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#contents *マカ錬金屋  シナト村のマカ壷錬金の14代目が管理している。  アイテムを変換するアイテム錬金と、お守りを変換する護石錬金の二つがある。 // 旅団クエスト:霞ヶ草を納品せよ?で出現。 **アイテム錬金 狂竜結晶の欠片、狂竜結晶、禍々しい狂竜結晶のいずれかを消費して、手元にあるアイテムを増やす。 増やすアイテムを最低1個所持している必要がある。 |BGCOLOR(#242):アイテム名|BGCOLOR(#242):増加数|BGCOLOR(#242):必要素材| |クモの巣|2|狂竜結晶の欠片×1| |モンスターのフン|2|~| |鳴き袋|1|~| |モンスターの体液|1|~| |ケルビの角|1|~| |毒袋|1|狂竜結晶×1| |麻痺袋|1|~| |睡眠袋|1|~| |火炎袋|1|~| |水袋|1|~| |電気袋|1|~| |氷結袋|1|~| |竜骨【中】|1|~| |アルビノエキス|1|禍々しい狂竜結晶×1| |竜骨【大】|1|~| |狂走エキス|1|~| **お守りを変換する 手元にあるお守りをランダムで別のお守りに変換する。 錬金の種類により、必要なお守りの種類+狂竜結晶の種類が異なる。 1クエスト終わらせないと結果が判明しない為、旅団★1の納品系クエストで回すと良い。 錬金を依頼した時点で結果が決まるため、依頼した後にセーブしてしまうと何度リセマラしても同じ結果になる。 消費したお守りのランクは、結果の数に影響がある。(要検証) 消費したお守りのランクは、スキルには影響しない。(要検証) 1つでも消費したお守りに歪んだお守りが入っていないと、結果にも出現しない。(要検証) 1つでも消費したお守りに歪んだお守りが入っていれば、結果に出現する可能性がある。複数出るときもあれば、ひとつも出ないこともある(複数出る場合が存在することは検証済) ※欠片=狂竜結晶の欠片、結晶=狂竜結晶、禍々=禍々しい狂竜結晶 |BGCOLOR(#242):錬金術|BGCOLOR(#242):必要お守りのランク|BGCOLOR(#242):必要お守り数|BGCOLOR(#242):欠片|BGCOLOR(#242):結晶|BGCOLOR(#242):禍々|BGCOLOR(#242):結果|h |なぞの錬金術|謎(兵士・ 闘士)|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|謎*1| |光明の錬金術|光(騎士 ・ 城塞)|~|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|光*1| |いにしえの錬金術|古(女王 ・ 王 ・ 龍)|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|古*1| |天運の錬金術|指定なし|~|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|数&ランク ランダム| ---- &aname(comment) *コメント #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=マカ錬金屋/コメント) &font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11971/]]で。不要なコメントは随時削除します。} ----
#contents *マカ錬金屋  シナト村のマカ壷錬金の14代目が管理している。  アイテムを変換するアイテム錬金と、お守りを変換する護石錬金の二つがある。 // 旅団クエスト:霞ヶ草を納品せよ?で出現。 **アイテム錬金 狂竜結晶の欠片、狂竜結晶、禍々しい狂竜結晶のいずれかを消費して、手元にあるアイテムを増やす。 増やすアイテムを最低1個所持している必要がある。 |BGCOLOR(#242):アイテム名|BGCOLOR(#242):増加数|BGCOLOR(#242):必要素材| |クモの巣|2|狂竜結晶の欠片×1| |モンスターのフン|2|~| |鳴き袋|1|~| |モンスターの体液|1|~| |ケルビの角|1|~| |毒袋|1|狂竜結晶×1| |麻痺袋|1|~| |睡眠袋|1|~| |火炎袋|1|~| |水袋|1|~| |電気袋|1|~| |氷結袋|1|~| |竜骨【中】|1|~| |アルビノエキス|1|禍々しい狂竜結晶×1| |竜骨【大】|1|~| |狂走エキス|1|~| **お守りを変換する 手元にあるお守りをランダムで別のお守りに変換する。 錬金の種類により、必要なお守りの種類+狂竜結晶の種類が異なる。 1クエスト終わらせないと結果が判明しない為、旅団★1の納品系クエストで回すと良い。 錬金を依頼した時点で結果が決まるため、依頼した後にセーブしてしまうと何度リセマラしても同じ結果になる。 消費したお守りのランクは、結果の数に影響がある(要検証)。 消費したお守りのランクは、スキルには影響しない(要検証)。 1つでも消費したお守りに歪んだお守りが入っていないと、結果にも出現しない(要検証)。 1つでも消費したお守りに歪んだお守りが入っていれば、結果に出現する可能性がある。複数出るときもあれば、ひとつも出ないこともある(複数出る場合が存在することは検証済)。 ※欠片=狂竜結晶の欠片、結晶=狂竜結晶、禍々=禍々しい狂竜結晶 |BGCOLOR(#242):錬金術|BGCOLOR(#242):必要お守りのランク|BGCOLOR(#242):必要お守り数|BGCOLOR(#242):欠片|BGCOLOR(#242):結晶|BGCOLOR(#242):禍々|BGCOLOR(#242):結果|h |なぞの錬金術|謎(兵士・ 闘士)|CENTER:3|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:-|謎*1| |光明の錬金術|光(騎士 ・ 城塞)|~|CENTER:-|CENTER:1|CENTER:-|光*1| |いにしえの錬金術|古(女王 ・ 王 ・ 龍)|~|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:1|古*1| |天運の錬金術|指定なし|~|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|数&ランク ランダム| ---- &aname(comment) *コメント #comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=マカ錬金屋/コメント) &font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11971/]]で。不要なコメントは随時削除します。} ----

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