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ハンターランク/コメント
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//118.108.7.127 - 千古不易 -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-09 15:06:25}
- モンハン4Gでバグの使い方を教えて下さい &br() -- (寛吉) &size(80%){2024-01-09 16:31:43}
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大型モンスター攻略/リオレイア希少種
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[[一覧ページはこちら>大型モンスター一覧]]
[[情報ページはこちら>大型モンスター情報/リオレイア希少種]]
#contents
*リオレイア希少種攻略
初出はMHG。
**基本情報
-金色に輝くリオレイアの希少種。別名「金火竜」。
-動きは亜種をベースに、希少種独自のモーションが加えられている。&br()亜種より更に怒り状態になりやすく、各行動の間隔が短いため隙も少なめ。
-肉質も全体的に硬くなっており、特に頭部が剣士武器で弾かれるほどに硬い。&br()頭部は破壊することで肉質が低下、弾かれなくなる。
-弱点属性も大きく変化しており、通常種・亜種に有効な龍属性はほとんど効かない。&br()弱点属性は雷>水。
**状態
:怒り|
-移行時に確定でカウンター咆哮→バックジャンプ離陸、ホバリング。
-怒り中は口の中に炎が灯る。
-滞空攻撃をする頻度が増える。
:疲労|
-口から涎を垂らす。行動速度が下がり、棒立ちの頻度が増える。
-原種や亜種に比べて、明らかに疲労時間は短い。
-地上突進の終点で倒れ込むようになる。
-ブレスが不発になる。火球ブレスの場合、一応顔面付近には攻撃判定が発生するので注意。
:瀕死|
:部位破壊|
-頭部:尖っていた部分のほとんどが欠け、その後肉質が非常に軟化する。
-両翼:翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる。片方破壊で報酬。
-背中:所々が欠ける。
-尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。サマーソルト・尻尾回転攻撃の範囲が大きく減る。&br()ただし耐久値は原種と比較するとだいぶ高く、その上先端以外は非常に硬い。
:その他|
-落し物:滞空状態中にひるませて打ち落とすと落し物。閃光玉を使えば任意のタイミングで落としやすい。
-捕獲可能なタイミングがかなりシビア。&br()試しに捕獲しようとしたらまだできず、その後しばらく殴っていたら討伐してしまった、という結果にもなりやすい。&br()現在、出現フィールドは塔の頂のみでエリア移動もないため、瀕死の判断は難しい。
--BCに戻って時間経過で未発見状態にすれば脚を引きずるので、一応瀕死の確認は可能。
*攻撃パターン
**地上時
:突進|原種と同様の攻撃。地上で対象に向かって突進する。地上戦では使用頻度が高め。
予備動作として開始前に必ず標的に向き直る動作を取る。ノーモーションで出してくることはない。
始点の足にもしっかり攻撃判定があり、腹下にいる場合も回避やガードをしておく必要がある。
予備動作がありホーミング性能も強くないため、避けること自体は難しい方ではないが
大きく動くうえ、突進終了時も安全確定ではないため攻撃のチャンスにもなりにくい。&br()&br()
突進終点には複数のパターンが存在し、単発突進の場合は踏ん張って噛み付くような動作をして止まるが、
踏ん張らずに急停止し方向転換を挟んだのち、3連拡散ブレスやサマーソルトなどに派生する頻度も希少種は多い。
疲労時は必ず、立ち止まれず倒れ込むようになる。
:2連続突進|原種・亜種と違い、3連続が2連続になっている。
予備動作は単発突進と変わらないが、「突進→急停止して方向転換→突進」という動作となる。
:噛みつきブレス|亜種同様、左から前方にかけて噛み付きつつ広範囲に爆炎を発生させる。
希少種の基本攻撃力の都合上、広範囲で被弾率が高いながらダメージも大きく、さらに火属性やられ【大】と、非常に高性能。
攻撃範囲は顔の軌道から外周に向けて大きく広がっており、リオレイアの右側、首~腹下は安全地帯。
突進急停止から派生することもある。
疲労時はブレスが出ず、ただの噛み付きになる。
:尻尾回転|原種同様の攻撃。体を半回転させながら尻尾を振り回す。
:火球ブレス|正面前方に単発の火球を吐くブレスの基本攻撃。直撃時はダメージ大+火属性やられ【大】。
単発の特徴としてかなり遠くまで飛距離が伸びるため、離れていても油断は禁物。
硬直時間が長いため、正面以外付近からは攻撃チャンス。
:3連火球ブレス|上記の3連続版。リオレイアから見て真ん中、斜め右、斜め左の順に3連続で火球を吐く。
単発と比べ広範囲となるが、斜めへの角度はそこまで広くなく、距離も単発ほどは伸びない。
硬直時間は単発時よりも若干長い。
:拡散ブレス|亜種は怒り時限定だったが、希少種は通常時でも使用。
通常のブレスとは違い、大きめに後退する予備動作でターゲットの方を向いた後、
火球を1発だけ正面中距離の地面に放ち、着弾点を中心に拡散し周囲4箇所に順番に爆発を起こす。
リオレイアの前方中距離の広範囲に判定。噛み付きブレスと同様、広範囲かつダメージも大きい。
位置によっては着弾から爆発まで若干間があるため、特にガードするタイプの武器ではガードを解かないように注意。
火属性やられ【大】も付与。範囲の広さも相まって危険度が高く、地上戦中は中距離正面に居るのはよくない。
希少種では単発はやや珍しく、下記の3連拡散ブレスに取って代わられている感はある。
:3連拡散ブレス|希少種限定の攻撃で、怒り時のみ使用。
上記の拡散ブレスを、リオレイアから見て斜め右、真ん中、斜め左の順に、大きく後退しつつ放つ。全弾とも着弾地点で広範囲に拡散。
拡散でない方の3連火球ブレスとは順番が微妙に違うので注意。また、後ずさりする特性上、遠距離にいる場合はまず当たらない。
近距離にいる場合はリオレイアに接近し続けるか、予備動作の時点で1発目の斜め右の火球よりも外側に抜けるように回避する。
中距離にいる場合は立ち位置毎に臨機応変に避ける方向を判断する必要がある。最初の斜め右の弾丸より外側に行けそうならそちらが最安全。
使用頻度が高めで、特に突進からの派生が多い。
:2連拡散ブレス+サマーソルト|上記の3連拡散ブレスの3段目がサマーソルトに変化する場合がある。
サマーソルトは通常と旋回、どちらのパターンもある。
基本的に予備動作を見た段階で横に回り込むことで攻撃チャンスに変えられる。
どちらのパターンでも、必ず着地する。
:サマーソルト|リオレイアお馴染みの攻撃。当たるとダメージ大+毒。
尻尾で円を描くように真っ直ぐ回転し、リオレイアの中心縦長に攻撃範囲を持つ。横から回り込むと安全。
始点は後方であり、一回転半するので降りてきた尻尾にも注意が必要。
回転後は尻尾が低い位置で停止するので、攻撃のチャンスとなる。しかし連続で使うことがある点は肝に銘じておきたい。
使用後はホバリング状態となり、特に怒り時はそのまま空中攻撃に移行する頻度も高い。
また、一旦着地した後間髪いれずに連続サマーソルトをする場合もある。2連続の場合は行動後に確定で着地する。
:旋回サマーソルト|亜種お馴染みの強化版サマーソルト。リオレイアの右斜め後ろを始点に、螺旋のように複雑にうねりながらサマーソルトする。
範囲は通常のものと比べ物にならず、特に横~後方を広くカバーする。更に使用頻度も割と高め。
通常のものと比べ予備動作が少し長く、2歩後退してから使うのが特徴。当たるとダメージ大+毒なのは変わらない。
ガードの向きはシンプルで、どの位置であっても通常のサマーソルト同様、リオレイアが最初に向いていた方向と逆を向くだけでいい。
ガードできる武器の場合、横~後方に位置取っている場合でも咄嗟にこの向きを向いて対処できるようにしよう。
回避性能があればかわせることも多く、あとは怒り時の速さについていけるかどうかである。
壁際で戦っていると回避が絶望的になる場合が多いので、なるべく広い場所に誘導して戦いたい。
突進急停止から派生することもある。
使用後の挙動は通常サマーソルトと同様。
:威嚇|無防備な状態。希少種は使用頻度が低く、非怒り+閃光玉時ぐらいしかお目にかかれない。
:咆哮【大】|ハンター発見時、乗り中などに使用。
:カウンター咆哮【大】|怒り移行時に行動キャンセルから使う咆哮。
踏み出す左足にも攻撃判定があり、微ダメージ+尻もち。こちらを受ける方が硬直時間は短く済む。
この間に怯ませない限りは、必ずバックジャンプからホバリング状態に移行。
:バックジャンプ離陸|地面を蹴って後退しつつ離陸。このままホバリング状態に移行する。リオレウスと違いブレスは吐かない。
風圧【大】が発生するため、悪い位置で食らうとそのままサマーソルトを喰らう恐れがある。
予備動作がほぼないので、近接して戦っていると風圧を受けやすい。
閃光玉効果時でも使ってくるが、この場合はすぐに着地する。
:踏み込み離陸|姿勢を低くし、前方にいるターゲットに噛み付くように首を伸ばして捉えつつ素早く離陸、ホバリング状態に移行する。
頭に当たると尻もちをつく。基本的に正面に捉えられ、そのまま空中サマーソルトに繋ぐ場合が多いため全力で正面から逃れたい。
使用頻度が高め。
:前進離陸|羽をばたつかせ、前進しつつ素早く離陸、ホバリング状態に移行。
踏み込み離陸のような攻撃動作は伴わないが、風圧【大】発生。
こちらも近くにいると風圧を避けづらく、運が悪いとそのままサマーソルトを喰らう。
ホバリングしてすぐに空中攻撃に移るため、風圧に捉えられると追撃がほぼ不可避。
**空中時
:ホバリング|バックジャンプ、踏み込み離陸、前進離陸、サマーソルト(旋回含む)後になる滞空状態。
浮遊移動や回り込みからのサマーソルトや滑空、拘束攻撃に派生する。
:回り込みターゲッティング|踏み込み離陸の様なモーションから、ターゲットの横に素早く回り込みつつ接近。
元の場所からターゲットを中心に大体90°の位置に移動する。風圧は発生しない。
この後は自身の行動決定直前時のターゲットの行動によって変わる様で、
ターゲットが回避行動を取っている最中の場合は高確率で着地、中確率で滑空、低確率でサマーソルトをし、
ターゲットが回避行動を取っている最中では無い場合はこの確率が逆になる。
他にも着地→回り込み→着地…をターゲットのスタミナが無くなるまで繰り返した後に本命を叩き込むルーチンもある。
更にサマーソルトを行うにしても、間髪入れず出す場合と、回避を見越してディレイをかける場合がある。
ディレイ中やディレイ後に再度軸合わせを行う事は無いので、この時は横に逃げるのが吉。
ちなみに亜種はここまでターゲットの行動を読み込む事は無い。この点は流石希少種と言った所か。
多少距離があっても一瞬で詰めてくる上、結構ギリギリまで軸合わせをする為、
直前のバックジャンプなどの風圧を受けていたり、壁際に追い詰められていると攻撃を避けるのが困難。
希少種はこれの頻度が異常に高く、回避性能スキルや風圧スキルがあると安全度がだいぶ変わるが、
それだけでは安心しきれないので立ち回り上でのカバーも必須。
軸合わせのスピードも速く前転回避でも振り払う事が出来ないので、
無駄に回避を連発すると読まれて回避終了に合わせて攻撃を重ねられてしまう。
だが抜刀時の歩きだけでは避けられない事が多い為、攻撃の瞬間にタイミングよく回避をするのが一番安全度が高い。
怒り時は軸合わせとサマーソルトの間隔がほぼゼロの場合があるが、
我を失っているせいか、ターゲットの行動に関わらずサマーソルトを繰り出す確率が高くなっており、
着地連発による追い詰めはまずやってこない。
前述の通り横に逃げるのがベストだが、尻尾切断済みの場合はリオレイアの正面に抜けた方が回避は楽。
:空中サマーソルト|滞空状態からの正面直線サマーソルト。着陸状態から使うものと違い、予備動作がほとんどない。
従来通り、上から戻ってくる尻尾にもしっかり攻撃判定がある。
また、向きを変えず連続使用することもあるため、尻尾を攻撃する場合は注意。
上記の回り込みや風圧もあり頻度・精度ともに高い攻撃。
:飛びかかり→拘束攻撃|一旦後退し、ターゲットめがけて足から飛びかかる。
飛びかかり自体の範囲・ダメージは小さいが、当たると拘束状態に移行。
当たらなければそのまま着地し地上モードに移行。
拘束状態にかかると、終了後はバックジャンプからの再度ホバリング状態となる。
こやし玉で解除すればホバリングは防げる。
:滑空|一度空中でタメを作るように引いたあと、ターゲットに向かって大きくうねりながら滑空する。
ホーミング性能が高く、さらに周囲に風圧【大】を伴うが、予備動作が大きめなのでサマーソルトほど避けづらくない。
滑空終了後は着地するパターンと、滞空状態のままの2種類が存在する。
長い行動であるため、回復薬を使えるチャンスになる。
:着地|その場で着地。主にサマーソルト後などに使う。
風圧【大】が発生するので、リオレイアの正面で食らうとそのままハメられやすいため注意。
また、着地時の足に踏まれると、ダメージは少ないが吹っ飛ばされる。
風圧をスキルやSAで封じれば短めだが攻撃のチャンス。
*武器別攻略
:共通|
動作自体は亜種をベースとしていてそこまで大きな違いはないものの、
攻撃力と行動スピードが更に増しており、たった一度の被弾でもBC送りまで直結しやすい。
回復のタイミングが取りづらく、毒や火やられも命取りとなりがちなので火耐性は最低限整え、余裕があれば毒無効スキルも一考。
フィールドが塔の頂のため、ソロでの討伐時はモドリ玉を調合素材ごと持ち込んで、安全地帯で回復や調合を済ますのも良い。
//さっさとキャンプに帰ってアイテムを使う方が結果的に時間短縮に繋がる場合も多い。
//もちろんPTプレイ時では、他のプレイヤーに負荷が掛かりやすくなる点は忘れないでおきたい。
亜種よりも更にホバリング頻度が高く、空中で執拗に回り込み接近→サマーソルトを使用してくる。この間は逃げに徹するしかないが、
閃光玉で落とせばダウン+地上戦へ強制移行のため、ホバリング頻度が高い希少種には非常に有効。
また、回り込み→サマーソルトの性能が高いので、回避する武器の場合は回避性能を強く推奨。
尻尾さえ切ってしまえばサマーソルトの脅威がかなり減るため、尻尾を攻撃しやすい切断武器の場合、破壊王の恩恵も非常に大きい。
着陸や離陸時の風圧に捉えられて攻撃されることもあるので、風圧【大】も役立つ。こちらは攻撃チャンスを稼ぐのにも有効。
//ちなみに疲労時は罠の効果時間が長く、特に落とし穴は高い効果を望めるので積極的に使っていきたい。
//ただし疲労時間は他のモンスターと比べ短めなので、仕掛けるなら疲労してから早めに。
怒り中・乗り中は咆哮も頻度が多く、連続で使用してくることもザラである。
リオレイア希少種と戦うことになる塔の頂フィールドは細かな段差が多く、回り込み時に気がついたら段差間際に追い込まれていた、
という事態を招きやすい。段差下でも段差上でもその後の攻撃を避けにくくなるので足元には常に注意をしておこう。
逆に考えれば段差を利用して乗りやすいステージとも言えるので、積極的に狙っていくのも良いだろう。
以上の事から、推奨されるスキルは「回避性能」「風圧【大】無効」「毒無効」「火耐性」
「納刀術(納刀が遅い武器)」「心眼(剣士)」「高級耳栓」「破壊王(切断属性の武器)」など。
//また、ランス、ガンランスはガード性能+1があるだけでもだいぶ戦いやすくなる。
//持ちこみたいアイテムは「解毒アイテム」「モドリ玉」「閃光玉」「罠」など。
//事故率も高めなため、「秘薬」も持っていると少し安心できる。
//拘束攻撃が心配な場合は「こやし玉」も。また、武器によっては頭を壊すための「爆弾」があると便利。
//***いろいろと長いので重複部分を簡略化。
オトモを連れて行く場合は、回復トレンドのオトモがいると毒死を避けられるようになる確率が上がる。
**剣士
通常は柔らかい翼か攻撃しやすい足を狙う。硬い頭や尻尾に当てないように注意。
頭の破壊を狙う際は、ガンランスなど一部を除き、爆弾の持ち込みを推奨。
破壊するのなら乗りなどを駆使して早めにしてしまった方が、弾かれる危険も減り攻撃効率向上にも繋がる。
ソロの場合、砥石高速化がないと怒り時に戦闘しながら研ぐのは無理と思った方が良いので、安全策にモドリ玉を活用したい。
:大剣|
抜刀斬りの打点が高いため弱点の翼を狙いやすい部類に入る。
基本的には首元に走り込むor横に回り込み、抜刀攻撃→回避のヒットアンドアウェイでダメージを稼ぐ。
隙があれば薙ぎ払いで足元にもこまめに一撃を加えておくといい。乗り状態からのダウンをさせることができればタメ攻撃の大きなチャンス。
尻尾は先端以外非常に固く、且つ先端は大剣でも届かない位置にあることが多いので切断は手間がかかる。
サマーソルト後に垂れてくる尻尾を狙って辛抱強く攻撃を当てていこう。
頭を部位破壊するには、は直接攻撃するよりも爆弾を使った方が現実的。
破壊さえしてしまえば柔らかくなるため、原種や亜種と似たような戦い方に持っていくこともできる。
:太刀|
:片手剣|
頭が非常に固く、亜種までの感覚で狙っていくとはじかれて被弾につながる。
斬れ味が白以上なら弾かれないので破壊を狙えるが、手っ取り早く破壊するなら乗りダウンからの爆弾が効果的。
基本的に脚を狙うほか、乗りやすいマップであるためこまめにジャンプ攻撃を当て、乗ってダウンさせ翼を狙っていく。
他の武器と共通だが、狙いを一人に定めてからの「うねりながらサマーソルト→空中コンボ」は、
高威力+毒+風圧でなすすべなくやられてしまうため、風圧無効や回避性能・距離、閃光玉でなんとしてでも避けたい。
幸いサマーソルトはガードが可能なので、かわせないと思ったら無理せずガードしよう。
:双剣|
レイア右足にまとわりつくような立ち回りが基本となる。
攻撃から回避に移るまでの時間が短かく、方向転換時に足を切って離脱という流れを余裕をもって
行えるため、相手が地上にいるときは断続的に攻撃を加えていける。
段差が活用できるマップのため、回転乱舞も積極的に狙っていきたいが隙の大きなフィニッシュは控えめに。&br()&br()
双剣の特性上スタミナが尽きた状態になることが多いが、そこから風圧を受けると
風圧ひるみ中にスタミナが回復せず、次の攻撃も続けて食らってしまうことになりがち。
余裕あるスタミナ管理を心がけよう。
:ハンマー|
部位破壊するまでは非常に硬い頭を相手することになる。雷属性や爆破属性を用意したい。
正面への攻撃が激しいので、けっして無理せず欲張らずを第一に。頭狙いにこだわり過ぎると危険。
狙えるときは足などを攻撃しよう。
「高級耳栓」は是非欲しい他、頻繁にホバリングするので「風圧無効」を付けるとも不意の事故をかなり予防できる。
:狩猟笛|
:ランス|
:ガンランス|
鬼銃槍などの砲撃Lvの高いガンランスとガード性能・砲術スキルを発動させ、砲撃主軸の戦法を取るのがオススメ。
硬い部位が多く斬撃では少ない隙にダメージを蓄積しづらいが、砲撃は部位も気にする必要がなくダメージを稼ぎやすい。
基本はガードを構えつつ位置調整し攻撃と攻撃の合間に(ガード突き+)砲撃、間に合いそうならクイックリロードで次に繋げておく。
リーチが長いので、ホバリング時もサマーソルト後の隙にダメージを与えていける。
細かい風圧が多いので、飛んだらガードは押しっぱなしの方が安全。クイックリロード時のスーパーアーマーも利用できる。
怒り時はなるべくクイックリロードなどは控え慎重に立ち回り、怒りが収まったら再度怒る前に竜撃砲を撃ち込むチャンスとしたい。
頭を壊せば弾かれなくなり地上戦での戦いやすさも増すので、早めに破壊しておきたい。
ガード性能があれば、ブレスなどに正面からガードしつつ頭に近づき、攻撃の最後にガード突き+砲撃をかぶせる事で、
安全かつ確実に砲撃を頭に叩き込む事が出来る。
立ち回り自体は亜種とあまり変わらず、攻撃力が高く少し隙が減った程度の違いなので、亜種が難なく倒せるのであればあまり苦戦はしない。
ただし、怒り状態になりやすいこともあり、攻撃ラッシュの中での納刀・離脱はガンランスの機動力だと難しいのが最大の問題。
//被弾しないのが一番ではあるが、火耐性、毒無効、オトモ連れで納刀機会を増やす等でカバーできると安全度が高い。
尻尾は斬撃が当てづらい+高耐久のため、切るのはかなり面倒。切りたければ素直に別の武器を使う方がいいかもしれない。
ガンランスの場合、サマーソルトが広範囲でもガードひとつで難なく対処できるので、無理に狙う必要はない。
:スラッシュアックス|
:チャージアックス|
倒すだけならば、亜種同様剣モードで右脚を狙い、サマーソルトや拡散ブレスは無理せずガードすればそこまで難しくは無い。
滞空しているときはサマーソルトに気をつけつつ、尻尾の先端に縦のリーチが長い斧モードで攻撃を入れていく。
しかし納刀が遅く欲張るとなす術なくBC送りにされるので、気持ち早めに攻撃を終わらせよう。
斬れ味消費が激しくなりがちだが、砥石使用高速化が発動していないなら大人しくBCに戻って使うのが無難。
頭・尻尾の部位破壊を目指す場合、心眼があると硬い部位もそのまま攻められるので剣・斧どちらのモードでも非常にやりやすくなる。
心眼の有無に関わらず、ビンを溜めてから乗りダウンや閃光玉による墜落の隙には属性解放斬りを入れてやろう。&br()&br()
リオレウス希少種にも言えることだが、心眼がない場合は抜刀変形攻撃では頭に弾かれてチャンスを無駄にすることになる。
抜刀変形斬りを空振りすることで解放斬りに繋ぐことができるが、なかなか難しい上、解放斬りが翼に吸われることも。
テクニックとして、ビンではなく黄or赤のエネルギーが溜まっている状態で、
剣モード抜刀攻撃→わざと弾かれる→チャージ(弾かれモーションを省略して繋がる)→属性解放斬りⅠ→解放斬りⅡor高出力解放
と繋げれば確実に頭へ属性解放斬りを決められる。
弱点属性の強属性ビン、榴弾ビンともに、頭の部位破壊は楽なほうである。是非安定して属性解放斬りを当てられるようになりたい。
:操虫棍|
回転斬りあげ等、打点の高いモーションが数種類存在する為、弱点の翼や高い位置にある事が多い尻尾にダメージを当てる分には問題が無いが、
反面コンボ時のモーションが一つ一つ長めの為、欲張るとすぐに被弾するので、ダウン時等の長いチャンス以外は欲張らずコツコツあてていくのが大事。
また、原種、亜種ではジャンプし放題であったサマーソルトも、巻き込み型の存在のお蔭でちゃんと避けてから行わないと被弾してしまう。
レウスと違い、怒り移行のバインドボイスはバックジャンプ確定の為、これを防ぐ為には「高級耳栓」が必要だが、
翼と脚以外が白でないと弾かれるのと、操虫棍のモーションが横に広い攻撃が多い為、弾かれる危険性を減らす為の
「斬れ味レベル+1」か「心眼」と、怒り時の風圧怯みからの追加被弾を防ぐための「風圧【大】無効」を何よりも優先させたい。
尻尾を切断するだけでソロでもPTでも危険度が大幅に減少する為、余裕があるなら「重撃」の選択も有り。
赤エキス:頭、尻尾
オレンジエキス:胴、首
白エキス:翼、脚
**ガンナー
:ライトボウガン|
抜銃状態で立ち回れるが、怒り時の回り込みサマーソルトの対処に不安があれば自身のPSと相談しつつ回避距離の導入を考えたい。
属性弾は頭ないしは翼、貫通は胴、通常は脚に当てる。徹甲榴がある場合は頭の部位破壊がてらスタンを狙うと良い。
無理に正面から貫通を打つよりは貫通を翼に通したり、通常メインで転倒を狙いつつの立ち回りが有効か。
どのモンスターにも言えるが、あと1発を欲張ると被弾率が跳ね上がる。
ガンナーの防御力では即死級の致命的ダメージを負うので、位置取りを常に把握する必要がある。
基本的に貫通Lv1のクリティカル距離前後を目安に時計回りに回避すると良い。
主に2連続突進、尻尾回転、ブレス後の隙を狙いつつ回避していれば大きな被弾は避けられるだろう。
:ヘビィボウガン|
武器出し状態では突進やブレス範囲から逃げにくいので、回避距離はぜひ欲しい。
回避性能も欲しい所だが、いっそ+3まで付けて距離はつけないのも一考。
ただし小さな段差が多いので、上記スキルがあっても、撃てる位置より次に攻撃がきても逃げれる位置を考慮した立ち回りが必要。
攻撃が来る時は全力で回避し、ブレス・サマーソルトの隙を丁寧にクリティカル距離から攻撃していく。
通常弾を脚に、貫通は胴に通す。電撃弾や肉質無視ダメージなら頭を狙う。怒り中に麻痺・睡眠で拘束する。自分の戦略にあった一丁を選んでいこう。
:弓|
通常時は噛みつきブレス対策のため左に、怒り時は3連ブレス対策に右に避けるように意識すると良い。
さらに、空中回り込みからのサマーソルトを避けられるようになれば、被弾はかなり減る。
事故要素として、着地後の風圧→旋回サマーソルトのコンボが怖いので、風圧無効【大】があると安定する。
弾かれない事、各種瓶が使える事を活かして、睡眠爆破と弱点属性の攻撃で頭を早いうちに破壊できると討伐時間の短縮に繋がるだろう。
背中の部位破壊を目指すならば乗りがほぼ必須だが、被弾に繋がりやすいので注意。
&aname(comment)
*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=大型モンスター攻略/リオレイア希少種/コメント)
※ここはボスの攻略情報を載せるページです。&font(#ff4){基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメント}はこちらに→[[基本情報>大型モンスター情報/リオレイア希少種]]
&font(#ff0){※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。}
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]で。不要なコメントは随時削除します。}
----
2023-12-11T10:47:55+09:00
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大型モンスター攻略/キリン
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#contents
*キリン攻略
初出はMH。
**基本情報
遭遇する事自体が稀な上、あらゆる所に現れる神出鬼没さ故に幻獣とも呼ばれる古龍。
中型モンスター位の大きさしか無い上、見た目は牙獣種というかユニコーン。しかし細部を見ると龍の要素もある。
純白の個体と蒼白の個体がいるが、全身が常に発光しているので肉眼では判別不可能。
外殻が無い上に見た目は華奢だが、皮膚がでたらめに硬く生半可な武器では掠り傷1つ負わせられない。
雷を自在に操る力を持ち、伝承ではキリンの怒りに触れた事で雷の嵐によって壊滅させられた村が語られている。
しかし、その荒々しい性格にもかかわらずキリンによって育てられた人間がいたという話もあるなど、
様々な面において謎だらけな存在である。
ちなみに古龍は能力を操る器官と角が繋がっている事で有名だが、
キリンは角を折られても能力に支障が出ないという「自身の能力を完全に制御している」古龍である。
G級からは振り向き行動の隙を潰すような攻撃が追加されている。近接武器で挑む際は注意しよう。
**状態
:怒り|
体に雷を纏う。
怒り状態に移行する際には、鳴きながら前足を振り上げる動作(周囲落雷の予備動作と同じ)を取る。
体の肉質は硬くなる。逆に頭が柔らかくなっている?(要検証)
:疲労|
古龍の為疲労状態はない。
:瀕死|
:部位破壊|
-頭部:角が大きく欠ける。
:その他|乗り成功時に確定で落し物
*攻撃パターン
:威嚇|前脚でその場を軽く3回ひっかき、頭を少し下げて低くいななく。
攻撃チャンスではあるが威嚇動作自体はそこまで長くもなく、終了後の行動も早いので欲張りすぎないこと。
:突進|正面に角を振り立てて、真っ直ぐ突撃してくる。
突進が始まった瞬間から上半身全体に判定があるので密着していると喰らいやすい。
:角振り上げ|軽く前方に跳ねつつ角を振り上げる。
短いサイドステップでターゲットの後ろに回った後、振り向いてターゲットが近距離にいる時に使用してくることが多い。
当たると吹っ飛ばされる為、武器種によってはその後の追撃がかわしにくくなるため注意。
:振り向き振り上げ|前脚ごと上半身を持ち上げ、捻るようにして振り向きつつ角を振り上げる。G級からの追加行動。
振り向き動作の隙潰しであり、一度使用し始めると長時間連続で使用する場合が多い。(最大10連続を確認)
ターゲットの位置によって上記の角振り上げを織り交ぜてくることもある。
距離さえ測れば通常の振り向きと同じく角に攻撃を当てつつ回避で反対側に抜けられるが、抜けた側にしつこく同じ動作で追いかけてきたり
失敗した場合に吹っ飛んでいるキャラクターの上で同じ動作を繰り返され復帰後の回避動作を混乱させられる。
避けること自体は難しくないが回避後にキリンの近くにいると同じ動作を誘発しやすいので、苦手な場合は離れると使用を抑えられる。
ギルドクエストLv125から振り向き振り上げの角を振り上げた反対側、振り向きに攻撃して回避で抜けるくらいの位置に落雷が発生するようになる。
:蹴り上げ|その場で暴れまわるような動作に続けて、相手に尻を向けて後ろ脚で蹴り上げる。
密着時に使ってくるので注意。
終わり際の頭を下ろすモーションにも攻撃判定(のけぞり、ダメージ小)がある。
:サイドステップ|ケルビのようにジグザグにステップしつつ前方に進む。近距離のターゲットの後ろに回る為の短いものや
一定以上の距離を離れるものなど種類は多彩。
距離が短い場合は左右どちらからでも始まるが、距離が長い場合はキリンを正面に捉えて画面上左側からステップを開始することが多い。
基本的に移動動作だが、上記の長いステップ時に時間差でキリンのステップ位置に雷を落としてくることがある。
事前に判別は不可能なので常に注意しよう。
:落雷(周囲)|その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、
体の周囲複数箇所に時間差で、麻痺効果のある雷を落とす。
落雷位置は直前に小さく青白く発光するが、発生が早く連続で避けるのは難しい。
パターンが決まっているので、位置を覚えるのが有効。万一発生範囲内に入ってしまったら外側か、いっそキリンに密着すると安全になる。
ギルドクエストLv76から、さらにターゲットを狙う落雷が一発追加される。
かなり遠方でも狙ったターゲットの場所に落ちるので注意。
:落雷(直線)|その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、
正面直線上に、連続で雷を落とす。狭いとはいえ、やや扇状に広がるので注意。
予備動作を見てからでも横転がりで避けれる。
ガード武器はガード後すぐに動くとまくられるので注意。
:溜め突進|怒り時限定
その場でいななきつつ、後ろ脚で地面をかく予備動作の後、
激しい雷を纏って突撃してくる。通過した後に時間差で落雷が発生。
大ダメージのため注意。
:落雷(大)|怒り時限定
その場に止まって、いななきつつ、首を振ったあと、正面に向けて雷を纏った角を振り下ろす。
キリンの正面広い範囲に雷が落ちる。落雷範囲は事前にエフェクトが発生するが、確認してから範囲外にでるのは若干困難。
側面から後方は完全にがら空きなので攻撃チャンスでもある。
*武器別攻略
:共通|
過去作では角と頭部が別扱いだったが、今作では角も頭部として扱われる様になっている。
更に胴体が前脚、胴、下半身と3つに分かれており、怒ると頭部と前脚が若干軟化し、下半身が紫すら弾く程硬化する。
弱点属性は相変わらず火と水で、属性が一番通る部位は胴。
睡眠には相変わらず弱いが、毒は効率が最悪で、麻痺はそもそも通用しない。爆破は並程度には通る。
体力が古龍の中では低い為、睡眠爆殺や爆破属性による肉質無視の固定ダメージが有効。
多彩な雷攻撃に加え、ランダムで雷に麻痺が付くので、雷耐性は当たり前として麻痺無効もあると安心。
乗りも有効だが、ギルドクエストのマップは段差が少ないので、武器によっては誘導してやる必要がある。
Gでは近接武器に対する隙潰し行動が追加され若干面倒くさくなっているものの戦い方自体は大きく変わらない。
**剣士
怒り時の下半身の肉質が非常に硬く、攻撃を弾かれて隙を晒しやすい。
基本は前方~横から頭や上半身に攻撃を狙っていくが、無理は禁物。
弾かれ無効が付いていても下半身を狙っていてはダメージは殆ど通らないので、
攻撃のチャンスをしっかり見極める必要がある。
雷耐性を上げると雷属性やられを防げる為、食事やスキルでフォローすると事故を減らせる。
麻痺からのコンボの危険が伴うので、食事スキル:ネコのド根性は推奨しない。
:大剣|
他の武器に比べて段違いに頭を狙いやすく、振り向きや威嚇のタイミングを覚えれば溜め斬りのチャンスも多い為、相性は非常に良い。
基本は威嚇時や振り向きに合わて抜刀斬り→キリンの後ろへ向かって緊急回避して納刀、これを繰り返すだけ。
慣れればキリンの振り向き前に溜め始めて、振り向きに合わせて抜刀斬りを叩き込むのも難しくない。
上記の戦い方から、大剣3種と呼ばれる抜刀術[技]と集中(と斬れ味レベル+1)、そして納刀術が非常に活きる相手。
スキルの優先度としては慣れない内は抜刀術を、溜め斬りを狙えるなら集中を優先して付けるといい。勿論、全部付けられれば討伐時間は非常に短縮される。
実質狙う部位が頭(と上半身)なので、プラスアルファで抜刀術[力]でスタンを狙ってみるのも面白い。
注意すべきは、壁付近で戦わないようにする点。攻撃後の離脱先がキリンの後ろ側となるので、回避後の離脱先を確保しておかないと納刀中に反撃を貰う。
攻撃後に反撃を貰いそうな際は、即納刀せずに反撃をガードする事も選択肢に入れておくといい。
前方広範囲電撃のモーションを把握しておくと横に回りこんで頭にタメ3を入れられるチャンスが増えるのでそれも狙っていこう。
G級では振り向きの隙潰しの影響が顕著に出る。が、その振り向きも把握してしまえば狙えなくもないので総じてそれほど変化はない。
:太刀|
単純に倒すだけなら、大剣同様抜刀斬りや踏み込み斬りで頭を狙っていけば倒せるが、
錬気ゲージを溜めるのはともかく、大回転斬りまで出し切れる隙は殆ど無い。
転倒させても、位置によっては反撃を受ける可能性が高いので、大回転斬りを出す際は体力を高めに保っておく。
乗りを成功させれば、確実に大回転斬りを当てられる隙が生まれるので、段差がある地形なら積極的に狙っていく。
:片手剣|
正攻法で戦うならコツコツ頭を狙う。前方広範囲電撃時にななめ後方から、周囲落雷時に正面から突進切りを入れる。
振り向きざまにも入れられるがノーモーション突進には注意。
HPが低いので「乗り→ダウン→爆弾」も有効だが、マップに乗れる場所が少ないのでおびき寄せて狙っていく。
しかし、属性でダメージを稼げる片手剣が属性の通りにくいキリンと正攻法で戦うのは、勝てることには勝てるが相性が悪い。
一方、片手剣は睡眠爆破と相性がいいので、装備や爆弾の在庫、PTプレイの連携によってはこちらも非常に有効。
この場合は無理して頭を狙う必要はないが、怒り時には肉質が固くなるため、後方を切る→弾かれ→被弾の流れには注意。
なお睡眠爆破による頭部破壊を狙うなら、爆弾(G)は頭からダッシュ切り一回分離れた位置に設置しないと被爆判定が身体に吸われる。
:双剣|
相性は片手剣に次いで良い。キリンは動き回った後の長い隙のお陰で、他モンスターよりも乱舞を当てるタイミングが多い。
弾かれ無効の乱舞や鬼人化しての二回転斬りを屈指すれば心眼スキル無しでもそれなりに戦えるが、事故を防ぐ為にも心眼スキルを付けたい。
睡眠爆破との相性も良く、無作為に乱舞を乱発させない限りは叩き起こす様な事故も少ないだろう。
隙を逃さず乱舞を当てていくだけでも割と戦えるので、キリンに対しては難しいコンボ技を叩き込む必要がない。
:ハンマー|
基本は溜めずに相手の回りをうろつき、動向を伺う。
落雷(周囲、正面、直線)の後は、確定で威嚇行動をするので、雷をやり過ごしたあとは溜め2で角目掛けて眼前に滑り込む。
キリンから見て左手側だと胴に吸われる可能性があるので、右手側に陣取っていると角に当てやすい。
落雷(周囲)はギルクエ76以上で最後の1本が遅れて自分を狙ってくるので、早めに溜め2を出しにいくと硬直時に被弾の可能性あり。
落雷(正面)は予備動作~威嚇までの隙が大きいため、背後~側面で溜めてスタンプを狙える。
その場合、気持ちキリンの頭より前に出すようにすると胴にヒットして悲しむことがなくなる。
キリンの右手側から寄り添い、キリンと同じ方向を向いて繰り出すとスタンプ直前の振り上げも角に当てれて少しお得。
突進をかわした後、キリンとの距離が適当であれば、振り向きの頭に溜め2や溜め1、武器出し攻撃が当てられる。
怒り時は突進に雷がつきまとうため、無理して狙いに行く必要は無い。
また、非怒り時にスタンやダウンをとってラッシュをかけ、リカバリー時の怒り移行を見越して溜めておけば、
怒り移行モーション直前に溜め2→モーション末のキリンが頭を下げた時に横殴りと、スタン値の高いコンボが入る。
狙う場合はキリンの右手側から。横殴りは気持ちディレイをかけるとよい。
:狩猟笛|
旋律による自己強化の移動速度上昇とはじかれ無効があるため、相性はかなり良い。
スタンプは体に吸われやすいため、振り向き時や威嚇時には後方攻撃を頭に当てていきたい。
麻痺無効&爆破のディオスベルや、状態異常無効&強化&精霊王の龍木古笛などがお勧め。
:ランス|
旧作の頃とは違い相性は悪くない。ガード性能は+1で十分。
落雷後の大きな隙にカウンター等で頭に上突きを当てていくのがダメージソースとなる。
距離が離れてもむこうからすぐに接近してくるので、追わずに待ち構えていればよい。
頭の向きや距離の関係で落雷後に頭を突きにいけない状況では、突進からのジャンプ突きをで乗りを狙うのも有効。
:ガンランス|
砲撃の肉質無視が非常に相性がよい。きちんとガードすれば雷も問題ない。ガード強化不要。
密着時や突進後の落雷が、尻の辺りに落ちてきてまくられない様に注意。
砲術王/マスターを発動し、踏み込みやガ突き砲撃などで、高LV拡散砲撃の先端があたる距離からならば弾かれて隙を晒す心配も無い。
:スラッシュアックス|
一番注意すべきは麻痺からのコンボを喰らうこと。
慣れないうちは雷やられになりやすく避けるしか防衛手段が無いので、麻痺無効・気絶無効は地味に役に立つ。
基本は剣モード主体で戦う。
例え頭を狙いそこねても隙は生じないのでガンガン攻めていいのは強み。斧モードは封印する勢いでも構わない。
属性ダメージが通りにくい為、頭を安定して攻撃できる自信がないなら、武器は爆破属性のものがいいだろう。
落雷等の攻撃は全てパターンなので、覚えてさえしまえば安定して回避できるようになる。
基本、突進関係の攻撃は進行ルート上に落ちる落雷を食らいやすい為深追いはしない。
剣モードのおかげで攻撃に関して必須なスキルは無いため、自分の腕を見極めてスキルを吟味するといいだろう。
回避主体なら回避性能or距離。
事故を防ぎたいなら麻痺無効・気絶無効。
戦線を離れず安定して立ち回りたいなら研ぎ師、集中等。
:チャージアックス|
抜刀変形斬りは打点が高く頭を狙いやすい。剣モードで立ち回る場合、小さな隙に頭や前足を狙っていくことになる。心眼スキルがあると非常に楽。
これといった弱点属性はないので、物理攻撃の高い盾斧を選びたい。
一度チャージしてしまえば属性開放斬りは弾かれ無効なため、細かな隙には解放切りⅠ~Ⅱを胴に、
転倒時には解放Ⅱ→高出力で頭を狙いたい。榴弾ビンの場合、解放Ⅱ→高出力が全て頭に当たった場合一回目のスタンになるので追撃チャンス。
剣モードでの回転切りや変形攻撃のガード判定を利用すると被弾率は大きく下がるが斬れ味を消費するので状況を見て。
:操虫棍|
基本は、振り向き時にエキスを集め、威嚇が入るモーション中に斬りかかる。
正面から攻撃を当てに行くと体に攻撃が当たってしまうので、キリンに対して斜め~横から攻撃を当てに行く。
叩き付けのモーションが打点・火力共に高い上に弾かれ無効なので、赤エキスを取得した状態で二段斬りor飛び込み斬りor武器出し攻撃から叩き付けを狙う。
突進時・振り向き時に虫を置いておくように飛ばせば赤エキスは簡単に取得できる。
振り向き時の取得はタイミングが早いと前足に当たって白エキスに、それよりさらに早いと下半身に当たって黄エキスになるので、
欲しいエキスに応じてタイミングを調節すると容易に三色を集めることができる。
振り向きに飛び込み斬りが当てられるが、次のモーションに対して反撃が間に合わなくなるので、エキスが集まっていても虫を飛ばしておくのが無難。
ギルクエの地形の都合上、他武器は能動的に乗りを狙い辛いので、積極的に狙って行きたい。
幸い中型鳥竜種達と違って足を止めるモーションが多い為、距離さえ測れればジャンプ攻撃のチャンスは多い。
