かなかった)発動
ガード無効
パリィ無効
ディフレクト無効
対クリスタル
使用時防御1/3減少
弾装備可能

1 連撃率は武器種類ごとではなく武器ごとにそれぞれ設定されている可能性あり

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