ミリア対策3

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**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 741 :名無しさん:2008/04/27(日) 06:00:01 ID:QuatCGko0 基本的に空対空は全てミリアjpに負け、空対地は全て2HSに負ける。 早だしや空対地は2段J等で勝つことも可能。 ミリアが2HS待ちの場合は対空に意識を割いてしゃがみ待ちしているのでダッシュで接近可能。 地上は基本CKロック,よく飛ぶならロック2。RIは6Pに負けるのでTGあればファフ。 ミリア遠S先端以外なら聖2Sでほとんど勝てる。 しかしまれに2S読んで6Kしてくるのでロックと使い分け。地上牽制に意識がいってるなら飛び込みも可。 ・針の対処について バクステ、空中直ガして回収しにくる所を狩るか針を読んでダッシュorロックして相手の針回収時に強引に接近する。 針撃つ→読んでダッシュorロック(双方スカる)→ミリア空ダ→ミリア着地に合わせて接近 基本、針のとこで待てばミリアが回収しようと突っ込んでくるが ミリアにはガーデンやガーデンフェイントなど聖ソルを針の場所からどかす方法があるので拘りすぎるのはよくない。 ・接近に成功した時 TGもCGもない場合、CG溜める事を優先。CGがないと逃げられても仕方がない。 どうしても攻める場合は当て投げや遠Sからバクステ読みのロック、 J逃げ防止の低ダJP、BRP。遠S>CC>ダッシュもあり。暴れ潰しは2P>BHB、足>CC>2S、近S>2HS等。 CGあったらさっさとBRP(2or3)で崩した方が結果的にいいと思う。個人的に。 端ならF式。だけどF式にいくJSはリバサ前転で回避できるのでJHS詐欺や着地足等も必要。 足が通ればBHBAC青コンへ。 F式は通ればミリアの紙装甲もあってすごいダメ入るけど リバサ前転読んだ攻めをしておかないとF式が通らないので注意。 ・被起き攻め タンデム重ねならSVとGBとガードの使い分け。メイズは気合いで読み勝って凌ぐこと。 742 :名無しさん:2008/04/27(日) 11:09:36 ID:h45XM/lMO リバサGBじゃタンデムは避けきれない。GB2以上なら避けれるとは思うけど。 743 :名無しさん:2008/04/27(日) 14:58:20 ID:QuatCGko0 密着気味でタンデム重ねならGBで避けれる。端以外で足先端→前転→タンデムならバクステもあり。 ちなみにタンデム後の前転は密着ならシビアだけど投げれる。 744 :名無しさん:2008/04/27(日) 15:57:12 ID:h45XM/lMO タンデムの持続に引っかかってばかりで抜けられなかったんだ…投げられない距離から重ねられたし… 大人しくSV打っとくわ。 745 :名無しさん:2008/04/27(日) 19:59:59 ID:Qgb32mKMO ミリア使いが通りますレベル1のシュトルムはなぜか2Kで透かせるんでお気をつけアレ 747 :名無しさん:2008/04/28(月) 12:28:31 ID:Ehv2VZ76O そういやミリアで思い出したけど起き攻めタンデムにリバサ6P打ったら勝ったことがあったなぁ。まったく使えないけど。 748 :名無しさん:2008/04/29(火) 12:14:53 ID:Et1SAHb20 ミリアの2HSは強いけど 先だしされないかぎりJHSはかなり落とされにくい ガンガン落とされてるのなら飛び込みが単調すぎるだけ  地上戦は2Sと足払いの使いわけだけで充分 足が強すぎる 針はガードかバックジャンプでかわすのが基本 そのあとは針の上でチャージ 固めたらゲージを使ってでも崩しにいったほうがダメージ効率がいい 向こうが不用意にガトキャンセルからタンデム張ったらファフでおいしく頂く 753 :名無しさん:2008/05/03(土) 