ただし落雷系の攻撃は見た目通り上空にも判定があるので、跳ぶ前に予備動作は必ず確認する事。
片手剣と同じく手数が多め且つ、乗りダウンからのラッシュによる蓄積とその時の弱点へのダメージで稼げるので睡眠爆殺も有効。
対キリンとして必須スキルは心眼とボマー、余裕があれば状態異常攻撃。起爆は虫や印弾で行える。
**ガンナー
:ライトボウガン|
速射武器は厳禁。使うとしたら非怒り状態の時のみにしよう。
基本は突進を斜めに追いかけ、振り向きざまに1、2発弾丸を撃ち込んでいく戦術。
ソロの場合は散弾をキリンがいる方向に撃っていればそれなりのダメージを稼げる。
PTプレイの際は通常弾や属性弾単発を打ち込んでいこう。事前に作戦を立てて、睡眠弾や徹甲弾の使用も有効。
リロードのタイミングを間違わなければ、キリンとすれ違うように回避するだけで大体の攻撃を避けることができる。
:ヘビィボウガン|
以前は散弾の餌食だったが、今作では弱点の角に収束しなくなっている。
きっちり攻撃を避け、行動の隙にLV2通常弾を頭へ撃ちこんでいくのが一番ダメージ効率が良い。
怒り時は、無理して攻撃を狙わない方がよい。狙撃より回避重視で、散弾で削りに徹した方が良い。
リミッター解除時のLV2通常の装弾数が多く、ブレなし、装填速度良しのバイティングブラストをお勧めする。
:弓|
相性は非常に良い。
対象が小さく且つ弱点が更に小さい頭と角に集約されている為、貫通と拡散はあまり好ましくない。
真正面に立つと突進の餌食になるので常に斜め前に陣取り連射を頭に当てていく形が好ましい。
基本Bボタン回避する必要は皆無なので、落ち着いて溜めながらキリンとすれ違いつつ振り向き、キリンがこちらを向くのを待つ形を作れるのが理想。
坂道で戦うと慣れてない人は射線位置調整に時間がかかり思わぬ被弾に繋がる為、(適当に撃っても頭に当たってくれる)平地でなるべく戦うように心がけよう。
&aname(comment)
*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=大型モンスター攻略/キリン/コメント)
※ここはボスの攻略情報を載せるページです。&font(#ff4){基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメント}はこちらに→[[基本情報>大型モンスター情報/キリン]]
&font(#ff0){※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。}
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]で。不要なコメントは随時削除します。}
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2023-10-17T21:48:52+09:00
1697546932
-
上位オススメ武器
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/85.html
&sizex(3){&color(red){※編集合戦になるのを防ぐため、[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]にて検討後掲載する形式を取っています。&br()オススメ装備を追加・編集したい方は、[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]のオススメ装備検討スレで提案後編集をお願いします。}}
各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。
掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。
&sizex(3){&color(red){HR解放後オススメ武器例がこちらに併合された為、暫定的に一部の武器で4種以上となっています。}}
&aname(navi)
#contents
*オススメ武器/上位
**テンプレート
-武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける)
作成:集会所★O レア素材:素材名*個数
攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00
会心率00% スロット0 斬れ味:色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記
リロード速度:OO 反動:OO ブレ:OO
速射:LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち:LV0 ○○弾(00)
溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射:OO
ビン:強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化
理由:~簡潔に(2~3行以内)
**大剣
-☆クロームレイザー
作成:集会所★4 レア素材:&font(#f00){鳥竜玉*1}
攻撃力720 &font(#d9e){毒}300
会心率&font(#39f){15%} スロット1 斬れ味:&font(#0f0){緑}
理由:上位に上がってすぐに作成可能な割に、高い攻撃力・毒属性・会心率15%・スロット1と非常に優秀。
溜斬りは属性値が倍化するので、上手く強溜め斬りまで入れられれば、毒化も十分狙える。
将来性は低いので、同じ高火力大剣で作成も容易なティタルニアを目指して乗り換えを検討すると良い。
作成時期を考えると火力は申し分無く、上位攻略を大きく助ける一振りとなる。
-☆蒼剣ガノトトス
作成:集会所★4 レア素材:&font(#f00){竜玉*1}
攻撃力768 &font(#6EF){水} 250
会心率0% スロット0 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:なんといっても数回投網を繰り返すだけで素材が簡単に集まるのが利点。
竜玉も上位クエストで飛竜のものを消化していけばすぐ集まるだろう。
-☆クラッグクリフ
作成:旅団★5 集会所★6 レア素材:&font(#f00){鎧竜の延髄*1}
攻撃力1008 (覚醒: &font(#f62){火} 370) 防御+30
会心率0% スロット3 斬れ味:&font(#0f0){緑}(&font(#fff){白10})
理由:集会所★6で作れるにもかかわらず、生産武器中2位タイという圧倒的な攻撃力が魅力。
通常では緑までという残念な斬れ味だが、匠により青10白10と合格ラインでは無いものの、駄目では無い斬れ味が付く。
更に防御+30にスロ3と付加性能も凶悪。覚醒はおまけという考え方で良い。
-フルミナントブレイド
作成:集会所★5
攻撃力720 &font(#FC4){雷} 350
会心率0% スロット1 斬れ味:&font(#fff){白10}(&font(#fff){白60})
理由:集会所★5で作れる武器で匠で白60という驚異の切れ味を誇る。
集会所★5~7は雷に弱い敵が多く攻略用に最適。
難点はフルフル原種の単体狩猟がないことと次の強化は★7までお預けなこと。
//HR解放後オススメより移動
-☆ミラブレイド
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){獄狼竜の昏玉*1}
攻撃力864 &font(#AF9){龍} 300
会心率0% スロット0 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#C4F){紫20})
理由:攻撃力・属性値共に同HR帯の中では平凡だが、その真価は斬れ味レベル+1を発動させた時に現れる。
単発重視型の大剣にとって、20以上の紫ゲージの価値は計り知れない。
属性を無視した物理攻撃力だけ見ても、平均攻撃力は生産大剣の中で3位。
**太刀
-☆パラコイルドサーベル
作成:集会所★5 レア素材:&font(#f00){寒気立つクチバシ*5}
攻撃力528 &font(#ff5){麻痺} 250 防御+10
会心率0% スロット3 斬れ味:&font(#48f){青}30(&font(#fff){白}20)
理由:標準的な攻撃力と蓄積値を持ちながらスロットも3つ空いており、使い勝手がよい。
寒気立つクチバシを最終強化に5つも要求されるのがネック。
-ディオスソード改
作成:集会所★5
攻撃力528 &font(#f83){爆破}200
会心率0% スロット0 斬れ味:&font(#48f){青}10
理由:ブラキの下位素材に上位素材は鎧竜の堅殻×3だけで作れながら標準的な攻撃力に、汎用的な爆破属性をそこそこの数値有している。
このあたりからは他属性太刀の上位強化もそろそろ本格的になってくる時期でもあり、その素材集めのための足がかりの1本として心強い。
またこの武器はもう1段階強化を残しており、それも集会上位終盤を戦うのに十分な性能を有している。
-覇王剣
作成:集会所★4
攻撃力495 &font(#af9){龍350} 防御+20
会心率0% スロット2 斬れ味:
理由:イベクエ数回で作成可能な容易さと、G級序盤まで使えるスペックの為、攻略用にお勧めの一振り。
ただし斬れ味が悪いので運用に切れ味レベル+1が必須。
**片手剣
-デッドリィタバルジン
作成:集会所★5
攻撃力196 &font(#d9e){毒}500
会心率0% スロット2 斬れ味:&font(#48f){青}
理由:下位のゲリョス素材片手剣からそのまま強化可能。
最終武器としては攻撃力は控えめだが、短くない青ゲージと驚異的な毒属性値、更にはスロット2まで付いている。
ソロでもPTでも優秀な一本で、特に龍風圧が厄介なクシャルダオラ戦では大きな力を発揮するだろう。
強化前のアッパータバルジンは、集会所★4で作成可能。
-ブラッディネルソード
作成:集会所★6
攻撃力224 &font(#adf){睡眠}180
会心率&font(#39f){25%} スロット1 斬れ味:&font(#fff){白}60
理由:通常でも長い白ゲージが売り。睡眠爆破に最適の片手剣。スキルはボマーだけで運用可能。
ブラッドスケルソードから強化する際に、上位ネルスキュラ以外にガルルガ・バサル素材も必要なのが面倒。
強化前でも長い青ゲージと十分な物理攻撃力を持ち優秀。
-☆豪剣【天羽々斬】
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){獄狼竜の昏玉}
攻撃力196 &font(#6ef){水}470
会心率&font(#39f){20%} スロット1 斬れ味: &font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:武者備えからの強化。獄狼竜の昏玉以外に難しい素材はほとんどない。
片手剣と相性の良いブラキディオスやティガ亜種希少種、テオに有効な水属性。切れ味も良好。
-アジダル・ハーカス
作成:集会所★7
攻撃力224 属性 &font(#ff5){麻痺}240
会心率0% スロット2 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#48f){青延長}&font(#fff){短い白})
理由:スロット2で使い勝手がいい麻痺片手剣。
麻痺片手同士で比較すると物理攻撃力でパラスパイクサークル、PTのサポート用ではにゃんにゃんぼうに軍配が上がるが、
こちらは物理攻撃力と蓄積値のバランスが良く、PTにもソロにも対応できるのが利点。
//HR解放後オススメより移動
-☆黒龍剣
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){炎龍の宝玉*1}
攻撃力280 &font(#AF9){龍} 200
会心率0% スロット3 斬れ味:青20(白10紫20)
理由:斬れ味レベル+1発動時の紫ゲージでの物理ダメージは、最高クラスの発掘片手剣と比べても遜色がない。
スロット3とそこそこの龍属性がついているのも魅力。
紫ゲージが短いのが欠点であるため、真打+業物や斬れ味レベル+1+砥石使用高速化などのスキル構成で
補ってやるといいだろう。
//HR解放後オススメより移動
-☆黒滅龍剣
作成:旅団★10、及びイベントクエスト(HR解放後) レア素材:&font(#f00){恐暴竜の宝玉*1}、&font(#f00){鋼龍の宝玉*1}
攻撃力238 &font(#f83){爆破} 300
会心率0% スロット3 斬れ味:青20(白10紫20)
理由:斬れ味レベル+1を付けると紫ゲージが現れる優れた斬れ味と汎用性の高い爆破属性のため、
相手を選ばずに担いで行ける。
レア素材の2つの宝玉はイベクエが救済になっているため、他のレア素材よりいくらか集めやすくなっている。
スロ3のため砥石使用高速化や業物も発動させやすく、低めの継戦能力を補助しやすい。
**双剣
-ハリケーン
作成:集会所★4
攻撃力196 属性(覚醒:&font(#4af){氷}220)
会心率0% スロット2 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#48f){青})
理由:上位上がりたてでもすぐ武器作製で作れる上に、レア素材不要なのが特徴。意外と緑ゲージが長めなのもありがたい。
覚醒させないと無属性だが、上位攻略初期では不要な為、上位あがりたてオススメ双剣。
-☆ディオスライサー改
作成:集会所★5 レア素材:&font(#f00){砕竜の骨髄*2}
攻撃力224 &font(#f83){爆破}150
会心率 0% スロット0 斬れ味: &font(#48f){青10}(&font(#fff){白10})
下位のブラキディオス素材と火竜の堅殻だけで作れるのが売り。
今作で爆破属性は弱体化したものの、手数の多い双剣との相性は良い。
また斬れ味レベル+1を発動させれば、短いながらも白ゲージがつき、物理攻撃力も高め。
//HR解放後オススメより移動
-☆双剣オオナズチ
作成:旅団★10(HR解放後) レア素材:&font(#f00){霞龍の宝玉*1}(鋼龍の宝玉と交換)
攻撃力238 &font(#D9E){毒} 350
会心率 0% スロット0 斬れ味:&font(#48f){青50}(&font(#fff){白50})
理由:HR解放後に現れる強化クシャルダオラのクリア後に交換できる素材で作成が可能な毒双剣。
スロットがないという欠点はあるが、毒350という驚異的な属性値を持つ。
会心は無いものの斬れ味レベル+1で長い白がつくため物理攻撃力もそこそこ望めるのが嬉しい。
**ハンマー
-パープルメイス
作成:集会所★4
攻撃力832 &font(#d9e){毒}350
会心率0% スロット2 斬れ味:&font(#0f0){緑}
理由:集会所上位に上がった後、下位のゲリョス素材ハンマーからすぐに鍛える事が可能。
斬れ味こそ緑だが、そこそこの攻撃力と毒属性値の為に扱いやすい。
スロット2も○。ただし、ここまで強化する為に下位ゲリョスから毒怪鳥の頭を3つ集める必要がある。
-ベネ・ホワユン
作成:集会所★5
攻撃力780 &font(#d9e){毒}520
会心率0% スロット2 斬れ味:&font(#fff){白10}(匠:&font(#fff){白60})
攻撃力は控えめなものの、初期で斬れ味白を持つため数値以上の物理攻撃力を持つ。
白の後の青も長く研ぐ必要もなく攻撃を続けられるのはメリット、毒のきく相手にはより強力。
レア素材も必要なくお手軽に作れるハンマーにしては破格の性能を持つ。
//HR解放後オススメより移動
-☆七難八苦を砕くラグナ
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){天剣の龍玉*1}
攻撃力1196 (覚醒:&font(#f83){爆破} 230) 防御+30
会心率&font(#f00){-15%} スロット2 斬れ味:色緑(青30白20)
理由:全ハンマートップの攻撃力を誇り、青ゲージで他ハンマーの白ゲージを凌駕する。
スロットも二つあり防御力+30のおまけ付きではあるが、
欠点は素の斬れ味が緑であるため斬れ味レベル+1が必須である。
//HR解放後オススメより移動
-☆怒髪豪ダイラージャン
作成:旅団★7(HR解放後) レア素材:金獅子の闘魂*1 羅刹の金角*2
攻撃力1040 &font(#fc4){雷} 280
会心率&font(#f00){-15%} スロット0 斬れ味:色青(白40)
理由:ラグナには劣るものの高い攻撃力をもち、斬れ味レベル+1で追加分が全て白であるので維持能力も高い。
欠点は作成難易度が高い事とスロットがない事。
**狩猟笛
-ケチャルハーレン
作成:集会所★5
攻撃力728 &font(#6ef){水}460
旋律効果 体力回復【小】 体力回復【大】 耐雪&耐泥 聴覚保護【大】
会心率0% スロット3 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:下位ケチャ素材からはじまってウルクスス素材を中心に強化していく狩猟笛。
最終強化にいたるまでレアな素材が必要なく、旋律も聴覚保護大と体力回復二種と汎用性に優れる。
おまけにスロットが3なので拡張性も高く、上位に上がって迷ったらこれ。
特に乗り攻撃時の咆哮を聴覚保護大で完全に無効に出来るため、今作では聴覚保護の有用度が上がっている。
-☆パラハザードコール
作成:集会所★6 レア素材:&font(#f00){絞蛇竜の延髄*1}
攻撃力884 &font(#ff5){麻痺}200
会心率 0% スロット1 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:仲間のフォローに徹するなら,実用的な麻痺値を備えて攻大・聴覚保護旋律が吹けるこれ。
攻撃力は飛びぬけて高いわけではなく,切れ味もとりたてて注目するものではないが,麻痺とスタンと味方強化を両立させうる優秀な狩猟笛。
絞蛇竜の延髄,上鳴甲が必要になり,ガララアジャラに何回か通う必要があるが,多少の手間を考えても強力な一振りである。
-☆覇笛ハウカムトルム
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){覇竜の宝玉*1}
攻撃力1144
会心率&font(#39f){30%} スロット2 斬れ味:&font(#0f0){緑}
理由:極めて高い攻撃力に高い会心を備えており,スロットも二つあるという高スペックな狩猟笛。
劣悪な斬れ味ではあるが,笛であるが故に弾かれの心配をする必要がないし,非常に高い攻撃力が斬れ味による攻撃力補正を補填してくれる。
旋律は攻防強化小・風圧完全無効・スタミナ大と優秀なものが揃っている。聴覚保護によるサポートができる笛との使い分けをしていくべきである。
なお、演奏点の注意として、防御大の後に攻防強化をすると防御小に上書きされてしまうので注意。
//HR解放後オススメより移動
-☆衝鼓【叫虎】
作成:旅団★10(HR解放後) レア素材:&font(#f00){火竜の紅玉*1}
攻撃力988 (覚醒:&font(#f83){爆破} 280)
会心率&font(#39f){5%} スロット0 斬れ味:切れ味:&font(#48f){青}(&font(#48f){青})
理由:高攻撃力・会心・超長青ゲージ・覚醒爆破という高い基本スペックと,攻大・聴覚保護旋律という優秀な旋律を備えた逸品。
斬れ味レベル+1が不要なので覚醒や弱点特効を容易に両立させることができ,笛でありながらかなりの火力をだせる強力な一振り。
レア素材の脈動する爆心が不要なので、他のティガレックス希少種の武器より簡単なのもポイント。
**ランス
-ホウテンゲキ【凶】
作成:集会所★6
攻撃力391 &font(#d9e){毒}390
会心率&font(#39f){25%} スロット2 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:高い毒属性・会心率25%・スロット2をもち、
匠でそこそこの白ゲージが追加される使い勝手の良い毒ランス。
レア素材は必要ないが大量に黒狼鳥の尻尾を要求する。(【烏】の直生産から【凶】までに10個必要)
尻尾用の下位ガルルガギルドクエストを用意したいところ。
村クエストが存在する上位ガルルガからも入手できるので、そちらを活用してもよい。
-☆パラスピンクロウラー
作成:集会所★6 レア素材:&font(#f00){絞蛇竜の延髄*1}
攻撃力414 &font(#FF5){麻痺} 200 防御+15
会心率&font(#f00){-5%} スロット1 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:割と高めの攻撃力と少々控えめだが、麻痺属性値200を持つランス。
スパイクスピア改からの強化にはガララアジャラ素材が多く、クチバシ2つと延髄1つが若干入手しにくいか。
斬れ味ゲージは素で長めの青、匠で平均的な白が付く。
-☆THEガーディアン
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){天廻龍の光玉}
攻撃力368 &font(#af9){龍}440
会心率&font(#39f){35%} スロット1 斬れ味:&font(#fff){白}(&font(#fff){白})
理由:★7昇格時に作れて全キークエモンスターに有効な龍属性ランス。
匠を付けることで白ゲージ+50と優秀。
光玉がネックとなるが、強化前のシールドofレイジも同等の斬れ味を持ち優秀なので攻略用として十分使っていける。
-特捜隊専用槍【百狐】
作成:集会所★5
攻撃力 345 属性 &font(#F62){火} 370
会心率 0% スロット 2 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#FFF){白})
理由:このランクにしては高い火属性と優秀な斬れ味を持つ。
★6で作れるブループロミネンスと比べて、攻撃力と会心率で劣る反面、スロット、斬れ味、作りやすさで勝る。
**ガンランス
-古代式回転銃槍
作成:集会所★4
攻撃力345 (覚醒:&font(#ff5){麻痺}150)拡散Lv2
会心率0% スロット1 斬れ味:&font(#0f0){緑}(&font(#48f){青})
理由:強化・一発生産共に、素材は採取(モンスターの濃汁)や採掘(カブレライト鉱石)で集められる為、とても作りやすくなっている。
強化先の古代式殲滅銃槍もほとんどが鉱石系素材で、爆炎袋にしても集会所のHR4緊急レイア亜種を2、3回もすれば集まるだろう。
お手軽だが、青ゲージの拡散Lv3で攻撃力368と、この時点のガンランスとしてはトップクラス。
-☆ロイヤルガンバード
作成:集会所★6 レア素材:&font(#f00){濃縮重甲エキス*1}
攻撃力368 &font(#adf){睡眠} 200 放射 Lv2
会心率&font(#39f){20%} スロット1 斬れ味:&font(#fff){白}(&font(#fff){白})
理由:攻撃力・砲撃Lvは低めだが、十分な長さの白ゲは必須スキルの多いガンランスには便利。
特に突きガンスでいくならお勧め。
-爆砕の銃槍
作成:集会所★6 レア素材:&font(#f00){鎧竜の延髄*1, 砕竜の骨髄*1}
攻撃力 414 &font(#f83){爆破}320 放射Lv3
会心率 0% スロット 0 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:必須スキルの多いガンランスにおいて、発掘装備を除けば唯一覚醒要らずの爆破属性を持つ。
また、その爆破320はガンランスではトップであり、及第点の放射Lv3を持ち、
匠で短いながらも白ゲージがつき、物理攻撃力が高めという汎用性の高さもさることながら、
最終強化に至るまで砕竜の宝玉を要求されない作成難易度の低ささが何よりの魅力。
性能的にも要求素材的にも、取り敢えず作っておいて損はしない。
-ボルティックワークス
作成:集会所★4
攻撃力345 雷 280 拡散Lv4
会心率0% スロット0 斬れ味:青(青延長、短い白)
理由:生産武器では一番砲撃威力の高い拡散Lv4。
他の拡散Lv4ガンスは★7の鬼銃槍、HR解放後の衝銃槍【威迫】、発掘武器しかない。
生産素材が手に入るイベクエは難度は高くないので、ソロでもHR5で十分攻略可能。
やや攻撃力が低いので、砲術マスター装備と組み合わせて砲撃主体の運用がお勧め。
//HR解放後オススメより移動
-☆衝銃槍【威迫】
作成:旅団★10(HR解放後) レア素材:&font(#f00){脈動する爆心×1}、&font(#f00){火竜の紅玉×1}
攻撃力 437 (覚醒:&font(#f83){爆破} 200) 拡散Lv4
会心率&font(#39f){15%} スロット 1 斬れ味:&font(#fff){白}(&font(#fff){白})
理由:ゲージは短い白ありで拡散4と生産では最高峰。
高い攻撃力と拡散Lv4は、突きガンス、砲撃ガンスのどちらのスタイルでも扱える。
ガンス使いの多くが作成しているであろう、ガ性2、業物、砲術マスターのテンプレ防具との相性も良い。
発掘武器の吟味はまず、これを越えるか否かで行われることが多い。
**スラッシュアックス
-☆蛮勇の剣斧【無頼】
作成:集会所★4 レア素材:&font(#f00){鳥竜玉*1}
攻撃力810 (覚醒:&font(#d9e){毒}550) &font(#d9e){毒ビン}
会心率0% スロット3 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:集会所上位に上がったばかりで作成可能。鳥竜玉が若干レア素材だがドスジャギィ2頭クエストを数回やれば手に入る。
毒ビンのため、どのモンスターにも効果が期待できる。
さらにスロットが3つも付いているのでスキルの幅も広がる。
覚醒スキルは毒ビンと効果が重複しないかつ発動が大変なので不要。
-☆桜剣蒼斧
作成:集会所★6 レア素材:&font(#f00){雌火竜の逆鱗*1}
攻撃力972 &font(#d9e){毒}360 &font(#2fa){強属性ビン}
会心率0% スロット2 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:作成時期にしては高い攻撃力にスロットも2つ、匠で短いながら白ゲージもある。
レア素材の雌火竜の逆鱗が必要だが、上位限定のレア素材は使わないので難易度は低め。
上記の蛮勇の剣斧【無頼】からの乗換え先としてオススメ。
-☆THEエグゼキューター
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){黒蝕竜の闇玉*1、 天廻龍の光玉*1}
攻撃力918 &font(#af9){龍} 200 &font(#f22){強撃ビン}
会心率&font(#39f){35%} スロット0 斬れ味:&font(#fff){白10}(&font(#fff){白60})
理由:高い攻撃力+会心、匠で長い白ゲージ、強撃ビンと三拍子揃った武器。
作成時期は遅くレア素材も黒蝕竜の闇玉と天廻龍の光玉の2種類を要求するなど難易度は高いが作る価値はある。
-特報隊専用斧【仙狐】
作成:集会所★6
攻撃力972 属性 &font(#4AF){氷}110 強撃ビン
会心率0% スロット3 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#48f){青延長}&font(#fff){短い白})
理由:攻撃力972に長い青ゲ、強撃ビンと生産品としてはトップクラスの性能。
同じく強撃ビンのTHEエグゼキューターと比較すると、属性、会心率で劣るが、
スロット数3を使ってのスキル選択の幅ではこちらが勝る。
スラッシュフォックスからの強化には黒狼鳥の地獄耳を3つ使うので注意。
**操虫棍
-☆ニードルアイビー改
作成:集会所★6 レア素材:&font(#f00){寒気立つクチバシ*2}
攻撃力465 &font(#FF5){麻痺}220
会心率0% スロット1 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#48f){青}&font(#fff){白})
理由:4Gより登場のガララ棍。ニードルアイビー自体は集会所★5で作成可能。
覚醒が不要なエアリアルといった性能で、手数が多く、乗りによる拘束が可能な操虫棍と相性の良い麻痺属性であり、PTプレイで真価を発揮する。
生産、強化どちらもガララアジャラと蒼レウスの素材しか使用せず、レア素材も寒気立つクチバシ×2のみと作り易い。
最終強化のパラライズヴァインは発掘以外では最高レベルの麻痺棍であり将来性もある。
-シャドウウォーカー
作成:集会所★5
攻撃力558 &font(#d9e){毒}340
会心率 5% スロット1 斬れ味: 青10 ( 青40 白10 )
理由:攻撃力と属性値のバランスがよく、毒属性武器なので、相手を選ばず運用出来る。
素の状態では青ゲージが短いため、匠装備でないと若干使いづらい物の、
作成次期の早さ、レア素材無しの作りやすさから、攻略用としての性能は十分確保しつつ
クシャルダオラ等毒に弱い敵には解放後でも運用する事が出来る。
-☆THEチェイサー
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){黒蝕竜の闇玉*1}
攻撃力558 &font(#af9){龍} 370
会心率&font(#39f){25%} スロット2 斬れ味:&font(#48f){青80}(&font(#48f){青100}&font(#fff){白30})
理由:攻撃力と属性値のバランスがよく、切れ味レベル+1を発動させることで長い白ゲージになる。
黒蝕竜の闇玉を使用するが、代わりにシャガル素材は上位の爪2つだけで良く作成難易度はそれほど高くない。
HR解放後のヤマタまでの繋ぎとして十分な性能である。
//HR解放後オススメより移動
-☆渾然一体の薙刀ヤマタ
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){天剣の龍玉*1}
攻撃力620 &font(#f83){爆破} 270
会心率0% スロット1 切れ味:&font(#48f){青50}&font(#fff){白10}(&font(#fff){白60})
理由:集会所ボスのダラ・アマデュラから作れる武器。
高い攻撃力でありながらダラ武器としては珍しく会心マイナスが無く、手数の多い操虫棍と好相性な爆破属性を持つ。
さらには斬れ味レベル+1で非常に長い白ゲージまで確保できる、とまさに非の打ちどころのない性能。
作成難易度は非常に高いが最終武器として作る価値はある。
この武器を作る場合は天剣の龍玉よりも尻尾剥ぎ取りの尾殻と背中破壊報酬の扇刃を集めるのが大変であろう。
また、初期段階の爪棘を配す長刀から強化していくと、猟虫のレベルアップも含め、
実に40万以上のゼニーが必要になることも覚悟しておきたい。
**チャージアックス
-ブラックフルガード
作成:集会所★5
攻撃力612 (覚醒:&font(#FF5){麻痺}120) &font(#fc9){榴弾ビン} 防御+20
会心率0% スロット3 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:鉱石とネルスキュラ素材で手軽に作れるチャージアックス。
他の属性武器の素の火力に見劣りしない攻撃力とスロットの多さが魅力。
とりあえずこれを作って各種武器への足がかりとしたい。
-☆ディア=ヘカテリア
作成:集会所★6 レア素材:&font(#f00){雌火竜の紅玉}
攻撃力 540 &font(#f62){火}360 &font(#2fa){強属性ビン}
会心率0% スロット2 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:高い火属性値と強属性ビンが噛み合っており、素の青ゲージも長いので、使いやすい斧。
レア素材の紅玉が難点だが、生産から最終強化まででレア素材をこれ1つしか使わないため作成難度はそこそこ。
-☆THE サプレッション
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){天廻龍の光玉}
攻撃力648 &font(#af9){龍}230 &font(#fc9){榴弾ビン}
会心率&font(#39f){35%} スロット0 斬れ味:&font(#fff){白}(&font(#fff){白})
理由:★7の全キークエモンスターに有効な龍属性と高い攻撃力を合わせ持つ。
匠白を付けた時の白ゲージも長く、継戦能力の高さもメリット。
生産からここまでにシャガルの逆鱗と光玉が要求されるため作成難度は高めだが、HR解放後も使っていける性能を持つ。
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-☆ヒロイックザンナバル
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){神秘の発光体*2}(恐暴竜の宝玉+希望の証Gと交換)、&font(#f00){天剣の龍玉*1}、&font(#f00){鋼龍の宝玉*1}
攻撃力720 &font(#6EF){水} 250 &font(#fc9){榴弾ビン}
会心率 0 スロット 0 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:圧倒的な攻撃力かつ榴弾ビンであるため、相手を選ばず担いでいける。盾斧使いの最終目標といえる逸品。
作成するためにはHR90で出現する高難度クエストをクリアする必要があり、
要求されるレア素材も宝玉4つとその難度は尋常ではないが、それでも作る価値は大いにある。
//HR解放後オススメより移動
-☆ノブレスオブリージュ
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){金獅子の闘魂*2}、&font(#f00){羅刹の金角*1}
攻撃力648 &font(#fc4){雷} 370 &font(#2fa){強属性ビン}
会心率&font(#39f){15%} スロット2 斬れ味:&font(#48f){青}(&font(#fff){白})
理由:高めの攻撃力・プラス会心・スロ2に加え雷属性の強属性ビンを持ち、多くの古龍や希少種に対して有効。
属性攻撃強化+3を発動させれば、強属性ビンの効果と相まって雷が弱点の相手に対して凄まじい火力を叩き出すことが可能。
斬れ味が若干心許ないが、属性ダメージメインの運用かつビン消費攻撃は弾かれ無効となるため、デメリットは小さい。
激昂したラージャンのレア素材を2つ・角を1つ使うため、作成難度はかなり高め。
//HR解放後オススメより移動
-☆烈日斧ヘルメスイクサ
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){火竜の紅玉*2}、&font(#f00){炎龍の宝玉*1}
攻撃力684 &font(#F62){火} 240 &font(#fc9){榴弾ビン}
会心率&font(#39f){15%} スロット 0 斬れ味:&font(#fff){白短}(&font(#fff){白})
理由:高い攻撃力に+の会心率、短いながらも白ゲージと高い物理攻撃能力を持つ。
性能面では上記のナバル斧の下位互換に近いが、あちらは作成可能時期がかなり遅いため、
HR解放後の高難度クエスト攻略に用いる榴弾チャージアックスとしては、こちらがメインとなる場合が多い。
レア素材を3つも使うため作成難度は非常に高い。
**ライトボウガン
-大鬼ヶ島
作成:集会所★5
攻撃力221
会心率0% スロット1
リロード速度:普通 反動:やや小 ブレ:なし
速射:LV2 通常弾(4,小) LV1 徹甲榴弾(3,中)
理由;神ヶ島の魅力であった麻痺→榴弾スタン→通常弾2速射→麻痺・・・という運用が,
神ヶ島の速射対応弾が榴弾2と通常弾1に変更されたことによって,特に榴弾2の調合素材の関係上やりにくくなっている。
その点このライトは従前の神ヶ島のように榴弾1と通常2に速射対応しており,麻痺弾も装填数は少ないものの1・2ともに対応している。
ただし,装填速度が普通なため,麻痺弾及び榴弾の装填速度に難があることがネックとなる。
榴弾調合素材の関係上,継戦能力は神ヶ島を凌駕するので,相手及びメンバー構成によっては非常に強力な1本となる。
-ブリザードタビュラ
作成:集会所★5
攻撃力260
会心率0% スロット0
リロード速度:速い 反動:中 ブレ:なし
速射:LV1 貫通弾(3,中) 氷結弾(3, 小)
理由;通常弾の頂点が烈日なら、貫通弾の王者はこちら。もちろん名前の通り、氷結弾の速射では比類なき性能を誇る。
リミッターを解除すれば、LV1 貫通弾が6発装填となり、一度のフルリロードで貫通弾17発を切れ目なく撃ち込める火力は驚異的。
機動力と高速リロードの相乗効果で、クエスト全体を通した火力はヘビィボウガンの頂点にも匹敵する。
貫通弾の速射は反動が大きく実用的でないため、貫通運用ならリミッター解除が望ましい。その際は、サイレンサーか反動軽減+1が必要。
-☆蒼火竜砲【烈日】
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){火竜の逆鱗*1, 火竜の紅玉*1}
攻撃力286
会心率0% スロット1
リロード速度:普通 反動:中 ブレ:なし
速射:LV2 通常弾(3,小) 火炎弾(3, 小) LV1 徹甲榴弾(3,中)
理由;ライトボウガン屈指の火力が出る速射に3種対応と、火力と汎用性を兼ね備えた高性能を誇る一本。
しかも半端な万能銃ではなく、ほぼ全てのクエストで最適解となり得るポテンシャルを持つ。
通常弾の火力を強化する構成に加え、徹甲榴弾重視のスキル構成でも非常に強力。もちろん火炎弾の速射も頼れる主力のひとつ。
状態異常弾が毒のみのため、サポート系の能力は他に一歩譲る。
//属性3種に対応してない(火のみ)ため、上記の半分は間違い。
//↑たぶん合ってます。速射が3種類で、属性は火+無属性という意味かと思いますが、属性はちょっと分かりにくいで修正しました。
-☆獄弩リュウゼツ
作成:集会所★7 レア素材:&font(#f00){獄狼竜の昏玉*1}
攻撃力273
会心率&font(#39f){10%} スロット1
リロード速度:普通 反動:中 ブレ:なし
速射:LV2 電撃弾(3,小) 斬裂弾(2,中) LV2 散弾(2,中)
理由;高めの攻撃力と全ライトボウガン中最高の通常弾装填数を誇る。
また貫通弾は全レベル使える上に属性弾も電撃弾(速射可)、水冷弾、滅龍弾に対応と撃てる弾の種類が豊富。
リミッター解除時にはその性質をフルに活用して臨機応変に立ち回ることが出来る。
対応弾が多いが故にポーチを圧迫しやすいのと強化回数が7回というのがネック。
**ヘビィボウガン
-ガノバッシャーガン
作成:集会所★5
攻撃力285 防御+15
会心率&font(#39f){10%} スロット1
リロード速度:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし
しゃがみ撃ち:LV3 貫通弾(20) 水冷弾(20)
理由:作成が比較的簡単であり、スキルなしで無反動貫通弾LV3しゃがみ撃ちができる。
使用する弾薬も店で買える物が殆どであり、全体的に扱いやすいボウガンである。
性能もクシャルダオラ系ヘビィの最終強化「グラン=ダオラ」(レア度8)に近い。
大きなモンスターの相手では長く使っていくことが出来るだろう。
-バイティングブラスト
作成:集会所★6
攻撃力300 防御+10
会心率0% スロット3
リロード速度:やや速い 反動:やや小 ブレ:なし
しゃがみ撃ち:LV2 通常弾(30) LV1 麻痺弾(6) LV2 麻痺弾(6) LV1 拡散弾(3)
理由:集会場★5のガララアジャラ素材で生産するバイトブラスターの強化先。★5で強化前から使っていけて、強化すると★6~7でも通用する。
上位からヘビィボウガンを始めるならまずここから、というくらいクセがなく扱いやすい。
リミッター解除をすると通常弾の装填数が11、貫通弾全LV追加で貫通が全て4となる。
-☆奉ろわざる弩
作成:集会所★5 レア素材:&font(#f00){大地の龍玉*1}
攻撃力270 防御+25
会心率&font(#39f){15%} スロット0
リロード速度:やや遅い 反動:中 ブレ:なし
しゃがみ撃ち:LV2 貫通弾(20) 水冷弾(20) LV1 減気弾(6)
理由:高火力・高防御補正で優秀な貫通ボウガン。必要なレア素材は下位で入手可能な大地の龍玉のみ。
貫通2と3のため反動軽減+1は必須スキル。グラビ(S)一式に反動軽減と防御力強化が付いているので相性は抜群。併せてオススメしたい。
