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**[[BACK>キャラ別対策]]
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921 :名無しさん:2007/05/18(金) 17:34:55 ID:6YW5b/1Q0
・開幕
よくわからん 2S同士は勝ったり負けたり
デュビには負ける デュビは遠Sで確か勝てた
・遠距離
HSスティとか飛んでくるけどチャージ
多少ダメージ受けてでもLv3にしておくと後が楽
・中距離
空中ダッシュはなるべくしない
出始めにボールもらって無駄にダメージ喰らいがち 行くならダッシュジャンプで
ヴェノム6PはこちらのJHSに勝てないので、JHSで押さえつけるのが割と効果的
ただ、あまり調子に乗るとヴェノム2HSCHからSカーカス>6HS>モビとやられてよろしくない
他にもK生成>JHS弾きの高速Sカーカス軌道のボールが結構引っ掛かるので地上から追いつめるのも大切
地上戦はヴェノム2Sに対してはBRP、ファフ
ヴェノム遠Sに対しては置き6P、タイミング合わせての空中ダッシュで対処
HSステはダッシュジャンプ、空中ダッシュで飛び越す 相手にゲージあるならダッシュジャンプで
6HSブンブンな輩は遠Sで発生前に潰していく
遠S>生成は見逃さずにサーベイジを叩きこむ 直ガ出来てればファフもいけるかも
6HS>生成もLv2以上のサーベイジが決まる
攻めてくる時はK生成>P生成>立ちP弾きなどの低速ボールとともに来ることが多い
ボール無視でヴェノム本体を叩いて止めたり、Lv2以上のBHBを置いてボールを消したりして
とにかくボールとヴェノムを離すことを考える
・近距離
相手の暴れは2Dくらい と言ってもあまり暴れてはこない
JCを適度に混ぜて一気に押し込む
固められている時はSカーカス、(FB)スト、デュビに気をつける
Sカーカスは通常技にFDして置いて逃げるか、ファフで相討ちに持ち込む
(FB)ストは立ちP、立ちK、近Sからくるので心の準備
デュビには何としてでも割り込んでおきたい 発生こそ遅いがガードさせられてものすごく不利
幸い発生は遅く、近Sか立ちHSから来ることが多いので、それらの技を直ガしてSVで返す
・起き攻め
特に気をつけることはない F式なりGB重ねなり
・被起き攻め
ものすごく厄介 以下に主な物を
・2D>S生成>2P弾き
特に問題ない、攻勢維持の色合いが強い起き攻め
ボール直ガして暴れたりして返す
・2D>K生成>ダッシュJK弾き>降り際低空ダッシュ2択
リバサに弱い SVで返していく
・立ちHS>HSデュビ>ダッシュJHS弾き>低空ダッシュ中下2択
上のと似た感じ リバサに弱めなのも一緒
・Dデュビ>P生成>立ちP弾き>瞬間移動
瞬間移動での詐欺飛び 大人しくガードしとく
・画面端HSデュビ>K生成>ダッシュJK弾き>低空ダッシュ中下2択
やはりリバサに弱め ただHS雷球のおかげでフォローが効きやすい
・画面端6HS>S生成>6HS>P生成>D生成>瞬間移動>JS>F式
F式 バクステにも引っかかるし喰らい逃げしようとしても6HSでまた叩き落されるのでガード
・HSデュビ>立ちK>6P>6HS>S生成>P生成>スラスト弾き>F式
一番面倒な部類 最初のボールを屈ガードしても他のボールをJKで弾かれて低空ダッシュ中下
それを凌いでも残った球にSスティ絡められて固められる 頑張るしかない
・割り込みポイント
通常技>Sカーカスにファフ
通常技>デュビに(直ガ)SV
ヴェノムの起き攻めレシピはThe Venom Qualityさんの所を参考にさせていただきました
この場を借りてお礼を申し上げます
近づくまでが勝負だね、あたりまえだけど
起き攻めの対処法とか一応書いたけど、実際にやられるとなかなか気厳しい
慣れてないとダッシュジャンプ系はリバサ、瞬間移動系はガードって感じでやっちまう
