3594bowwow2 @ ウィキ内検索 / 「基本操作」で検索した結果

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  • 基本操作
    基本操作について 基本操作について基本操作キーボード対応 その他 キーボード操作使用方法 その他操作Comの使用デッキの説明 敵軍アイテム情報 兵法 player.csvについて ※ReadMeとスレッドより引用及び改変。 開始方法は、FAQを見てください 基本操作 キーボード対応 キー 説明 備考 F1 計略時間表示の切り替え F2 ダメージ表示の切り替え F3 敵計略範囲の表示の切り替え スペースキー 計略の使用 エンターキー 兵法の使用 1-8までの数字キー 武将の個別選択 Wキー ↑の代わり Aキー ←の代わり Sキー ↓の代わり Dキー →の代わり Qキー キーボード部隊決定 Eキー キーボード部隊解除 その他 部隊の選択 →左クリックで1部隊 左ドラッグで範囲指定、複数部隊選択可 ※1~8キーでも部隊選択可(存在しない部隊...
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    ...プページ メニュー 基本操作 FAQ デッキ 攻略 投票 3594犬戦2の歴史 Verup履歴 バグ報告 不具合や仕様など Wiki更新履歴 リンク 携帯版犬戦 更新履歴 取得中です。
  • 攻略
    攻略 ※豆知識は、Readme.txtを元に作成。 攻略小技騎兵のテクニック 槍兵のテクニック 弓兵のテクニック 豆知識オリジナルデッキの組み方 オリジナルカードの作成方法 オリジナル兵法の作成方法、既存兵法修正方法 オリジナル計略の作成方法、既存計略修正方法 小技 騎兵のテクニック 突撃 離れて突撃すると乱戦より早く、強いダメージを与えられます。 しかし槍が居ると、地獄を見るので注意。 一点に集中させて突撃すると、より効率的にダメージを与えられます。 壁突撃 1部隊を敵に貼りつかせて槍オーラを消してから別の部隊で突撃する方法です。 当然敵も止まってはいないので、2部隊同時に操作する技術が必要となります。 城内突撃 城ラインを上手く使って、相手の突撃を避けつつダメージを与えます。 犬では非常に楽ですが、やっぱり槍撃を喰らう可能性があるので注意。 上手く避けたり、城に...
  • Verup履歴
    Verup履歴 ※verごとの仕様になっている可能性もあります。 ※詳細は、本スレで確認してください。 ver0.1 システム関連 不具合修正 ver0.18a システム関連 対人戦関連をあれこれいじりました。 全軍突撃の武力上昇を+1→+2に。 ver0.18 システム関連 236氏の魂を反映しました ver0.17e(差分) システム関連 COMが動きます ver0.17e システム関連 対人戦時の弓バグを修正 236氏の最新のSEを対応しました 不具合修正 挑発の効果が使用武将が城に戻っても消えない、また使用武将が倒されても効果が残る ver0.17d システム関連 対人戦で問題があった箇所を修正 不具合修正 江東の大華、小華、江東の華法を使うと計略使用フラグが消えず、死ぬまで計略が封印される(例:小覇王の進撃→江東の小華を...
  • FAQ
    FAQ FAQ3594犬戦2とは? 使い方は? 動かないよ? 絵を出してみたいんだけど? 読み込みエラーが起こるんだけど? 兵法選んで開始したらエラー起こって強制終了するんだけど? 3594犬戦2とは? 3594犬戦2とは 420氏が作成中のソフトです。 使い方は? http //www.taisen2.x0.com/3594/upload.php ここで本体をダウンロードし、解凍します。 その後、3594大戦ver○○○.exeを実行すればソフトが起動します。 操作方法は同梱のreadme.txtを参照。 ReadMeでわからない時や、同梱されていない場合はWikiを。 動かないよ? Directxの最新版が入っているか確認してみて下さい。 それでも駄目な場合は、残念ですが 方法がわかっていません。 スレの方で情報が出揃うまで待ってみてく...
  • リンク
    リンク 三国志犬戦2 ver0.02(現行スレ) 三国志犬戦1合目(現行スレ) 3594犬戦2専用あぷろだ 3594犬戦ロビー 三国志大戦を作ってみようver0.01(過去スレ) 最低限文化的な3594作成のwebページ 3594大戦ロビー プチ大戦な日々(三○志なアレ) テンプレ案 420氏(1/1 勅命)製作のオリジナルゲーム、三国志犬戦2のスレッドです。 ○バグや不具合などを発見した場合には、wiki等で既出か確認の後、"具体的に"報告しましょう。 ○420氏の負担を減らす為にもwikiを編集、活用しましょう。 ○また、基本的には420氏個人で作成されておりますが   ---------------------------------------------------    で、プレイヤーを含め各種関係者に...
  • sch.csv書式
    計略のCSVファイルの書式について ※ファイル名は、sch.csvです。場所は、sysフォルダ下(ver0.15b時) 編集する時に、Excelで行われているものと想定して書いています。 名称 計略の名称。あんまり長いとはみ出る。 説明 計略の説明文。ver0.15b(現在)意味は特に無い模様。 士気 その計略を使用した時の消費士気。 [TODO] 武将欄で決めた計略との整合性はどうなっているか詳細求む。 効果時間(x/y) 基礎時間/知力依存度。 xが基本時間、yが知力依存時間。単位はc。 強化系の場合 x+y*(使用した武将の知力)c、となっている。 妨害系の場合 x+ {y*(使用者自身の知力)}/(相手武将+z) c、となっている z=1 例)作者発言より。 計算方法。 劉備の大徳の場合4.5/0....
  • モバイル犬戦 過去ログ
    サーバー落ちてるっぽいです -- 名無しさん (2009-10-04 22 06 40) 一通り修正しました。サーバを変えないといけないかもしれません ・軍師二枚は、大幅に内部変更なので予定無しです。 どのくらい需要があるのでしょうか? ・陣略は、今後改善していきます。 -- 名無しさん (2009-09-29 00 54 14) ・「封印の舞」「絶対防御の舞」の溜めが長い(1c)です。 ・剛弓の威力が低いです(一回の走射で半分くらい?)。 ・「決起の麻痺矢」の移動速度低下が少ないです。 -- 名無しさん (2009-09-28 20 58 01) ・「決起の不動車輪」の効果がズレてます。(国力2の時国力1の効果) ・「強奪戦法」の範囲が小さいです。 -- 名無しさん (2009-09-28 20 50 08) ・迎撃ダメージが少ないです。 ・回復奮陣が小さいです。 ...
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