下位の奉ろわぬ弩から強化してずっと使っていけて、最終強化の豪弩【荒覇吐】も強化が容易かつ優秀な、攻略で長期間お世話になる一本。
-グラビドギガロア
作成:集会所★7
攻撃力315 防御+30
会心率0% スロット1
リロード速度:遅い 反動:中 ブレ:右大
しゃがみ撃ち:LV2 貫通弾(20) LV3 貫通弾(20) LV1 睡眠弾(6) 火炎弾(20)
理由:貫通2、3がしゃがみ撃ち可能というPT戦において非常に強力なヘビィ。反動軽減+1が必須。
ブレ右大は慣れれば消さなくても良い。今作のしゃがみヘビィで最高ともいえる一本。
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-☆一天四海を捉うラゼン
作成:集会所★7(HR解放後) レア素材:&font(#f00){天剣の龍玉*1}
攻撃力330 防御+40
会心率0% スロット3
リロード速度:やや遅い 反動:大 ブレ:なし
しゃがみ撃ち:LV3 通常弾(30) LV3 貫通弾(20) LV3 散弾(20)
理由:反動大のため反動軽減2が必須となるが、高い攻撃力にスロ3を持ち、防御力増加も+40と大きい。
単純な貫通しゃがみ撃ちではグラビドギガロアに劣るが、こちらは貫通1が装填可能なため、
リミッター解除しての貫通1調合撃ちが可能な点で優秀といえる。ブレ無しな点もクセがなく扱いやすい。
LV2の弾丸や属性弾が軒並み装填できないため長期戦は苦手になりがちなのがネック。
//HR解放後オススメより移動
-☆衝重砲【怒頭】
作成:旅団★10(HR解放後) レア素材:&font(#f00){脈動する爆心*1}
攻撃力330
会心率&font(#39f){10%} スロット0
リロード速度:普通 反動:小 ブレ:なし
しゃがみ撃ち:LV2 通常弾(30) LV1 徹甲榴弾() 爆破弾() LV2 減気弾()
理由:通常2の装填数が8発、お好みでリミッター解除すると11発になる通常弾に長けたボウガン。
反動小なので貫通2、3を無反動で撃つこともできる(あまり使わないが)。
乗り成功時などに、徹甲榴弾の無反動しゃがみ撃ちを頭に撃てば気絶へ繋ぐことも出来る。
スロット0かつ防御力増加無しなのが難点。
**弓
-ユミ【凶】
作成:集会所★4
攻撃力252 防御力+30
会心率&font(#39f){35%} スロット2
溜め1連射3 溜め2連射4 溜め3連射4 曲射:放散
ビン:強 毒 接 ペ 毒ビン強化
理由:攻撃力は衝弓【虎穿】に劣るものの、高めの会心率と毒ビン強化による継続ダメージが魅力。
防御力が+30もされるのでガンナーにとってはありがたい。スロットが2つ空いてるのも嬉しい。
ユミ【鳥】から生産強化しようとすると毒怪鳥の頭が必要になるが、集★4「自己主張の激しい者達」が毒怪鳥の頭確定報酬のため苦労はしない。
鳥幣弓IIからの強化の場合はそれさえも不要。
//HR解放後オススメより移動
-☆衝弓【虎穿】
作成:旅団★10(HR解放後) レア素材:&font(#f00){脈動する爆心*1}
攻撃力300
会心率&font(#f00){-15%} スロット2
LV1 連射3 LV2 連射3 LV3 連射5 曲射 爆裂
ビン 強 ペ 減 爆 減気ビン強化
理由:高い攻撃力に連射という組み合わせで、弱点を的確に狙えるのであればこれほど有用な弓は他に無い。
これほどの高スペックにもかかわらずスロットも2つあいており非の打ちどころがない。
会心のマイナスを消すより通常弾強化や弱点特効など攻撃力が上がるスキルを使う方が良い。
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2023-10-17T21:48:44+09:00
1697546924
-
スキル一覧
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/143.html
#contents
*スキル一覧
**パラメータ上昇系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[攻撃>スキル一覧/攻撃]]|+25|攻撃力UP【超】|攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25)|
|~|+20|攻撃力UP【大】|攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20)|
|~|+15|攻撃力UP【中】|攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15)|
|~|+10|攻撃力UP【小】|攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10)|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){攻撃力DOWN【小】}|&font(#f55){攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5)}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){攻撃力DOWN【中】}|&font(#f55){攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10)}|
|~|&font(#f55){-20}|&font(#f55){攻撃力DOWN【大】}|&font(#f55){攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15)}|
|[[防御>スキル一覧/防御]]|+25|防御力UP【超】|防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て|
|~|+20|防御力UP【大】|防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て|
|~|+15|防御力UP【中】|防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て|
|~|+10|防御力UP【小】|防御力が少しアップする。(1.00倍+15)|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){防御力DOWN【小】}|&font(#f55){防御-10}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){防御力DOWN【中】}|&font(#f55){防御を0.95倍にし、更に-10}|
|~|&font(#f55){-20}|&font(#f55){防御力DOWN【大】}|&font(#f55){防御を0.9倍にし、更に-10}|
|[[体力>スキル一覧/体力]]|+15|体力+50|体力ゲージの最大値が50増える。|
|~|+10|体力+20|体力ゲージの最大値が20増える。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){体力-10}|&font(#f55){体力ゲージの最大値が10減る。}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){体力-30}|&font(#f55){体力ゲージの最大値が30減る。}|
|[[火耐性>スキル一覧/火耐性]]|+15|火耐性【大】|火耐性が20アップする。|
|~|+10|火耐性【小】|火耐性が15アップする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){火耐性弱化}|&font(#f55){火耐性が20ダウンする。}|
|[[水耐性>スキル一覧/水耐性]]|+15|水耐性【大】|水耐性が20アップする。|
|~|+10|水耐性【小】|水耐性が15アップする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){水耐性弱化}|&font(#f55){水耐性が20ダウンする。}|
|[[雷耐性>スキル一覧/雷耐性]]|+15|雷耐性【大】|雷耐性が20アップする。|
|~|+10|雷耐性【小】|雷耐性が15アップする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){雷耐性弱化}|&font(#f55){雷耐性が20ダウンする。}|
|[[氷耐性>スキル一覧/氷耐性]]|+15|氷耐性【大】|氷耐性が20アップする。|
|~|+10|氷耐性【小】|氷耐性が15アップする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){氷耐性弱化}|&font(#f55){氷耐性が20ダウンする。}|
|[[龍耐性>スキル一覧/龍耐性]]|+15|龍耐性【大】|龍耐性が20アップする。|
|~|+10|龍耐性【小】|龍耐性が15アップする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){龍耐性弱化}|&font(#f55){龍耐性が20ダウンする。}|
**属性攻撃強化系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[火属性攻撃>スキル一覧/火属性攻撃]]|+20|火属性攻撃強化+3|火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て|
|~|+15|火属性攻撃強化+2|火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て|
|~|+10|火属性攻撃強化+1|火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){火属性攻撃弱化}|&font(#f55){火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍)}|
|[[水属性攻撃>スキル一覧/水属性攻撃]]|+20|水属性攻撃強化+3|水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て|
|~|+15|水属性攻撃強化+2|水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て|
|~|+10|水属性攻撃強化+1|水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){水属性攻撃弱化}|&font(#f55){水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍)}|
|[[雷属性攻撃>スキル一覧/雷属性攻撃]]|+20|雷属性攻撃強化+3|雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て|
|~|+15|雷属性攻撃強化+2|雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て|
|~|+10|雷属性攻撃強化+1|雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){雷属性攻撃弱化}|&font(#f55){雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍)}|
|[[氷属性攻撃>スキル一覧/氷属性攻撃]]|+20|氷属性攻撃強化+3|氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て|
|~|+15|氷属性攻撃強化+2|氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て|
|~|+10|氷属性攻撃強化+1|氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){氷属性攻撃弱化}|&font(#f55){氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍)}|
|[[龍属性攻撃>スキル一覧/龍属性攻撃]]|+20|龍属性攻撃強化+3|龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て|
|~|+15|龍属性攻撃強化+2|龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て|
|~|+10|龍属性攻撃強化+1|龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){龍属性攻撃弱化}|&font(#f55){龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍)}|
|[[属性攻撃>スキル一覧/属性攻撃]]|+10|属性攻撃強化|属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細は[[こちら>スキル一覧/属性攻撃]])|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){属性攻撃弱化}|&font(#f55){属性攻撃が弱くなる。(0.90倍)}|
**特殊攻撃耐性系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[毒>スキル一覧/毒]]|+10|毒無効|毒、猛毒状態にならない。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){毒倍加}|&font(#f55){毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加。}|
|[[麻痺>スキル一覧/麻痺]]|+10|麻痺無効||
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){麻痺倍加}|&font(#f55){麻痺時間が倍加。}|
|[[睡眠>スキル一覧/睡眠]]|+10|睡眠無効|睡眠状態にならない。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){睡眠倍加}|&font(#f55){睡眠時間が倍加。}|
|[[気絶>スキル一覧/気絶]]|+15|気絶無効|気絶状態にならない。|
|~|+10|気絶確率半減|気絶状態を1/2の確率で無効にする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){気絶倍加}|&font(#f55){気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加。}|
|[[耐泥耐雪>スキル一覧/耐泥耐雪]]|+10|泥&雪無効|雪だるま状態にならない。|
|[[対防御DOWN>スキル一覧/対防御DOWN]]|+10|鉄面皮|防御力DOWN効果を無効にするスキル。|
|[[細菌学>スキル一覧/細菌学]]|+15|バイオドクター|こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。&br()アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。|
|~|+10|細菌研究家|こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。&br()一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。|
|[[属性耐性>スキル一覧/属性耐性]]|+10|属性やられ無効|すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。|
|[[裂傷>スキル一覧/裂傷]]|+10|裂傷無効|裂傷状態にならない。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){裂傷倍加}|&font(#f55){裂傷時間が倍加。}|
|[[耐粘>スキル一覧/耐粘]]|+10|粘着無効|糸拘束状態と重油拘束状態を無効化する。|
**戦闘(剣士)系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[斬れ味>スキル一覧/斬れ味]]|+10|業物|斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){なまくら}|&font(#f55){切れ味を倍消費。}|
|[[匠>スキル一覧/匠]]|+10|斬れ味レベル+1|武器の斬れ味レベルが1段階上がる。|
|[[研ぎ師>スキル一覧/研ぎ師]]|+10|砥石使用高速化|研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){砥石使用低速化}|&font(#f55){研ぐモーションが4回から5回になる。}|
|[[抜刀減気>スキル一覧/抜刀減気]]|+10|抜刀術【力】|斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)&br()打撃属性になるわけではない。|
|[[抜刀会心>スキル一覧/抜刀会心]]|+10|抜刀術【技】|武器出し攻撃の会心率が+100%される。|
|[[剣術>スキル一覧/剣術]]|+10|心眼|攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。(極限状態部位には弾かれる)|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){未熟}|&font(#f55){通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。}|
**戦闘(ガンナー)系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[装填速度>スキル一覧/装填速度]]|+20|装填速度+3|ボウガンのリロード速度3段階分アップ&br()弓のビンが自動装填される。|
|~|+15|装填速度+2|ボウガンのリロード速度2段階アップ&br()弓のビンが自動装填される。|
|~|+10|装填速度+1|ボウガンのリロード速度1段階アップ&br()弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){装填速度-1}|&font(#f55){ボウガンのリロード速度1段階ダウン。&br()弓のビンを装填速度1.1倍。}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){装填速度-2}|&font(#f55){ボウガンのリロード速度2段階ダウン。&br()弓のビンを装填速度1.2倍。}|
|~|&font(#f55){-20}|&font(#f55){装填速度-3}|&font(#f55){ボウガンのリロード速度3段階ダウン。&br()弓のビンを装填速度1.3倍。}|
|[[速射>スキル一覧/速射]]|+10|連発数+1|速射の連発数+1。|
|[[反動>スキル一覧/反動]]|+20|反動軽減+3||
|~|+15|反動軽減+2||
|~|+10|反動軽減+1||
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){反動軽減-1}|&font(#f55){}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){反動軽減-2}|&font(#f55){}|
|~|&font(#f55){-20}|&font(#f55){反動軽減-3}|&font(#f55){}|
|[[精密射撃>スキル一覧/精密射撃]]|+15|ブレ抑制+2|ブレがなくなる。|
|~|+10|ブレ抑制+1|ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){ブレ抑制-1}|&font(#f55){ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){ブレ抑制-2}|&font(#f55){ブレなし、ブレ小をブレ大にする。}|
|[[通常弾強化>スキル一覧/通常弾強化]]|+10|通常弾・連射矢UP|通常弾と連射矢の威力1.1倍。|
|[[貫通弾強化>スキル一覧/貫通弾強化]]|+10|貫通弾・貫通矢UP|貫通弾と貫通矢の威力1.1倍。|
|[[散弾強化>スキル一覧/散弾強化]]|+10|散弾・拡散矢UP|散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍。|
|[[通常弾追加>スキル一覧/通常弾追加]]|+10|通常弾全LV追加||
|[[貫通弾追加>スキル一覧/貫通弾追加]]|+15|貫通弾全LV追加||
|~|+10|貫通弾LV1追加||
|[[散弾追加>スキル一覧/散弾追加]]|+15|散弾全LV追加||
|~|+10|散弾LV1追加||
|[[徹甲榴弾追加>スキル一覧/徹甲榴弾追加]]|+15|徹甲榴弾全LV追加||
|~|+10|徹甲榴弾LV1追加||
|[[拡散弾追加>スキル一覧/拡散弾追加]]|+15|拡散弾全LV追加||
|~|+10|拡散弾LV1追加||
|[[斬裂弾追加>スキル一覧/斬裂弾追加]]|+10|斬裂弾追加||
|[[爆破弾追加>スキル一覧/爆破弾追加]]|+10|爆破弾追加||
|[[毒瓶追加>スキル一覧/毒瓶追加]]|+10|毒ビン追加||
|[[麻痺瓶追加>スキル一覧/麻痺瓶追加]]|+10|麻痺ビン追加||
|[[睡眠瓶追加>スキル一覧/睡眠瓶追加]]|+10|睡眠ビン追加||
|[[強撃瓶追加>スキル一覧/強撃瓶追加]]|+10|強撃ビン追加||
|[[接撃瓶追加>スキル一覧/接撃瓶追加]]|+10|接撃ビン追加||
|[[減気瓶追加>スキル一覧/減気瓶追加]]|+10|減気ビン追加||
|[[爆破瓶追加>スキル一覧/爆破瓶追加]]|+10|爆破ビン追加||
|[[射法>スキル一覧/射法]]|+10|弾導強化|通常弾と連射矢、貫通弾と貫通矢、拡散矢のクリティカル距離を伸ばす。|
**戦闘(共用)系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[納刀>スキル一覧/納刀]]|+10|納刀術|武器をしまう速度が速くなる。|
|[[溜め短縮>スキル一覧/溜め短縮]]|+10|集中|太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍&br()大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が0.8倍になる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){雑念}|&font(#f55){太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍&br()大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる時間が1.2倍になる。}|
|[[達人>スキル一覧/達人]]|+30|見切りマスター|会心率を30%アップさせる。|
|~|+20|見切り+3|会心率を20%アップさせる。|
|~|+15|見切り+2|会心率を15%アップさせる。|
|~|+10|見切り+1|会心率を10%アップさせる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){見切り-1}|&font(#f55){会心率-5%}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){見切り-2}|&font(#f55){会心率-10%}|
|~|&font(#f55){-20}|&font(#f55){見切り-3}|&font(#f55){会心率-15%}|
|[[痛撃>スキル一覧/痛撃]]|+10|弱点特効|肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る。|
|[[重撃>スキル一覧/重撃]]|+10|破壊王|部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし。|
|[[KO>スキル一覧/KO]]|+10|KO術|気絶値1.1倍|
|[[減気攻撃>スキル一覧/減気攻撃]]|+10|スタミナ奪取|特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。|
|[[体術>スキル一覧/体術]]|+15|体術+2|回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。&br()任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。|
|~|+10|体術+1|回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。&br()任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){体術-1}|&font(#f55){スタミナ消費が1.2倍になる。}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){体術-2}|&font(#f55){スタミナ消費が1.35倍になる。}|
|[[聴覚保護>スキル一覧/聴覚保護]]|+15|高級耳栓|大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。&br()ダメージを伴う咆哮は無効化できない。|
|~|+10|耳栓|大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。|
|[[風圧>スキル一覧/風圧]]|+15|風圧【大】無効|ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。&br()龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当。|
|~|+10|風圧【小】無効|ほぼすべての風圧を軽減する。|
|[[耐震>スキル一覧/耐震]]|+10|耐震|大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。|
|[[スタミナ>スキル一覧/スタミナ]]|+10|ランナー|ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){鈍足}|&font(#f55){ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。}|
|[[気力回復>スキル一覧/気力回復]]|+10|スタミナ急速回復|スタミナの回復速度が倍になる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){スタミナ回復遅延}|&font(#f55){スタミナの回復速度が0.75倍になる。}|
|[[回避性能>スキル一覧/回避性能]]|+20|回避性能+3|回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。|
|~|+15|回避性能+2|回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。|
|~|+10|回避性能+1|回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){回避性能DOWN}|&font(#f55){回避時の無敵時間が0.2秒から0.1秒になる。}|
|[[回避距離>スキル一覧/回避距離]]|+10|回避距離UP|回避時の移動距離が1.5倍に伸びる。|
|[[気配>スキル一覧/気配]]|+10|隠密|モンスターに狙われにくくなる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){挑発}|&font(#f55){モンスターに狙われやすくなる。}|
|[[ガード性能>スキル一覧/ガード性能]]|+15|ガード性能+2|ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。|
|~|+10|ガード性能+1|ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){ガード性能-1}|&font(#f55){ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。}|
|[[ガード強化>スキル一覧/ガード強化]]|+10|ガード強化|通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。&br()攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。|
|[[装填数>スキル一覧/装填数]]|+10|装填数UP|ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。|
|[[笛>スキル一覧/笛]]|+10|笛吹き名人|笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。&br()狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。|
|[[砲術>スキル一覧/砲術]]|+20|砲術マスター|バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。&br()盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。&br()竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。|
|~|+15|砲術王|バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。&br()盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。&br()竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。|
|~|+10|砲術師|バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。&br()盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。|
|[[爆弾強化>スキル一覧/爆弾強化]]|+10|ボマー|爆弾系のダメージが1.3倍上がる。JUMPタル爆弾のみ1.2倍。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。&br()爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。|
|[[底力>スキル一覧/底力]]|+15|火事場力+2|体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍。|
|~|+10|火事場力+1|体力が40%以下になると防御+45|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){心配性}|&font(#f55){体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍。}|
|[[逆境>スキル一覧/逆境]]|+10|不屈|戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。&br()・1回力尽きると攻撃力が1.1倍、防御力が15%上昇。&br()・2回力尽きると攻撃力が1.2倍、防御力が30%上昇。|
|[[本気>スキル一覧/本気]]|+15|力の解放+2|効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。&br()条件1:大型モンスターと対峙して5分経過する。&br()条件2:180ダメージを受ける。&br()会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。|
|~|+10|力の解放+1|会心率+30%上昇、スタミナ消費量が1/2になる。|
|[[闘魂>スキル一覧/闘魂]]|+15|挑戦者+2|モンスターが怒り時になると攻撃力がアップする。(基本攻撃力+25 会心率+20%)|
|~|+10|挑戦者+1|モンスターが怒り時になると攻撃力がアップする。(基本攻撃力+10 会心率+10%)|
|[[無傷>スキル一覧/無傷]]|+10|フルチャージ|体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20)|
|[[属性解放>スキル一覧/属性解放]]|+10|覚醒|無属性武器の秘められた属性を解放する。|
|[[根性>スキル一覧/根性]]|+10|根性|体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1だけ残る。&br()一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。|
|[[采配>スキル一覧/采配]]|+10|オトモへの采配|オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍)|
|[[号令>スキル一覧/号令]]|+10|オトモへの号令|アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。|
|[[自動防御>スキル一覧/自動防御]]|+10|オートガード|抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。|
|[[乗り>スキル一覧/乗り]]|+15|乗りマスター|乗り蓄積値?倍&br()モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量?倍。|
|~|+10|乗り名人|乗り蓄積値1.25倍&br()モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){乗り下手}|&font(#f55){乗り蓄積値0.9倍&br()モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。}|
|[[狂撃耐性>スキル一覧/狂撃耐性]]|+10|無我の境地|狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。&br()克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。|
|[[特殊攻撃>スキル一覧/特殊攻撃]]|+15|状態異常攻撃+2|状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10)&br()増笛の旋律やネコ飯スキルと重複可能だが上限があり、1.25倍が最大値。|
|~|+10|状態異常攻撃+1|状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10)|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){状態異常攻撃弱化}|&font(#f55){状態異常蓄積値0.9倍}|
|[[特殊会心>スキル一覧/特殊会心]]|+10|会心撃【特殊】|クリティカル攻撃時の状態異常値を高める。&br(){}大剣1.15倍、弓1.5倍、その他1.2倍|
|[[属性会心>スキル一覧/属性会心]]|+10|会心撃【属性】|クリティカル攻撃時に属性ダメージを高める。&br(){}大剣1.2倍、片手剣/双剣/弓1.35倍、ライトボウガン/ヘビィボウガン1.3倍、その他1.25倍|
**クエスト関連系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[耐暑>スキル一覧/耐暑]]|+10|暑さ無効|あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。&br()テオ・テスカトルやダラ・アマデュラによるスリップダメージも無効化する。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){暑さ倍加}|&font(#f55){暑さによる体力減少速度倍加。&br()テオ・テスカトルやダラ・アマデュラによるスリップダメージも倍加する。&br()クーラードリンクの効果時間は変わらない。}|
|[[耐寒>スキル一覧/耐寒]]|+10|寒さ無効|あらゆる寒さを無効にする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){寒さ倍加}|&font(#f55){寒さによるスタミナ減少速度倍加。&br()ホットドリンクの効果時間は変わらない。}|
|[[運気>スキル一覧/運気]]|+20|激運|クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。&br()枠発生率が22/32→31/32になる。|
|~|+15|強運|クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。&br()枠発生率が22/32→28/32になる。|
|~|+10|幸運|クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。&br()枠発生率が22/32→25/32になる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){不運}|&font(#f55){クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。&br()枠発生率が22/32→16/32になる。}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){災難}|&font(#f55){クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。&br()枠発生率が22/32→8/32になる。}|
|[[捕獲>スキル一覧/捕獲]]|+20|捕獲マスター|捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4)|
|~|+15|捕獲名人|捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4)|
|~|+10|捕獲達人|捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3)|
|[[観察眼>スキル一覧/観察眼]]|+10|捕獲の見極め|大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅)|
|[[千里眼>スキル一覧/千里眼]]|+15|自動マーキング|モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。|
|~|+10|探知|クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。&br()ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。|
|[[運搬>スキル一覧/運搬]]|+10|運搬の達人|運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。|
