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    <title>42fourandtwo@ ウィキ</title>
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    <description>42fourandtwo@ ウィキ</description>

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    <dc:date>2019-06-22T03:54:33+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/35.html">
    <title>4:2理論の歴史</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/35.html</link>
    <description>
      *説明
ここは4:2理論の歴史を記録する場所しゃに。
どしどし追記する[[しゃに]]！

*始まり【2017年8月18日】
2017年8月18日、まだポケマニア騒動も冷め切らぬ中、その理論は生まれたしゃに。

#aa(){{{1 ： カイロス＠ふしぎなタマゴ 17/08/18 18:39:10 ID:xNKseOfo [1/15] 名前× ID× 報告
1件のレス 
取り敢えず考えた所まで

【4:2理論とは？】
パーティ6体の内4体のタイプを一致させ、
残り2体(タイプは問わない)でカバーする論理だ。
タイプを統一した4体で厳しいポケモンを残り2体で狩る
タイプ統一において相手のパーティの中で重いポケモンは
大方1、2体なので重い奴を倒せばかなり有利になる。
統一パのデメリットをなくし、メリットを際立たせる

この論理に要するポケモンを4:2から取ってシニモン
と命した

ここまで考えたんだけど、まだ語尾とか
細かいルールとか考えてない
まぁ取り敢えず語尾から安価で決めることにした}}}

そう、4:2理論しゃに。
当然、その理論はまだ枠組みしかない理論だったしゃに。
でも、語尾決めによる盛り上がりによりツンデツンデもビックリの速度で肉が付いていったしゃに。

*パーティの完成【2017年8月26日】
#aa(){{{335 ： 1◆ffBDIaX29s 17/08/26 22:21:26 ID:A/gQ2B9I [1/4] 名前× ID× 報告
3件のレス 
かなり遅れましたが、1です
この度は不誠実な言動を色々見せて申し訳ないです
消えたり現れたりを繰り返し、
返答が中途半端になりました
叩かれて当然のこの状況の中でも、
皆さんが誠意を見せるチャンスをくれたので、
今回パーティを完成できました
↓にURLを貼るので使ってみて
意見をお願いします

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4C3D-9C7B

本当に申し訳ありませんでした
もう返答を遮るような用事は
しばらくないので質問にはなるべく答えます}}}

このパーティ（作成中はPGL閲覧不可）の完成によりスレは加速し、&gt;&gt;384氏により鋼パーティも完成するな    </description>
    <dc:date>2019-06-22T03:54:33+09:00</dc:date>
    <utime>1561143273</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/34.html">
    <title>4:2理論の口調や語尾</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/34.html</link>
    <description>
      4:2理論の口調や語尾はコロコロと変わる。
それが4:2理論の醍醐味の1つと言えるかもしれない。
ちなみに、最近使われている語尾は[[しゃに]]である。



元々、公式の口調としてコテコテの関西弁、非公式の語尾として[[にゃし]]が存在してて、関西弁とにゃしを組み合わせて扱おうちゅう話もあったんやけど教祖様がそれを無視して話はお流れになっちまったんや。
結局、コテコテの関西弁の定義がわからないから関西弁は誰も使わなくなったんや。
ホンマにひどい話やで。

最終的に、教祖様が[[にゃし]]を使わなくなり、「2:4理論じゃなくて4:2理論なんだから語尾は[[にゃし]]ではなく[[しゃに]]にするべきじゃね？」っていう意見が多くなったので[[にゃし]]から[[しゃに]]なった[[しゃに]]。

要するに、語尾に[[しゃに]]をつければいいってことしゃに。
皆も積極的に4:2理論特有の語尾を使ってほしいしゃに！    </description>
    <dc:date>2019-06-22T03:27:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/33.html">
    <title>しゃに</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/33.html</link>
    <description>
      しゃにとは「2:4理論じゃなくて4:2理論なんだから語尾は[[にゃし]]ではなく[[しゃに]]にするべきじゃね？」っていう意見が多くなったことで生まれた語尾しゃに。    </description>
    <dc:date>2019-06-19T05:26:04+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/32.html">
    <title>4：2理論の口調</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/32.html</link>
    <description>
      →[[4:2理論の口調や語尾]]    </description>
    <dc:date>2019-06-22T03:31:25+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/31.html">
    <title>4：2理論の歴史</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/31.html</link>
    <description>
      →[[4:2理論の歴史]]    </description>
    <dc:date>2019-06-22T03:52:31+09:00</dc:date>
    <utime>1561143151</utime>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/30.html">
    <title>意見・要望過去ログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/30.html</link>
    <description>
      [[意見・要望等]]の過去ログ[[しゃに]]。    </description>
    <dc:date>2019-06-19T01:18:08+09:00</dc:date>
    <utime>1560874688</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/29.html">
    <title>意見・要望等</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/29.html</link>
    <description>
      「こんなページを作成してほしい！」などのwikiや理論へのアイデアがあればここに書き込んでほしいしゃに。
「作成しようと思ったけど需要はあるしゃにか？」なんて時もここで意見を待つといいしゃに。
wikiにはまだ人は少ない[[しゃに]]けど編集者は編集のために定期的に訪れてるしゃによ。
もちろん[[ここ&gt;&gt;http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=664898]]に書き込んでくれても対応するしゃにが、こっちのほうが見つけやすいしゃに。

