アドレスマップ

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アドレスマップ - (2011/02/27 (日) 18:59:29) の最新版との変更点

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*AttackEfectリストより 威力関係 武装情報 *威力関係 0xaaaabbbb 0xccccdddd 0x00eeffgg 0xhhhhhhhh 0xiijj00kk 0xmmmm 0xnnooppqq aaaa=よろけ値 bbbb=威力 cccc=補正値(符号拡張) dddd=ダウン値 ee=[[HitEffect]] ff=敵機ヒットストップ gg=自機ヒットストップ hhhhhhhh=ヒットエフェクト大きさ(float) ii=[[やられ属性>やられ関係]] jj=[[やられモーション>やられ関係]] kk=[[効果音>HitEffect]] ll=? mmmm=吹っ飛び距離 nn=連続Hit間フレーム oo=攻撃角度の影響その他 pp=上下軸補正 qq=左右軸補正 *誘導その他 0xaaaaaaaa 0xbbbbbbbb 0xcccccccc 0xdddddddd 0xeeeeeeee 0xffffffff 0xgggggggg 0xhhhhhhhh 0xiiiiiiii 0x00000000 aaaaaaaa=初速(float) bbbbbbbb=加速度(float) cccccccc=最高速(float) dddddddd=銃口補正(float) eeeeeeee=誘導(float) ffffffff=? gggggggg=誘導開始距離?(float) hhhhhhhh=誘導終了距離?(float) iiiiiiii=射程(float) 00      弾情報1 [[ポインタ1]]  弾情報2? [[ポインタ2]]  発射位置の基準部位 原点(部位)x  y z       1 狙う位置x   y z       1 威力ポインタ #太さ等 0xaaaaaaaa 0xbbbbbbbb 0xcccccccc
1P基本アドレス09B6000 2P以降+76B0h &link_anchor(威力関係){威力関係} &link_anchor(ビームの形状){ビームの形状} &link_anchor(ゲロビ){ゲロビ} &link_anchor(ドラグーン・ファンネル){ドラグーン・ファンネル} &link_anchor(武装情報){武装情報} *AEリスト↓ ポインタ ポインタ &link_anchor(威力関係){威力関係} &link_anchor(武装情報){武装情報} &anchor(威力関係,option=nolink){ } *威力関係 2P以降+13E00h 0xaaaabbbb 0xccccdddd 0x00eeffgg 0xhhhhhhhh 0xiijj00kk 0xmmmmrrrr 0xnnooppqq aaaa=よろけ値 bbbb=威力 cccc=補正値(符号拡張) dddd=ダウン値 ee=[[HitEffect]] ff=敵機ヒットストップ gg=自機ヒットストップ hhhhhhhh=ヒットエフェクト大きさ(float) ii=[[やられ属性>やられ関係]] jj=[[やられモーション>やられ関係]] kk=[[効果音>HitEffect]] ll=? mmmm=横吹っ飛び距離? rrrr=縦吹っ飛び距離 nn=連続Hit間フレーム oo=攻撃角度の影響その他 pp=上下軸補正 qq=左右軸補正 &anchor(ビームの形状,option=nolink){ } *弾の形状 0xaaaaaaaa・太さ(float) 0xbbbbbbbb・薄さ(float) 0xcccccccc・長さ(float) 0xポインタ 0xポインタ 0xddeeffgg 0xhhhhiijj 0xkkkkllll dd= ee= ff= gg=[[付随エフェクト]] hhhh=[[弾頭]] jj=[[ビームカラー>BRの色]] kkkk=[[弾芯]] llll= &anchor(ゲロビ,option=nolink){ } *ゲロビ 1 リボンズ、ゼロ 0xポインタ 0xaaaaaaaa=太さ(float) 0xbbccddee ? ? ? ? 0xllllllll=薄さ(float) cc=[[ビームカラー>BRの色]] 2 クシャトリアCS 0xポインタ 0xaaaaaaaa=太さ(左) 0xbbccddee 0xポインタ 0xfffffff=太さ(右) 0xgghhiijj dd=左[[ビームカラー>BRの色]] ii=右[[ビームカラー>BRの色]] &anchor(ドラグーン・ファンネル,option=nolink){ } *ドラグーン・ファンネル 1 リボンズTM特射、クシャレバNサブ 0xポインタ 0xポインタ 0xaaaaaaaa=薄さ 0xbbbbbbbb=太さ ? ? 0xccddeeff ff=[[ビームカラー>BRの色]] 2 クシャレバ入れサブ ? 0xポインタ 0xポインタ 0xffffffff=薄さ 0xeeeeeeee=太さ ? ? 0xaabbccdd dd=[[ビームカラー>BRの色]] この下のポインタ周辺に発射カラーも &anchor(武装情報,option=nolink){ } *武装情報 0xaaaaaaaa 0xbbbbbbbb 0xcccccccc 0xdddddddd 0xeeeeeeee 0xffffffff 0xgggggggg 0xhhhhhhhh 0xiiiiiiii 0x00000000 aaaaaaaa=初速(float) bbbbbbbb=加速度(float) cccccccc=最高速(float) dddddddd=銃口補正(float) eeeeeeee=誘導(float) ffffffff=? gggggggg=誘導開始距離?(float) hhhhhhhh=誘導終了距離?(float) iiiiiiii=射程(float) 00      弾情報1 [[ポインタ1]]  弾情報2? [[ポインタ2]]  発射位置の基準部位 原点(部位)x  y z       1 狙う位置x   y z       1 威力ポインタ アシストのビーム形状 武装情報

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