>>47
できました!ありがとうございます!
>>46
ここのコメントを全て表示させて、4を見ると書いてあるよ。
張魯・呂布・袁術でプレイしたいのですが、方法を教えて下さい
#19D9Ah〜#19DB7hをぜんぶ03にすると都市が増えても命令書は3枚以上に増えないからなかなかハード 02とか01で埋めればや戦後処理すらツラい 知力低下や学問所無くす縛りも入れると篭絡もできないヘルモード(ちなCPUは篭絡使ってくる) 劉璋や張魯で勝てるコレ? 民忠上げにくい袁紹・袁術・呂布なんかもキツそう
張魯Lv3をミスなくクリアできるくらいにはプレイしたので 感想やこんなのあっやたいいなぁみたいなもの。 ゼンシン タイキ コウタイの3コマンドに追加でホバク 攻撃力が激減する前進攻撃だが敵武将殴ってHPゼロにした瞬間殺さずに捕縛成功。 あるいは与えるダメージが1固定になる攻撃。 4都市くらいになって敵と隣接しない都市が確保できるくらいになると 攻めこむ以外に余った命令書は雑魚武将鍛えて統率89知力89量産に消費していく事になり 89↑武将だらけになった。ので、能力強化は初期値+25を上限に。 在野武将が枯渇した都市で情報集めをするとランダムで(武力以外)ステータスの上限+25を超えて+1増加(最大初期値+35まで)。 序盤過ぎると金がダダ余り、武器999買うしか使い道もないので4月産業と10月土地を5%減少。 金10000を使って都市に施設追加 医療施設無しの都市に医療施設追加など。 一騎打ちで敵武将を討ち取ると武力+1 張魯楽しかったです。
攻城戦が強いだけの部隊とか思い付いたが、攻め手も2回攻撃とか可能なのかな。範囲が難しくなりそうだけど。
変な案だけは出て来ますなw 覇王みたいに城を取られたらアウトにする。 もしくは城の総大将(太守)を作る。 林で2回攻撃出来るユニット。 複数地形で2回攻撃できるユニット。 歩兵は騎馬に強い、騎馬は弓に強い、弓は歩兵に強いの三すくみを作る。(騎馬の防御下げと弓の攻撃か射程を下げる)
そう考えるとスーファミのドラクエ3kmixとかとんでもない出来具合ですな(⊙ө⊙)ドラクエ関係。 もちろん真中原の覇者もとんでもないですがჱ̒¯꒳¯)⟡
確かに!アセンブラとか逆アセンブラの説明を見ても、ちんぷんかんぷんでしたw 書いてありましたが、ある程度の知識がないとやはりダメなんですね(*・ε・*)
>>38
バイナリエディタでデータ変えるのはともかく アセンブラはハードル高いー
皆が真のシステムを簡単に変えれたらもっと盛り上がりそう!
>>36
ナイス👍
メニューから各軍(エンショウ軍とか)に行けなくなってたから直しといたで 時々ジャンプに失敗してリトライするとちゃんと読めたりするのは謎
共殺使えないから意外と手強いね 戦場マップ弄って山がちの地形にしたらさらに攻略難易度上がりそう ぜひやろう
確かにオリジナルから真中原への変更の詳細を説明してくれてたらありがたいですよね⭐️ しかし、それをしてもらうのも大変かなと気が引けたりする😅 オリジナルの解析説明は、初心者の自分でもある程度わかるくらい、丁寧で凄いと思っております。
COMだけ武将の能力強化できないようにするにはどうすればいいでしょうか? 頭悪い武将がいつのまにやら知力70~とかになってて えぇ?!ってビックリする・・・
書いてたら、三国志大戦みたいに槍、騎馬、弓の三すくみとか出来たらどうかと思ってしまった。
武将のバイナリを弄った時に、間違ってて騎馬が10隊になっててフイタw 順番は変で実用的では無かったけど、きちんと機能してた。弓兵10隊だとどうなるんだろう。
>>30
おおー!神さまが降臨しました! ありがとうございます😭
あるとちっとは便利? アップローダに武将リストを置いてみた 真・中原の覇者ver1.1.5_武将リスト.txt 中身はcsvなので適当に弄ってくだせ
本当に削除しますか?
