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攻撃特性 - (2017/07/16 (日) 20:03:08) の1つ前との変更点
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*◆攻撃1
>** 策略家
>策略を使用するたびに攻撃力が●%増加
>Lv1:4%増加/Lv2:/Lv3:10%増加
>** 呪術兵狩り
>魔法兵に●%追加ダメージ
>Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
>** 迅速
>敵を倒すと、8秒間攻撃力と攻撃速度が15%増加(重複可能)
>Lv1-5%増加、Lv2-10%増加、Lv3-15%増加
>** ・成長
>10秒経過するごとに攻撃力が●%ずつ増加
>Lv1:4%/Lv2:7%/Lv3:
>** ・盾兵狩り
>盾兵に●%追加ダメージ
>Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
>** ・追加攻撃
>攻撃時、同一対象に10%追加ダメージ
>Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
>** ・防壁
>●回目の攻撃ごとに1秒間の無敵バフが発動
>Lv1:5回目/Lv2:/Lv3:3回目
----
*◆攻撃2
>** ・怒り
>味方ユニットが一人死ぬたびに、10秒間攻撃速度が●%ずつ増加(重複可能)
>Lv1:5%/Lv2:/Lv3:
>** ・会心の一撃
>クリティカル攻撃力が●%増加
>Lv1:20%/Lv2:/Lv3:100%
>** ・強打
>3回目の攻撃時に攻撃力が100%増加
>Lv1:%/Lv2:/Lv3:100%
>**・攻城戦
>井蘭兵や城、設置型の策略にクリティカル攻撃
>** ・突進
>出撃後の初撃がクリティカルダメージになる
*◆攻撃1
>** 策略家
>策略を使用するたびに攻撃力が●%増加
>Lv1:4%増加/Lv2:/Lv3:10%増加
>** 呪術兵狩り
>魔法兵に●%追加ダメージ
>Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
>** 迅速
>敵を倒すと、8秒間攻撃力と攻撃速度が15%増加(重複可能)
>Lv1-5%増加、Lv2-10%増加、Lv3-15%増加
>** 成長
>10秒経過するごとに攻撃力が●%ずつ増加
>Lv1:4%/Lv2:7%/Lv3:
>** 盾兵狩り
>盾兵に●%追加ダメージ
>Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
>** 追加攻撃
>攻撃時、同一対象に10%追加ダメージ
>Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
>** 防壁
>●回目の攻撃ごとに1秒間の無敵バフが発動
>Lv1:5回目/Lv2:/Lv3:3回目
----
*◆攻撃2
>** 怒り
>味方ユニットが一人死ぬたびに、10秒間攻撃速度が●%ずつ増加(重複可能)
>Lv1:5%/Lv2:/Lv3:
>** 会心の一撃
>クリティカル攻撃力が●%増加
>Lv1:20%/Lv2:/Lv3:100%
>** 強打
>3回目の攻撃時に攻撃力が100%増加
>Lv1:%/Lv2:/Lv3:100%
>**攻城戦
>井蘭兵や城、設置型の策略にクリティカル攻撃
>** 突進
>出撃後の初撃がクリティカルダメージになる