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コメント/アンケート」を以下のとおり復元します。
-test - test 2008-05-23 15:40:10  
-所有枠追加しても、6つまでのがいいんじゃないかなー、と思う - シグザウェル 2008-05-23 19:31:07  
--うーん、ふつ一に増やしてもおもしろくないから五枠+特別枠いくつかって考えてたんだけどどうだろ? - trick 2008-05-23 22:07:15  
-国宛のメッセゎどんな時に使えば?(ぁ - 天淹 2008-05-23 19:56:12  
--何に使うかは、、、まーそれぞれに任せる(ォィ やっぱいらないか((( - trick 2008-05-23 22:16:55  
-架空プレイヤーはいつでもできるようにして金は入らないタイプ? - 暁 2008-05-23 21:10:14  
--ふつーの戦闘通りか、戦闘回数は減らないで金も入らないようにするか、どっちでもいいけど - trick 2008-05-23 22:40:55  
---Lv1~10くらいまで作って、練習用みたいな感じにすればいいと思うー。たまにボーナスみたいな・・(ぁ - 暁 2008-05-24 10:16:12  
----ぁー、そのほうがいいね。連続戦闘にして勝ち抜いたらボーナスみたいな。ボーナスってモンスがいいのかな? - trick 2008-05-24 10:53:34  
-----お金でもモンスでも・・どっちでもいいと思うよー 好きな方選べるようにすればその時に必要なの取ればいいんじゃない?ボーナスのモンスターはレアモンランダムで3体のうち1匹もらえる・・みたいな?欲張りすぎかな~・・; - 暁 2008-05-24 15:50:04  
------貢献でおk( - sigzawel 2008-05-24 16:04:36  
-------貢献だと戦闘回数減らないならいくらでもかせげちゃうからモンスの方がいいのかなとか。 - trick 2008-05-24 18:36:29  
-そっちの戦闘回数も決めちゃえばいいんじゃない? 1日10回戦闘なら5勝で貢献X、全勝で貢献10とかー - 暁 2008-05-25 13:10:52  
--ただの戦闘シュミレーションと戦闘回数を消費するボーナスを狙ったものふたつあればイイカモネェ・・・ただのシュミレーションは戦闘回数消費なしで、ボーナス付きのやつは消費させる、ボーナスで得れるのは全国の下~中級モンスターorお金・・・貢献は反対カナ? 通常戦闘で勝てば貢献度はあがるが、この戦闘ではボーナスのみを狙ったものってことで貢献度は増えない(お金は) - たて 2008-05-30 22:44:30  
---(勝って得れるお金はなし)、れのさんの言うように連勝しても戦績には残らない、が負けた時のみ戦績の負けが+1されるみたいなw(   戦闘回数1回を差し出す代わりに10回戦闘できて、最初に何連戦しますか?とか聞いて100連勝するのには最初に10回分差し出しておかないと無理みたいな・・・説明しにくい・・・orz 何かの参考になればとオモワレル - たて 2008-05-30 22:51:21  
----ぉぉ、さすがw10連戦につき戦闘回数1消費するっていうのは思いつかなかった。やっぱシミュレーションとボーナスを狙ったのと分けたほうがいいのかな。参考にさせてもらいます。 - trick 2008-05-31 11:57:49  
-連勝数が90超えてくると相手にデス系覚えたのが2匹以上とか・・・鬼畜う★( 度の過ぎた設定はヤラセです気をつけまsy・・・あはは - たて 2008-06-04 17:34:51  
--いいねそれww 因みに・・いつ頃から始めるの~?新システム的な - あかつきゅうん 2008-06-06 19:24:57  
---いつになるかはわかんないけど、来月とかにはなんとかしたい。他の改造もまとめてやりたいし。 - trick 2008-06-07 21:08:11  
-店システムですが必要でしょうかね...詐欺とかの噂も聞かないのざ結局は手間を省くためのシステムで終わりそう。一から作ることになるんで時間も手間も掛かって大変なんでそれならもっと、ゲーム的に盛り上がるシステムを作った方がとか。票は集まってるんで迷ってます。なんで意見お願いします。 - trick 2008-06-07 21:23:37  

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