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blender/subsurf」(2011/09/14 (水) 18:10:42) の最新版変更点

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*ハイポリにする モディファイヤーからサブサーフを追加します。 -Levels: 1 に設定します。
*ハイポリにする ハイポリにするオブジェクトを右クリックして選択します。 ここでは首以降の身体(W_BODY_Nurin_M01)を選択しました。 モディファイヤーからサブサーフを追加します。 &blankimg(1-subsurf.png,width=640,height=388) サブサーフのオプションで -カトマルクラーク -Levels: 1 に設定します(ただし最初から設定されているはずです)。 &blankimg(2-subsurf.png,width=640,height=388) [適用] ボタンを押します。 これでハイポリになりました。ね、簡単でしょう? あとはtsoを書き出す処理を行えばokです。 首以降の身体(W_BODY_Nurin_M01)のみのハイポリtsoを作れたので、 首以降の身体(W_BODY_Nurin_M01)を除いたtsoを別途用意しておき、tso2mqoでマージすればよいでしょう。 なお、メッシュの頂点を確認するにはTabキーを押して編集モードに切り替えます。 &blankimg(3-edit-object.png,width=640,height=388)

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