一応作りました。その日の会議で決まったことなどを記載しておきます。 4/11 |>|兵士パラメーター|AT| |~|~|~|~|~|~|~|~|DF| |~|range(射程)| |~|size(サイズ)| |~|morale(士気)| |~|>cost(賃金)| |~|attri(属性)| |~|affi(じゃんけん)| |~|field(地形適正)| |~|kind(兵科)| |~|speci(特殊能力)| |~|move(移動力)| PGよくわかりませんが一応関数名考えておきました。 なお各パラメータの呼称は制作の過程で変更する可能性が高いです。 その他の変更事項。ゲームシステムの項も書き換えています。 兵器の武器扱い→兵器自体を兵科に変更 兵科パラメータに「属性」「じゃんけん」「地形適正」「移動力」の追加。 兵科パラメータより「知能」の削除。