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>>47
できました!ありがとうございます!
>>46
ここのコメントを全て表示させて、4を見ると書いてあるよ。
張魯・呂布・袁術でプレイしたいのですが、方法を教えて下さい
#19D9Ah〜#19DB7hをぜんぶ03にすると都市が増えても命令書は3枚以上に増えないからなかなかハード
02とか01で埋めればや戦後処理すらツラい
知力低下や学問所無くす縛りも入れると篭絡もできないヘルモード(ちなCPUは篭絡使ってくる)
劉璋や張魯で勝てるコレ? 民忠上げにくい袁紹・袁術・呂布なんかもキツそう
張魯Lv3をミスなくクリアできるくらいにはプレイしたので
感想やこんなのあっやたいいなぁみたいなもの。
ゼンシン タイキ コウタイの3コマンドに追加でホバク
攻撃力が激減する前進攻撃だが敵武将殴ってHPゼロにした瞬間殺さずに捕縛成功。
あるいは与えるダメージが1固定になる攻撃。
4都市くらいになって敵と隣接しない都市が確保できるくらいになると
攻めこむ以外に余った命令書は雑魚武将鍛えて統率89知力89量産に消費していく事になり
89↑武将だらけになった。ので、能力強化は初期値+25を上限に。
在野武将が枯渇した都市で情報集めをするとランダムで(武力以外)ステータスの上限+25を超えて+1増加(最大初期値+35まで)。
序盤過ぎると金がダダ余り、武器999買うしか使い道もないので4月産業と10月土地を5%減少。
金10000を使って都市に施設追加 医療施設無しの都市に医療施設追加など。
一騎打ちで敵武将を討ち取ると武力+1
張魯楽しかったです。
攻城戦が強いだけの部隊とか思い付いたが、攻め手も2回攻撃とか可能なのかな。範囲が難しくなりそうだけど。
変な案だけは出て来ますなw
覇王みたいに城を取られたらアウトにする。
もしくは城の総大将(太守)を作る。
林で2回攻撃出来るユニット。
複数地形で2回攻撃できるユニット。
歩兵は騎馬に強い、騎馬は弓に強い、弓は歩兵に強いの三すくみを作る。(騎馬の防御下げと弓の攻撃か射程を下げる)
そう考えるとスーファミのドラクエ3kmixとかとんでもない出来具合ですな(⊙ө⊙)ドラクエ関係。
もちろん真中原の覇者もとんでもないですがჱ̒¯꒳¯)⟡
確かに!アセンブラとか逆アセンブラの説明を見ても、ちんぷんかんぷんでしたw
書いてありましたが、ある程度の知識がないとやはりダメなんですね(*・ε・*)
>>38
バイナリエディタでデータ変えるのはともかく
アセンブラはハードル高いー
皆が真のシステムを簡単に変えれたらもっと盛り上がりそう!
>>36
ナイス👍
メニューから各軍(エンショウ軍とか)に行けなくなってたから直しといたで
時々ジャンプに失敗してリトライするとちゃんと読めたりするのは謎
共殺使えないから意外と手強いね
戦場マップ弄って山がちの地形にしたらさらに攻略難易度上がりそう
ぜひやろう
確かにオリジナルから真中原への変更の詳細を説明してくれてたらありがたいですよね⭐️
しかし、それをしてもらうのも大変かなと気が引けたりする😅
オリジナルの解析説明は、初心者の自分でもある程度わかるくらい、丁寧で凄いと思っております。
COMだけ武将の能力強化できないようにするにはどうすればいいでしょうか?
頭悪い武将がいつのまにやら知力70~とかになってて
えぇ?!ってビックリする・・・
書いてたら、三国志大戦みたいに槍、騎馬、弓の三すくみとか出来たらどうかと思ってしまった。
武将のバイナリを弄った時に、間違ってて騎馬が10隊になっててフイタw
順番は変で実用的では無かったけど、きちんと機能してた。弓兵10隊だとどうなるんだろう。
>>30
おおー!神さまが降臨しました!
ありがとうございます😭
あるとちっとは便利?
アップローダに武将リストを置いてみた
真・中原の覇者ver1.1.5_武将リスト.txt
中身はcsvなので適当に弄ってくだせ