攻撃特性

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*◆攻撃1 >** 策略家 >策略を使用するたびに攻撃力が●%増加 >Lv1:4%増加/Lv2:/Lv3:10%増加 >** 呪術兵狩り >魔法兵に●%追加ダメージ >Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ >** 迅速 >敵を倒すと、8秒間攻撃力と攻撃速度が15%増加(重複可能) >Lv1-5%増加、Lv2-10%増加、Lv3-15%増加 >** ・成長 >10秒経過するごとに攻撃力が●%ずつ増加 >Lv1:4%/Lv2:7%/Lv3: >** ・盾兵狩り >盾兵に●%追加ダメージ >Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ >** ・追加攻撃 >攻撃時、同一対象に10%追加ダメージ >Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30% >** ・防壁 >●回目の攻撃ごとに1秒間の無敵バフが発動 >Lv1:5回目/Lv2:/Lv3:3回目 ---- *◆攻撃2 >** ・怒り >味方ユニットが一人死ぬたびに、10秒間攻撃速度が●%ずつ増加(重複可能) >Lv1:5%/Lv2:/Lv3: >** ・会心の一撃 >クリティカル攻撃力が●%増加 >Lv1:20%/Lv2:/Lv3:100% >** ・強打 >3回目の攻撃時に攻撃力が100%増加 >Lv1:%/Lv2:/Lv3:100% >**・攻城戦 >井蘭兵や城、設置型の策略にクリティカル攻撃 >** ・突進 >出撃後の初撃がクリティカルダメージになる
*◆攻撃1 >** 策略家 >策略を使用するたびに攻撃力が●%増加 >Lv1:4%増加/Lv2:/Lv3:10%増加 >** 呪術兵狩り >魔法兵に●%追加ダメージ >Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ >** 迅速 >敵を倒すと、8秒間攻撃力と攻撃速度が15%増加(重複可能) >Lv1-5%増加、Lv2-10%増加、Lv3-15%増加 >** 成長 >10秒経過するごとに攻撃力が●%ずつ増加 >Lv1:4%/Lv2:7%/Lv3: >** 盾兵狩り >盾兵に●%追加ダメージ >Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ >** 追加攻撃 >攻撃時、同一対象に10%追加ダメージ >Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30% >** 防壁 >●回目の攻撃ごとに1秒間の無敵バフが発動 >Lv1:5回目/Lv2:/Lv3:3回目 ---- *◆攻撃2 >** 怒り >味方ユニットが一人死ぬたびに、10秒間攻撃速度が●%ずつ増加(重複可能) >Lv1:5%/Lv2:/Lv3: >** 会心の一撃 >クリティカル攻撃力が●%増加 >Lv1:20%/Lv2:/Lv3:100% >** 強打 >3回目の攻撃時に攻撃力が100%増加 >Lv1:%/Lv2:/Lv3:100% >**攻城戦 >井蘭兵や城、設置型の策略にクリティカル攻撃 >** 突進 >出撃後の初撃がクリティカルダメージになる

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