ニンテンドービデオ - 2013年12月

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#contents #divid(ttcenter){ ---- *2013年12月11日 |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:SIZE(20):あのゲームをもう一度。#1| |BGCOLOR(#2a2a2a):COLOR(white):            配信日 2013/12/11&br()あの『メトロイド』をもう一度。SFの世界観&br()と、アイテムを探してパワーアップしながら&br()謎を解いていくアクション・アドベンチャー&br()ゲーム。さあ『メトロイド』検定にあなたは&br()何問答えられますか? 12月24日まで再配信&br()。| ※『あのゲームをもう一度。#1』の下画面に表示される説明文 1986年8月6日発売。 アイテムを探してパワーアップしながら謎を解いていく SFの雰囲気を活かしたアクション・アドベンチャーゲーム。 広大な迷路のようなステージを進みながらアイテムを探し当て、 主人公サムスの能力を上げていくことでアクション性が増し、 それまで進めなかったステージに進めるようになる。 どこに攻略の糸口が隠されているのかを探りながら進めていく アドベンチャー要素が特徴。 ※『あのゲームをもう一度。#1』より「メトロイド検定」(正解は文字を反転) :第1問|Q.通常のジャンプで届かない場所に遭遇!どうすればいい? A.&color(white){ボムの爆風に乗ってジャンプ} :第2問|Q.ボムジャンプでも届かないアイテムを獲得する方法は? A.&color(white){アイスビームで凍らせた敵を足場にする} :第3問|Q.「短い火の海」に隠された秘密とは? A.&color(white){ダメージを受けない火の海の底に隠し通路がある} ---- *2013年12月18日 |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:SIZE(20):おいしい3D 達人の美技| |BGCOLOR(#2a2a2a):COLOR(white):            配信日 2013/12/18&br()見て楽しい!作っておいしい!3D料理プロ&br()グラム。京都イタリアンの先駆者・笹島保弘&br()シェフが食材を最大限生かすパスタを披露。&br()プロが見せる華麗な技にお腹が鳴る黄金の一&br()皿…艶やかな食材の彩りにご注目ください。&br()12月31日まで再配信。| ※『おいしい3D 達人の美技』より「あさりとアスパラガスのスパゲッティ」の材料(2人分) スパゲッティ - 150g      ┌ 湯 - 2l ゆで湯│ 昆布 - 適量      └ 塩 - 適量 オリーブ油 - 大2 あさり - 200g アスパラ - 3本 差し水 - 大2 鷹の爪 - 1/2本 にんにく - 2片 塩 - 適量 粉チーズ - 適量 ---- *2013年12月25日 |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:SIZE(20):あのゲームをもう一度。#2| |BGCOLOR(#2a2a2a):COLOR(white):            配信日 2013/12/25&br()あの『アイスクライマー』をもう一度。主人&br()公ポポとナナがハンマーでブロックを崩しな&br()がら山頂を目指すアクションゲーム。プレイ&br()したことのある人は思わず「あったー!」と&br()うなずいてしまう“あるある”をご紹介します。&br()1月7日まで再配信。※2Dの映像です。| ※『あのゲームをもう一度。#2』の下画面に表示される説明文 1985年1月30日発売。 主人公ポポとナナが、行く手を阻む敵をかわしながら ハンマーでブロックを崩し、山頂を目指して登っていく。 8フロアまで登るとステージクリアとなり、 ボーナスステージにチャレンジできる。 ※『あのゲームをもう一度。#2』より「アイスクライマーあるある」 :あるある その1|上手な人と2人プレイしてる時、上手な方がどんどん先に行き、自分が画面から突然消えて、独り消滅。 復活しても、すぐに置き去り。何もできずにゲームオーバー……なんてことも。 :あるある その2|ボーナスステージのラスト、苦労の末、頂上に到達。あとはコンドルに掴まればクリア!……というシーンで。 目測を誤って、まさかの落下。今までの苦労は何だったのか。 :あるある その3|2人プレイの時、上の階に進んだ相手を落とすと、「やられたらやり返す」と言わんばかりに今度はこっちが落とされる。 協力が、いつの間にか、白熱の足の引っ張り合いバトルに。その結末は、得てしてこんなもの。……凡ミスで、仲良くゲームオーバー。 ---- } &bgcolor(#eeeeee){[[2013年11月へ←>ニンテンドービデオ - 2013年11月]]}|&bgcolor(#eeeeee){&link_up(一番上↑に戻る)}|&bgcolor(#eeeeee){[[→2014年1月へ>ニンテンドービデオ - 2014年1月]]}