|[[狩人>スキル一覧/狩人]]|+10|ハンター生活|クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。|
|[[盗み無効>スキル一覧/盗み無効]]|+10|盗み無効|アイテムを盗まれなくなる。|
|[[燃鱗>スキル一覧/燃鱗]]|+10|燃鱗|たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。|
**回復・アイテム系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[回復速度>スキル一覧/回復速度]]|+15|回復速度+2|ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。|
|~|+10|回復速度+1|ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){回復速度-1}|&font(#f55){ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){回復速度-2}|&font(#f55){ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。}|
|[[加護>スキル一覧/加護]]|+10|精霊の加護|プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){悪霊の加護}|&font(#f55){プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。}|
|[[回復量>スキル一覧/回復量]]|+10|体力回復量UP|自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){体力回復量DOWN}|&font(#f55){自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる。}|
|[[広域>スキル一覧/広域]]|+15|広域化+2|薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する。|
|~|+10|広域化+1|薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する&br()ただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。|
|[[効果持続>スキル一覧/効果持続]]|+10|アイテム使用強化|一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){アイテム使用弱化}|&font(#f55){一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。}|
|[[腹減り>スキル一覧/腹減り]]|+15|腹減り無効|時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。&br()寒さによるスタミナ減少は防げない。|
|~|+10|腹減り半減|時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分)|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){腹減り倍加【小】}|&font(#f55){}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){腹減り倍加【大】}|&font(#f55){}|
|[[食いしん坊>スキル一覧/食いしん坊]]|+15|拾い食い|肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。|
|~|+10|まんぷく|肉を食った際の最大値+25|
|[[食事>スキル一覧/食事]]|+15|早食い+2|肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。|
|~|+10|早食い+1|肉を食う動作が早くなる|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){スローライフ}|&font(#f55){肉を食う動作が遅くなる}|
|[[肉食>スキル一覧/肉食]]|+10|お肉大好き|生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。|
|[[調合成功率>スキル一覧/調合成功率]]|+15|調合成功率+45%|調合の成功確率が45%アップする。|
|~|+10|調合成功率+20%|調合の成功確率が20%アップする。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){調合成功率-10%}|&font(#f55){}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){調合成功率-20%}|&font(#f55){}|
|[[調合数>スキル一覧/調合数]]|+10|最大数生産|ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。|
|[[高速設置>スキル一覧/高速設置]]|+10|罠師|シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。|
|[[節食>スキル一覧/節食]]|+10|満足感|食べたり飲んだりするアイテムが、一定の確率でもう一度使える。|
|[[茸食>スキル一覧/茸食]]|+10|キノコ大好き|キノコが食べられるようになり、食べることで有効な効果を得られるようになる。&br()アオキノコ(回復薬)、ニトロダケ(鬼人薬)、マヒダケ(硬化薬)、毒テングダケ(栄養剤)、&br()クタビレダケ(強走薬)、マンドラゴラ(秘薬)、特産キノコ(携帯食料)、厳選キノコ(強走薬グレート)、&br()熟成キノコ(いにしえの秘薬)、スーパーキノコ(回復薬グレート)。&br()ドキドキノコはアオキノコ~マンドラゴラのランダム。広域化については効果元に準ずる。|
**採取系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[採取>スキル一覧/採取]]|+20|採取マスター|アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。&br()採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。|
|~|+15|採取+2|アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。&br()採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。|
|~|+10|採取+1|アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。&br()採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){採取-1}|&font(#f55){アイテム採集ポイントでの採集回数が少なくなりやすい。&br()採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。}|
|[[高速収集>スキル一覧/高速収集]]|+10|高速収集|「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。|
|[[気まぐれ>スキル一覧/気まぐれ]]|+15|神の気まぐれ|ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。|
|~|+10|精霊の気まぐれ|ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。|
|~|&font(#f55){-10}|&font(#f55){悪霊の気まぐれ}|&font(#f55){ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。}|
|~|&font(#f55){-15}|&font(#f55){悪魔の気まぐれ}|&font(#f55){ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。}|
|[[ハチミツ>スキル一覧/ハチミツ]]|+10|ハニーハンター|ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる)|
|[[護石王>スキル一覧/護石王]]|+20|お守りマスター|お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。|
|~|+15|お守りハンター|お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。|
|~|+10|お守り収集|お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。|
|[[剥取>スキル一覧/採取]]|+20|剥ぎ取りマスター|剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。|
|~|+15|剥ぎ取り名人|剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。|
|~|+10|剥ぎ取り鉄人|剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。|
**複合スキル系
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果。|
|[[状態耐性>スキル一覧/状態耐性]]|+10|護法|「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果。|
|[[怒>スキル一覧/怒]]|+10|逆鱗|「根性」+「火事場力+2」の効果。|
|[[刀匠>スキル一覧/刀匠]]|+10|真打|「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果&br()攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される。|
|[[射手>スキル一覧/射手]]|+10|剛弾|「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果。|
|[[不動>スキル一覧/不動]]|+10|金剛体|「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。&br()敵、味方の攻撃を問わず、尻餅をつかずに立ったまま怯むだけに軽減される。|
|[[一心>スキル一覧/一心]]|+10|精神力|「集中」+「お肉大好き」の効果。|
|[[頑強>スキル一覧/頑強]]|+10|鉄壁|「防御力UP【中】」+「鉄面皮」の効果。|
|[[強欲>スキル一覧/強欲]]|+10|増収|「幸運」+「捕獲達人」の効果。|
|[[剛撃>スキル一覧/剛撃]]|+10|無慈悲|「弱点特効」+「見切り+2」の効果。|
|[[指揮>スキル一覧/指揮]]|+10|オトモ指揮官|「采配」+「号令」の効果。|
|[[居合>スキル一覧/居合]]|+10|居合術【力】|「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果。|
|[[回避術>スキル一覧/回避術]]|+10|軽業師|「回避性能+1」+「体術+1」の効果。|
|[[盾持>スキル一覧/盾持]]|+10|盾使い|「ガード強化」+「気力回復」の効果。|
|[[潔癖>スキル一覧/潔癖]]|+10|舞闘家|「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果。|
|[[護石収集>スキル一覧/護石収集]]|+10|お守りマニア|「採取+1」+「お守りハンター」の効果。|
|[[増幅>スキル一覧/増幅]]|+10|属物強化|「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果。|
|[[食欲>スキル一覧/食欲]]|+10|グルメ|「早食い+2」+「お肉大好き」+「キノコ大好き」の効果。|
|[[裏稼業>スキル一覧/裏稼業]]|+10|暗躍|「装填数UP」+「調合成功率+20%」+「隠密」の効果。|
|[[斬術>スキル一覧/斬術]]|+10|心剣一体|「心眼」+「業物」の効果。|
|[[北辰納豆流>スキル一覧/北辰納豆流]]|+10|ネバネバ剣法|「不屈」+「ランナー」+「スタミナ奪取」の効果。|
|[[秘伝>スキル一覧/秘伝]]|+10|奥義|「覚醒」+「属性攻撃強化」+「状態異常攻撃強化」の効果。|
|[[職工>スキル一覧/職工]]|+10|トラップマスター|「ボマー」+「高速設置」の効果。|
|[[剛腕>スキル一覧/剛腕]]|+10|強打|「KO術」+「スタミナ奪取」の効果。|
|[[祈願>スキル一覧/祈願]]|+10|祝福|「体力回復量UP」+「精霊の加護」の効果。|
**その他
|BGCOLOR(#242):系統|BGCOLOR(#242):値|BGCOLOR(#242):発動スキル|BGCOLOR(#242):効果|
|[[胴系統倍加>スキル一覧/胴系統倍化]]|E|胴系統倍加|胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍加させる。|
*コメント欄
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=スキル一覧/コメント)
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]で。不要なコメントは随時削除します。}
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2023-10-17T21:48:19+09:00
1697546899
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大剣
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/46.html
#gaugeset(limit=45,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#c4f,col8=#222,back=on)
#contents
&aname(hasei)
*大剣:派生データ
※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。
|レア1|&font(#c4f){レア2}|&font(#ff5){レア3}|&font(#f9f){レア4}|&font(#4f4){レア5}|&font(#78f){レア6}|&font(#f00){レア7}|&font(#2af){レア8}|&font(#f90){レア9}|&font(#f4c){レア10}|
※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。
※属性の( )内は覚醒スキル発動時に発現する属性です。
※斬れ味ゲージの下段は&font(#4cf){斬れ味レベル+1}スキルが発動した状態での斬れ味です。
※武器係数は4.8 (実際の攻撃力の4.8倍の数値が表示されている)
//【重要】斬れ味の編集をする場合は目測では無く実測値を入れて下さい。
**アイアンソード派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}アイアンソード&br(){}│|RIGHT:750z|RIGHT:288|CENTER:|&gauge(8,10,2,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(8,10,6,1,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|鉄鉱石×3|
|│&br(){}└アイアンソード改&br(){} │|RIGHT:650z|RIGHT:336||&gauge(9,7,4,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(9,7,8,1,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鉄鉱石×5|
| │&br(){} ├バスターソード&br(){} ││|RIGHT:850z|RIGHT:384||&gauge(8,7,4,1,0,0,0,20)&br(){}&gauge(8,7,4,6,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|マカライト鉱石×2 鉄鉱石×8|
| ││&br(){} │├&font(#c4f){バスターソード改}&br(){} │││|RIGHT:1400z|RIGHT:480||&gauge(4,4,9,3,0,0,0,20)&br(){}&gauge(4,4,9,8,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|マカライト鉱石×5 大地の結晶×2 鉄鉱石×5|
| │││&br(){} ││├&font(#c4f){ブレイズブレイド}&br(){} ││││|RIGHT:1750z|RIGHT:528|RIGHT:防+10|&gauge(7,4,5,4,0,0,0,20)&br(){}&gauge(7,4,5,9,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ドラグライト鉱石×3 マカライト鉱石×5 大地の結晶×5 キラビートル×3|
| ││││&br(){} ││││&br(){} │││└&font(#ff5){ブレイズブレイド改}&br(){} │││ │&br(){} │││ │|RIGHT:6350z&br(){}9525z|RIGHT:624|RIGHT:防+15|&gauge(8,7,4,6,0,0,0,15)&br(){}&gauge(8,7,4,11,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|紅蓮石×2 ドラグライト鉱石×10 レビテライト鉱石×2|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|紅蓮石×3 ドラグライト鉱石×15 レビテライト鉱石×3 マカライト鉱石×10|
| │││ │&br(){} │││ ├ &font(#f9f){アッパーブレイズ}&br(){} │││ ││|RIGHT:20000z|RIGHT:720|RIGHT:(&font(#F62){火} 250 )&br()防+20|&gauge(5,7,8,10,0,0,0,10)&br(){}&gauge(5,7,8,10,5,0,0,5)|RIGHT:&font(#39f){5%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|カブレライト鉱石×5 ライトクリスタル×4 ドスヘラクレス×3|
| │││ ││&br(){} │││ │└&font(#4f4){マスターブレイズ}&br(){} │││ │ │|RIGHT:30000z|RIGHT:768|RIGHT:(&font(#F62){火} 380 )&br()防+30|&gauge(8,4,11,10,2,0,0,5)&br(){}&gauge(8,4,11,10,6,1,0,0)|RIGHT:&font(#39f){5%}|CENTER:OOO|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|桜火竜の堅殻×2 轟竜の尖爪×5 カブレライト鉱石×10|
| │││ │ │&br(){} │││ │ │&br(){} │││ │ └&font(#2af){エクセルブレイズ}&br(){} │││ │ │&br(){} │││ │ │|RIGHT:60000z&br(){}90000z|RIGHT:1104|RIGHT:(&font(#F62){火} 400 )&br()防+35|&gauge(6,5,11,9,4,0,0)&br(){}&gauge(6,5,11,9,6,3,0)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|エルトライト鉱石×5 ノヴァクリスタル×4 皇帝バッタ×3|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|エルトライト鉱石×8 ノヴァクリスタル×5 皇帝バッタ×4 カブレライト鉱石×15|
| │││ │ │&br(){} │││ │ └&font(#f90){■グランドブレイズ}&br(){} │││ │|RIGHT:100000z|RIGHT:1248|RIGHT:(&font(#F62){火} 430 )&br()防+40|&gauge(6,6,8,12,8,0,0)&br(){}&gauge(6,6,8,12,9,4,0)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|桜火竜の重殻×2 轟竜の剛爪×5 エルトライト鉱石×10|
| │││ │&br(){} │││ └&font(#f9f){クロームレイザー}&br(){} │││ │|RIGHT:20000z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#D9E){毒} 300|&gauge(19,2,6,8,0,0,0,5)&br(){}&gauge(19,2,6,8,4,1,0,0)|RIGHT:&font(#39f){15%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|狗竜の尖爪×3 カブレライト鉱石×2 猛毒袋×3 鳥竜玉×1|
| │││ │&br(){} │││ └&font(#4f4){クロームデスレイザー}&br(){} │││ │|RIGHT:30000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#D9E){毒} 380|&gauge(15,2,8,9,1,0,0,5)&br(){}&gauge(15,2,8,9,4,2,0,0)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|岩竜の堅殻×4 ユニオン鉱石×3 竜玉×1|
| │││ │&br(){} │││ │&br(){} │││ └&font(#2af){クロームヘル}&br(){} │││ │&br(){} │││ │|RIGHT:60000z&br(){}90000z|RIGHT:1056|RIGHT:&font(#D9E){毒} 420|&gauge(9,4,11,7,4,0,0)&br(){}&gauge(9,4,11,7,6,3,0)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ランポスの剛爪×3 エルトライト鉱石×4 劇烈毒袋×3 幻鳥竜玉×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|エルトライト鉱石×10 獄炎石×5 モンスターの特濃×10 幻鳥竜玉×1|
| │││ │&br(){} │││ └&font(#f90){■クロームヘヴン}&br(){} │││|RIGHT:100000z|RIGHT:1152|RIGHT:&font(#D9E){毒} 470|&gauge(15,5,5,5,6,4,0)&br(){}&gauge(15,5,5,5,6,9,0)|RIGHT:&font(#39f){30%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|岩竜の重殻×4 メランジェ鉱石×2 大竜玉×1|
| │││&br(){} │││&br(){} ││└&font(#c4f){フルミナントソード}&br(){} ││ │&br(){} ││ │|RIGHT:4250z&br(){}6375z|RIGHT:528|RIGHT:&font(#FC4){雷 } 250|&gauge(3,3,17,7,0,0,0,10)&br(){}&gauge(3,3,17,8,4,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ブヨブヨした皮×3 電気袋×2 鉄鉱石×15|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|ブヨブヨした皮×5 電気袋×4 鉄鉱石×15 雷光虫×10|
| ││ │&br(){} ││ └ &font(#4f4){フルミナントブレイド}&br(){} ││ │|RIGHT:30000z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#FC4){雷} 350|&gauge(3,7,16,7,1,1,0,5)&br(){}&gauge(3,7,16,7,1,6,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|真珠色の柔皮×8 電撃袋×3 ゴム質の上皮×5|
| ││ │&br(){} ││ └ &font(#78f){フル・フルミナント}&br(){} ││ │|RIGHT:60000z|RIGHT:816|RIGHT:&font(#FC4){雷} 450|&gauge(8,12,7,4,3,1,0)&br(){}&gauge(8,12,7,4,3,6,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|アルビノの霜降り×2 金獅子の鋭牙×2 フルクライト鉱石×5 超電雷光虫×6|
| ││ │&br(){} ││ │&br(){} ││ └ &font(#2af){ブラッドフルソード}&br(){} ││ │&br(){} ││ │|RIGHT:85000z&br(){}127500z|RIGHT:1008|RIGHT:&font(#FC4){雷} 550|&gauge(10,5,13,7,4,1,0)&br(){}&gauge(10,5,13,7,4,6,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|魅惑色の艶皮×4 雷電袋×3 ゴム質の紫柔皮×5|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|魅惑色の剛翼×6 真珠色の艶皮×8 特撰アルビノ×2 大竜玉×1|
| ││ │&br(){} ││ └ &font(#f90){■ブラッドフルミナント}&br(){} ││ |RIGHT:110000z|RIGHT:1200|RIGHT:&font(#FC4){雷} 630|&gauge(6,3,10,10,10,1,0)&br(){}&gauge(6,3,10,10,10,5,1)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|特選アルビノ×2 黒鎧竜の重頭殻×2 コスモライト鉱石×5|
| ││&br(){} ││&br(){} │└ &font(#c4f){武骨包丁}&br(){} │ │&br(){} │ │|RIGHT:2150z&br(){}3225z|RIGHT:624||&gauge(4,6,8,2,0,0,0,20)&br(){}&gauge(4,6,8,7,0,0,0,15)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鬼蛙の爪×2 鬼蛙の甲殻×2 マカライト鉱石×2|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|鬼蛙の爪×3 鬼蛙の甲殻×3 鬼蛙の大牙×2 マカライト鉱石×5|
| │ │&br(){} │ ├ &font(#ff5){武骨包丁【舟行】}&br(){} │ ││|RIGHT:6350z|RIGHT:720||&gauge(4,4,9,3,0,0,0,20)&br(){}&gauge(4,4,9,8,0,0,0,15)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鬼蛙の爪×5 厳しい頭骨×2 カワズの油×2 紅蓮石×3|
| │ ││&br(){} │ │└ &font(#f9f){蝦蟇の大包丁}&br(){} │ │ │|RIGHT:20000z|RIGHT:864|RIGHT:(&font(#6EF){水} 200 )|&gauge(7,3,10,5,0,0,0,15)&br(){}&gauge(7,3,10,9,1,0,0,10)|RIGHT:&font(#f00){-20%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鬼蛙の尖爪×4 鬼蛙の堅殻×5 カブレライト鉱石×4|
| │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#4f4){蝦蟇の大包丁【荒砥】}&br(){} │ │ │|RIGHT:35000z|RIGHT:912|RIGHT:(&font(#6EF){水} 270 )|&gauge(5,3,13,9,0,0,0,10)&br(){}&gauge(5,3,13,10,4,0,0,5)|RIGHT:&font(#f00){-20%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鬼蛙の尖爪×6 鬼蛙の巨大牙×4 カワズの殿油×3 ユニオン鉱石×3|
| │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#2af){荒蝦蟇の出刃}&br(){} │ │ │|RIGHT:60000z|RIGHT:1248|RIGHT:(&font(#F83){爆} 350 )|&gauge(7,3,10,9,2,0,0,14)&br()&gauge(7,3,10,9,7,0,0,9)|RIGHT:&font(#f00){-20%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|荒鬼蛙の剛爪×4 荒鬼蛙の重殻×5 エルトライト鉱石×4|
| │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#f90){■荒蝦蟇の出刃【沸崩】}&br(){} │ │|RIGHT:100000z|RIGHT:1392|RIGHT:(&font(#F83){爆} 420 )|&gauge(8,4,11,9,3,0,0,10)&br()&gauge(8,4,11,9,7,3,0,3)|RIGHT:&font(#f00){-20%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|荒鬼蛙の剛爪×6 荒鬼蛙の弩級牙×4 カワズの大殿油×3 真紅蓮石×3|
| │ │&br(){} │ └ &font(#ff5){ブラスウォル}&br(){} │ │|RIGHT:7150z|RIGHT:768|RIGHT:防+20|&gauge(2,5,17,1,0,0,0,15)&br(){}&gauge(2,5,17,6,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|爆鎚竜の耐熱殻×3 鎧竜の翼×4 上竜骨×10|
| │ │&br(){} │ └ &font(#4f4){グレンウォル}&br(){} │ │|RIGHT:30000z|RIGHT:960|RIGHT:(&font(#F62){火} 150 )&br()防+25|&gauge(13,10,5,2,0,0,0,10)&br(){}&gauge(13,10,5,5,2,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|爆鎚竜の耐熱殻×4 爆鎚竜の骨髄×3 鎧竜の堅殻×8 ユニオン鉱石×3|
| │ │&br(){} │ └ &font(#78F){クラッグクリフ}&br(){} │ │|RIGHT:45000z|RIGHT:1008|RIGHT:(&font(#F62){火} 370 )&br()防+30|&gauge(4,7,15,4,0,0,0,10)&br()&gauge(4,7,15,7,1,1,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|爆鎚竜の耐熱殻×5 黒鎧竜の堅殻×8 鎧竜の延髄×1 獄炎石×3|
| │ │&br(){} │ └ &font(#F90){クラッグクリフ改}&br(){} │ │|RIGHT:95000z|RIGHT:1392|RIGHT:(&font(#F62){火} 380 )&br()防+40|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鋼鎚竜の重耐熱殻×4 黒鎧竜の重殻×3 真紅蓮石×3|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f90){■絶崖剣タイタニアス}&br(){} │|RIGHT:120000z|RIGHT:1488|RIGHT:(&font(#F62){火} 390 )&br()防+50|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鋼鎚竜の重耐熱殻×5 黒鎧竜の重殻×8 獄炎の厚龍鱗×4 鎧竜の天殻×1|
| │&br(){} │&br(){} └荒くれの大剣&br(){} │&br(){} │|RIGHT:1400z&br(){}2100z|RIGHT:480||&gauge(4,6,8,2,0,0,0,20)&br(){}&gauge(4,6,8,7,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|狗竜の爪×4 ジャギィの皮×8 マカライト鉱石×3|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|狗竜の爪×6 狗竜の皮×3 マカライト鉱石×6|
| │&br(){} ├&font(#c4f){族長の大剣}&br(){} ││|RIGHT:1750z|RIGHT:528||&gauge(3,2,12,3,0,0,0,20)&br(){}&gauge(3,2,12,8,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|王者のエリマキ×4 狗竜の皮×5 奇猿狐の毛×5|
| ││&br(){} ││&br(){} │├&font(#ff5){プライドofシャドウ}&br(){} │││&br(){} │││|RIGHT:8000z&br(){}12000z|RIGHT:576|RIGHT:&font(#AF9){龍} 150|&gauge(3,7,16,4,0,0,0,10)&br(){}&gauge(3,7,16,7,1,1,0,5)|RIGHT:&font(#39f){25%}|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒蝕竜の惨爪×2 黒蝕竜の甲殻×4 黒蝕竜の暗翼×2 穢れた竜鱗×3|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|黒蝕竜の惨爪×3 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の暗翼×3 黒蝕竜の逆鱗×1|
| │││&br(){} ││└&font(#f9f){プライドofダーク}&br(){} ││ │|RIGHT:12000z|RIGHT:624|RIGHT:&font(#AF9){龍} 200|&gauge(10,7,8,4,1,0,0,10)&br(){}&gauge(10,7,8,4,5,1,0,5)|RIGHT:&font(#39f){35%}|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒蝕竜の鱗×5 天廻龍の鱗×2 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の尻尾×2|
| ││ │&br(){} ││ └&font(#4f4){プライドofドゥーム}&br(){} ││ │|RIGHT:30000z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#AF9){龍} 220|&gauge(8,12,7,4,3,1,0,5)&br(){}&gauge(8,12,7,4,3,6,0,0)|RIGHT:&font(#39f){45%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒蝕竜の鋭惨爪×2 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の上暗翼×2 黒蝕竜の闇玉×1|
| ││ │&br(){} ││ └&font(#f00){THEアポカリプス}&br(){} ││ │|RIGHT:60000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#AF9){龍} 250|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){65%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|天廻龍の鋭浄爪×2 天廻龍の堅殻×4 天廻龍の上虹翼×2 天廻龍の光玉×1|
| ││ │&br(){} ││ └&font(#f90){THEシャイニング}&br(){} ││ │|RIGHT:90000z|RIGHT:1056|RIGHT:&font(#AF9){龍} 320|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){65%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒蝕竜の剛惨爪×2 黒蝕竜の重殻×4 黒蝕竜の暗黒翼×2 黒蝕竜の天鱗×1|
| ││ │&br(){} ││ └ &font(#F4C){■THEオリジン}&br(){} ││|RIGHT:130000z|RIGHT:1152|RIGHT:&font(#AF9){龍} 400|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){65%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|天廻龍の剛浄爪×2 天廻龍の重殻×4 天廻龍の光虹翼×2 天廻龍の天鱗×1|
| ││&br(){} │└&font(#ff5){王大剣フウライ}&br(){} │ │|RIGHT:8900z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#FC4){雷} 120|&gauge(7,4,5,9,0,0,0,15)&br(){}&gauge(7,4,5,14,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|雷狼竜の甲殻×3 雷狼竜の角×2 雷狼竜の蓄電殻×3|
