攻撃特性

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攻撃特性 - (2017/08/08 (火) 10:28:45) の編集履歴(バックアップ)


◆攻撃1


策略家 策略を使用するたびに攻撃力が●%増加
Lv1:4% lv2: lv3:10%
Lv1 lv2 lv3


シーズン1

策略家

策略を使用するたびに攻撃力が●%増加
Lv1:4%/Lv2:%/Lv3:10%

呪術兵狩り

魔法兵に●%追加ダメージ
Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ

迅速

敵を倒すと、8秒間攻撃力と攻撃速度が15%増加(重複可能)
Lv1-5%増加、Lv2-10%増加、Lv3-15%増加

成長

10秒経過するごとに攻撃力が●%ずつ増加
Lv1:4%/Lv2:7%/Lv3:

盾兵狩り

盾兵に●%追加ダメージ
Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ

追加攻撃 水色

攻撃時、同一対象に10%追加ダメージ
Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%

防壁

●回目の攻撃ごとに1秒間の無敵バフが発動
Lv1:5回目/Lv2:/Lv3:3回目

勇猛

クリティカル攻撃が成功すると、10秒間攻撃速度が●%増加(重複可能)
Lv1:10%/Lv2:20%/Lv3:30%
※攻撃特性1「勇猛」は非常に低確率と思われる。攻撃巻物で30回以上付与試行を行ったが候補に1度も出現せず
 ダイヤによる候補枠追加解除の3回目(20ダイヤ/累計55ダイヤ)枠では高確率で出現する。(7回中5回、ただしLv1勇猛)

◆攻撃2

怒り

味方ユニットが一人死ぬたびに、10秒間攻撃速度が●%ずつ増加(重複可能)
Lv1:5%/Lv2:/Lv3:

会心の一撃 水色

クリティカル攻撃力が●%増加
Lv1:20%/Lv2:60%/Lv3:100%

強打 紫色

3回目の攻撃時に攻撃力が100%増加
Lv1:%/Lv2:/Lv3:100%

弓兵狩り 緑色

弓兵に●%追加ダメージ
Lv1-20%追加ダメージ、Lv2-40%追加ダメージ、Lv3-60%追加ダメージ

攻城戦

井蘭兵や城、設置型の策略にクリティカル攻撃

突進 灰色

出撃後の初撃がクリティカルダメージになる

武装解除 水色

攻撃時、20%の確率で3秒間、敵の攻撃力を30%減少
Lv1:%/Lv2:/Lv3:30%
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