#contents #divid(ttcenter){ ---- *2013年12月11日 |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:SIZE(20):あのゲームをもう一度。#1| |BGCOLOR(#2a2a2a):COLOR(white):            配信日 2013/12/11&br()あの『メトロイド』をもう一度。SFの世界観&br()と、アイテムを探してパワーアップしながら&br()謎を解いていくアクション・アドベンチャー&br()ゲーム。さあ『メトロイド』検定にあなたは&br()何問答えられますか? 12月24日まで再配信&br()。| ※『あのゲームをもう一度。#1』の下画面に表示される説明文 #openclose(show=表示/非表示){ 1986年8月6日発売。 アイテムを探してパワーアップしながら謎を解いていく SFの雰囲気を活かしたアクション・アドベンチャーゲーム。 広大な迷路のようなステージを進みながらアイテムを探し当て、 主人公サムスの能力を上げていくことでアクション性が増し、 それまで進めなかったステージに進めるようになる。 どこに攻略の糸口が隠されているのかを探りながら進めていく アドベンチャー要素が特徴。 } ※『あのゲームをもう一度。#1』より「メトロイド検定」(正解は文字を反転) #openclose(show=表示/非表示){ :第1問|Q.通常のジャンプで届かない場所に遭遇!どうすればいい? A.&color(white){ボムの爆風に乗ってジャンプ} :第2問|Q.ボムジャンプでも届かないアイテムを獲得する方法は? A.&color(white){アイスビームで凍らせた敵を足場にする} :第3問|Q.「短い火の海」に隠された秘密とは? A.&color(white){ダメージを受けない火の海の底に隠し通路がある} } ---- *2013年12月18日 |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:SIZE(20):おいしい3D 達人の美技| |BGCOLOR(#2a2a2a):COLOR(white):            配信日 2013/12/18&br()見て楽しい!作っておいしい!3D料理プロ&br()グラム。京都イタリアンの先駆者・笹島保弘&br()シェフが食材を最大限生かすパスタを披露。&br()プロが見せる華麗な技にお腹が鳴る黄金の一&br()皿…艶やかな食材の彩りにご注目ください。&br()12月31日まで再配信。| ※『おいしい3D 達人の美技』より「あさりとアスパラガスのスパゲッティ」の材料(2人分) #openclose(show=表示/非表示){ スパゲッティ - 150g      ┌ 湯 - 2l ゆで湯│ 昆布 - 適量      └ 塩 - 適量 オリーブ油 - 大2 あさり - 200g アスパラ - 3本 差し水 - 大2 鷹の爪 - 1/2本 にんにく - 2片 塩 - 適量 粉チーズ - 適量 } ---- *2013年12月25日 |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:SIZE(20):あのゲームをもう一度。#2| |BGCOLOR(#2a2a2a):COLOR(white):            配信日 2013/12/25&br()あの『アイスクライマー』をもう一度。主人&br()公ポポとナナがハンマーでブロックを崩しな&br()がら山頂を目指すアクションゲーム。プレイ&br()したことのある人は思わず「あったー!」と&br()うなずいてしまう“あるある”をご紹介します。&br()1月7日まで再配信。※2Dの映像です。| ※『あのゲームをもう一度。#2』の下画面に表示される説明文 #openclose(show=表示/非表示){ 1985年1月30日発売。 主人公ポポとナナが、行く手を阻む敵をかわしながら ハンマーでブロックを崩し、山頂を目指して登っていく。 8フロアまで登るとステージクリアとなり、 ボーナスステージにチャレンジできる。 } ※『あのゲームをもう一度。#2』より「アイスクライマーあるある」 #openclose(show=表示/非表示){ :あるある その1|上手な人と2人プレイしてる時、上手な方がどんどん先に行き、自分が画面から突然消えて、独り消滅。 復活しても、すぐに置き去り。何もできずにゲームオーバー……なんてことも。 :あるある その2|ボーナスステージのラスト、苦労の末、頂上に到達。あとはコンドルに掴まればクリア!……というシーンで。 目測を誤って、まさかの落下。今までの苦労は何だったのか。 :あるある その3|2人プレイの時、上の階に進んだ相手を落とすと、「やられたらやり返す」と言わんばかりに今度はこっちが落とされる。 協力が、いつの間にか、白熱の足の引っ張り合いバトルに。その結末は、得てしてこんなもの。……凡ミスで、仲良くゲームオーバー。 } ---- } &bgcolor(#eeeeee){[[2013年11月へ←>ニンテンドービデオ - 2013年11月]]}|&bgcolor(#eeeeee){&link_up(一番上↑に戻る)}|&bgcolor(#eeeeee){[[→2014年1月へ>ニンテンドービデオ - 2014年1月]]}

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