| │ │&br(){} │ │&br(){} │ └&font(#4f4){王牙大剣【黒雷】}&br(){} │ │&br(){} │ │|RIGHT:30000z&br(){}45000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#FC4){雷} 220|&gauge(17,2,8,5,3,0,0,5)&br(){}&gauge(17,2,8,5,7,1,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の逆鱗×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|雷狼竜の堅殻×8 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の尖爪×4 雷狼竜の碧玉×1|
| │ │&br(){} │ ├ &font(#F90){真・王牙大剣【一天】}&br(){} │ ││|RIGHT:90000z|RIGHT:1104|RIGHT:&font(#FC4){雷} 400|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|雷狼竜の重殻×3 雷狼竜の剛角×2 雷狼竜の雷電殻×3|
| │ ││&br(){} │ │└ &font(#F90){■ガオウ・ガルバルク}&br(){} │ │|RIGHT:120000z|RIGHT:1248|RIGHT:&font(#FC4){雷} 500|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|雷狼竜の雷電毛×6 雷狼竜の靭尾×2 金獅子の剛爪×3 雷狼竜の天玉×1|
| │ │&br(){} │ ├ &font(#78F){獄大剣リュウカク}&br(){} │ ││|RIGHT:55000z|RIGHT:816|RIGHT:&font(#AF9){龍} 440|&gauge(8,3,14,6,4,0,0,5)&br()&gauge(8,3,14,6,6,3,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の尖角×2|
| │ ││&br(){} │ │└ &font(#F90){獄大剣リュウカク改}&br(){} │ │ │|RIGHT:95000z|RIGHT:1152|RIGHT:&font(#AF9){龍} 490|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|獄狼竜の重殻×3 獄狼竜の剛角×2 獄狼竜の滅龍殻×3|
| │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#F4C){■狼牙大剣【辺獄】}&br(){} │ │|RIGHT:120000z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#AF9){龍} 550|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|獄狼竜の滅龍毛×6 雷狼竜の靭尾×2 太古龍骨×5 獄狼竜の天玉×1|
| │ │&br(){} │ └ &font(#78F){鬼金棒}&br(){} │ │|RIGHT:70000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#FC4){雷} 240|&gauge(18,1,2,9,0,0,0,10)&br()&gauge(18,1,2,12,2,0,0,5)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|金獅子の鋭牙×3 金獅子の黒毛×4 黄金の毛×1 ユニオン鉱石×4|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f00){大鬼金棒}&br(){} │ │|RIGHT:85000z|RIGHT:912|RIGHT:&font(#FC4){雷} 260|&gauge(18,2,6,9,0,0,0,5)&br()&gauge(18,2,6,9,4,1,0,0)|RIGHT:&font(#39f){25%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|羅刹の金角×2 金獅子の尖爪×5 金獅子の怒髪×4 金獅子の闘魂×1|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f90){大鬼金棒【温羅】}&br(){} │ │|RIGHT:90000z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#FC4){雷} 300|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){30%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|金獅子の重牙×3 金獅子の黒荒毛×4 黄金の煌毛×1 ピュアクリスタル×2|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f4c){■鬼神金棒【猿魔王】}&br(){} │|RIGHT:120000z|RIGHT:1344|RIGHT:&font(#FC4){雷} 350|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){30%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|羅刹の金剛角×2 金獅子の剛爪×5 金獅子の怒髪天×4 ラージャンハート×1|
| │&br(){} │&br(){} └&font(#c4f){ドロスボーンソード}&br(){} │&br(){} │|RIGHT:1750z&br(){}2625z|RIGHT:480|RIGHT:&font(#6EF){水} 230|&gauge(4,6,8,2,0,0,0,20)&br(){}&gauge(4,6,8,7,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|海綿質の皮×1 モンスターの体液×2 竜骨【小】×3|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|水獣の爪×2 海綿質の皮×2 モンスターの体液×2 竜骨【中】×3|
| │&br(){} └&font(#c4f){ドロスボーンソード改}&br(){} │|RIGHT:3100z|RIGHT:528|RIGHT:&font(#6EF){水} 300|&gauge(6,5,11,3,0,0,0,15)&br(){}&gauge(6,5,11,8,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|海綿質の皮×2 影蜘蛛の爪×4 竜骨【中】×2 水袋×3|
| │&br(){} └&font(#f9f){カタラクトソード}&br(){} │|RIGHT:20000z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#6EF){水} 340|&gauge(5,7,8,10,0,0,0,10)&br(){}&gauge(5,7,8,10,5,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|水獣の爪×4 大水袋×2 奇猿狐の大耳×3|
| │&br(){} └&font(#4f4){カタラクトブレイド}&br(){} │|RIGHT:35000z|RIGHT:816|RIGHT:&font(#6EF){水} 480|&gauge(3,6,16,8,2,0,0,5)&br(){}&gauge(3,6,16,8,7,0,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|海綿質の皮×5 化け鮫の上ヒレ×4 尖竜骨×5 カワズの殿油×2|
| │&br(){} └ &font(#f90){■カタラクトブレイド改}&br(){} |RIGHT:100000z|RIGHT:1200|RIGHT:&font(#6EF){水} 600|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|海綿質の皮×2 重甲虫の重胸殻×4 重甲虫の重顎×2 重竜骨×5|
**ボーンブレイド派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}ボーンブレイド&br(){}│|RIGHT:975z|RIGHT:384||&gauge(8,12,0,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(8,12,5,0,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|竜骨【小】×2 ジャギィの皮×1|
|│&br(){}└ ボーンブレイド改&br(){} │|RIGHT:850z|RIGHT:432||&gauge(10,9,1,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(10,9,6,0,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|竜骨【小】×4 ジャギィの皮×2|
| │&br(){} └ アギト&br(){} │|RIGHT:1100z|RIGHT:480||&gauge(15,2,3,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(15,2,8,0,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|竜骨【小】×7 竜骨【中】×5|
| │&br(){} ├ &font(#c4f){オオアギト}&br(){} ││|RIGHT:1750z|RIGHT:528||&gauge(3,2,15,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(3,2,17,3,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|竜骨【中】×5 大きな骨×3 大地の結晶×5|
| ││&br(){} │├ &font(#c4f){ゴーレムブレイド}&br(){} ││ │ |RIGHT:2150z|RIGHT:576||&gauge(2,5,17,1,0,0,0,15)&br(){}&gauge(2,5,17,6,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|竜骨【大】×3 草食竜の頭殻×3 竜の爪×3|
| ││ │&br(){} ││ │&br(){} ││ └&font(#ff5){ティガノアギト}&br(){} ││ │&br(){} ││ │|RIGHT:8900z&br(){}13350z|RIGHT:672||&gauge(3,7,7,2,1,0,0,20)&br(){}&gauge(3,7,7,2,6,0,0,15)|RIGHT:&font(#f00){-15%}|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|轟竜の牙×5 轟竜の鱗×3 轟竜の甲殻×4|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|轟竜の牙×7 轟竜の鱗×5 轟竜の爪×3 轟竜の頭殻×1|
| ││ │&br(){} ││ ├ &font(#4f4){轟大剣【王虎】}&br(){} ││ ││|RIGHT:30000z|RIGHT:864||&gauge(11,1,4,1,3,0,0,20)&br(){}&gauge(11,1,4,1,8,0,0,15)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|轟竜の鋭牙×5 轟竜の上鱗×8 轟竜の頭殻×2|
| ││ ││&br(){} ││ │└ &font(#78F){カーサスブレイド}&br(){} ││ │ │|RIGHT:40000z|RIGHT:912|RIGHT:(&font(#F83){爆} 250 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-5%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の上鱗×6 轟竜のアギト×1|
| ││ │ │&br(){} ││ │ └ &font(#f00){衝大剣【赤威】}&br(){} ││ │ │|RIGHT:70000z|RIGHT:960|RIGHT:(&font(#F83){爆} 300 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大轟竜の鋭牙×3 大轟竜の上鱗×5 脈動する爆心×1 雷狼竜の碧玉×1|
| ││ │ │&br(){} ││ │ └ &font(#f90){衝大剣【赤威】改}&br(){} ││ │ │|RIGHT:95000z|RIGHT:1296|RIGHT:(&font(#F83){爆} 330 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){15%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大轟竜の爆爪×3 黒轟竜の重牙×4 黒轟竜の厚鱗×6|
| ││ │ │&br(){} ││ │ └ &font(#F4C){■絶衝大剣【神威】}&br(){} ││ │|RIGHT:130000z|RIGHT:1440|RIGHT:(&font(#F83){爆} 400 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){25%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大轟竜の重牙×3 大轟竜の厚鱗×5 驚異の大爆心×1 黒鎧竜の天殻×1|
| ││ │&br(){} ││ ├ &font(#f9f){ディオスブレイド}&br(){} ││ ││|RIGHT:16000z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#F83){爆} 180|&gauge(5,3,13,9,0,0,0,10)&br(){}&gauge(5,3,13,10,4,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の頭殻×2 なぞの粘菌×2|
| ││ ││&br(){} ││ │└ &font(#4f4){ディオスブレイド改}&br(){} ││ │ │|RIGHT:30000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#F83){爆} 230|&gauge(12,2,4,9,3,0,0,10)&br(){}&gauge(12,2,4,9,8,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|砕竜の拳×2 なぞの粘菌×6 砕竜の骨髄×1 鎧竜の堅殻×3|
| ││ │ │&br(){} ││ │ └ &font(#78F){爆砕の大剣}&br(){} ││ │ │|RIGHT:55000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#F83){爆} 280|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|砕竜の堅殻×2 砕竜の堅黒曜甲×6 砕竜の尖頭殻×1 砕竜の宝玉×1|
| ││ │ │&br(){} ││ │ └ &font(#f90){破岩大剣ディオホコリ}&br(){} ││ │ │|RIGHT:95000z|RIGHT:1200|RIGHT:&font(#F83){爆} 350|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|砕竜の重殻×5 砕竜の重黒曜甲×4 砕竜の重頭殻×3 光る粘菌×4|
| ││ │ │&br(){} ││ │ └ &font(#f4c){■砕光の撃剣}&br(){} ││ │|RIGHT:130000z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#F83){爆} 400|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|砕竜の撃滅拳×2 臨界極まる粘菌×6 砕竜の弾頭殻×3 不滅の炉心殻×1|
| ││ │&br(){} ││ │&br(){} ││ └ &font(#4f4){エクスキューション}&br(){} ││ │&br(){} ││ │|RIGHT:30000z&br(){}45000z|RIGHT:912||&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|一角竜の堅甲×3 一角竜の堅殻×4 カブレライト鉱石×6|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|一角竜の堅甲×3 一角竜の堅殻×4 ユニオン鉱石×2 角竜の延髄×1|
| ││ │&br(){} ││ ├ &font(#f90){エクスキューション改}&br(){} ││ ││|RIGHT:90000z|RIGHT:1248||&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|一角竜の重甲×3 一角竜の堅甲×4 エルトライト鉱石×6 モノブロスハート×1|
| ││ ││&br(){} ││ │└ &font(#f90){■執行人の大剣}&br(){} ││ │|RIGHT:110000z|RIGHT:1440|RIGHT:|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-5%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|白一角竜の重甲×3 白一角竜の重殻×4 角竜の重尾甲×2 堅牢な白銀の角×1|
| ││ │&br(){} ││ └ &font(#f90){角竜剣ターリアラート}&br(){} ││ │|RIGHT:90000z|RIGHT:1392||&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|堅牢なねじれた角×2 堅牢な黒巻き角×2 角竜の重殻×3 黒角竜の重殻×3|
| ││ │&br(){} ││ └ &font(#f90){■角王剣アーティラート}&br(){} ││|RIGHT:120000z|RIGHT:1536||&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-20%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大地を穿つ剛角×1 黒角竜の重甲×4 角竜の重甲×4 大竜玉×1|
| ││&br(){} ││&br(){} │└ &font(#c4f){ヴァルキリーブレイド}&br(){} │ │&br(){} │ │ |RIGHT:3650z&br(){}5475z|RIGHT:576|RIGHT:&font(#D9E){毒} 150|&gauge(7,4,12,2,0,0,0,15)&br(){}&gauge(7,4,12,7,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|雌火竜の鱗×6 雌火竜の甲殻×5 雌火竜の翼膜×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|雌火竜の鱗×8 雌火竜の甲殻×8 竜骨【大】×5 鬼人薬グレート×2|
| │ │&br(){} │ ├ &font(#ff5){ジークリンデ}&br(){} │ ││|RIGHT:7150z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#D9E){毒} 180|&gauge(6,5,11,3,0,0,0,15)&br(){}&gauge(6,5,11,8,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|雌火竜の逆鱗×1 雌火竜の棘×2 重甲虫の大顎×2|
| │ ││&br(){} │ │└&font(#4f4){ティタルニア}&br(){} │ │ │|RIGHT:25000z|RIGHT:816|RIGHT:&font(#D9E){毒} 200|&gauge(7,3,10,9,1,0,0,10)&br(){}&gauge(7,3,10,9,6,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|雌火竜の堅殻×4 桜火竜の上鱗×5 火竜の延髄×2 獄炎石×2|
| │ │ │&br(){} │ │ ├ &font(#78F){ブラッシュデイム}&br(){} │ │ ││|RIGHT:45000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#D9E){毒} 360|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){5%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|桜火竜の堅殻×4 蒼火竜の上鱗×5 雌火竜の紅玉×1 濃縮重甲エキス×1|
| │ │ ││&br(){} │ │ │└ &font(#2AF){ブラッシュデイム改}&br(){} │ │ │ │|RIGHT:70000z|RIGHT:1152|RIGHT:&font(#D9E){毒} 400|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|桜火竜の重殻×4 桜火竜の厚鱗×5 重竜骨×4|
| │ │ │ │&br(){} │ │ │ └ &font(#f90){■ブリュンヒルデ}&br(){} │ │ │|RIGHT:100000z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#D9E){毒} 450|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|桜火竜の重殻×6 蒼火竜の堅殻×6 雌火竜の秘棘×1 大竜玉×1|
| │ │ │&br(){} │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#78F){オベリオン }&br(){} │ │ │&br(){} │ │ │|RIGHT:55000z&br(){}82500z|RIGHT:864|RIGHT:(&font(#F62){火} 480 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の上鱗×6 火竜の紅玉×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|蒼火竜の上鱗×10 蒼火竜の堅殻×8 蒼火竜の翼×4 火竜の紅玉×1|
| │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#f90){オベリオン改}&br(){} │ │ │|RIGHT:90000z|RIGHT:1296|RIGHT:(&font(#F62){火} 500 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){15%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蒼火竜の重殻×4 蒼火竜の厚鱗×6 火竜の厚鱗×3 業炎袋×4|
| │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#f90){■ペイルカイザー}&br(){} │ │|RIGHT:120000z|RIGHT:1344|RIGHT:(&font(#F62){火} 530 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蒼火竜の靭尾×3 火竜の剛翼×4 火竜の重殻×4 炎龍の剛爪×2|
| │ │&br(){} │ └ &font(#ff5){レッドウィング}&br(){} │ │|RIGHT:8900z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#F62){火} 150|&gauge(7,7,11,5,0,0,0,10)&br(){}&gauge(7,7,11,8,2,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|火竜の鱗×3 火竜の翼爪×3 火炎袋×2|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f9f){炎剣リオレウス}&br(){} │ │|RIGHT:20000z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#F62){火} 200|&gauge(10,7,8,4,1,0,0,10)&br(){}&gauge(10,7,8,4,5,1,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|火竜の甲殻×8 火竜の骨髄×2 尖竜骨×3 ドスヘラクレス×3|
| │ │&br(){} │ └ &font(#4f4){焔剣リオレウス}&br(){} │ │|RIGHT:30000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#F62){火} 420|&gauge(18,2,6,7,2,0,0,5)&br(){}&gauge(18,2,6,7,5,2,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|火竜の上鱗×5 火竜の翼×3 獄炎石×3 火竜の逆鱗×1|
| │ │&br(){} │ ├ &font(#f00){輝剣リオレウス}&br(){} │ ││|RIGHT:55000z|RIGHT:912|RIGHT:&font(#F62){火} 500|&gauge(11,10,5,6,3,0,0,10)&br(){}&gauge(11,10,5,6,5,3,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|銀火竜の上鱗×3 銀火竜の堅殻×4 火竜の煌液×1 火竜の紅玉×1|
| │ ││&br(){} │ │└ &font(#f90){輝剣リオレウス改}&br(){} │ │ │|RIGHT:120000z|RIGHT:1200|RIGHT:&font(#F62){火} 550|&gauge(7,4,12,9,6,2,0,5)&br(){}&gauge(7,4,12,9,6,6,1,0)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|銀火竜の厚鱗×3 銀火竜の重殻×4 煌炎の雫×2 火竜の天鱗×1|
| │ │ │&br(){} │ │ └ &font(#F4C){■輝王剣リオレウス}&br(){} │ │|RIGHT:130000z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#F62){火}620|&gauge(9,7,8,6,7,3,0,5)&br(){}&gauge(9,7,8,6,7,5,3,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|銀火竜の靭尾×2 銀火竜の重殻×3 火竜の天鱗×1 覇王の証G×3|
| │ │&br(){} │ │&br(){} │ └ &font(#78F){煌剣リオレウス}&br(){} │ │&br(){} │ │|RIGHT:65000z&br(){}82500z|RIGHT:816|RIGHT:&font(#F62){火} 320|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蒼火竜の上鱗×6 蒼火竜の堅殻×4 蒼火竜の翼×3 蒼火竜の尻尾×2|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|蒼火竜の上鱗×10 蒼火竜の堅殻×5 蒼火竜の翼×4 火竜の紅玉×1|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f90){煌剣リオレウス改}&br(){} │ │|RIGHT:90000z|RIGHT:1104|RIGHT:&font(#F62){火} 370|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蒼火竜の厚鱗×5 火竜の剛翼爪×6 蒼火竜の靭尾×2 真紅蓮石×3|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f90){■煌炎剣リオレウス}&br(){} │|RIGHT:120000z|RIGHT:1200|RIGHT:&font(#F62){火} 420|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蒼火竜の厚鱗×7 蒼火竜の重殻×5 火竜の剛翼×3 太古龍骨×4|
| │&br(){} │&br(){} └ &font(#c4f){ザッシュソード}&br(){} │&br(){} │|RIGHT:2150z&br(){}3225z|RIGHT:480|RIGHT:&font(#6EF){水} 250|&gauge(8,10,6,1,0,0,0,15)&br(){}&gauge(8,10,6,6,0,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|奇猿狐の鉤爪×2 大きな骨×4 奇猿狐の耳×2 水袋×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の耳×3 水袋×2 大きな骨×4|
| │&br(){} ├&font(#ff5){ザッシュソード改}&br(){} ││|RIGHT:7150z|RIGHT:576|RIGHT:&font(#6EF){水} 420|&gauge(4,6,8,12,0,0,0,10)&br(){}&gauge(4,6,8,12,5,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|奇猿狐の鉤爪×3 奇猿狐の長骨×6 上竜骨×3 水袋×2|
| ││&br(){} │└ &font(#f9f){ザッシュブレイド}&br(){} │ │|RIGHT:20000z|RIGHT:624|RIGHT:&font(#6EF){水} 540|&gauge(12,2,4,9,3,0,0,10)&br(){}&gauge(12,2,4,9,8,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の堅長骨×3 奇猿狐の尻尾×2 大水袋×2|
| │ │&br(){} │ └&font(#4f4){ザザッシュブレイド}&br(){} │ │|RIGHT:35000z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#6EF){水} 680|&gauge(5,3,13,10,4,0,0,5)&br(){}&gauge(5,3,13,10,8,1,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|奇猿狐の鉤爪×6 堅竜骨×3 奇猿狐の大耳×2 大水袋×4|
| │ │&br(){} │ ├&font(#2af){ジャラーブレイド}&br(){} │ ││|RIGHT:60000z|RIGHT:960|RIGHT:&font(#6EF){水} 730|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|奇猿狐の剛鉤爪×4 奇猿狐の重長骨×3 奇猿狐の靭尾×2 特大水袋×2|
| │ ││&br(){} │ │└ &font(#2AF){■ジャジャラブレイド}&br(){} │ │|RIGHT:85000z|RIGHT:1056|RIGHT:&font(#6EF){水} 800|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|奇猿狐の剛鉤爪×6 奇猿狐の地獄耳×2 水蛇竜の重殻×4 身も凍るクチバシ×1|
| │ │&br(){} │ │&br(){} │ └&font(#2af){ファウラーブレイド}&br(){} │ │&br(){} │ │|RIGHT:60000z&br(){}90000z|RIGHT:912|RIGHT:&font(#F62){火} 730|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|白猿狐の剛鉤爪×4 白猿狐の重長骨×3 白猿狐の靭尾×2 業炎袋×2|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|白猿狐の剛鉤爪×6 白猿狐の重長骨×4 白猿狐の靭尾×4 白猿狐の地獄耳×2|
| │ │&br(){} │ └ &font(#2AF){■フルファウラブレイド}&br(){} │|RIGHT:85000z|RIGHT:1008|RIGHT:&font(#F62){火} 800|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|白猿狐の剛鉤爪×6 白猿狐の地獄耳×2 絞蛇竜の重殻×4 身も凍るクチバシ×1|
| │&br(){} └&font(#c4f){ブロードブレイド}&br(){} │|RIGHT:2150z|RIGHT:528|RIGHT:|&gauge(7,3,4,11,0,0,0,15)&br(){}&gauge(7,3,4,16,0,0,0,10)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|影蜘蛛の鋏角×2 影蜘蛛の爪×4 マカライト鉱石×2 モンスターの体液×1|
| │&br(){} └&font(#ff5){ブロードブレイダー}&br(){} │|RIGHT:6350z|RIGHT:576|RIGHT:|&gauge(7,3,4,16,5,0,0,5)&br(){}&gauge(7,3,4,16,10,0,0,0)|RIGHT:&font(#39f){15%}|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×6 上竜骨×2 睡眠袋×3|
| │&br(){} └&font(#f9f){スキュラブレイダー}&br(){} │|RIGHT:20000z|RIGHT:624|RIGHT:(&font(#ADF){睡} 300 )|&gauge(1,2,6,16,3,2,0,10)&br(){}&gauge(1,2,6,16,3,7,0,5)|RIGHT:&font(#39f){30%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|影蜘蛛の堅鋏角×5 影蜘蛛の鋭爪×4 カブレライト鉱石×6 モンスターの濃汁×2|
| │&br(){} └&font(#78F){スキュラルシャーバー}&br(){} │|RIGHT:45000z|RIGHT:672|RIGHT:(&font(#ADF){睡} 350 )|&gauge(1,2,6,16,3,7,0,5)&br(){}&gauge(1,2,6,16,3,12,0,0)|RIGHT:&font(#39f){35%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|影蜘蛛の堅殻×4 影蜘蛛の堅鋏角×6 黒轟竜の上鱗×8 睡眠袋×10|
| │&br(){} │&br(){} └&font(#2af){スキュラミアシゾー}&br(){} │&br(){} │|RIGHT:70000z&br(){}105000z|RIGHT:960|RIGHT:(&font(#ADF){睡} 370 )|&br(){}|RIGHT:&font(#39f){35%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|影蜘蛛の重殻×3 影蜘蛛の重鋏角×4 重竜骨×2 エルトライト鉱石×6|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|影蜘蛛の剛爪×4 影蜘蛛の重鋏角×6 影蜘蛛の重殻×5 大竜玉×1|
| │&br(){} └ &font(#f90){ネグルスキュラ}&br(){} │|RIGHT:90000z|RIGHT:1008|RIGHT:(&font(#ADF){睡} 400 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){40%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|骸蜘蛛の重鋏角×5 骸蜘蛛の剛爪×4 骸蜘蛛の秘棘×3 モンスターの特濃×2|
| │&br(){} └ &font(#f90){■ネグルヴァルスキュラ}&br(){} |RIGHT:110000z|RIGHT:1104|RIGHT:(&font(#ADF){睡} 450 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){40%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|骸蜘蛛の重殻×4 昏睡袋×4 砲甲虫の断月尾×2 特濃重甲エキス×1|
**蛇剣【大蛇】派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}蛇剣【大蛇】&br(){}│|RIGHT:2100z|RIGHT:480||&gauge(9,7,4,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(9,7,8,1,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|ドスランポスの爪×4 ドスランポスの皮×5 ランポスの鱗×5|
|│&br(){}├&font(#c4f){蛇剣【大蛇】改}&br(){}││|RIGHT:2150z|RIGHT:528||&gauge(8,7,4,1,0,0,0,20)&br(){}&gauge(8,7,4,6,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ドスランポスの爪×2 ゴム質の皮×4 毒袋×3|
|││&br(){}│└&font(#c4f){蛇剣【毒牙】}&br(){}│ │|RIGHT:6350z|RIGHT:576|RIGHT:&font(#D9E){毒} 450|&gauge(6,4,12,8,0,0,0,10)&br(){}&gauge(6,4,12,10,3,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ドスイーオスの皮×5 イーオスの毒牙×20 ライトクリスタル×2|
|│ │&br(){}│ │&br(){}│ └&font(#4f4){蛇剣【毒蛾】}&br(){}│ │&br(){}│ │|RIGHT:25000z&br(){}37500z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#D9E){毒} 550|&gauge(6,3,10,10,1,0,0,10)&br(){}&gauge(6,3,10,10,6,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|翼蛇竜の上皮×4 縞模様の皮×4 翼蛇竜の頭×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|翼蛇竜の上皮×5 フルクライト鉱石×2 イーオスの毒牙×20 翼蛇竜の頭×1|
