*リボンズ &link_anchor(威力関係){威力関係} &link_anchor(ビーム形状関係){ビーム形状関係} &link_anchor(武装情報){武装情報} &link_anchor(モーション値){モーション値} &link_anchor(格闘番号){格闘番号} [[アドレスマップ]] &anchor(威力関係,option=nolink){ } *威力関係 x13E0980 メイン B0 TMメイン E0 特格N A10 40 TM特格メイン 70 サブ A0 TMCS D0 N B00 NN 30 N前 60 N前前(突き刺し) 90 N前後 C0 N前後N(一段目) F0 N前後N(二段目) C20 N前後前(一段目) 50 横 80 横N B0 横N(二段目) E0 横NN D10 N前後前(二段目) 40 N前後前(たたき付け) 70 BD格 A0 D0 BD格(二段目) E00 30 LS掴み 60 LS爆発 90 C0 後格 F0 特格メイン F20 TM後特射 50 N前前前(蹴り) 80 B0 N前後NN(一段目) E0 N前後NN(二段目) &link_anchor(ビーム形状関係){ } *ビーム形状関係 メイン 特格メイン TM後特射 CS TMメイン TM特格メイン ドラグーン &anchor(武装情報,option=nolink){ } *武装情報 x13E12A0 メイン 1320 特格サブ 13A0 サブ 1420 TM特射 14A0 1520 15A0 特格メイン(左) 1620 特格メイン(右) 16A0 1720 17A0 TM特格メイン(右) 1820 TM特格メイン(左) 18A0 CS 1920 特格N(分岐まで) 19A0 TM後特射(左) 1A20 TM後特射(右) &anchor(モーション値,option=nolink){ } *モーション値 080207 TM後特射 070207 後格 060207 後格 050207 変形後格 040207 TM(使用後は特射) 030207 CS 020207 特格 010207 サブ 030307 特格サブ 020307 特格N 010307 特格メイン 070107 LS 060107 BD前N 050107 BD前 040107 横 030107 横 020107 N 010107 N 040001 Jメイン 010001 Jメイン 000407 アシスト 000301 ジャンプ? 000207 TM特射 000107 抜刀 000007 Jメイン 000000 特格 &anchor(格闘番号,option=nolink){ } *格闘番号 00 抜刀 01 抜刀 02 Nの伸び 03 Nの最初 04 Nの切り(デフォルト) 05 NN 06 NNの叩き付け後 07 N前 08 N前前 09 N前後 0A N前前前 0B N前後後(蹴り上げ二段) 0C N前後前 0D N前後後後(蹴り落とし二段) 0E 横の伸び 0F 横の最初 10 横 11 横N 12 横NN 13 14 BD前 15 BD前Hit後の宙返り 16 17 18 19 1A BD前NHit 1B BD前NHit後の宙返り 1C BD前NHit後の着地 1D LS(掴み) 1E LS(爆発) 1F 静止 *格闘派生表 N-NN-N前-N前前-N前前前-N前後-N前後後-N前後後後-N前後前 N-NN-LS1 任意の位置から特格 横-横N-横NN 横(横N)LS2 任意の位置から特格 BD-BDN