ファイアボール

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***特徴 -コスト4の飛び道具 -中範囲にダメージとノックバックを与える -着弾まで時間がかかる シンプルな特徴にまとめたが、コスト、ダメージともに中間。 格闘ゲームで言うなら中パンチ。 しかしながらコスト4というと残り1分以降だとすぐに発射できる。 ほとんどの建物に有効で、ユニット2体巻き込めばエリアドがとれる。 同偏差で消去対象は ガーゴイル(の群れ) 盾の戦士の盾 吹き矢ゴブリン プリンセス アーチャー ボンバー 墓石 ザッピー ホバリング砲 Lv差+1だったら ウィザード マスケット銃士 エレウィズ +2だったら。。。 スケルトンバレル バーバリアン アイスウィザード +3だと?! メガガーゴイル ネクロマンサー ハンター 60式ムート 大砲 ダークネクロ 攻城ババの槌 着目すべきは+3時点で一気に対象が広がるところ。 つまり+2だったとしても、+3対象は瀕死になる。 ファイアボールはRなので+3というと、 ファイアボール(10)に対して、相手は大会規定ということ。SRやURは大会規定+1くらいで使われることも多いので ネクロ、ハンター、ダクネクなどは格好の的。 バーバリアン相手ならエリアドは+2。生き残っても瀕死。 また、エリクサーポンプに対しては同偏差で±ゼロにできる。2回汲み上げるまでは撃っていいが、それ以降は放置が無難。
***特徴 -コスト4の飛び道具 -中範囲にダメージとノックバックを与える -着弾まで時間がかかる シンプルな特徴にまとめたが、コスト、ダメージともに中間。 格闘ゲームで言うなら中パンチ。 しかしながらコスト4というと残り1分以降だとすぐに発射できる。 ほとんどの建物に有効で、ユニット2体巻き込めばエリアドがとれる。 同偏差で消去対象は ガーゴイル(の群れ) 盾の戦士の盾 吹き矢ゴブリン プリンセス アーチャー ボンバー 墓石 ザッピー ホバリング砲 Lv差+1だったら ウィザード マスケット銃士 エレウィズ  差が+2だったら。。。 スケルトンバレル バーバリアン アイスウィザード  まさかの+3だと?! メガガーゴイル ネクロマンサー ハンター 60式ムート 大砲 ダークネクロ 攻城ババの槌 着目すべきは+3時点で一気に対象が広がるところ。 つまり+2だったとしても、+3対象は瀕死になる。 ファイアボールはRなので+3というと、 ファイアボール(10)に対して、相手は大会規定ということ。SRやURは大会規定+1くらいで使われることも多いので ネクロ、ハンター、ダクネクなどは格好の的。 バーバリアン相手ならエリアドは+2。生き残っても瀕死。 また、エリクサーポンプに対しては同偏差で±ゼロにできる。2回汲み上げるまでは撃っていいが、それ以降は放置が無難。

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