|│ │&br(){}│ └&font(#78f){蛇剣【毒蛇】}&br(){}│ │|RIGHT:40000z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#D9E){毒} 700|&gauge(2,2,17,12,1,0,0,6)&br()&gauge(2,2,17,12,7,0,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|翼蛇竜の上皮×5 黒狼鳥の上鱗×5 ノヴァクリスタル×2|
|│ │&br(){}│ └&font(#f90){■咬剣【大蛇頭】}&br(){}│|RIGHT:80000z|RIGHT:1056|RIGHT:&font(#D9E){毒} 800|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|翼蛇竜の特上皮×5 翼蛇竜の頭×2 イーオスの厚皮×4 劇烈毒袋×6|
|│&br(){}│&br(){}└&font(#c4f){ザンシュトウ【雛】}&br(){} │&br(){} │|RIGHT:1750z&br(){}2625z|RIGHT:528|RIGHT:&font(#F62){火} 180|&gauge(4,6,8,2,0,0,0,20)&br(){}&gauge(4,6,8,7,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|怪鳥の甲殻×3 怪鳥の鱗×4 大きな骨×1 火炎袋×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|怪鳥の甲殻×4 怪鳥の翼膜×2 怪鳥の耳×1 大きな骨×3|
| │&br(){} └&font(#c4f){ザンシュトウ【軍鶏】}&br(){} │|RIGHT:3100z|RIGHT:576|RIGHT:&font(#F62){火} 220|&gauge(7,6,4,3,0,0,0,20)&br(){}&gauge(7,6,4,8,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|怪鳥の甲殻×5 怪鳥の耳×2 キラビートル×15 ドラグライト鉱石×1|
| │&br(){} ├&font(#ff5){セイリュウトウ【烏】}&br(){} ││|RIGHT:6350z|RIGHT:672||&gauge(10,9,7,4,0,0,0,10)&br(){}&gauge(10,9,7,4,5,0,0,5)|RIGHT:&font(#39f){5%}|CENTER:OOO|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒狼鳥の翼×1 黒狼鳥の甲殻×5 尖ったクチバシ×1|
| ││&br(){} │└ &font(#4f4){セイリュウトウ【狼】}&br(){} │ │|RIGHT:30000z|RIGHT:768|RIGHT:(&font(#D9E){毒} 450 )|&gauge(7,4,12,7,4,0,0,6)&br()&gauge(7,4,12,7,6,3,0,1)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:OOO|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒狼鳥の甲殻×4 火竜の翼×4 獄炎石×1|
| │ │&br(){} │ └&font(#78F){セイリュウトウ【凶】}&br(){} │ │|RIGHT:45000z|RIGHT:816|RIGHT:(&font(#D9E){毒} 600 )|&gauge(3,3,16,8,4,0,0,6)&br()&gauge(3,3,16,8,4,5,0,1)|RIGHT:&font(#39f){15%}|CENTER:OOO|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒狼鳥の翼×4 黒狼鳥の堅殻×5 イかしたクチバシ×1|
| │ │&br(){} │ └ &font(#2AF){セイリュウトウ【厄】}&br(){} │ │|RIGHT:60000z|RIGHT:1152|RIGHT:(&font(#D9E){毒} 620 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒狼鳥の地獄耳×2 岩竜の重殻×4 岩竜の剛翼×1 堅牢な鳥竜骨×4|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f90){■黒狼王のエンゲツトウ}&br(){} │|RIGHT:100000z|RIGHT:1248|RIGHT:(&font(#D9E){毒} 650 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){25%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒狼鳥の剛翼×4 黒狼鳥の重殻×5 黒狼鳥の銀狼毛×3 黒狼鳥の靭尾×2|
| │&br(){} │&br(){} └&font(#ff5){ヒドゥンブレイズ}&br(){} │&br(){} │|RIGHT:8000z&br(){}12000z|RIGHT:576||&gauge(20,1,2,11,1,0,0,5)&br(){}&gauge(20,1,2,11,5,1,0,0)|RIGHT:&font(#39f){35%}|CENTER:OO-|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|迅竜の刃翼×5 迅竜の黒毛×3 轟竜の鱗×5|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|迅竜の刃翼×4 迅竜の黒毛×6 迅竜の骨髄×1 竜骨【大】×5|
| │&br(){} └&font(#78F){暗夜剣【宵闇】}&br(){} │|RIGHT:45000z|RIGHT:768|RIGHT:(&font(#ff5){麻} 300 )|&gauge(19,2,6,8,4,1,0,0)&br(){}&gauge(19,2,6,8,4,1,0,0)|RIGHT:&font(#39f){45%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|迅竜の黒毛×8 迅竜の骨髄×1 黒轟竜の尖爪×4 カブレライト鉱石×10|
| │&br(){} └ &font(#f90){暗夜剣【宵闇】改}&br(){} │|RIGHT:90000z|RIGHT:1056|RIGHT:(&font(#FF5){麻} 340 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){45%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|迅竜の剛刃翼×5 迅竜の豪黒毛×6 迅竜の天鱗×1 メランジェ鉱石×3|
| │&br(){} └ &font(#F4C){■無明大剣【苦諦】}&br(){} |RIGHT:130000z|RIGHT:1152|RIGHT:(&font(#FF5){麻} 390 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){50%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|月迅竜の透刃翼×5 朧月の欠片×1 いにしえの巨龍骨×3 ピュアクリスタル×3|
**水剣ガノトトス派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#c4f){水剣ガノトトス}&br(){}│|RIGHT:5475z|RIGHT:576|RIGHT:&font(#6EF){水} 150|&gauge(7,6,4,3,0,0,0,20)&br(){}&gauge(7,6,4,8,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|水竜の鱗×3 水竜のヒレ×1 カワズの油×3|
|│&br(){}└ &font(#f9f){水剣ガノトトス改}&br(){} │|RIGHT:16000z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#6EF){水} 220|&gauge(12,2,4,7,0,0,0,15)&br(){}&gauge(12,2,4,9,3,0,0,10)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|水竜のヒレ×2 上竜骨×3 豪山龍の甲岩殻×2|
| │&br(){} └ &font(#4f4){蒼剣ガノトトス}&br(){} │|RIGHT:30000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#6EF){水} 250|&gauge(13,10,5,5,2,0,0,5)&br(){}&gauge(13,10,5,5,4,3,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|水竜のヒレ×2 水竜の鱗×5 奇猿狐の堅長骨×3 竜玉×1|
| │&br(){} └ &font(#78F){蒼刃剣ガノトトス}&br(){} │|RIGHT:45000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#6EF){水} 320|&gauge(11,11,5,6,2,0,0,5)&br()&gauge(11,11,5,6,3,4,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|水竜のヒレ×3 重甲虫の鋭爪×5 濃縮重甲エキス×1 黒狼鳥の上鱗×2|
| │&br(){} │&br(){} └ &font(#2AF){蒼刃剣ガノトトス改}&br(){} │&br(){} │|RIGHT:70000z|RIGHT:1152|RIGHT:&font(#6EF){水} 380|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|翠水竜の特上ビレ×2 翠水竜の厚鱗×5 化け鮫の特上ヒレ×3 カワズの大殿油×1|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|翠水竜の特上ビレ×4 翠水竜の厚鱗×5 化け鮫の剛刃尾×3 大竜玉×1|
| │&br(){} └ &font(#f90){■大海流剣ガノトトス}&br(){} |RIGHT:100000z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#6EF){水} 450|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|翠水竜の特上ビレ×3 黒狼鳥の厚鱗×4 砲甲虫の剛爪×4 特濃重甲エキス×1|
**レイトウマグロ派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#c4f){レイトウマグロ}&br(){}│|RIGHT:4650z|RIGHT:480|RIGHT:&font(#4AF){氷} 350|&gauge(6,4,5,5,0,0,0,20)&br(){}&gauge(6,4,5,10,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|カジキマグロ×1 クーラードリンク×3 氷結袋×3|
|│&br(){}└ &font(#f9f){レイトウ本マグロ}&br(){} │|RIGHT:25000z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#4AF){氷} 500|&gauge(20,1,2,7,0,0,0,10)&br(){}&gauge(20,1,2,11,1,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|カジキマグロ×1 古代魚×1 凍結袋×5 高級お食事券×3|
| │&br(){} └ &font(#2af){■瞬間レイトウ本マグロ}&br(){} |RIGHT:85000z|RIGHT:960|RIGHT:&font(#4AF){氷} 750|&gauge(11,2,4,9,8,0,0,11)&br(){}&gauge(11,2,4,9,10,4,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|カジキマグロ×1 竜仙魚×1 瞬間凍結袋×5 高級お食事券×3|
**召雷剣【麒麟】派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f9f){召雷剣【麒麟】}&br(){}│|RIGHT:30000z|RIGHT:624|RIGHT:&font(#FC4){雷} 500&br()防+15|&gauge(11,1,4,1,3,0,0,20)&br(){}&gauge(11,1,4,1,8,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×2 黒狼鳥の甲殻×4 ライトクリスタル×3|
|│&br(){}└ &font(#f00){召雷剣【麒麟王】}&br(){} │|RIGHT:70000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#FC4){雷} 620&br()防+25|&gauge(11,1,4,1,13,0,0,10)&br(){}&gauge(11,1,4,1,18,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|キリンの蒼角×4 キリンの上皮×12 キリンの雷角×3 ノヴァクリスタル×5|
| │&br(){} └ &font(#F4C){■召雷剣【麒麟帝】}&br(){} |RIGHT:120000z|RIGHT:1152|RIGHT:&font(#FC4){雷} 860&br()防+35|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|キリンの剛蒼角×4 キリンの特上皮×12 白銀のたてがみ×3 ピュアクリスタル×5|
**レッドシザー派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#F9F){レッドシザー}&br(){}│|RIGHT:30000z|RIGHT:816|RIGHT:防+20|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|盾蟹の尖爪×2 盾蟹の堅殻×5 黒真珠×1|
|│&br(){}└ &font(#2AF){グレートシザー}&br(){} │|RIGHT:60000z|RIGHT:1056|RIGHT:防+30|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|盾蟹の剛爪×2 盾蟹の重殻×4 重竜骨×6 竜頭殻×2|
| │&br(){} └ &font(#2AF){バイオレットシザー}&br(){} │|RIGHT:70000z|RIGHT:1200|RIGHT:(&font(#4AF){氷} 260 )&br()防+45|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|盾蟹の紫爪×2 盾蟹の紫殻×4 水蛇竜の撥水甲×3 極上黒真珠×1|
| │&br(){} └ &font(#F90){■グランドシザー}&br(){} |RIGHT:110000z|RIGHT:1296|RIGHT:(&font(#4AF){氷} 350 )&br()防+60|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|盾蟹の紫爪×3 盾蟹の紫殻×6 砲甲虫の剛爪×4 砲甲虫の重顎×2|
**ヴォルガベル派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f9f){ヴォルガベル}&br(){}│|RIGHT:30000z|RIGHT:672|RIGHT:(&font(#F83){爆} 150 )|&gauge(5,3,13,9,0,0,0,10)&br(){}&gauge(5,3,13,10,4,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|カブレライト鉱石×4 ライトクリスタル×2 モンスターの濃汁×5|
|│&br(){}└ &font(#4f4){ヴォルガンツァー}&br(){} │|RIGHT:40000z|RIGHT:768|RIGHT:(&font(#F83){爆} 250 )|&gauge(5,3,13,10,4,0,0,5)&br(){}&gauge(5,3,13,10,8,1,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ユニオン鉱石×6 いにしえの龍骨×2 なぞの粘菌×3|
| │&br(){} └ &font(#2af){ヴォルガヴァーチ}&br(){} │|RIGHT:60000z|RIGHT:1008|RIGHT:(&font(#F83){爆} 460 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|エルトライト鉱石×8 いにしえの巨龍骨×2 モンスターの特濃×3|
| │&br(){} └ &font(#2af){■ヴォルガンヒッツェ}&br(){} |RIGHT:85000z|RIGHT:1152|RIGHT:(&font(#F83){爆} 620 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br(){}&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|エルトライト鉱石×12 いにしえの巨龍骨×3 ピュアクリスタル×2|
**ベルセルクソード派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f9f){ベルセルクソード}&br(){}│|RIGHT:66666z|RIGHT:816|RIGHT:&font(#AF9){龍} 50|&gauge(7,3,10,9,1,0,0,10)&br()&gauge(7,3,10,9,6,0,0,5)|RIGHT:&font(#f00){-5%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|恐暴竜の大牙×6 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の黒皮×4|
|│&br(){}└&font(#78F){アングイッシュ}&br(){} │|RIGHT:70000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#AF9){龍} 90|&gauge(10,4,7,7,2,0,0,10)&br()&gauge(10,4,7,7,7,0,0,5)|RIGHT:&font(#f00){-5%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|恐暴竜の鉤爪×5 恐暴竜の黒皮×5 恐暴竜の宝玉×1 古龍骨×3|
| │&br(){} └ &font(#f00){業剣グルンディング}&br(){} │|RIGHT:80000z|RIGHT:912|RIGHT:&font(#AF9){龍} 130|&gauge(17,2,8,5,3,0,0,5)&br()&gauge(17,2,8,5,7,1,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|歴戦の漆黒皮×4 恐暴竜の大牙×4 ドス黒い血×3 希望の証×3|
| │&br(){} └ &font(#f4c){■滅剣ダークディング}&br(){} |RIGHT:120000z|RIGHT:1392|RIGHT:&font(#AF9){龍} 200|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|恐暴竜の重牙×6 恐暴竜の剛鉤爪×3 恐暴竜の厚黒皮×4 大竜玉×1|
**チェーダアルザバル派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#78F){チェーダアルザバル}&br(){}│|RIGHT:40000z|RIGHT:864|RIGHT:斬れ味修復|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|千刃竜の伐刀角×2 千刃竜の飛刃×4 千刃竜の尖翼刃×4 堅竜骨×3|
|│&br(){}└ &font(#F00){チェーダアルザバル改}&br(){} │|RIGHT:60000z|RIGHT:960|RIGHT:斬れ味修復|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|千刃竜の伐刀角×2 大轟竜の鋭牙×3 大轟竜の上鱗×5 千刃竜の反逆鱗×1|
| │&br(){} └ &font(#F90){叛逆の断刀}&br(){} │|RIGHT:90000z|RIGHT:1248|RIGHT:斬れ味修復|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|千刃竜の断刀角×2 千刃竜の破刃×4 千刃竜の斬翼爪×4 重竜骨×4|
| │&br(){} └ &font(#F4C){■叛逆刀ローグレギオン}&br(){} |RIGHT:130000z|RIGHT:1392|RIGHT:斬れ味修復|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|千刃竜の断刀角×2 千刃竜の閃裂爪×4 千刃竜の鏡玉×1 覇王の証×3|
**大振りな剣鱗の欠片派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#78F){大振りな剣鱗の欠片}&br(){}│|RIGHT:75000z|RIGHT:912|RIGHT:(&font(#ff5){麻} 120 )&br()防+20|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-20%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|蛇王龍の扇刃×2 蛇王龍の剣鱗×4 獄炎石×8 古龍の血×6|
|│&br(){}└ &font(#f00){鎧袖一触に断つダイト}&br(){} │|RIGHT:90000z|RIGHT:1008|RIGHT:(&font(#ff5){麻} 240 )&br()防+25|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蛇王龍の扇刃×3 渦巻骨×6 凶星の破片×4 天剣の龍玉×1|
| │&br(){} └ &font(#f90){断罪王ウォルダイト}&br(){} │|RIGHT:100000z|RIGHT:1344|RIGHT:(&font(#FF5){麻} 290 )&br()防+30|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蛇王龍の尾殻×4 蛇王龍の尾鱗×6 鋼龍の剛爪×2 太古龍骨×4|
| │&br(){} └ &font(#F4C){帝剣ダラトラオム}&br(){} │|RIGHT:120000z|RIGHT:1440|RIGHT:(&font(#FF5){麻} 320 )&br()防+40|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蛇帝龍の大扇刃×3 蛇帝龍の厚剣鱗×6 渦巻骨×6 太古龍骨×8|
| │&br(){} └ &font(#F4C){蛇帝剣レヴリマデュラ}&br(){} |RIGHT:130000z|RIGHT:1488|RIGHT:(&font(#FF5){麻} 360 )&br()防+45|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|蛇王龍の大扇刃×3 蛇帝龍の厚剣鱗×6 蛇帝龍の睨眼×2 天剣の龍神玉×1|
**暴雪剣【麒麟帝】派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f00){暴雪剣【麒麟帝】}&br(){}│|RIGHT:75000z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#4AF){氷} 600&br()防+40|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|キリンの氷角×3 キリンの霜尾×4 イカしたクチバシ×2 立派なクチバシ×2|
|│&br(){}└ &font(#F90){暴雪剣【麒麟聖】}&br(){} │|RIGHT:90000z|RIGHT:960|RIGHT:&font(#4AF){氷} 700&br()防+42|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|キリンの氷角×5 キリンの霜尾×4 堅牢な白銀の角×3 大竜玉×1|
| │&br(){} └ &font(#F4C){■暴雪剣【麒麟神】}&br(){} |RIGHT:120000z|RIGHT:1104|RIGHT:&font(#4AF){氷} 800&br()防+46|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|キリンの剛氷角×5 キリンの特上皮×12 鋼龍の剛翼×2 ピュアクリスタル×5|
**覇剣エムカムトルム派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f00){覇剣エムカムトルム}&br(){}│|RIGHT:99999z|RIGHT:1104|RIGHT:|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){30%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|覇竜の堅殻×5 覇竜の尻尾×3 覇竜の剛爪×4 獄炎石×8|
|│&br(){}└ &font(#F4C){■覇王剣クーネエムカム}&br(){} |RIGHT:130000z|RIGHT:1632|RIGHT:|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){40%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|覇竜の重殻×5 覇竜の重尾×3 覇竜の剛裂爪×4 覇導玉×1|
**崩剣ウェンカムルバス派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f00){崩剣ウェンカムルバス}&br(){}│|RIGHT:40000z|RIGHT:1248|RIGHT:&font(#4AF){氷} 100&br()防+10|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-30%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|崩竜の腹鱗×5 崩竜の削顎×1 崩竜の堅殻×3 崩竜の宝玉×1|
|│&br(){}└ &font(#F90){■崩天剣エンテオンカム}&br(){} |RIGHT:120000z|RIGHT:1728|RIGHT:&font(#4AF){氷} 120&br()防+20|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-30%}|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|崩竜の厚腹鱗×5 崩竜の重削顎×3 崩竜の重殻×5 崩天玉×1|
**ミラブレイド派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f00){ミラブレイド}&br(){}│|RIGHT:105000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#AF9){龍} 300|&gauge(7,7,11,8,2,0,0,5)&br()&gauge(7,7,11,8,4,1,2,0)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|黒龍の甲殻×10 黒龍の角×4 獄狼竜の昏玉×1|
|│&br(){}└ &font(#f4c){ブラックミラブレイド}&br(){} |RIGHT:166666z|RIGHT:1488|RIGHT:&font(#AF9){龍} 430|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|黒龍の重殻×6 黒龍の剛角×3 恐暴竜の滅鱗×1 古龍の大宝玉×1|
**嘆きの碑派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#F4C){嘆きの碑}&br(){}│|RIGHT:120000z|RIGHT:1344|RIGHT:&font(#ADF){睡} 130|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|巨戟龍の塞鱗×5 巨戟龍の城殻×5 巨戟龍の凶刃×2 超重質龍骨油×2|
|│&br(){}└ &font(#F4C){■忘却のオストラコン}&br(){} |RIGHT:130000z|RIGHT:1440|RIGHT:&font(#ADF){睡} 180|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-20%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|巨戟龍の城殻×8 巨戟龍の戦爪×2 戦火の龍神玉×1 古龍の大宝玉×1|
**凄くさびた大剣派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br()&font(#C4F){凄くさびた大剣}&br(){}│|RIGHT:-z|RIGHT:240|RIGHT:|&gauge(15,5,0,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(15,5,5,0,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|さびた塊を鑑定|
|│&br(){}└ &font(#ff5){さびた大剣}&br(){} │|RIGHT:5000z|RIGHT:288|RIGHT:|&gauge(8,10,2,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(8,10,7,0,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大地の結晶×20 モンスターの体液×5|
| │&br(){} ├ &font(#f9f){エンシェントプレート}&br(){} ││|RIGHT:22222z|RIGHT:480|RIGHT:&font(#AF9){龍} 450|&gauge(1,4,19,6,0,0,0,10)&br(){}&gauge(1,4,19,6,5,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大地の結晶×40 氷結袋×2 火炎袋×2 なぞの粘菌×2|
| ││&br(){} │└ &font(#4f4){エルダーモニュメント}&br(){} │ │|RIGHT:44444z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#AF9){龍} 480|&gauge(1,4,20,1,2,2,0,10)&br(){}&gauge(1,4,20,1,2,7,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大地の結晶×60 堅竜骨×2 いにしえの龍骨×2|
| │ │&br(){} │ └ &font(#f90){■エターナルグリフ}&br(){} │|RIGHT:100000z|RIGHT:1056|RIGHT:&font(#AF9){龍} 600|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|天空の結晶×20 重竜骨×2 いにしえの巨龍骨×4|
| │&br(){} └ &font(#78F){鋼氷大剣}&br(){} │|RIGHT:70000z|RIGHT:768|RIGHT:&font(#4AF){氷} 320|&gauge(18,2,7,5,3,0,0,5)&br()&gauge(18,2,7,5,7,1,0,0)|RIGHT:&font(#39f){5%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鋼龍の翼膜×3 古龍骨×5 鋼の龍鱗×6 古龍の血×2|
| │&br(){} └ &font(#f00){ダオラ=デグニダル}&br(){} │|RIGHT:80000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#4AF){氷} 470|&gauge(7,15,7,3,2,1,0,5)&br()&gauge(7,15,7,3,2,6,0,0)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鋼龍の翼膜×5 鋼龍の堅殻×6 鋼龍の宝玉×1|
| │&br(){} └ &font(#f4c){■ダオラ=ディグリペグ}&br(){} |RIGHT:120000z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#4AF){氷} 520|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){10%}|CENTER:O--|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|鋼龍の剛角×4 鋼龍の重殻×5 古龍の大宝玉×1 雌火竜の天鱗×1|
**凄く風化した大剣派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#4f4){凄く風化した大剣}&br(){}│|RIGHT:-z|RIGHT:240|RIGHT:|&gauge(18,2,0,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(18,2,5,0,0,0,0,15)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|太古の塊を鑑定|
|│&br(){}└ &font(#4f4){風化した大剣}&br(){} │|RIGHT:10000z|RIGHT:384|RIGHT:|&gauge(16,4,0,0,0,0,0,20)&br(){}&gauge(16,5,4,0,0,0,0,15)|RIGHT:&font(#f00){-10%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2|
| │&br(){} ├ &font(#78F){エピタフプレート}&br(){} ││|RIGHT:55555z|RIGHT:720|RIGHT:&font(#AF9){龍} 550|&gauge(11,1,4,1,18,0,0,5)&br()&gauge(11,1,4,1,21,2,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 古龍の血×3|
| ││&br(){} │└ &font(#2AF){エピタフプレート改}&br(){} │ │|RIGHT:60000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#AF9){龍} 600|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|天空の結晶×15 いにしえの巨龍骨×5 エルトライト鉱石×10|
| │ │&br(){} │ └ &font(#F90){■エピタフイディオン}&br(){} │|RIGHT:120000z|RIGHT:1152|RIGHT:&font(#AF9){龍} 700|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|天空の結晶×25 太古龍骨×3 メランジェ鉱石×5|
| │&br(){} └ &font(#78F){テスカブレイド}&br(){} │|RIGHT:70000z|RIGHT:816|RIGHT:&font(#F83){爆} 380|&gauge(6,2,12,8,2,0,0,10)&br()&gauge(6,2,12,8,7,0,0,5)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|炎王龍の尖角×1 獄炎の龍鱗×7 炎龍の塵粉×2|
| │&br(){} └ &font(#f00){キングテスカブレイド}&br(){} │|RIGHT:80000z|RIGHT:864|RIGHT:&font(#F83){爆} 450|&gauge(4,4,13,12,2,0,0,5)&br()&gauge(4,4,13,12,6,1,0,0)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|炎王龍の尖角×3 炎王龍の堅殻×5 炎龍の宝玉×1|
| │&br(){} └ &font(#f4c){■テスカ・デル・ソル}&br(){} |RIGHT:120000z|RIGHT:1248|RIGHT:&font(#F83){爆} 690|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|炎王龍の剛角×4 炎王龍の重殻×5 古龍の大宝玉×1 砕竜の天殻×1|
**ホウマノツルギ派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#c4f){ホウマノツルギ}&br(){}│|RIGHT:4500z|RIGHT:480|RIGHT:&font(#FC4){雷} 280&br()防+5|&gauge(8,2,3,7,0,0,0,20)&br(){}&gauge(8,2,3,12,0,0,0,15)|RIGHT:&font(#39f){5%}|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|マガジンチケット×3 アルビノの中落ち×3 電気袋×5 ギルドチケット×1|
|│&br(){}└&font(#4f4){■テンマノツルギ}&br(){} |RIGHT:35000z|RIGHT:672|RIGHT:&font(#FC4){雷} 650&br()防+10|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){15%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ギルドチケットS×2 アルビノの霜降り×2 竜玉×3 マガジンチケット×2|
