システムの優先順位

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+このページでは3rdにおけるシステム内の優先順位を明らかにする。
 
+まず、通常技、必殺技などのボタンが押された際にどの行動が優先されるのか。
+
+ゲームレストラン様より引用すると、
+(http://gr.qee.jp/01_3rd/01/system/07.html)
+『SA(大>中>小)>必殺技(大P>大K>中P>中K>小P>小K)>ハイジャンプ>PA>投げ>リープ>通常技(レバー入れ技含む)大>中>小』
+
+では&u(){[[ブロッキング>http://gr.qee.jp/01_3rd/01/base/02.html]]}時の優先順位は?
+通常技>ジャンプ=投げ
+となる。
+つまりブロッキングが成立した瞬間はレバーの上要素をジャンプと認識しない。
+これにより強力な防御法のブロッキングジャンプが考案された。
+
+と、同時に攻めにおいても強力な崩しとなるが、それはまた後述する。