ヴェノム対策2

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 921 :名無しさん:2007/05/18(金) 17:34:55 ID:6YW5b/1Q0 ・開幕 よくわからん 2S同士は勝ったり負けたり デュビには負ける デュビは遠Sで確か勝てた ・遠距離 HSスティとか飛んでくるけどチャージ 多少ダメージ受けてでもLv3にしておくと後が楽 ・中距離 空中ダッシュはなるべくしない 出始めにボールもらって無駄にダメージ喰らいがち 行くならダッシュジャンプで ヴェノム6PはこちらのJHSに勝てないので、JHSで押さえつけるのが割と効果的 ただ、あまり調子に乗るとヴェノム2HSCHからSカーカス>6HS>モビとやられてよろしくない 他にもK生成>JHS弾きの高速Sカーカス軌道のボールが結構引っ掛かるので地上から追いつめるのも大切 地上戦はヴェノム2Sに対してはBRP、ファフ ヴェノム遠Sに対しては置き6P、タイミング合わせての空中ダッシュで対処 HSステはダッシュジャンプ、空中ダッシュで飛び越す 相手にゲージあるならダッシュジャンプで 6HSブンブンな輩は遠Sで発生前に潰していく 遠S>生成は見逃さずにサーベイジを叩きこむ 直ガ出来てればファフもいけるかも 6HS>生成もLv2以上のサーベイジが決まる 攻めてくる時はK生成>P生成>立ちP弾きなどの低速ボールとともに来ることが多い ボール無視でヴェノム本体を叩いて止めたり、Lv2以上のBHBを置いてボールを消したりして とにかくボールとヴェノムを離すことを考える ・近距離 相手の暴れは2Dくらい と言ってもあまり暴れてはこない JCを適度に混ぜて一気に押し込む 固められている時はSカーカス、(FB)スト、デュビに気をつける Sカーカスは通常技にFDして置いて逃げるか、ファフで相討ちに持ち込む (FB)ストは立ちP、立ちK、近Sからくるので心の準備 デュビには何としてでも割り込んでおきたい 発生こそ遅いがガードさせられてものすごく不利 幸い発生は遅く、近Sか立ちHSから来ることが多いので、それらの技を直ガしてSVで返す ・起き攻め 特に気をつけることはない F式なりGB重ねなり ・被起き攻め ものすごく厄介 以下に主な物を ・2D>S生成>2P弾き 特に問題ない、攻勢維持の色合いが強い起き攻め ボール直ガして暴れたりして返す ・2D>K生成>ダッシュJK弾き>降り際低空ダッシュ2択 リバサに弱い SVで返していく ・立ちHS>HSデュビ>ダッシュJHS弾き>低空ダッシュ中下2択 上のと似た感じ リバサに弱めなのも一緒 ・Dデュビ>P生成>立ちP弾き>瞬間移動 瞬間移動での詐欺飛び 大人しくガードしとく ・画面端HSデュビ>K生成>ダッシュJK弾き>低空ダッシュ中下2択 やはりリバサに弱め ただHS雷球のおかげでフォローが効きやすい ・画面端6HS>S生成>6HS>P生成>D生成>瞬間移動>JS>F式 F式 バクステにも引っかかるし喰らい逃げしようとしても6HSでまた叩き落されるのでガード ・HSデュビ>立ちK>6P>6HS>S生成>P生成>スラスト弾き>F式 一番面倒な部類 最初のボールを屈ガードしても他のボールをJKで弾かれて低空ダッシュ中下 それを凌いでも残った球にSスティ絡められて固められる 頑張るしかない ・割り込みポイント 通常技>Sカーカスにファフ 通常技>デュビに(直ガ)SV ヴェノムの起き攻めレシピはThe Venom Qualityさんの所を参考にさせていただきました この場を借りてお礼を申し上げます 近づくまでが勝負だね、あたりまえだけど 起き攻めの対処法とか一応書いたけど、実際にやられるとなかなか気厳しい 慣れてないとダッシュジャンプ系はリバサ、瞬間移動系はガードって感じでやっちまう ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 