**真・轟断剣派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#c4f){真・轟断剣}&br(){}│|RIGHT:4500z|RIGHT:576||&gauge(4,4,9,3,0,0,0,20)&br(){}&gauge(4,4,9,8,0,0,0,15)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:下位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|マガジンチケット×2 竜骨【大】×5 アルビノエキス×3 ギルドチケット×1|
|│&br(){}└&font(#78F){■天地・轟断剣}&br(){} |RIGHT:45000z|RIGHT:912|RIGHT:(&font(#ff5){麻} 100 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ギルドチケットS×2 火竜の堅殻×5 蒼火竜の堅殻×5 火竜の紅玉×1|
**キャプテンJブレイド派生
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&br(){}&font(#f9f){キャプテンJブレイド}&br(){}│|RIGHT:30000z|RIGHT:672|RIGHT:(&font(#F83){爆} 250 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:O--|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|海賊Jチケット×4 獄狼竜の堅殻×5 蝕龍蟲×8 ギルドチケットS×2|
|│&br(){}└&font(#78F){■キャプテンJバスター}&br(){} |RIGHT:45000z|RIGHT:768|RIGHT:(&font(#F83){爆} 350 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#f44){強化}|>|>|>|>|>|ギルドチケットS×4 恐暴竜の頭殻×3 恐暴竜の尻尾×2 獄狼竜の龍殻×3|
**単品生産(派生なし)
|BGCOLOR(#242):CENTER:名称|BGCOLOR(#242):CENTER:値段|BGCOLOR(#242):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(#242):CENTER:特殊効果|BGCOLOR(#242):CENTER:斬れ味&br(){}&font(#4cf){斬れ味+1}|BGCOLOR(#242):CENTER:会心率|BGCOLOR(#242):CENTER:スロット|BGCOLOR(#242):CENTER:作成可|h
|&font(#F90){■シャインorダーク}|RIGHT:120000z|RIGHT:1488|RIGHT:&font(#AF9){龍} 120|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-45%}/&font(#39f){20%}|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|渾沌の竜鱗×4 相克の変異角×2 二律を纏う乱翼×2 背反する双逆鱗×1|
|&font(#F4C){■グランシャムシール}|RIGHT:120000z|RIGHT:1393|RIGHT:&font(#D9E){毒} 660|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|霞龍の剛角×3 霞龍の剛翼×5 霞龍の特上皮×5 古龍の大宝玉×1|
|&font(#F4C){■エルダオル=ディグル}|RIGHT:130000z|RIGHT:1488|RIGHT:&font(#4AF){氷} 250|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-50%}|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|暴風の破翼×4 錆鋼の龍殻×5 銀嶺の冠×3 古龍の大宝玉×1|
|&font(#F4C){■フレイムミラブレイド}|RIGHT:166666z|RIGHT:1200|RIGHT:&font(#F62){火} 1000|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#39f){20%}|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|黒龍の紅焔鱗×10 黒龍の紅焔角×4 黒龍の魔神眼×2 古龍の大宝玉×1|
|&font(#F4C){■ミラアンセスシア}|RIGHT:166666z|RIGHT:1296|RIGHT:&font(#AF9){龍} 750|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|祖龍の厚白鱗×10 祖龍の剛角×4 祖龍の霊眼×2 古龍の大宝玉×1|
|&font(#78F){■仁剣【侠客立ち】}|RIGHT:60000z|RIGHT:1104|RIGHT:|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:&font(#f00){-70%}|CENTER:---|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|仁侠立ちの画×3 砕竜の黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×5 ギルドチケットS×4|
|&font(#78F){■ユニバースクロム}|RIGHT:60000z|RIGHT:768|RIGHT:(&font(#4af){氷} 550 )&br()防+20|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OOO|CENTER:上位|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|ユニクロチケット×4 黒轟竜の尖爪×3 砕竜の尻尾×6 竜玉×1|
|&font(#F90){■クロオビブレイド}|RIGHT:100000z|RIGHT:1296|RIGHT:(&font(#F62){火} 270 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:OO-|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|教官チケット×1 豪龍岩×5 エルトライト鉱石×10|
|&font(#F90){■Gブレイド}|RIGHT:100000z|RIGHT:1584|RIGHT:(&font(#AF9){龍} 150 )|&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)&br()&gauge(0,0,0,0,0,0,0,40)|RIGHT:0%|CENTER:---|CENTER:G級|
|~|CENTER:&font(#4f4){生産}|>|>|>|>|>|受付嬢チケット×3 金火竜の厚鱗×6 重竜骨×5 大竜玉×1|
&aname(kaisetsu1)
*大剣:解説
ほとんどのシリーズにおいてパッケージを飾っている、MHを代表する武器である。
手数こそ少ないものの、一撃で与えるダメージが大きいのが特徴。
溜め攻撃で弱点を狙うことで更なるダメージも期待でき、打点の高さから高い位置にある部位破壊も得意な部類に入る。
モーション数が少ないため、操作がシンプルという利点もある。
斬れ味ゲージを消費するが、ガードで敵の攻撃を防ぐ事も可能。
手数の少なさは言い換えれば敵に張りつく時間が短くなるという事にもなる。
ヒットアンドアウェイを得意とし、モンスターの行動が読みやすい。
高い機動力とガードもあり、被弾率を抑えながら戦える。
扱いがシンプルなことから初心者がMHの世界に入門するのに適しているとも言える。
上級者にとってはモンスターの動きを読んで溜め攻撃を狙う事もでき、使うほどに味の出る武器となる。
&aname(kaisetsu2)
**大剣:操作方法
|BGCOLOR(#242):CENTER:モーション|BGCOLOR(#242):属性|BGCOLOR(#242):操作方法|BGCOLOR(#242):備考|h
|抜刀攻撃(縦斬り )|CENTER:斬撃|スライドパッド+Xボタン(短押 )|抜刀中の縦斬り・溜め斬りよりも発生が早い|
|抜刀攻撃(溜め斬り )|CENTER:斬撃|スライドパッド+Xボタン(長押 )|~|
|縦斬り|斬撃|Xボタン(短押 )=溜め0相当|長押しで溜め斬りとなり、溜め過ぎると威力低下|
|溜め斬り|CENTER:斬撃|納刀時:停止状態でXボタン(長押 )&br()抜刀時:Xボタン(長押)|~|
|なぎ払い|CENTER:斬撃|・Aボタン&br()・横回避後Xボタン|Aボタンで強溜め斬りに派生|
|斬り上げ|CENTER:斬撃|Xボタン+Aボタン|打ち上げ効果あり|
|キック|CENTER:-|・特殊ボタン&br()・Rボタン+Xボタン|回避に派生不可|
|└横殴り|CENTER:打撃|キック、抜刀攻撃、縦斬り、溜め斬り、前方回避後にXボタン|キックや前方回避から派生すると一歩前に踏み込む|
| └強溜め斬り|CENTER:斬撃|・横殴り後にスライドパッド+Xボタン&br()・なぎ払い後にAボタン|こちらは溜めすぎても威力は下がらない|
| └強なぎ払い|CENTER:斬撃|強溜め斬りもしくはジャンプ斬り後にXボタンorAボタン|強溜め斬りの溜めLvに応じて威力が変化&br()Aボタンでなぎ払いに派生|
|ジャンプ斬り|CENTER:斬撃|空中でXボタン|Xボタンで強なぎ払いに派生|
|ガード|CENTER:-|納刀時:Rボタン+Xボタン+Aボタン or 停止状態でRボタン+Xボタン&br()抜刀時:Rボタン||
|前方回避|CENTER:-|Bボタン|スタミナを25消費&br()Xボタンで横殴りに派生|
|横回避|CENTER:-|攻撃後スライドパッド←or→+Bボタン|スタミナを25消費&br()Xボタンでなぎ払い派生|
※キック以外の攻撃モーション中はスーパーアーマー付き。
※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。
&aname(kaisetsu3)
**連携一覧
┌→■斬り上げ←───────────────────────┐■キック ←■(抜刀 )ガード
│ ↑ ↓ │ ↓
│ ■(抜刀 )縦斬り・溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3,溜め過ぎ )←→横殴り←■前方回避
│ ↓ ↑ │ │
└→■なぎ払い←───────────────────────┘ ↓
↑↑└────────────────────────→強溜め斬り(溜めLv.0,1,2,3 )
横回避┘│ ↓
└──────────────────────────強なぎ払い←ジャンプ斬り
※■は単体で(立ち状態から)出せるモーション
&aname(kaisetsu4)
**特徴
-&font(#4f4){長所}
--高威力。抜刀斬りを当てて逃げる一撃離脱戦法が基本なので扱い易い。
--溜め斬りが可能で高威力。寝ているモンスターを叩き起こすのにも最適。
--納刀状態が基本なので、機動力に優れる。緊急回避もしやすい。
--キック以外の全ての攻撃がスーパーアーマー付き。
--モンスターの攻撃をガードすることが可能。
-&font(#f44){短所}
--攻撃速度が遅く、細かく動く敵との相性が悪い。
--抜刀状態での移動が遅く、側転は硬直が長め。
--なぎ払いは味方を転ばせ易く、斬り上げは味方を大きく飛ばしてしまう。
--状態異常属性を活かすのが難しく、硬い部位への攻撃効率が良くない。
--ガードをすることで斬れ味を消費する。
&aname(kaisetsu5)
**基本戦術
他の武器では抜刀状態で立ち回るのが基本となるが、大剣は納刀状態から攻めを組み立てていく。
■基本行動
以下の流れを繰り返し、ヒットアンドアウェイで攻撃を食らわないように戦うのが基本となる。
慣れてきたらモンスターの動きを見て、抜刀を溜めたり抜刀斬りからなぎ払い(A)につなげたりと柔軟に行動しよう。
1)納刀状態でモンスターの隙をうかがい、抜刀斬り。
2)抜刀斬りを出したら(ヒットしなくても)回避で安全圏へ移動し、納刀。
抜刀状態は素の移動や攻撃が遅く立ち回りに大きく影響するため、攻撃後は早めに納刀して安全確保が基本となる。
しかし、抜刀斬り→回避だけでは与えるダメージが小さい。
敵の攻撃パターンを読めるようになったら、状況に応じて行動を変え、与ダメージを増やしていくと良い。
攻撃モーションは遅くとも、機動力自体は全武器でも高い方なので、それを活かした戦い方をしたい。
■攻撃
威嚇行動などでモンスターに大きな隙ができたら溜め斬りが狙える。睡眠状態は、最大溜め攻撃を確実に見舞っておきたい。
また、ダウンが長い乗りダウン時などは、抜刀溜め3→横殴り→強溜め3→強薙ぎ払いのコンボが入り、大幅なダメージを見込める。
溜めている最中は身動きが取れないため、事前に周りのザコなどを掃除しておくとよい。
定点攻撃(その場で動かずラッシュ)は、溜め斬り→横殴り→ループか、なぎ払い→斬り上げ(X+A)→ループなどがある。
〆のタイミングにあわせて強溜めからの強なぎ払いを狙えると火力の底上げになる。
ジャンプ攻撃に特筆すべき点はないが、攻撃後にAボタンで強なぎ払いが出せる。
かなりの広範囲に攻撃できるが硬直が非常に長く、マルチプレイの場合は味方も転倒させてしまうので気をつけよう。
■ガード
ガードは押した瞬間から判定が発生し、前方180度に対応するので使いやすい。危険を感じたらすぐに防御しよう。
ただし、斬れ味を消費するのはもちろんだが、連続でガードするとスタミナがなくなるので多用は禁物。
抜刀状態でダウンすると立て直しが難しくなるので、喰らうくらいならガードするよう気をつけたい。
なお、納刀時にガードをする必要に迫られた場合、R+X+Aの同時押しで、納刀状態から即ガードに移行できる。
■マルチプレイでの立ち回り
ヒットアンドアウェイが主体なので、組んだプレイヤーの武器に応じて攻撃タイミングや間合いを調節しよう。
また、近接武器の中では攻撃範囲の広さもあり、部位破壊能力に優れる。部位破壊を率先して行うとよい。
斬り上げや強なぎ払いは味方を巻き込み易いので、状況を見て使おう。特に斬り上げはかなり邪魔になるので注意。
&aname(kaisetsu6)
**注目スキル
:集中|
溜め斬りは大剣にとって火力の拠り所である為、このスキルの重要度は高い。
小さなスキでも溜め斬りを入れられるようになるので、火力強化になる。
今作では乗りの仕様でダウンを奪える手段が増え、強溜め斬りの溜め段階に応じて強薙ぎ払いのダメージも上乗せされる関係から
このスキルの価値が飛躍的に上昇してるので、優先度は高い。
:抜刀術【技】|
抜刀攻撃が主体の大剣との相性は抜群に良く、抜刀溜めにも適用されるので、強力なダメージソースになる。
ただし、内部的に会心率+100%にしているため、マイナス会心の武器を使う場合はクリティカルの発生が確実では無くなるので注意。
:抜刀術【力】、居合術【力】|
こちらも抜刀攻撃主体の大剣と好相性のスキル。
めまい値蓄積と減気効果を付加でき、攻撃力も僅かに上がるので、このスキルを付けた場合は頭を優先的に狙っていきたい。
なお、居合術【力】は更に納刀術の効果もある。
:納刀術|
納刀する機会が多い大剣にとっては、他の武器に比べれば恩恵を感じやすい。
元々の納刀速度は全武器中でもかなり早いが、それでも不満な方に。
:斬れ味レベル+1、攻撃力UP、弱点特効|
大剣の攻撃力を底上げする。
大剣の場合は属性攻撃を強化するよりは物理攻撃力を上げた方が効果は高い。
&aname(comment)
*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=大剣/コメント)
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]で。不要なコメントは随時削除します。}
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2023-10-17T21:48:01+09:00
1697546881
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大型モンスター攻略/ミラボレアス
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/249.html
[[一覧ページはこちら>大型モンスター一覧]]
[[情報ページはこちら>大型モンスター情報/ミラボレアス]]
#contents
*ミラボレアス攻略
**基本情報
-シュレイド城に現われる伝説の黒龍。「ミラボレアス」は古い言葉で"運命の戦争"を意味する。&br()無印から登場し、MHP2G以来音沙汰が無かったが本作にてついに復活。
-動きが大幅に変わっており、MH3Gの古龍、グラン・ミラオスの動きが取り入れられている。&br()四つん這い時の攻撃バリエーションが大幅に増えている他、あのチャージブレスも継承。&br()MHP2G時代までと同じ感覚でナメてかかると苦戦は必至。
-シュレイド城も大幅にテコ入れされており、起伏が激しくなっている。&br()城内設備は今作でも有用なので、積極的に使っていこう。
-方向転換時の脚や尻尾には小ダメージの攻撃判定が存在する。とはいっても張り付いている剣士などにとっては決して馬鹿にできるダメージ量ではない。&br()また、根性などで生き残った後、回復しようと機を窺っている矢先に方向転換の尻尾を横っ面に食らうこともあるため、&br()剣士・ガンナーともに位置取りには十分な注意を払う必要がある。
-どのクエストでも撃退により次回に体力を引き継ぐことはなく、毎回常に「新品」の状態で登場する。(過去作のイベントと同様)
**状態
:怒り|吐息に火炎が混じる。
怒り移行時にバインドボイス【大】を伴う咆哮。
:疲労|疲労しない。
:瀕死|
:部位破壊|
-角:左角が折れる。頭部の怯み2回。
-眼:角破壊後、更に頭部の怯み1回で左眼が潰れる。
-胸:胸部の甲殻が剥がれる。
-翼:翼膜に傷が入る。
:その他|
-過去作ではブレス以外のほとんどの攻撃に龍属性が付加されていたが、
本作では噛み付きとブレス以外の攻撃は全て無属性になっている。
龍属性耐性を上げるのはほとんど無意味なので注意。火属性を上げたほうが良い。
-飛行時に怯ませると地上に落ちて拘束弾を当てた時と同じモーションでしばらくもがく。
*攻撃パターン
**二足歩行時
:火球ブレス|
前方に炎ブレスを発射。直撃すると大ダメージ+火やられ。
単発で放ってくる場合と、首だけ向き直り発射直前までハンターを捕捉して続けざまに二発放つ場合がある。
着弾時の爆発の範囲もなかなか侮れない。
連発する時はやや溜めが長く、一発放った後も口元から火が消えていない。
:引っかき|
前方の狭い範囲を腕で薙ぎ払う。
被弾するとミラボレアスの正面に飛ばされるため非常に危険。
ブレスや倒れこみ【強】が来るとほぼ回避不能。
:尻尾叩きつけ→なぎ払い|
尻尾を浮かせ叩きつけた後、後方から左脚までを大きく薙ぎ払う。
左後方を見て尻尾を持ち上げるという予備動作があるため、納刀して緊急回避するか、腹側に抜けるとよい。
:バインドボイス|
首を振り回して咆哮を放つ。バインドボイス【大】。
乗り状態になると吠えまくるので要対策。
判定時間が長めで、回避性能+2以下ではフレーム回避不能。硬直時間もやや長い。
また、正面近距離で咆哮を受けてしまった場合は上記の引っかきが確定で入るため、
そのまま引っかき+αでキャンプ送りにされることも。
:粉塵爆破|
口元に炎をたぎらせながら身を引き、その後、ミラボレアスの周囲を粉塵爆破の連鎖爆発で消炭にする大技。
ご丁寧にもミラボレアスの後脚までカバーしているため、本気で逃げなければいとも簡単に蒸発する。
食らうと大ダメージ+火やられ【大】。属性やられの関係で根性を貫通されることも多い。
予備動作自体はわかりやすいので、落ち着いて対処していこう。
起き攻めとしてこの行動を重ねられることも多いため、回避方向と起き上がるタイミングには注意すること。
各爆発の判定時間は非常に短く、一応回避性能なしでフレーム回避可能。
引っかきからの起き攻めの場合はイチかバチか回転回避してみるのも手。
:バックジャンプブレス|
火球ブレスをミラボレアスの頭の真下辺りに放つと同時に空中に飛び立つ。
滞空状態へ移行する場合がある。
足元で攻撃しているのであればほとんど当たることは無い。
:飛翔|
羽ばたいて地上から飛び立つ。風圧【大】あり。
滞空状態へ移行。
:倒れこみ【大】|
やや短時間溜めたあと、地面に向かってボディプレス。
ギリギリまでハンターを狙ってくる上、ダメージが非常に大きく危険な攻撃。
四足歩行状態へ移行。翼付近には風圧【大?】が発生。
風圧をスーパーアーマーで無効化出来れば貴重な翼への攻撃チャンスとなる。
:倒れこみ【小】|
その場でバタンと倒れて一吠えする。上記の倒れこみ【大】よりはダメージが低い。
至近距離で使ってくることはほとんどないが、ターゲットが遠距離のハンターやオトモに移った際に使用することがある。
四足歩行状態に移行。這いずり【小】へ派生することが多いが、他の四足歩行行動も普通に使ってくるため要注意。
上記の倒れこみ【大】がグラン・ミラオスのモーションを流用しているのに対し、
こちらは旧作のミラボレアスのモーションである。
:噛み付き|
首を薙ぎ払うように振るい高台のハンターに噛み付く。
滅多に使用してこないが龍属性攻撃で、食らうと龍やられ【大】。
本作のミラボレアス唯一の龍属性攻撃である。
**四足歩行時
:火球ブレス|
四足歩行時では前方への射程がほぼ無限になる。
また、射角調整は二足歩行時と比べて雑になる模様。
:這いずり【大】|
蛇行しながら2回這いずってくる。直撃すると即死級の特大ダメージ。
強い攻撃判定は前脚部分までで、後ろ足や尻尾は小ダメージ+尻もちのみ。
蛇行してくるため正面の攻撃範囲が非常に広く、
後述の火炎竜巻ブレス・チャージブレスの存在もあり四足歩行時のミラボレアスの正面に立つのは非常に危険。
:這いずり【小】|
こちらは蛇行せずにまっすぐ這いずってくる。ほぼ全身が攻撃判定で中ダメージ。
ターゲットが遠距離にいないと滅多に使ってこない。倒れこみ【小】から派生する場合が多い。
ほぼ移動モーションと思って差し支えないが、ちゃんとターゲットがいる場所まで突っ込んでくるので注意。
//また、この行動中は恐らくスーパーアーマーが掛かっており、''撃龍槍や拘束弾が直撃してもダウンしないことが多い''。
//遠距離から撃龍槍に誘導するときはこの行動で突っ込んでくることが多いので、撃龍槍を撃つのは止まるまで待とう。
//確定情報じゃないのでコメント化。憶測ではなく確定情報での記載をお願いします。
:火炎竜巻ブレス|
MH4での新規追加行動。
ミラボレアスが一瞬小規模のブレスを放ち、その後に大きく息を吸い込み本気の火炎ブレスを発射。
ミラボレアスが完全に見えなくなるほどの規模でブレスを薙ぎ払い、禍々しい紫色の火炎竜巻でかなりの広範囲を焼き尽くす。
当然ながら即死級。根性などで耐えても火やられの残り火でキャンプ送りにされることも珍しくない。
射程、範囲もぶっ飛んでいるが、実は左右の撃ち分けも器用にこなし、ミラボレアスからみて左→右に薙ぎ払う場合は前進し、
前方の範囲がかなり広くなる。逆に薙ぎ払う際には後退し、自身の周囲も焦土に変える。事実上安全地帯は無いと考えていい。
撃龍槍を狙うなど高台に上がった時にも御丁寧に高さを合わせて薙ぎ払う。
怖いのは特にPTプレイ時で、誰が狙われているか迅速に判断し逃げなければ即座に焼かれて瀕死になる。
一応イビルジョーの龍ブレスのように薙ぎ払い時にフレーム回避することは可能だが、
太さもそこそこあるため安定性を考えると回避性能+2以上はないと現実的ではない。
遠距離では素直に納刀して緊急回避するのが無難。納刀が遅い武器はこの攻撃のためだけにも納刀術を発動させる価値はある。
:チャージブレス|
おもむろに口元に炎をチャージし、地上に向けて巨大なブレスをぶっ放す。
ドーム状の大爆発が巻き起こり、直撃or爆心地点では即死級ダメージ。
ガンランスの竜撃砲のような炎が口に滾るのでわかりやすいのだが、
発射までが本家の竜撃砲など比較にならないほど速く、怒り状態ではわずか1秒前後なので見てから避けるのはやや難しい。
ガード強化がないとガード不可。スキルをつけてない場合や盾のない武器は四足歩行時は常にこの攻撃を警戒し、安易に正面に立たないこと。
使用後は反動で二足歩行状態に移行。
**滞空状態|
低空では羽ばたくたびに風圧が発生。
:滞空ブレス|
リオレウスのような空中からの爆撃。
しっかりこちらを捉えてくるので、常にミラボレアスから視点を離さないこと。
なお、影の中に逃げ込むのはやや危険。
:滑空攻撃|
滞空状態から狙いを定め、翼を広げて一気に特攻。当然大ダメージ。
予備動作はわかりやすいので対処はしやすいが、広い範囲に風圧を伴う。
:着地|
着地際には身体に攻撃判定+風圧が発生する。
リオレウスの要領で安易に待ち構えないように。
*シュレイド城の城内設備
シュレイド城には迎撃用の城内設備が用意されている。
上手く使えばかなりダメージを稼げるので、特にソロプレイの時には有効活用したい。
特に撃龍槍、単発式拘束弾は頭部に集中攻撃するチャンスを生み出せる。
:撃龍槍|
おなじみ撃龍槍。スタート位置より左側の高台の上にスイッチがある。
2本射出され、命中するとダウンしてしばらく動けなくなり、頭部を攻撃する大チャンス。
まっすぐ這いずりで突っ込んでくる時には当たってもダウンしないことが多いので要注意。
蛇行突進してくる方の這いずりはちゃんとダウンする。
なお、うめき声を上げてゆっくり倒れる場合と、悲鳴を上げて即バタンと倒れる場合があるが、ほとんど違いはない模様。
:単発式拘束弾|
ひとりに付き1発だけ拾うことが可能。採取場所はマップ左下、バリスタの弾が拾える場所のすぐ横の縄付きの弾。
マップ左側の高台の上、採取場所の近くにあるバリスタから発射する。
命中すると倒れこんでしばらくもがくので、頭部を攻撃できる。
撃龍槍同様、まっすぐ突っ込んできたときには当てても効果がないので要注意。
PTでは複数回当てることも可能だが、当てるごとに拘束できる時間は短くなっていく(MHP3のアマツマガツチと同様)。
:バリスタの弾|
マップ左下の採取場所で10個、ベースキャンプの支給品ボックスに2個×4が用意されている。
わざわざ危険を冒して採取してまで使用するほどのダメージ効率はないが、BCで回収したものを撃つくらいは十分にアリ。
また、剣士武器では翼への数少ない攻撃手段となるので、部位破壊を狙っている時ならば十分使用する価値はある。
:大砲の弾|
マップ右上部に大砲が2台、すぐ側に大砲の弾が入った箱がある(個数制限あり)。
砲台の方向・角度は固定なのである程度ミラボレアスを誘導する必要がある。
採取→運ぶ→発射というプロセスを踏む必要があるため、わざわざ使うほどのものでもない。
メインで使うなら最低限スキル「高速収集」「砲術マスター」くらいは付けておきたい。
ダメージそのものは非常に高く、砲術スキルなしでも5-6発翼に当てれば部位破壊できるくらいの威力はある。
*武器別攻略
:共通|
乗り状態では暴れる時間も長く、咆哮2連続後にすぐ暴れる場合も多いので高級耳栓があると安定する。
乗りの得意な操虫棍や片手剣などは、高級耳栓スキルを加えておくと良い。
武器での攻撃を主体にする方法と、場内設備の利用を主体にする方法がある。
ソロ、PT共に火力・防御力・スキルのバランスで適切な方法を選択すると良い。
なお、撃龍槍と拘束弾は攻撃のチャンスになるので武器主体の場合も利用したい。
バリスタ、大砲を主体としたいのならスキルや事前の打ち合わせは必須。
1~2人だけ設備を利用とした場合はミラボレアスの移動範囲が広くなり迷惑にしかならない。
:武器主体の場合|
撃龍槍と拘束弾以外の設備は使わず武器での攻撃を主体とする。
技術のあるパーティーならば、場内設備主体の討伐よりも短時間で終わる。
ダウンさせれば顔を直接攻撃する事も可能なので、積極的に乗りも狙っていきたい。
:場内設備主体の場合|
バリスタ、大砲を主体とするため砲術マスターが必須となる。
スタートと同時に撃龍槍に誘導して命中させて再充填の時間を稼ごう。撃龍槍が決まると部位破壊報酬のある頭を狙えるチャンス。
バリスタ、拘束弾を拾える場所は2箇所集中しているが拘束目的ならバリスタはストックせずに拘束弾だけ取っておこう。
なお、バリスタの弾も取るとバリスタが優先される為注意が必要。
拘束弾は一定時間、頭を地面に拘束させるチャンスになるので参加人数分、タイミング良く行いたい。
反対側に設置してある大砲で狙うには、やや誘導が必要。広範囲のブレス、尻尾や咆哮で大砲の弾を落とすので上手く立ち回りたい。
大砲まで撃ち尽くす必要性は全くないが目安として砲術マスター装備の4人なら撃龍槍、バリスタ、拘束弾を使い切り、
大砲数発を加えながら武器で攻撃をしていると撃龍槍再充填までもなく終わる場合が多い。
ミラボレアスは動きが見切りやすいが攻撃の威力が非常に大きいので事故率は高め。
PTの場合、武器攻撃での囮役が危険になれば設備使用役が粉塵や広域回復でサポートすると安定する。
キャンプにはバリスタの弾があるので戻った時に持っていくと収集する時間を稼げる。
短期討伐には、ダレン・モーラン戦より遥かにパーティーメンバーとの意思疎通が大事となるので、
討伐のスタート前にはしっかりと打ち合わせをしておく事。
離れすぎているとブレス等を誘発するだけになるので、誘導が上手くいかない場合は、しばらくは直接戦闘に切り替える場合もあり。
どちらにしても、1人だけが先走っても、倒す時間がより延びるだけである。
**剣士
:大剣|
城内の設備を使う以外の点で言えば、ひたすら足元(左足後ろが有用)に張り付いて溜め3を狙う。
四つん這いで無い限り足元への攻撃手段はどれも頻度が低く、溜め3を何度でも無理矢理捻じ込める。
但し動きを良く見ていないと、倒れ込みや尻尾薙ぎ払いを避けられなくなる。
四つん這い時は一定の距離を保ち、薙ぎ払いブレスが来たら即駆け寄って溜め3を入れたい。
//出来れば乗り状態は2回成功させておきたい。迎撃されない様に注意。
:太刀|
:片手剣|
乗りのチャンスをうかがいつつ、どちらかの脚を外側からひたすら攻撃し、ダウンした際に頭部や胸へ攻撃していく。
右足を攻撃する際は尻尾叩きつけに気を付ける事。落ち着いて右足側から正面に回れば攻撃チャンスにもなる。
回り込むのが遅れてひっかきなどを受けると、そのまま起き際にブレスの追撃が来ることが多いので適宜離れることを意識する。
四つん這い中は手数を減らして這いずりに警戒しつつ攻撃するか、爆弾を仕掛けて怯みを狙っても良い。
罠師スキルがあると爆弾をかなり安定して置くことができる。
薙ぎ払いブレスは攻撃チャンスでもあるが、前方・後方に大きく動くので潜り込むと自分の位置を見失いやすいので注意。
//乗り状態では暴れる時間も長く、咆哮2連続後にすぐ暴れる場合も多いので高級耳栓があると安定する。
高級耳栓がない場合は、咆哮→倒れこみ等が避けにくい攻撃になるので、素直にガードで凌ぐ。
バリスタやスイッチ付近は乗りを狙いやすいのでPTプレイ中等は誘導も兼ねて設備役兼乗り役に徹するのも良い。
地味に注意する攻撃として、ジャンプブレスは飛び上がる際にかなりの広範囲に風圧が発生する。
足元に張り付く関係上飛び込み切りのスーパーアーマー維持が難しく、風圧無効大がない限り風圧を受けて怯んでしまいやすい。
その後のターゲット捕捉から攻撃までがゆっくりなので大ダメージを受ける可能性は低いが、落ち着いてガードか回避を選択すること。
:双剣|
//****ダラダラと長すぎるので簡単にしました*****
開幕は撃龍槍でダウンを狙い、ダウン後ジャンプ鬼人化し頭に乱舞×3。その後可能なら、近くの段差から乗りを狙いたい。
その後は二足、四足共に右足に張り付いての攻撃が安全。乱舞は二足の火球ブレス等の隙に欲張らずにいれていこう。
尻尾は見極めて回避、粉塵爆破は右足と腹の間に爆破範囲があるため、右足真横に位置取っていると当たってしまう。
右足攻撃時は常に尻尾側から攻撃するように意識すると、爆破範囲外のため攻撃が継続できる。
四足の這いずり攻撃も尻尾側から攻撃することで当ることは少ない。ダウンした際は頭部や胸へ攻撃していく。
四足の火炎竜巻ブレス(前進)時は追いかけて足への攻撃を継続。火炎竜巻ブレス(後退)時は下がった頭を攻撃。
難しい場合は、胸へ潜り込んで乱舞を入れる。
//****ダラダラと長すぎるので簡単にしました*****
//回復や砥石使用は尻尾叩きつけ回避後や這いずり攻撃、火炎竜巻ブレス(前進)時に即使用。
//少しでもモタつくと手痛い攻撃を食らってしまう。
//安全にいくならモドリ玉でBCに戻ろう。調合分持ち込んでいくと安心。
//BC支給箱にはバリスタ弾があるので、ステージ復帰時に2、3発撃ち込もう。
//支給タル爆弾も持って行き、隙をみて使用すると良い。
//
//撃龍槍が再充填されたら、すぐさま使用に走り、ダウンを狙う。
//拘束バリスタの弾も隙をみて回収し、使用していきたい。
攻撃は足を狙うことが多くなってしまうため、武器は封龍剣【超絶一門】+龍属性攻撃強化スキルがお勧め。
//ただし、頭をなかなか狙えない場合も多いので、他武器の選択も視野に入れよう。
:ハンマー|
足元で張り付いての攻撃が一番安全。機会があれば積極的に縦3を入れていきたい所だが、
案外同じ場所にとどまっていても姿勢を入れ替える攻撃が多いため狙いがそれる事が多い。
狙いすぎると正面に補足され、ブレスを受けてしまう危険が高いので要注意。
溜め3を中心に戦うと、比較的攻撃と離脱の隙が少なく、戦いやすい。
集中があると攻撃の機会が増え、積極的に攻めやすくなる。
:狩猟笛|
足元に貼りついて攻撃が一番安全。
はじかれ無効があると尻尾に弾かれた時の事故がなくなるので演奏しておこう。
集団プレーの時は属性強化、聴覚保護、風圧無効(+根性破りの炎やられを無効にできる属性やられ無効)、
が吹けるTHEレクイエムを使用するとPT全体の事故率も下がると共に、ソロでも有効な武器である。
:ランス|
安全策を取るなら後ろ足や足元が比較的安全。
基本通り被弾を少なくし、攻撃を途中で止めて回避行動に移る余裕を持とう。
戦術としては、二足歩行時に攻撃、四足歩行時に研ぎやアイテム使用に充てると比較的安定する。
二足歩行時はノーモーションに近いひっかきの対処が出来れば腹下が攻撃しやすい。
四足歩行時は攻撃の範囲・移動距離共に大きいので無理は禁物。
攻撃したい場合は羽下に陣取ると振り向きに頭が狙いやすい。
広範囲ブレスの対処に備えつつ、少し距離をおいて真横から斜め後方に陣取ると比較的安全。
滞空状態では本体下に潜り込み降りてくるのを待とう。
スキル構成はガード主体にするか回避主体にするかは悩ましいところ。
ガード強化を付けておけばブレス系の攻撃をガードできるようになるため安定性が上がるが、
ガード性能+2でも削りを無効化出来ない攻撃が多いので回復に追われることになりやすい。
回避主体の場合は、粉塵爆破をフレーム回避して頭に突きを入れるチャンスに出来るが、
他のブレス系の攻撃の対処が難しくなるのが難点。
:ガンランス|
ガード強化があると死亡率が減るが、ガード主体で戦うと削りダメージがかなり痛い。
他の多くの近接武器と同じく基本的には後ろ足に張り付き、可能な限り攻撃を受けない立ち回りを心がけたい。
属性値も高く素のゲージも長いTHEインパルスが有用だろう。
砲術系スキルをつければ大砲やバリスタ使用時にもダメージの上昇が見込めるため相性良く思えるが、
低人数の場合、各種施設利用の為に無防備な状態を晒すなら尻尾に砲撃でも入れたほうが安全かつ効率的。
ソロなら撃龍槍と拘束弾のみ活用しよう。
粉塵爆発系はフレーム回避で避けられるタイミングを覚えれば頭部を狙うチャンスが増える。
:スラッシュアックス|
ミラボレアスの両サイドの後ろ足付近を定位置に戦う。
切れ味が十分なら剣・斧問わず戦い易いが、特に尻尾に攻撃を吸われやすい斧モードの運用には注意。
とにかく動き回って回避するしかない為、回避距離or性能による避けや納刀術からの緊急回避など、
自分のスタイルに適したスキルを揃えよう。
斧のジャンプ攻撃はリーチが長く先端までちゃんと攻撃判定があるので、慣れれば乗り状態にも移行しやすい。
備えに高級耳栓を発動させておくのもいいだろう。
属性開放突きやぶん回しを全ヒットさせる機会は比較的多いが、出始めはともかくフィニッシュまで出すと
当然大きな隙が生じるため、チャンスを見極めること。
:チャージアックス|
然るべき回避手段を心得ていれば、手ごわい相手ではない。
というのも、斧モードの開放斬り含めた攻撃を回避される心配があまりない為、ガンガンダメージを蓄積していける。
最適解となる武器は本モンスの黒龍盾斧だが、初見はTHEサプレッションあたりを最低限用意しておきたい。
特に必須スキルというべきものは無いが、回避性能・距離、納刀術、高級耳栓あたりはあると便利。防具の火耐性もあるに越したことはない。
乗りについては発生の早い剣とリーチの長い斧の2種類を活かせばそう難しくない。
乗りダウンを取ったら頭部ないし翼に開放斬り1セットをキッチリ叩き込もう。あまり欲張ると高出力を外すので注意すること。
:操虫棍|
ミラボレアスの横~斜め後ろから、背中を狙うようにジャンプ攻撃を当てていくと安定して乗りやすい。
攻撃の出が早過ぎると翼に吸われてしまうためボタン連打は禁物。タイミング良く当てよう。
乗ると暴れ→咆哮→暴れであっという間に落とされる場合もあるため、高級耳栓か乗り名人を発動させると良い。
また、高級耳栓がある場合でもスタミナは最大で臨みたい。
乗り成立直前に赤白(可能なら黄も)を採取しておくと、乗りダウン後の頭に連続切り上げ>けさ斬り>なぎ払い2セットがしっかり入れられる。
なお、乗りを狙うと敵の正面に落ちやすいため、敵の行動を良く見て飛びたい。
間違っても絶対に正面から跳ばないこと。引っかきではたき落とされると半ばBC送り確定になる。
ひたすら乗りを狙えば設備系を一切使わずともソロ討伐出来るほど近接では相性が良い。
赤エキス:顔、前脚
白エキス:後ろ脚
橙エキス:胴体、尻尾
**ガンナー
大きな図体なので攻撃を当てやすいが、クリティカル距離に陣取ると尻尾の振り向きダメージを受けやすい。
ガンナーはブレス等の大ダメージ攻撃で即死する可能性も高いので、攻撃の軸線をずらしつつダメージを与えていこう。
防御・火耐性共に高くすると生存率が格段に上昇するので、即死が多い場合は火力盛りした防具よりも有用。
火耐性値を+20以上に保てば猫飯含む根性スキルが活きるので、火やられによるBC行きが防げる。
:ライトボウガン|
例として、蒼火竜砲【烈日】によるソロでの攻略が可能。
砲撃マスターのスキルに徹甲榴弾との組み合わせがとても強力なので、各レベルの調合分も忘れずに持ち込む。
顔以外の肉質に差が少ない為、徹甲榴弾の着弾点はどこでも良く、危険度の高い真正面を立ち位置としなくても良い。
徹甲榴弾を使い切ったら、顔に火炎弾を、体を抜ける様に貫通弾をばらまく。
火炎弾での速射を更に有効化するため、火属性攻撃強化のスキルを加えるとなお良い。
:ヘビィボウガン|
ソロの場合は、しゃがみ撃ちのタイミングがほとんど無く、貫通弾を撃てる弾種の多いグラン=ダオラなどがストレス無く戦える。
PTの場合は、ラゼンやギガロアなどの選択肢も増えてくるので、ヘビィに付く防御力+スキルも活きてくる。
一撃が重い攻撃ばかりなので、防御力と火耐性を兼ね揃えた、陸奥/天城装備を上手く活用したい。
なお、火炎竜巻ブレスには回避性能(出来れば+2)で前転フレーム回避出来るので、這いずり攻撃用の回避距離と共に、
生存用スキルとして組み込むのも良いだろう。
:弓|
回避性能や回避距離は優先して付けたい。
頭を積極的に狙いたいが照準に時間かけすぎるとブレスの餌食になるため、小さい隙には胸などを狙うといいだろう。
四足歩行時は左後足周辺の位置をキープすることを最優先に。竜巻ブレスをフレーム回避できるなら積極的に頭を狙っていこう。
回復したい・強走薬を飲みたい場合などは粉塵爆発のなどに十分な間があるので落ち着いて行おう。慣れないうちはモドリ玉を持っていくのもいい。
ソロでも十分撃退は可能。慣れてきたら火力UPスキルを整え、頭への攻撃頻度を増やしていこう。
&aname(comment)