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**[[BACK>キャラ別対策]]
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921 :名無しさん:2007/05/18(金) 17:34:55 ID:6YW5b/1Q0
・開幕
よくわからん 2S同士は勝ったり負けたりデュビには負ける デュビは遠Sで確か勝てた
・遠距離
HSスティとか飛んでくるけどチャージ 多少ダメージ受けてでもLv3にしておくと後が楽
・中距離
空中ダッシュはなるべくしない
出始めにボールもらって無駄にダメージ喰らいがち 行くならダッシュジャンプで
ヴェノム6PはこちらのJHSに勝てないので、JHSで押さえつけるのが割と効果的
ただ、あまり調子に乗るとヴェノム2HSCHからSカーカス>6HS>モビとやられてよろしくない
他にもK生成>JHS弾きの高速Sカーカス軌道のボールが結構引っ掛かるので地上から追いつめるのも大切
地上戦はヴェノム2Sに対してはBRP、ファフ
ヴェノム遠Sに対しては置き6P、タイミング合わせての空中ダッシュで対処
HSステはダッシュジャンプ、空中ダッシュで飛び越す 相手にゲージあるならダッシュジャンプで
6HSブンブンな輩は遠Sで発生前に潰していく
遠S>生成は見逃さずにサーベイジを叩きこむ 直ガ出来てればファフもいけるかも
6HS>生成もLv2以上のサーベイジが決まる
攻めてくる時はK生成>P生成>立ちP弾きなどの低速ボールとともに来ることが多い
ボール無視でヴェノム本体を叩いて止めたり、Lv2以上のBHBを置いてボールを消したりして
とにかくボールとヴェノムを離すことを考える
・近距離
相手の暴れは2Dくらい と言ってもあまり暴れてはこない
JCを適度に混ぜて一気に押し込む
固められている時はSカーカス、(FB)スト、デュビに気をつける
Sカーカスは通常技にFDして置いて逃げるか、ファフで相討ちに持ち込む
(FB)ストは立ちP、立ちK、近Sからくるので心の準備
デュビには何としてでも割り込んでおきたい 発生こそ遅いがガードさせられてものすごく不利
幸い発生は遅く、近Sか立ちHSから来ることが多いので、それらの技を直ガしてSVで返す
・起き攻め
特に気をつけることはない F式なりGB重ねなり
・被起き攻め
ものすごく厄介 以下に主な物を
・2D>S生成>2P弾き
特に問題ない、攻勢維持の色合いが強い起き攻め
ボール直ガして暴れたりして返す
・2D>K生成>ダッシュJK弾き>降り際低空ダッシュ2択
リバサに弱い SVで返していく
・立ちHS>HSデュビ>ダッシュJHS弾き>低空ダッシュ中下2択
上のと似た感じ リバサに弱めなのも一緒
・Dデュビ>P生成>立ちP弾き>瞬間移動
瞬間移動での詐欺飛び 大人しくガードしとく
・画面端HSデュビ>K生成>ダッシュJK弾き>低空ダッシュ中下2択
やはりリバサに弱め ただHS雷球のおかげでフォローが効きやすい
・画面端6HS>S生成>6HS>P生成>D生成>瞬間移動>JS>F式
F式 バクステにも引っかかるし喰らい逃げしようとしても6HSでまた叩き落されるのでガード
・HSデュビ>立ちK>6P>6HS>S生成>P生成>スラスト弾き>F式
一番面倒な部類 最初のボールを屈ガードしても他のボールをJKで弾かれて低空ダッシュ中下
それを凌いでも残った球にSスティ絡められて固められる 頑張るしかない
・割り込みポイント
通常技>Sカーカスにファフ
通常技>デュビに(直ガ)SV
ヴェノムの起き攻めレシピはThe Venom Qualityさんの所を参考にさせていただきました
この場を借りてお礼を申し上げます
近づくまでが勝負だね、あたりまえだけど
起き攻めの対処法とか一応書いたけど、実際にやられるとなかなか気厳しい
慣れてないとダッシュジャンプ系はリバサ、瞬間移動系はガードって感じでやっちまう
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**[[BACK>キャラ別対策]]