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4DGamesWiki

コミュニケーション

最終更新:2018年02月11日 19:53

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

wiki作者>
 要望・報告・連絡・相談など会話が必要な時はこのへんへ適当に。

wiki作>
 左下が白いのどうにか治らないっすかね…>atwikiやってるひと。admin→設定→CSSカスタマイズでhtmlソース見ながらいろいろ .outer とか .wrapper とかそれっぽい class を background-color:#000000 にしてるんだが一向に治らないんだわ…;
 ↑テンプレートデザインを黒字のに取り換えたら治りました。
 ただ今度は文字がなぜか少し大きくなってしまってもとのサイズに戻らなくなった。
 CSS でデザイン変更むつかしいねこれ…

  • 特殊相対性系って、4次元ゲームに該当するの?? -- PSP (2012-08-21 22:51:08)
  • 実装によるけど次元数が4なのなら。既存の空間軸とも絡めて回転が起こるわけだから単純タイムワープものとかに比べるとまだ近いと思う。たまたま拡張軸の方向を時間方向にとった次元拡張ってとこじゃないだろうか -- c (2012-08-22 04:52:46)
  • 4次元時空(3次元+時間)の特殊相対系の代表ゲームはあるの?2次元時空(1次元+時間)とか3次元時空(2次元+時間)はありそうだけど・・・ -- PSP (2012-08-27 20:34:53)
  • 画像のupができないんですね -- color-cube (2012-08-28 06:35:00)
  • 一般ユーザからのアップロードに対応しました。例 → http://www59.atwiki.jp/4dgames/pages/21.html -- wikisaku (2012-08-28 21:40:46)
  • ありがとうございます -- color-cube (2012-08-28 22:49:09)
  • 囲碁は直交隣接のみを考えればよい(斜めの概念を必要としない)から4Dへの拡張は簡単だけど、斜めも利用するオセロや五目並べは、斜めの概念をどこまで拡張するかで4D化が難しくなるね -- ボードゲームマスター (2012-08-30 21:21:58)
  • たいがいのボードゲームは2次元だから(当たり前か^_^)、3D化するだけでも難しいよ(コンセプトを変えない拡張方法や、ゲーム性の維持など、問題点が続出!) -- ボードゲームマスター (2012-08-30 21:24:03)
  • ゾム(Zome)欲しいわ。四次元超立体である6種類の正多胞体の三次元投影図を構築できるってスゲー!! -- 名無しさん (2012-09-27 22:31:35)
  • PC版のバーチャル・ゾムあったわ(http://vzome.com/) -- 名無しさん (2012-09-27 22:34:26)
  • http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383053532/l50 -- 次スレを誰かのせて (2013-11-02 17:36:52)
  • 祝2スレ目おめでとう。今ちょっと海外にいるので帰ったらリンク載せるね。やってくれてもおk -- wikisaku (2013-11-02 20:51:32)
  • ああ。新スレさくらがさいてて書けないwこっちに書こう。| >>17 ありがとう。トップはこっちでお願い 4DGamesWiki http://www59.atwiki.jp/4dgames/ 新スレリンクしました。 >>18 書き込み制限はよく分からないので帰ったらメンテします。 掲示板 (http://bit.ly/1bOdCm6) にエラーメッセージ書いてくれると助かる。 それより落ちちゃった前スレを掘り起こして wiki 上にアーカイブしなきゃね。 logusoku とかをあてにすればいいのかな。 -- wikisaku (2013-11-03 11:37:25)
  • 帰ってきました。本スレ>>20氏、エラーメッセージをここに書いてください。@wiki共通スパム対策には複数のレベルがあって番号まで一致しないと正しく対処できないんで -- wikisaku (2013-11-04 17:29:49)
  • 作者です。自分の未ログインで「@wiki共通スパム対策リスト(強化版3)」 に該当するエラーメッセージが出たので、「@wiki共通スパム対策2」の規制を解除しました(3なのに2を解除したのは公式にそう書いてあったから)。しかし検索で調べると ( http://bit.ly/Hw2rW1 ) リスト3強化版はatwiki 共通の規制らしく、リスト2の設定変更で書き込めるようになった例は少なそうですが。とりあえず荒らしが収まるまでユーザー登録ののち編集お願いします。 -- wikisaku (2013-11-04 18:03:23)
  • ちなみに自分もリスト2の解除じゃだめでした。これ公式のタイポじゃないかな。。 -- wikisaku (2013-11-04 18:05:43)
  • 非ログインで今、書き込めした -- icstenosis (2013-11-04 19:48:45)
  • 平坦トーラスは、4次元ゲームのカテゴリでは、どのタイプ?? -- PSP (2013-11-10 14:20:09)
  • 7dimensional binary chess 追加したよ -- wikisaku (2014-09-25 03:54:33)
  • >icstenosis: cfmd thx / >PSP: 非ユークリッドタイプかな>平坦トーラス -- wikisaku (2014-09-25 03:56:42)
  • 本スレ落ちちゃった^~ -- wikisaku (2018-02-11 19:53:06)
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