*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=大型モンスター攻略/ミラボレアス/コメント)
※ここはボスの攻略情報を載せるページです。&font(#ff4){基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメント}はこちらに→[[基本情報>大型モンスター情報/ミラボレアス]]
&font(#ff0){※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。}
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]で。不要なコメントは随時削除します。}
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2023-10-17T21:47:48+09:00
1697546868
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大型モンスター攻略/ゴア・マガラ
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/251.html
[[一覧ページはこちら>大型モンスター一覧]]
[[情報ページはこちら>大型モンスター情報/ゴア・マガラ]]
#contents
*ゴア・マガラ攻略
初出はMH4。
**基本情報
黒蝕竜と呼称される、正体不明の竜。非常に獰猛で危険なモンスター。
積極的に人を襲うことから、ギルドから討伐対象にされた。
狂竜化時には6本脚となり、新たな攻撃パターンが追加される。
前方に対しては多彩なブレスと叩きつけ、回転攻撃等で全く隙が見当たらないが腹下から尻尾への後方攻撃手段がほとんどないので
腹下に潜って後ろ足や尻尾を狙うと安定する。
そのため、狩猟するだけなら逆にヘイトの変わりやすいマルチは戦いにくい。
武器によって破壊する部位の担当を決めておくなど、役割分担をしっかり決めておくほうが余計な被弾を抑えられる。
目が未発達で鱗粉を使ってこちらを認識している為、閃光玉は通じない。
・狂竜鱗粉に関して
ゴア・マガラの攻撃後や移動後に黒い渦のような物が生じるが、ここに足を踏み入れると
未感染→即座にウイルスに感染する
感染中→進行速度が速まる
狂竜やられ発症中→ダメージ地帯となりかなりの速さで体力が低下する(このダメージは赤ゲージとして残る)
ウイルス克服後→何も起こらない
という効果になっている。
**状態
:怒り|
口から黒い煙が溢れた状態になる。&bold(){狂竜状態と重複する。}
:疲労|
黒い涎を口から垂らす
-頭部を下げて威嚇が多くなる為、頭部破壊のチャンス。
:瀕死|
足を引き摺り、巣へ戻って休眠行動を取る。
:部位破壊|
-頭部:大きな傷が入る
-触角:向かって左側の角が大きく折れ、光が弱くなる。
狂竜状態時のみ破壊可能。破壊報酬あり。
-翼:翼の先端が折れる(乗りで破壊可能)
-翼脚:翼脚に傷が入る
-尻尾:切断可能
:その他|
感知能力がピークに達すると、触角がせり出し狂竜状態へ移行。全体的に攻撃的な動きをするようになり、マップ背景も暗色になる。
この状態ではエリアチェンジをしないため、狭い地形で移行されると非常に辛い。
狂竜状態は何度か怯ませると頭部の発光が無くなり暗くなり、その後頭部に何らかの攻撃を加えると特殊怯みと共に解除される。
このとき落し物あり。
//触覚の2段階破壊というものはなく、単に頭を攻撃し続ける→頭部が暗くなる→すぐに攻撃当てる→すぐ解除になってるだけかと。
通常状態から狂竜状態に移行するタイミングは体の光の色である程度判別可能(光なし→青→赤紫というように変化していき、赤紫になると狂竜化)
//-狂竜化中はコケやすい?(要検証)
//要検証とのことなのでコメントアウト。こけやすいというよりも、脚への攻撃チャンスが増えるだけの気も。
*攻撃パターン
**通常時
:鱗粉置き|
何か特別な動作をするわけではなく、ゴア・マガラの各種移動の足元や、攻撃時の攻撃地点に自動的に設置される。
入るだけで狂竜ウイルスにかかり、狂竜症発症時は危険地帯と化す。
:噛みつき|
唸りながら少し後ろに引いたのち、前方に向かって2回噛みつく。足元にも判定があり、腹下に潜っている場合に喰らいやすい。
:回転噛みつき尻尾攻撃|
前脚片方を後ろに引き、勢いをつけて噛みつきながら1回転し、尻尾で前方を薙ぎ払う。腹下には判定が皆無。逆に少しでも
腹からはみ出ると、ゴア・マガラの体のすぐ脇にまで尻尾が飛んでくるので注意。
:突進|
前脚を揃えて引き、背中を若干山なりにしたのち前方に向けて突進する。後ろ脚にも判定があるが、尻尾にはない。
腹下に潜ってる場合の主要な被ダメージ源。
走り出すと横幅が若干狭くなるので、横方向への前転一回で回避可能。
:ブレス(追尾)|
ターゲットに向かって若干追尾する単発ブレスを吐く。中距離程度進むとブレスの弾が爆発する。
:ブレス(3連)|
ブレス(追尾)よりも若干長いタメの後、ゴア・マガラから見て左・右・真ん中と3発のブレスを吐く。
こちらは追尾はしないが左右方向は直線状に飛ばず、少し弧を描くように飛んでいく。追尾と同じく中距離の着弾点で爆発。
:ブレス(爆裂)|
首を少し持ち上げ右前脚を後ろに引き口元に紫色の炎を見せるようにタメた後、ゴア・マガラの右から左に薙ぎ払うように爆裂させる。
左前脚側に範囲が広いが、右前脚側は安全度が高い。
バックステップでハンターを自分の前に出してから使うことが多いので、特に狩猟に慣れてきた頃には気を抜いて巻き込まれがち。気をつけよう。
:バックジャンプ|
その場からバックジャンプし、飛行状態に移行する。風圧が発生する。かなりの高確率でその後空中ブレスを発射してくる。
風圧無効がない場合はダメージを受けることになりやすい行動。
:空中ブレス|
空中から単発のブレス。追尾はしないが、発射時までターゲットを捕捉する。
:空中ブレス(爆裂)|
大きく首を振り上げ、ゴア・マガラの右から左に向かって薙ぎ払うように爆裂させる。左側に範囲が広い。
頭がかなり下がってくるためか、空中時の足元を攻撃していても背後から喰らう場合がある。
ターゲットが足元に近づいた時や、滑空後に着地をしなかった場合に高確率で行う。
地上時同様、バックステップでハンターを自分の前に出してから使うことが多い。
:滑空|
飛行状態から完全に腹を見せるようにしてさらに少し上昇したのち、ターゲットに向かって滑空してくる。
直線で滑空してくるパターンと弧を描くように滑空してくるパターンの2パターンあるが、上位では弧を描くように滑空してくる行動が増える。
滑空終了後、続けて飛行状態になっている場合は空中ブレス(爆裂)を使用してくる可能性が高い。
**狂竜状態
:突進|
片方の前脚と翼腕を引いたのち、前方に突進してくる。若干ホーミングする。翼腕によって横方向にかなり広くなっている。
至近距離の場合は引いた腕の側に回避すると回避できることがある。翼腕の下をくぐるように回避することも可能。
:バックジャンプ強襲|
バックジャンプし、間を置かずに短距離の滑空で強襲してくる。
:薙ぎ払い|
後方を片側の翼腕で薙ぎ払うようにして振り返る。攻撃の発生が早い。
:叩きつけ(小)|
片方の翼腕を大きく振りかぶり、叩きつけてくる。
地面が隆起し、この隆起した地面にも当たり判定が発生するので、非常に判定は広い。特に外側に対して
広く発生するので、避け方には注意。下手に外側によけるよりは、反対側の手の懐に向かって回避したほうが確実。
一番確実に回避できるのは、腹下から尻尾にかけて回避すること。
モーションさえわかれば頭を攻撃するチャンス。
:叩きつけ(大)|
後ろ足2本で立ち上がって両翼腕を振りかぶり叩きつける。地面が割れて隆起し、当たれば吹っ飛び+大ダメージ。
懐にはほとんど判定はなく、終了後頭を下げてくるので頭を攻撃することもできる。
限定パターンとして、ギルクエのLv76以上には振動効果が付加されてる。
:連続叩きつけ|
左右の翼腕を連続で叩きつけてくる。叩きつけ(小)と違い、左翼腕から攻撃を指導するため分かりやすい。
速度自体はそれほど速くはないが、体格の大きさもあるため前進距離は大き目。
また、攻撃速度の遅さのためにエリア端で右翼腕を受ける→吹っ飛んで立ち上がる→そこに左が来る、というコンボになることもある。
左右の叩きつけで終わる場合と、叩きつけ(大)まで行ってくる場合とがある。
叩きつけ(大)を行ってくる場合は右翼腕を叩きつけた後、独特の鳴き声と共にすぐに立ち上がるので、そこに注意すれば頭を攻撃するチャンス。
:拘束攻撃|
右翼腕を後ろに引いた後、軽く前方に叩きつける。攻撃範囲・判定ともに非常に狭い。足元に潜れば攻撃のチャンス。
当たると両翼腕によって拘束され、拘束攻撃に移行する。
拘束攻撃はひっかきに当たって倒れたハンターを地面ごと掘り起こすように両翼腕で持ち上げ、1回頭上で振り回した後放り投げる。
ダメージが入るのは放り投げられる瞬間の1回のみのため、早いうちに解除できるとノーダメージで復帰も可能だが、
持ち上げられてから放り投げられるまでの間隔は短いので注意。トータルのダメージとしては大きくもなく、小さくもない。
こやし玉で途中解除するとハンターが放り投げられ大ダウン状態になる。
:ブレス(追尾)|
通常時と同じ。狂竜状態時にこの攻撃をする頻度はあまり高くない。
:ブレス(大爆発)|
翼腕で地面を掴み、首を持ち上げて力を溜めたのち、前方を爆発させる。顔正面から左右の翼腕の辺りまで順次爆発が起こっていく。
発射地点から逃げる場合、左右に逃げると爆発に追いつかれやすい。
離れるか、腹下に潜りこんでしまうことで逆に安全になる。終了後は短いが頭への攻撃チャンス。
*武器別攻略
:共通|
狂竜化し、触角が生えた状態は非常に危険なので、狂竜化後に最速で破壊したい。
その為、乗り・罠・爆弾・麻痺や睡眠などは出来るだけ温存しておくこと。
狂竜化すると移動しなくなってしまうため、戦いにくい場所に来たときは狂竜化前にこやし玉で強制的に移動させるのもよい。
遺跡平原8等、ゴア・マガラの高さ分程度の段差があると、多少暴れられても被弾しにくいので戦いやすい。
火力が低くて触角をすぐに破壊できない場合は、初見の敵と戦うときのセオリーをきっちり守り、まずは迂闊に攻撃せずに
敵の攻撃モーションをしっかり観察しよう。エリアチェンジしないという特性から、逆に長期戦はやりやすい。そのため
モーションを見切れるようになるまでは、スタミナは満タンを維持できるよう、食事は多めに持っていくほうがいいだろう。
どのタイミングで攻撃するのが一番確実に攻撃できるかをきちんと見極めることができれば、狂竜化後もさほど
力まずに戦える。焦って触角を破壊しようとして下手なタイミングで攻撃を行うほうがよっぽど危険なので、
慎重に、かつ大胆に戦うことが重要。特にガード不可の武器は、ゴリ押しや短期決戦の仕掛けられる相手ではないので、
くれぐれも注意すること。
//未検証だが、体感では狂竜状態では転びやすい?(要検証)
尻尾振り回しなどを使ってこない分、通常時より安全性の増す後ろ足に対して、
・一発(手数や納刀時間等の機動性に優れる場合は適宜調整)入れる→次の一手が確実に回避できる状況を確認してから納刀
を繰り返せば、比較的簡単に転んでくれる。転びモーションに入ったら即座に前に回り込み、頭に集中砲火を
叩き込もう。火力が低く、あるいは乗り一回で破壊できなかった場合でも、転倒チャンスが二回あれば十分に
触角は破壊できるので、とにかく焦らず、じっくり攻撃チャンスを待つのが大事。
尚、あくまで乗り攻撃は触角破壊の手段なので、乗り攻撃に固執するあまり立ち回りがおろそかになる、
なんてことのないようにしたい。触角破壊ができるなら、無理に乗る必要はない。
慣れてきて、敵のモーションを見て次の攻撃が来るでの時間を正確に測れるようになったら、手数を増やしたり、
頭狙いを少しずつ増やして調整してみよう。
火は狂竜時の翼脚、龍は頭に通りやすい。
**剣士
:大剣|
通常時・怒り時は懐や後ろ足付近が比較的安全だが、叩きつけや薙ぎ払いなど後隙が大きい攻撃の際は、
終わり際に頭部に抜刀攻撃を当てることもできるし、集中スキルがあれば出だしに合わせて腹下に潜って溜め斬りを入れる余裕もある。
動作に慣れれば、振り向きに合わせて頭部を狙ってもよい。飛行時は脚や尻尾になら攻撃が届くが、ブレスに注意。
対して、狂竜時は欲張らず慎重に立ち回ることが重要。振り向きざまを狙うのもリスキーになる。
安全に頭部を狙える隙は、3連ブレスか大叩きつけの後。それ以外は他の部位を狙いつつ地道にいこう。
狂竜時の爆発ブレス1発目が炸裂した直後に真正面からダッシュすると、丁度頭部に抜刀斬りがヒットする。
また、連続叩きつけの2回目終わりに叩きつけた手へ抜刀斬りを置きにいくと丁度頭部にヒットする。
この時、叩きつけ(大)に派生したとしても、あせらずタイミングを合わせて側転回避すれば回避性能がなくても楽に回避できる。
//早めに狂竜状態を解除したいときは、積極的に狙ってみても良い。
//大剣はある程度大きい隙がなければ安全に攻撃するのは難しいので、
//素早く確実に触角を破壊するためにも狂竜状態になってから乗りを成功させてダウンを取りたい。
尻尾の切断を狙う際は、狂竜状態時の方がやりやすい。通常時は攻撃が翼膜に吸われやすく、効率が悪い。
手数の少ない大剣は、装備やゴア・マガラの機嫌次第でウイルスを克服しづらい。ウチケシの実は惜しまず使おう。
ウイルスを克服できず、抜刀状態のまま炸裂ブレスなどを受けて大ダメージで吹き飛ばされ、納刀する間に追撃を受けるという事態を何より避けたい。
:太刀|
相性はかなり良い。
他の武器と同じように後ろ足付近に張り付くことを目標に行動すると被弾しにくく、慣れれば徐々に前足付近での行動時間を広げればよい。
そのため、まずは後ろ足へ張り付くため離れたら納刀→ぐるっと回り込みながら敵の後ろへを何度も繰り返すことになるが、ここは我慢。
一度張り付いたら1~3回ほど斬りつけ→尻尾側(後ろ側)に斬り下がりや前転などを駆使して離れるまでラッシュをかけよう。
張り付いた際に手数が稼げるためウイルスの克服はしやすい部類に入ると思われる。
触角の破壊は慣れるまでは乗りダウンからの頭部への気刃ラッシュをうまく使いたい。
ガードができない分、狂竜状態で前面での行動はかなりのリスクを背負うことになる。
腹下にもぐりこめば独特の後方リーチにより前足や頭へ攻撃を当てることも容易。
:片手剣|
武器は弱点を突く火属性か、万能な毒属性が理想。火ほどではないが雷・龍属性も通る。
機動力を活かして腹下や後ろ足に張り付いて攻撃すれば被弾し難くかなりの高相性なので、腹下に居座り続けひたすら攻撃し続ける。
下手に間合いを開けても良い事は無く、突進の後足に引っかからない限りは一方的に攻撃できる。
ただし腹下にもぐると翼膜に視界が遮られて状況確認が非常にしづらくなるので、なれないうちは攻撃を欲張りすぎず離脱したほうがよい。
ある程度動きになれているならば、攻撃後、相手が動き出すのと同時に前転回避で同じ方向に追尾する。
狂竜状態でも基本的に変わらないが、ターゲットの背後に回るようにステップして移動する行動によって見失う危険も増える。
通常時よりも相手の行動を見るように心がけよう。
空を飛ばれた場合は下手に近づくと空中での爆裂ブレスを背後から喰らいやすい。技量と相談して攻めか守りか判断するべし。
頭破壊・触覚破壊はその機動力から比較的容易。
狂竜状態では正面の危険度が増すものの、叩きつけ各種の終了後や大爆発のブレス時など狙える箇所は多くなる。
また大爆発ブレス時に内側から前脚を切ることでダウンを誘うことも可能。
:双剣|
張りつき続けることになるため、回避スキルや高級耳栓の有無で、難易度が大きく変わる。
武器は火属性のものを用意したいが、なければ毒属性が良い。
攻略は腹下に潜り込み、脚や腹を斬り続けるのが基本。
動いた際は回避(鬼人化状態ならステップ)を使い、ついていこう。
触角の破壊は、乗り攻撃や脚を斬ってダウンを取った後で頭部に乱舞を叩き込むといい。
ガードができないため、危険を感じたら即離脱して安全を確保すること。
特に狂竜化した時や飛ばれた場合、逃げつつ様子を見ながら、手を出していくように。
脚を止めるのが危険な敵なので、ヒットアンドアウェイでじっくり攻めていきたい。
:ハンマー|
狂竜状態と通常時で大きく立ち回りが異なるので注意。
通常状態であれば、振り向き、ブレスに合わせて溜め2、溜め3スタンプを重ねる。回避はティガレックスと同様に前足方向に転がると安定する。
低空飛行しているときは素直に降りるのを待ったほうが被弾の危険が少ない。
狂竜状態では、振り返りの動作が変わり、ハンマーの基本戦術である振り向きに合わせての攻撃が合わせ難くなるため、後ろ足付近に張り付くと安定する。
触角破壊は慣れるまでは難しいので、罠併用や乗りによるダウンを狙うか、腹下からスタンプを入れて頭部への吸い込みを狙うとよい。
慣れてきたら通常状態でスタン蓄積値を溜めておき、狂竜化した時にスタンさせ触角を破壊する方法もある。
狂竜状態では突進or翼脚叩きつけ→起き上がりに拡散ブレスでの即死コンボが怖いので、防御力の低い序盤や龍耐性の低い装備は
体力を常に満タンにしておくことを忘れないように。
武器は旅団下位であればヴェノムモンスター改で十分すぎる火力になる。リオレウスの素材が手に入るのであればレッドビート系列をおすすめする。
:狩猟笛|
通常時は時計回り、一撃離脱を心がける。振り向きに右ぶん回し、尻尾攻撃の頭を追いかけて叩きつけが比較的安全。
ブレスがきたら叩きつけや後方攻撃を当ててダメージを稼いでいく。
不意の突進や、ホバリング開始の風圧→ブレス被弾確定には十分気をつけること。
疲労中は狂竜化しないので、高減気値の叩きつけを安全な後ろ足に当て、疲労したら頭を殴るのも良い。
狂竜化したら下手に動き回るより前方中距離で様子をうかがい、ブレスや叩きつけの後など、確実に安全なタイミングだけ頭を殴るのが良い。
一定ダメージを与えると触角と翼が暗くなり、通常時に近い見た目になる。
この状態で頭を一発でも殴れば解除できるので、それまで安全な後ろ足に叩きつけを当て続けるのも一つの手。
もちろん頭を殴るほうが遥かに早く解除できる上にスタンも狙える。
また、狩猟笛は弱点を狙えなければ他にない火力不足に悩まされるので、最終的には頭を狙えるように練習すること。
武器は生産系の中ではヴァルキリコーダー系が下位、上位ともに安定した性能で有効。
:ランス|
機動性に欠けるランスだが、股下に潜り込みさえしてしまえば、ほとんど攻撃は当たらない。
回転噛みつき尻尾攻撃はカウンター突きかステップで受け流そう。
基本的に頭を狙う際以外は正面に出る必要は皆無であるため、地味な戦いになることは避けられないかもしれない。
正面に出てしまった場合は、予備動作の間や攻撃後の隙を見計らってまた潜り込むとよい。
手段としては、ダメージソースにもなる突進や、ガード前進がおすすめ。
狂竜状態移行後は、ジャンプ攻撃で積極的に乗りを狙っていこう。
ダウンさせてしまえば頭はがら空きであるため、攻撃を集中させて速やかに角を折ってしまうことを推奨する。
下位クエストならレッドテイルがあればまず苦戦しないだろう。
//オフラインの場合リオレウスは緊急クエストのゴア・マガラ狩猟以降の登場となるので、その場合はガララアジャラのスピンクロウラーを。
:ガンランス|
前方への攻撃が激しいので、まず張り付くまでが一苦労だが、一旦張り付いてしまえば、あとは一方的に攻撃できる。
むしろ問題になるのが鱗粉で、攻撃を盾で防いでも攻撃後に残る鱗粉の渦は防げない上、
ガンランスの機動性だと離れるのも一苦労である。従って、ウチケシの実頼りになるのだが、
前方への攻撃の激しいゴア・マガラの前で納刀し、ウチケシの実を使用するのはそれだけでリスクで
あるため、慎重な行動が要求される。
逆に鱗粉対策さえしっかりしていれば立ち回りはずいぶん楽になる。相手の腹下にもぐりこみ、
上突きをメインに攻撃を組み立てると驚くほど安定する。
また通常、狂竜状態問わず全ての爆裂ブレスは背を向けてもガード可であり、ノックバックでゴア・マガラに接近し張り付き続ける手もある。
:スラッシュアックス|
狂竜化していなければ、攻撃後のサイドステップによる回避性能もあって、懐で戦う分には非常に戦いやすい。
他の武器と同じく基本的には懐に入って攻撃していれば問題は無い。腹下で数回攻撃→尻尾側にぬけるを繰り返せば被弾も少ない。
1度の前転回避で足元にとどく立ち位置を意識し、常に張り付いて戦うよう心掛けたほうが立ち回りは安定する。
回避距離UPがあると接近・離脱の両面で立ち回りがしやすくなるのでオススメ。
姿勢が低く斧モードの高所へのリーチが活きる場面がほとんど無いので、専ら剣モード主体で立ち回ることが多くなる。
ウイルス克服の面でも攻撃間隔が短く手数を稼ぎやすい剣モードのほうが有利、ただしゲージ残量には注意。
反面、狂竜状態ではガードができず納刀も遅いので、一度喰らうと立て続けに攻撃をもらいキャンプ送りという事態が頻発する。
ミスの無い立ち回りが要求されるため、叩き付けと爆発ブレスは絶対に食らってはいけない。
攻撃が激しくなる狂竜状態まで乗りは温存しておき、移行と同時にダウンを奪いすぐさま解除にもっていけるとベスト。
初回狩猟時はぺキスパンダー改が作りやすく弱点もつけるのでオススメ。それさえ手間と感じるなら、特に触角破壊の
やりやすい初回受託時(ムービーが入る時)はペキスパンダーで十分。
:チャージアックス|
基本的には剣モードで片手剣のように立ち回った方がいい。安易に斧モードを出すと後ずさりからの反撃を受けやすい上に、
納刀前に追撃されると何もできず嬲られることも多い。回避性能スキルを推奨。
チャージが完了しても高出力は狙わずひたすら剣で後ろ足を狙った方がはるかに安定する。
一方で狂竜状態時は乗りダウンからの高出力で簡単に触角を折ることができるので、総合的な相性はかなりいい武器と言える。
ただし、乗りが狙いにくい未知の樹海でのクエストor探索では転倒時を狙うしかないので、やや相性は悪いか。
腹下に潜り込めたときはゴア・マガラと同じ方向を向いて攻撃するとやわらかい前足、頭を狙える。
しかし翼が邪魔をして敵の動きが読めないこともあるため、慣れてきてから時間短縮を狙う際は意識してみるといいかもしれない。
:操虫棍|
スニークロッド系列の虫を火属性に集中して強化したものを用意したい。
基本は白エキスの恩恵で素早く回り込み、足や腹下に潜りこんで戦う。
正面は危険なので、頭のエキスは斜め前から虫を撃ち込んだり、突進ルートに虫だけを置くようにして回収するとよい。
乗りは、触角破壊を考えて狂竜化後を推奨する。
**ガンナー
-ガンナー共通のポイントとして、狂竜状態の爆発ブレスは横に広がるので、対面中に撃ってきたら真後ろに距離をとって逃げよう。
:ライトボウガン|
火炎弾と貫通弾が撃てる銃を推奨。速射は腕に自信があれば。
通常弾LV3があると、跳弾でダメージが稼げるので、撃てるなら予備として弾を用意しておくといい。
動きが速いため、リロードがなかなかできない。装填数が多い銃だと負担が減らせるだろう。
立ち回りは、振り向きに合わせて貫通弾や火炎弾を顔に当てていくのが基本。
触角を破壊したい場合は、散弾LV2以上が撃てるなら使うと早い。
なお、ライトボウガンの機動力の高さでも、攻撃を避けきれない場合が多い。
そのため、回避スキルがあると生存率がかなり上がる。
:ヘビィボウガン|
形状が横に広いので、水平かつ広いエリアで、高さを合わせて貫通弾主体で挑むとよい。
回避距離UPがないと突進をよけきれないことが多いため可能であれば発動させたい。基本は突進を避けて即反撃のスタイルがよい。
触角は、ソロなら散弾を振り向きに適当にあてて行けば簡単に破壊できる。PT時は状態異常にして皆で破壊した方が良い。
段差の多いところでは、翼くらいしか見えない事が多いので、通常弾を翼爪めがけて撃つとよいだろう。
:弓|
反時計回りに動き、常にゴア・マガラの左脚の真横(連射矢なら斜め前)にいるようにしておけば回転噛みつき尻尾攻撃以外は当たらない。
離れてしまった場合は納弓してすぐに近づくこと。飛行状態でも無理に攻撃しない方がよい。
頭・触角の部位破壊は振り向きざまに1発ずつ当てていけばいいが、狂竜状態では正面への攻撃が激しくなり突進がかわしにくくなる。
回避系のスキルを発動させるか、睡眠爆破を推奨。
連射・拡散・貫通のどれも一長一短。あえて言うなら、距離を取る必要がなく、弱点の火属性を存分に生かせる拡散が一番戦いやすいか。
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*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=大型モンスター攻略/ゴア・マガラ/コメント)
※ここはボスの攻略情報を載せるページです。&font(#ff4){基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメント}はこちらに→[[基本情報>大型モンスター情報/ゴア・マガラ]]
&font(#ff0){※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。}
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]で。不要なコメントは随時削除します。}
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2023-10-17T21:47:41+09:00
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大型モンスター攻略/キリン亜種
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/243.html
[[一覧ページはこちら>大型モンスター一覧]]
[[情報ページはこちら>大型モンスター情報/キリン亜種]]
#contents
*キリン亜種攻略
初出はMH4。
**基本情報
-黒い表皮と氷を操る能力を持つキリンの亜種。
-モーション自体は原種と変わらないが、落雷の代わりに氷柱を発生させる。
原種と同じモーションでも発生地点がやや異なる他、一度発生した氷柱はしばらく持続し、ぶつかると氷属性やられ[小]に。
また、近くに爆弾があると、氷柱が消滅する衝撃によって起爆する。
**状態
:怒り|
//身にまとう冷気が強くなり、突進後にキリンが通った部分に氷柱が発生するようになる。
身にまとう冷気が強くなり、突進速度が向上する。
怒り状態に移行する際には、鳴きながら前足を振り上げる動作(周囲氷柱発声の予備動作と同じ)を取る。
:疲労|
古龍種ではあるが、疲労的な挙動を示すことがある。
その際は前脚で地面を掻きながらうなだれたまま何も出来ない。
時間的にはごく短い間であったりそれなりに長かったりとバラつきが激しい。
:瀕死|
:部位破壊|
角:大きく欠ける。
:その他|
村クエが出現したお陰で、素材集めが容易になった。
乗り成功のダウンで落し物。
*攻撃パターン
:突進|
正面に角を振り立てて、真っ直ぐ突撃してくる。
頭部だけでなく体全体に攻撃判定があるため、密着状態であれば側面や背後にいても当たってしまう。
:頭突き|
嘶きながら正面を角で突く。
その場で角で突くパターンと、大きく前進しながら角で突くパターンがある。
:後ろ蹴り|
嘶きながら後ろ脚を蹴り上げる。
見た目より攻撃範囲が広く、後ろ脚が完全に接地するまで判定が持続する。
蹴り終わった後に下がる頭にも判定がある。
:ステップ|
ジグザグ蛇行するように跳ねる。通称ケルビステップ。
攻撃判定は無いが速度が速く、急な振り向きから即座に攻撃に移行するため注意が必要。
:氷柱|
嘶きながら周囲に3つの氷柱を発生させる。
氷柱はキリンの周囲やターゲットの周囲など様々なパターンで出現するため、明確な安置は存在しない。
発生した氷柱はしばらくその場に残り(触れるとダメージ小+氷やられ)、数秒で砕け散る。
砕ける瞬間の氷柱には当たり判定が存在するため、爆弾を設置する際は誘爆に注意すること。
:直線氷針|
怒り時限定行動。大きく嘶きながら一直線に氷針を発生させる。
上位までは単発だが、G級相当からは単発と2連発を使い分ける。
射程が長く直前まで軸合わせを行うため、離れるように回避するよりも近づいて背後に回るほうが安全。
攻撃後は威嚇が確定するため大きな攻撃チャンスになる。
なお、これの前兆動作に入った時点で、近くに残っている氷柱があっても全て消滅する。(下記の氷雪ドームは消えない)
:突き上げ|
G級追加行動。大きく身を捩りながら側面や背後のターゲットを角で突き上げる。
振り向きながらの攻撃で予備動作も短いため咄嗟の回避が難しい。
単発で終わらず、執拗に同じターゲットを連続で攻撃することが多い。「頭突き」や「後ろ蹴り」にも派生する。
:氷雪ドーム|
G級追加行動。嘶きながら仄白いドーム状の空間を作り出す。
ドーム内では一定間隔で判定が発生しており、その判定に触れることで雪だるま状態になる。ドームは一定時間で消滅する。
発生した瞬間ドーム内にいる場合でも、すぐに範囲外に出ることで回避することができる。
耐泥・耐雪スキルで無効化可能。無い時は消散剤を持ち込むこと。
*武器別攻略
:共通|
攻撃の型は原種とほぼ同じなので、戦い方としては原種とさほど変わらないだろう。
むしろ原種と違い麻痺は無い→こちらが力尽きるまで攻撃されるリスクは無い事を考えれば、人によっては
亜種の方が楽かもしれない。
亜種の特徴として、攻撃後にスキを晒す頻度が極端に減っている。怒り時の直線氷柱の後しか確定状況はない。
被弾すると氷属性やられに陥りやすいので、スタミナ消費の激しい武器はウチケシの実や強走薬を持ち込むと良い。
ただし機敏ゆえに飲めるチャンスは少なめなので、できる限り被弾を避ける事を意識して戦うように。
また今作ではさらに雪だるま状態も狙ってくる。アイテムで消散剤かスキル【泥&雪無効】を準備しておこう。
発想を変えれば怒り時には直線氷柱後に威嚇をしてくれるので、回復や攻撃のチャンスになる。
なので通常時はリスクのない立ち回りをして怒らせるのも有効な手段になる。
属性の弱点も変わっているが、どれだけ有効かは要検証。
なお、爆弾を設置する場合、氷柱が残っていると消滅時の波動で爆弾が起爆してしまうので注意が必要。
**剣士
:大剣|
原種同様、愛称は◎。(1)氷柱をかわしつつ潜り込んで(2)振り向きのタイミングに合わせて、の頭への抜刀斬りが基本となる。
ただしG級になると、氷雪ドームや突き上げを使用して単調に振り向かなくなる事が増える。
抜刀攻撃を空振りしても、直後に安全な状況から再び狙えるような間合いをキープしよう。
溜め斬りを狙えるのは、直線氷柱直後の硬直。
キリンの脇に立って、ギリギリ氷が当たらない所(剣先がギリギリ当たる所)から頭を狙える。集中があると溜め3も間に合う。
ただし間合いの調整を間違えると致命傷をもらう事になるので、安全策を取るなら氷が消えてからの抜刀斬りに徹すること。
また、氷柱がある時には、抜刀攻撃を当てた直後の回避方向に注意。キリンから離れつつ、氷柱の無い方向へ逃げるように。
オススメスキルはやはり抜刀術[技]。次点で納刀術。
:太刀|
[[キリン>大型モンスター攻略/キリン]]と同じ。
:片手剣|
[[キリン>大型モンスター攻略/キリン]]と同じ。
:双剣|
[[キリン>大型モンスター攻略/キリン]]と同じ。
:ハンマー|
原種と異なり氷やられが怖いが、近づき辛い+麻痺が怖い落雷が無くなった分こちらの方が戦いやすいかもしれない。
基本は氷柱や突進などに警戒しつつ、隙をうかがいながら溜め2,3を頭に入れる。
主なチャンスは、横に首を振りながらの氷柱生成・後ろ蹴り後・怒り時の直線氷柱攻撃時(振り向き時の頭の位置が読めるならば、その時にも溜め攻撃チャンス)。
前者2つは隙が少なめで間に合わないこともあるが、直線氷柱攻撃は回避してからも溜め2が入るのでしっかり決めたい。
但し直線氷柱攻撃はやや持続判定が長く、すぐに近づくと大ダメージを受ける。一呼吸おいてから攻撃するといい。
頭に上手く当てられない、という人は頭本体を直接狙うのではなく、首の真ん中あたりを狙って当ててみると大体当たる。
攻撃後は頭突きや突進が怖いので、すぐに相手の直線上から離れること。
スタン・吹っ飛んでダウンした場合は縦3のチャンス。(サイズにもよるが)頭が小さいので、気持ち分相手との軸をずらして、
スイング部分の根元付近が当たるようにするといい。
氷やられがかなり響くので、自信が無ければ強走薬・氷耐性を20以上にするなどの対策をしておくこと。
またPTプレイでは、他の剣士も頭を狙うことが多くなる。なるべく吹っ飛ばさないよう慎重に立ち回るようにしよう。
:狩猟笛|
移動速度、攻撃の挙動が絶妙にマッチしていて相性は良い。
原種と違い密着して食らう攻撃が少ないので寄り添うような形をキープする。
後ろから追って横に立ってぶん回しをすると丁度頭にヒットするので、それを繰り返すだけ。
ダウンした時は密着しないと攻撃が当たりにくいので注意。
PTでは強走の吹けるハウカムトルムがお勧め。
:ランス|
相性は良好。相手の方から近付いてくれるため、基本は正面で受けて頭にカウンターの繰り返し。振り向きよりも溜め氷柱の方が狙いやすい。
非常に乗りやすいため、ジャンプ突きも積極的に当てていこう。ただし相手の突進に注意して欲張らないことが肝心。
スキルはガード性能+1があれば十分で、頭を楽に狙えるため弱点特効が特に有効。
キリンは属性の通りが悪いので、テオ=ロアを青ゲージ維持で使うとよい。
:ガンランス|
基本は原種と同じ。ガード性能+1で全攻撃がノックバックなしになるので推奨。
氷柱の発生パターンは決まっており、原種の周囲落雷より遠くなっているため、密着時にめくられる危険性は下がっている。
怒り時の正面に氷柱発生させる攻撃は隙が大きく、ガードしてすぐカウンターで、ガ突き&砲撃を頭にお見舞いできる。
切れ味重視で角に突きコンボか、ひたすら砲撃重視にするかは、手持ちの武器やPTメンバーと要相談。
:スラッシュアックス|
原種で脅威となる麻痺や避けにくい落雷の心配が無い為、むしろ原種より戦いやすい相手。
攻撃は比較的回避しやすく、氷やられは単体を相手にする分には大した問題にならない。無論、氷耐性は上げておいて損はない。
原種と同様に弾かれても隙を晒さない剣モード主体で戦う。
注意すべきは突進で、威力は元よりかなりのスピードなので迂闊に納刀やアイテム使用をすると攻撃を食らいやすい。
怒り時の氷柱攻撃は属性開放突きのチャンスではあるが、頭部に当てるのは難しい。状態異常の蓄積には最適なので活用したい。
:チャージアックス|
:操虫棍|
突進時等周囲の雷が無くなった分、相性は原種より良い。
基本踏込斬りを振り向きに合わせて頭を殴る。
(怒り時は白ゲージでも体が弾かれる)
原種程には遠くまで行かないのと踏込斬り自体のリーチがかなり長いので適当に合わせるだけでもあたる。
怒り時の直線氷柱は確定でいななきが入るので避けたら即ジャンプ斬りで乗り成功も非常に取りやすい。
ダウン時は体が小さい為、近づいてから操虫をしないと赤が若干取りにくい。
オレンジエキスを取る時は振り向きに合わせると取りやすい。
頭(角):赤エキス
首:オレンジエキス
胴体:白エキス
**ガンナー
:ライトボウガン|
[[キリン>大型モンスター攻略/キリン]]と同じ。
:ヘビィボウガン|
[[キリン>大型モンスター攻略/キリン]]と同じ。
:弓|
基本は[[キリン>大型モンスター攻略/キリン]]と同じ。
直線氷柱の発生にはややラグがあり、その間に横に避け攻撃を入れる事が容易。
的が小さく当て難い中で攻撃を入れる最大のチャンスとなるので逃さないようにしたい。
ギルドクエストLv76以上では追尾するように直線氷柱を2回連続で撃ってくるので避ける回数が多くなるが、逆に攻撃する時間も増える。
オトモやPTで他のハンターに攻撃する動作を見たらすぐ横に移動して攻撃するように心がけたい。
原種と異なり横に広範囲の攻撃がほぼ無いため慣れると原種より戦い易くなる。
横からの攻撃が多くなるため拡散弓との相性は良い。
氷柱による氷やられはスタミナ減少が激しくなるため弓にとっては致命的となる。
ウチケシの実や強走薬などを多めに持ち込むようにしよう。
&aname(comment)
*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=大型モンスター攻略/キリン亜種/コメント)
※ここはボスの攻略情報を載せるページです。&font(#ff4){基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメント}はこちらに→[[基本情報>大型モンスター情報/キリン亜種]]
&font(#ff0){※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。}
&font(#f40){※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は[[掲示板>http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13358/]]で。不要なコメントは随時削除します。}
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2023-10-17T21:47:17+09:00
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鎧石、各鎧玉の入手方法/コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/459.html
- 堅鎧玉、重鎧玉はG級採掘で手に入ることだし、基本報酬にあるクエスト一覧は消しても良いんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-09 16:41:58}
// 182.167.91.20- 何か、調合出来ないし!!!!!! -- (A・N ) &size(80%){2014-12-21 09:42:59}
// 182.167.91.20 - コメント返ししてください!! -- (A・N) &size(80%){2014-12-21 09:45:31}
//- ここにはもうきみしかいない -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-21 09:58:41}
// 153.248.134.109 - あまりでないよ天鎧石(;・ω・) -- (天鎧石) &size(80%){2014-12-30 09:41:20}
- マボロシチョウと鎧石を調合することによって、真鎧玉が作れます。 &br()また、コスモライト鉱石と鎧石では剛鎧玉ができました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-05 15:50:35}
- レベル120のテオ &br()の報酬で天鎧玉がでました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-05 18:02:54}
- レベル116、及びレベル119のテオのギルクエ報酬で天鎧玉が出たのを確認してます。 &br()もっと下でも出るのかも知れませんね -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-06 12:51:12}
- 真鎧玉は英雄発掘のレア8分解が確実。武器なら旅団ポイントもおいしい。 &br()イベクエ鎧石もいいが、バサルは1個ずつだったり、ダレンは時間がかかるのが難点。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-08 15:10:11}
- 4Gになってからイベクエダレンで鎧石出ます?入手確率がかなり落とされてる気がする &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 23:16:34}
- 攻略本ではギルクエで鎧石は出ないことになっているのでコメントアウトしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-24 19:12:44}
- G★3の半シャガルのふらっとハンターで真鎧玉出ました、20回程度回してたった1回だったので確率は低いかな -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-07 07:21:00}
- キークエもお願いします(⌒_⌒) -- (魔王) &size(80%){2019-06-15 18:11:42}
- よくわかりました! &br() &br() &br() &br() &br() -- (クウちゃん) &size(80%){2023-09-27 15:19:14}
2023-09-27T15:19:14+09:00
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