921 :名無しさん:2007/05/18(金) 17:34:55 ID:6YW5b/1Q0 ・開幕 よくわからん 2S同士は勝ったり負けたりデュビには負ける デュビは遠Sで確か勝てた ・遠距離 HSスティとか飛んでくるけどチャージ 多少ダメージ受けてでもLv3にしておくと後が楽 ・中距離 空中ダッシュはなるべくしない 出始めにボールもらって無駄にダメージ喰らいがち 行くならダッシュジャンプで ヴェノム6PはこちらのJHSに勝てないので、JHSで押さえつけるのが割と効果的 ただ、あまり調子に乗るとヴェノム2HSCHからSカーカス>6HS>モビとやられてよろしくない 他にもK生成>JHS弾きの高速Sカーカス軌道のボールが結構引っ掛かるので地上から追いつめるのも大切 地上戦はヴェノム2Sに対してはBRP、ファフ ヴェノム遠Sに対しては置き6P、タイミング合わせての空中ダッシュで対処 HSステはダッシュジャンプ、空中ダッシュで飛び越す 相手にゲージあるならダッシュジャンプで 6HSブンブンな輩は遠Sで発生前に潰していく 遠S>生成は見逃さずにサーベイジを叩きこむ 直ガ出来てればファフもいけるかも 6HS>生成もLv2以上のサーベイジが決まる 攻めてくる時はK生成>P生成>立ちP弾きなどの低速ボールとともに来ることが多い ボール無視でヴェノム本体を叩いて止めたり、Lv2以上のBHBを置いてボールを消したりして とにかくボールとヴェノムを離すことを考える ・近距離 相手の暴れは2Dくらい と言ってもあまり暴れてはこない JCを適度に混ぜて一気に押し込む 固められている時はSカーカス、(FB)スト、デュビに気をつける Sカーカスは通常技にFDして置いて逃げるか、ファフで相討ちに持ち込む (FB)ストは立ちP、立ちK、近Sからくるので心の準備 デュビには何としてでも割り込んでおきたい 発生こそ遅いがガードさせられてものすごく不利 幸い発生は遅く、近Sか立ちHSから来ることが多いので、それらの技を直ガしてSVで返す ・起き攻め 特に気をつけることはない F式なりGB重ねなり ・被起き攻め ものすごく厄介 以下に主な物を ・2D>S生成>2P弾き 特に問題ない、攻勢維持の色合いが強い起き攻め ボール直ガして暴れたりして返す ・2D>K生成>ダッシュJK弾き>降り際低空ダッシュ2択 リバサに弱い SVで返していく ・立ちHS>HSデュビ>ダッシュJHS弾き>低空ダッシュ中下2択 上のと似た感じ リバサに弱めなのも一緒 ・Dデュビ>P生成>立ちP弾き>瞬間移動 瞬間移動での詐欺飛び 大人しくガードしとく ・画面端HSデュビ>K生成>ダッシュJK弾き>低空ダッシュ中下2択 やはりリバサに弱め ただHS雷球のおかげでフォローが効きやすい ・画面端6HS>S生成>6HS>P生成>D生成>瞬間移動>JS>F式 F式 バクステにも引っかかるし喰らい逃げしようとしても6HSでまた叩き落されるのでガード ・HSデュビ>立ちK>6P>6HS>S生成>P生成>スラスト弾き>F式 一番面倒な部類 最初のボールを屈ガードしても他のボールをJKで弾かれて低空ダッシュ中下 それを凌いでも残った球にSスティ絡められて固められる 頑張るしかない ・割り込みポイント 通常技>Sカーカスにファフ 通常技>デュビに(直ガ)SV ヴェノムの起き攻めレシピはThe Venom Qualityさんの所を参考にさせていただきました この場を借りてお礼を申し上げます 近づくまでが勝負だね、あたりまえだけど 起き攻めの対処法とか一応書いたけど、実際にやられるとなかなか気厳しい 慣れてないとダッシュジャンプ系はリバサ、瞬間移動系はガードって感じでやっちまう ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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