Musketeer(長銃※ヒーラー)
基本情報
マスケット
使用武器:長銃
ヒーラー・後方支援
8種のオーブから4つを選んで装備できる。
ソロはポイズンオーブしか火力にならないが、時間をかければ上位レベルの敵にも比較的容易に狩ることができる。
PTプレイ時は回復系オーブとシールドオーブやグラビティオーブで火力は他のDPSに任せることが多い。
全体を見ながらタンクやその他のHP管理などやることが多い。
右胸にあるタレットは投げておくと近くの人に自動回復する回復タレットと攻撃タレットの2つを使い分けて立ち回る。
握った状態でトリガーを押すことで切り替えられる。
投げてあるタレットに各種オーブを撃ち込むと、オーブの効果が広範囲に及ぶ。
タレットは通常弾を撃つと破壊され、約12秒後に復活する。
壊さなくても、1度投げてからしばらくすると自動的に右胸に帰ってくる。
使用武器:長銃
ヒーラー・後方支援
8種のオーブから4つを選んで装備できる。
ソロはポイズンオーブしか火力にならないが、時間をかければ上位レベルの敵にも比較的容易に狩ることができる。
PTプレイ時は回復系オーブとシールドオーブやグラビティオーブで火力は他のDPSに任せることが多い。
全体を見ながらタンクやその他のHP管理などやることが多い。
右胸にあるタレットは投げておくと近くの人に自動回復する回復タレットと攻撃タレットの2つを使い分けて立ち回る。
握った状態でトリガーを押すことで切り替えられる。
投げてあるタレットに各種オーブを撃ち込むと、オーブの効果が広範囲に及ぶ。
タレットは通常弾を撃つと破壊され、約12秒後に復活する。
壊さなくても、1度投げてからしばらくすると自動的に右胸に帰ってくる。
オーブは銃身に入れるとその後の1発が効果付きの弾になる。外しても消費されるため注意。回復系は色が似ている。
オーブは味方や地面などに当たると小爆発し、小さな範囲全ての人・敵に効果を与える。
Renew:リジェネ効果を与える。CT<効果時間なので、ソロなら常に使い続けられる。
CureWounds:回復大。CTはRenewの3倍。
Shield:ダメージ吸収してくれるシールドを生成する。受けるダメージを大幅にカット。(8割くらいカット)効果は約2秒CTはかなり長め。
Decurse:デバフを解除する。
Poison:毒付与。マスケットのメイン火力。ソロなら必須。
Inpact:ダメージ大、Weaknessが入っていると威力1.5倍
Gravity:敵を引き寄せる。一部魔法などを止める効果。鈍足効果(Frost2程度)
Weakness:敵の防御力低下。
オーブは味方や地面などに当たると小爆発し、小さな範囲全ての人・敵に効果を与える。
Renew:リジェネ効果を与える。CT<効果時間なので、ソロなら常に使い続けられる。
CureWounds:回復大。CTはRenewの3倍。
Shield:ダメージ吸収してくれるシールドを生成する。受けるダメージを大幅にカット。(8割くらいカット)効果は約2秒CTはかなり長め。
Decurse:デバフを解除する。
Poison:毒付与。マスケットのメイン火力。ソロなら必須。
Inpact:ダメージ大、Weaknessが入っていると威力1.5倍
Gravity:敵を引き寄せる。一部魔法などを止める効果。鈍足効果(Frost2程度)
Weakness:敵の防御力低下。
※Lifewell:回復エリアを生成する。CTかなり長め。タレットに打ち込むと見方を蘇生できる。
蘇生CTはマスケット本人20分、各自10分あるので頻繁には使えない。
2019/6/12アプデにて常備オーブに昇格
蘇生CTはマスケット本人20分、各自10分あるので頻繁には使えない。
2019/6/12アプデにて常備オーブに昇格
2019/08/06アプデにて、剣士の盾耐久値回復タレントが実装された。
HPの過剰な回復を盾耐久に回すという効果のタレント。
タンク本人にしか見えない盾耐久も管理してあげたい。
ヒールのし過ぎによるヘイトのもらい過ぎに注意。
HPの過剰な回復を盾耐久に回すという効果のタレント。
タンク本人にしか見えない盾耐久も管理してあげたい。
ヒールのし過ぎによるヘイトのもらい過ぎに注意。
スーパーアビリティ(黄色ゲージが溜まった状態で両トリガーを引くと発動)
オーブの即時復活としばらくの時間オーブのCT大幅減少。
オーブの即時復活としばらくの時間オーブのCT大幅減少。
タレント
タレント(スキル)各レベルで2つのどちらかを任意で選べる。500Dramで買えるポーションでリセット出来る。
※2019/6/12アプデにて一部タレント変更
Lightbringer(回復系強化)
5 InorivedRenew:Renewオーブの効果が2秒延長される。
10 ImprovedLifewell:Lifewellの半径と効果時間が20%上昇する。
15 CurativeShild:シールドオーブに微量の回復効果を追加する。
20 BeaconOfLight:CureWoundsで味方をヒールするとき、Renewの効果を受けているあなたの近くの仲間は、CureWoundsの25%を回復します。
30 AllForOne:Lifewellの範囲内の遅滞するCureWoundsの回復量が50%アップする。
TurretMaster(タレット系強化)
5 ImprovedPoison:PoisonOrbの効果が2秒延長される。
10 Speedy:時間経過でタレットが戻るとき、周囲20m以内の味方のスピードを4秒間100%アップする。
15 ExplosiceShield:
20 ChargedOrb:チャージショットを敵またはタレットに当てると効果が広範囲に及ぶ(ヒールヘイトに注意)
30 OneForAll:タレットを2秒間握り続けると自身の最大HPの半分を消費し、攻撃力と回復力を2倍にし、さらに、飛距離が5m伸びる。
※2019/6/12アプデにて一部タレント変更
Lightbringer(回復系強化)
5 InorivedRenew:Renewオーブの効果が2秒延長される。
10 ImprovedLifewell:Lifewellの半径と効果時間が20%上昇する。
15 CurativeShild:シールドオーブに微量の回復効果を追加する。
20 BeaconOfLight:CureWoundsで味方をヒールするとき、Renewの効果を受けているあなたの近くの仲間は、CureWoundsの25%を回復します。
30 AllForOne:Lifewellの範囲内の遅滞するCureWoundsの回復量が50%アップする。
TurretMaster(タレット系強化)
5 ImprovedPoison:PoisonOrbの効果が2秒延長される。
10 Speedy:時間経過でタレットが戻るとき、周囲20m以内の味方のスピードを4秒間100%アップする。
15 ExplosiceShield:
20 ChargedOrb:チャージショットを敵またはタレットに当てると効果が広範囲に及ぶ(ヒールヘイトに注意)
30 OneForAll:タレットを2秒間握り続けると自身の最大HPの半分を消費し、攻撃力と回復力を2倍にし、さらに、飛距離が5m伸びる。