>*プレイのコツ #contents() ---- **カード枠との付き合い方 このゲームは武将の種類が多い割には武将枠は相当少ないです。 課金ガチャから出る武将は、武将枠がない場合には贈り物に送られ、 受け取り期限がないため、倉庫として活用できます。 &ref(受取制限なし倉庫.png) クエスト報酬と、ガチャチケットによる武将は2週間の期限ありとなります。 ---- **強いデッキを組むためには まず、このゲームでは継承が非常に重要な要素です。 例えばRとSR、継承なしSSRを比較した場合、 SSR <= SR+ < R++++ <= SR++ 大体このくらいの強さになります。(+は継承回数) よって、強化する場合も継承可能なものを優先したり、 クエストでレアドロップするRクラスの武将を5枚集めて R++++を作る等する事が、課金額によっては重要になるでしょう。 また、Rについては継承用の鏡をクエスト中のよろず屋が 銭50,000で売っています。 ---- **金策について このゲームではカード合成による強化は、 取得してすぐの状態のカードを餌にしても効果がほとんどありません。 その一方で、一般に無駄資源となりがちな銭がとても大切で、 ガチャチケット・AP/BP回復薬・軍備施設拡張資源に変換できます。 クエスト内で取得できる銭は雀の涙でしかないため、 クエストで取得したカードは基本的に銭に変えるのが良いと考えています。 また、育成枠に余裕がある場合は売るカードを育てる事によって、 より高く売る事ができます。 ---- **カード育成について 前述したように、個人的には 銭>経験値 という価値観なのですが、 どうしても近々にカードを育成したい場合には、後衛等に、 いらないカードを設定し、そのカードを育てた後に餌にすることが有効です。 R40のカードを強化の餌にした場合、通常の成功で大体 31くらいまで一気にレベルを上げる事ができます。 ---- &meta_keywords(三国志トライブ,Mobage,三国志,wiki,@wiki,アットウィキ,ウィキ,攻略)