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攻撃特性 - (2017/07/14 (金) 14:51:29) の最新版との変更点
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*◆攻撃1
* ・策略家
策略を使用するたびに攻撃力が●%増加
Lv1:4%増加/Lv2:/Lv3:10%増加
* ・呪術兵狩り
魔法兵に●%追加ダメージ
Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
* ・迅速
敵を倒すと、8秒間攻撃力と攻撃速度が15%増加(重複可能)
Lv1-5%増加、Lv2-10%増加、Lv3-15%増加
* ・成長
10秒経過するごとに攻撃力が●%ずつ増加
Lv1:4%/Lv2:7%/Lv3:
* ・盾兵狩り
盾兵に●%追加ダメージ
Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
* ・追加攻撃
攻撃時、同一対象に10%追加ダメージ
Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:
* ・防壁
●回目の攻撃ごとに1秒間の無敵バフが発動
Lv1:5回目/Lv2:/Lv3:3回目
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*◆攻撃2
* ・怒り
味方ユニットが一人死ぬたびに、10秒間攻撃速度が●%ずつ増加(重複可能)
Lv1:5%/Lv2:/Lv3:
* ・会心の一撃
クリティカル攻撃力が●%増加
Lv1:20%/Lv2:/Lv3:
* ・強打
3回目の攻撃時に攻撃力が100%増加
Lv1:%/Lv2:/Lv3:100%
* ・突進
出撃後の初撃がクリティカルダメージになる
*◆攻撃1
|&bold(){策略家}|>|>|策略を使用するたびに攻撃力が●%増加|
|~|Lv1:4%|lv2:|&bgcolor(#ea9999){lv3:10%}|
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|~|Lv1|lv2|lv3|
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*シーズン1
>** 策略家
>策略を使用するたびに攻撃力が●%増加
>Lv1:4%/Lv2:%/Lv3:10%
>** 呪術兵狩り
>魔法兵に●%追加ダメージ
>Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
>** 迅速
>敵を倒すと、8秒間攻撃力と攻撃速度が15%増加(重複可能)
>Lv1-5%増加、Lv2-10%増加、Lv3-15%増加
>** 成長
>10秒経過するごとに攻撃力が●%ずつ増加
>Lv1:4%/Lv2:7%/Lv3:
>** 盾兵狩り
>盾兵に●%追加ダメージ
>Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
>** 追加攻撃 水色
>攻撃時、同一対象に10%追加ダメージ
>Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
>** 防壁
>●回目の攻撃ごとに1秒間の無敵バフが発動
>Lv1:5回目/Lv2:/Lv3:3回目
>** 勇猛
>クリティカル攻撃が成功すると、10秒間攻撃速度が●%増加(重複可能)
>Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
※攻撃特性1「勇猛」は非常に低確率と思われる。攻撃巻物で30回以上付与試行を行ったが候補に1度も出現せず
ダイヤによる候補枠追加解除の3回目(20ダイヤ/累計55ダイヤ)枠では高確率で出現する。(7回中5回、ただしLv1勇猛)&ref(yumo1.jpg)
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*◆攻撃2
>** 怒り
>味方ユニットが一人死ぬたびに、10秒間攻撃速度が●%ずつ増加(重複可能)
>Lv1:5%/Lv2:/Lv3:
>** 会心の一撃 水色
>クリティカル攻撃力が●%増加
>Lv1:20%/Lv2:60%/Lv3:100%
>** 強打 紫色
>3回目の攻撃時に攻撃力が100%増加
>Lv1:%/Lv2:/Lv3:100%
>** 弓兵狩り 緑色
>弓兵に●%追加ダメージ
>Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ
>**攻城戦
>井蘭兵や城、設置型の策略にクリティカル攻撃
>** 突進 灰色
>出撃後の初撃がクリティカルダメージになる
>** 武装解除 水色
>攻撃時、20%の確率で3秒間、敵の攻撃力を30%減少
>Lv1:%/Lv2:/Lv3:30%