----
[[意見・要望過去ログ]]
#comment_num2(size=70,log=意見・要望過去ログ,vsize=10,num=15)    </description>
    <dc:date>2019-06-19T01:15:54+09:00</dc:date>
    <utime>1560874554</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/28.html">
    <title>総合議論場・コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/28.html</link>
    <description>
      [[総合議論場]]のコメントログしゃに。    </description>
    <dc:date>2019-06-19T01:09:17+09:00</dc:date>
    <utime>1560874157</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/27.html">
    <title>総合議論場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/27.html</link>
    <description>
      &amp;big(){4:2理論の定義に関する議論上しゃに！}

[[新理論【4:2理論】を作ろうと思うんだけど色々協力していただきたい2&gt;&gt;http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=664898]]でも並行して議論が行われている[[しゃに]]。
ここでは未だあやふやな4:2理論の定義を議論する場所しゃに！

----
&amp;sizex(4){&amp;color(#00ff00){そもそもの前提として}}&amp;sizex(6){&amp;color(#ff0000){役割集中}}&amp;sizex(4){&amp;color(#00ff00){がベースの戦術しゃに}}
タイプ統一パにおいて、相手のパーティにきついポケモンは数体だけしゃに。
そのきついポケモンを少ない消費で突破して、残りのポケモンを一気に倒すのが統一パの戦い方しゃにな。
開祖殿はパーティ内の一定数のポケモン（この時点で4匹）のタイプを統一し、残りのポケモンで相性補完を行うことによってきついポケモンを安定して突破し、相手の受からなくなった統一側のポケモンでぶち抜くという戦略を考えたしゃに。
パーティ内の大部分のタイプ統一の副産物として選出誘導力というものがあり、相手の裏が割れていない序盤からも交代読みを使えるようになるしゃに。

統一側としては&amp;color(#ff0000,#ffff00){そのタイプのアタッカー}としての役割の持てるポケモンが求められるしゃに。
例えば、飛行統一において、飛行Z以外のギャラドスは飛行アタッカーにはなりえないのであり得にゃいしゃにな。

この戦術において4:2が最も効率的なのか3:3が最も効率的なのかという議論は、実戦サンプルが少ない時点で保留になったしゃに。

[[新理論【4:2理論】を作ろうと思うんだけど色々協力していただきたい2&gt;&gt;http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=664898]]の&gt;&gt;1に書かれている内容も、前スレでトントン拍子に決まったものなので最適化はされていない可能性もあるしゃに。

大前提は上記のものとして、色々と決めていくしゃによ。
----
[[総合議論場・コメントログ]]
#comment_num2(size=70,log=総合議論場・コメントログ,vsize=10,nu    </description>
    <dc:date>2019-06-19T00:36:22+09:00</dc:date>
    <utime>1560872182</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/26.html">
    <title>シニモン議論場</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/42fourandtwoijpndlpj/pages/26.html</link>
    <description>
      &amp;big(){4:2論理におけるシニモン候補の議論場しゃに！}

[[新理論【4:2理論】を作ろうと思うんだけど色々協力していただきたい2&gt;&gt;http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=664898]]でも並行して議論が行われている[[しゃに]]。
ここでは主にどのようなポケモンがシニモンになれるかを考察していくしゃに！
----
&amp;big(){現在ほぼ確定と思われるシニモン（統一側）}
|CENTER:BGCOLOR(#51f4f3):シニモン|CENTER:BGCOLOR(#b0ffff):詳細|
|CENTER:カプ・テテフ|スカーフを持たせても十分な火力を維持し、多くの相手を上からたたけるしゃに|
|CENTER:BGCOLOR(#e1ffff):メガメタグロス|BGCOLOR(#e1ffff):高い素早さと受けづらい範囲、それに加えてテテフとのシナジーから等倍でポリ2すら突破できるしゃに|
|CENTER:x|x|
|CENTER:BGCOLOR(#e1ffff):x|BGCOLOR(#e1ffff):x|
|CENTER:x|x|
|CENTER:BGCOLOR(#e1ffff):x|BGCOLOR(#e1ffff):x|
|CENTER:x|x|
|CENTER:BGCOLOR(#e1ffff):x|BGCOLOR(#e1ffff):x|
枠は作っておいたのでじゃんじゃん編集してほしいしゃに！
----
[[シニモン議論場・コメントログ]]
#comment_num2(size=70,log=シニモン議論場・コメントログ,vsize=10,num=15)    </description>
    <dc:date>2019-06-19T01:04:46+09:00</dc:date>
    <utime>1560873886</utime>
  </item>
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