消費するエリクサー量のことである
ここで記事にすることはそんなことではなく、コストについての考え方である。
「5コス」といったらコスト5のこと。
まず「重い」「軽い」の定義だが個人によって曖昧であり、クラロワでは三銃士がダントツの9。
次いでゴーレムが8、ペッカ・メガナ・ラヴァ・ババ小屋が7となる。コスト毎のカード数を表にすると
コスト |
種類数 |
10 |
三銃士ミラー |
9 |
1 |
8 |
1 |
7 |
4 |
6 |
8 |
5 |
14 |
4 |
21 |
3 |
22 |
2 |
8 |
1 |
2 |
この平均コストは4.08である(三銃士ミラー除く)ため、
1~3コスは軽い
4,5コスは普通
6コス以上は重いと言われやすい。
コストが重いカードほど、その効率は上がってくる。つまり、3コスの矢の雨を2回撃っても、6コスのロケットには敵わない。
HPに関しては一概に効率が上がるとは言えないが、それでも8コスゴーレムのHPは脅威だろう。
かといって、コストが重いカードはもちろんすぐには出せないし、カウンターにも弱いし、バッチリ対策されたときのエリアド負けっぷりは危険が伴う。
例:・三銃士に火球撃ったらエリアド5
・ペッカにスケアミでエリアド4
・バルーンにコウモリでエリアド3
コストが重いカードはハイリスク・ハイリターン。
ロマンも多分にあるが、運用は計画的に。
最終更新:2018年03月02日 11:23