02:45:03 ID:qka.HjLM0 イメージ的にミリアの6Kが聖ソル足払いにカウンターヒットしそうな・・・ 755 :名無しさん:2008/05/04(日) 05:45:03 ID:aZNfKcvQ0 先端だと6Kに負けちゃうけど 先出ししとけばこっちがカウンターすることが多い 向こうの6Kはゲージないと安いし こっちがカウンターすれば4割以上は確実 おまけに前転などいろいろ潰せるし  2Sがほかの選択肢を潰せる 地上戦でプレッシャー与えておけば向こうは飛ばざるおえないのでがんばって捕まえて倒す 749 :名無しさん:2008/04/29(火) 15:26:21 ID:poTUhJRQ0 ところで被起き攻めの時の下段刻みってFD張った方がいいんでしょうか? TGもったいない気がしてあまり使ってないのですが… 750 :名無しさん:2008/04/30(水) 12:45:18 ID:y7kqBmeU0 FD張っといたほうがいいよ ファジーガード+FDで万が一崩れた時のことも考えてGBは溜まってないほうがいいからね GB溜まってない状態で崩されてもさほど痛くないから あとは起き上がりにリバサSVやらGBやら混ぜとけば向こうとしてはかなりやりにくいはず 立ちK暴れも選択肢としてはあり 751 :名無しさん:2008/05/01(木) 02:00:48 ID:jS8Ty3pc0 ファジーする時はFDはやっぱ張ったほうが結果的にいいかな。リバサGB当たったら脳汁垂れ流しになるw 752 :名無しさん:2008/05/03(土) 02:38:54 ID:qka.HjLM0 ミリア戦苦労した記憶ないからあんま絡めなくてすまないが。あ、端でメイズ重ねられた時の対処は? 結局は読み合いにしても、ミリア側の良くある行動に対する最大リターンは、とか解説してくれると助かる 754 :名無しさん:2008/05/03(土) 04:05:35 ID:plg2CB6w0 メイズは基本的にガンガードしかないんだよね… SVは当ててもメイズの持続に当たる→ミリア復帰→コンボされる。SVのLV関係無し。 DAA→メイズの持続に当たってダウン→ミリアがまたメイズorタンデム重ねれる。 マジで気合いしかない。 メイズの性質上ミリアは中段を二回択れるので、最初に2K一回刻む→ガード確認から中段二回迫ることが出来る。 メイズ重ねていきなりバッドムーンや6Kで崩そうとしてくるならリバササGBでおk。 776 :名無しさん:2008/05/07(水) 23:11:45 ID:qjdHDhFA0 「被起き攻め時 端でタンデム重ね」の状況、リバサ3タイランはどうだろ? 発生速い、無敵長い の性質は・・・ここでも使えないか・・・。 777 :名無しさん:2008/05/07(水) 23:29:31 ID:qjdHDhFA0 3タイランで仮にダウン取れてもミリ25%消費→聖50%+LV3消費は割に合わないのは確実だが。 つーか聖ダウンは確実だしな・・・。 バースト系はどうだろう黄バーストがリバサで完璧に出せれば・・・うーん ---- **[[BACK>キャラ別対策]]
**[[BACK>キャラ別対策]] ---- 741 :名無しさん:2008/04/27(日) 06:00:01 ID:QuatCGko0 基本的に空対空は全てミリアjpに負け、空対地は全て2HSに負ける。 早だしや空対地は2段J等で勝つことも可能。 ミリアが2HS待ちの場合は対空に意識を割いてしゃがみ待ちしているのでダッシュで接近可能。 地上は基本CKロック,よく飛ぶならロック2。RIは6Pに負けるのでTGあればファフ。 ミリア遠S先端以外なら聖2Sでほとんど勝てる。 しかしまれに2S読んで6Kしてくるのでロックと使い分け。地上牽制に意識がいってるなら飛び込みも可。 ・針の対処について バクステ、空中直ガして回収しにくる所を狩るか針を読んでダッシュorロックして相手の針回収時に強引に接近する。 針撃つ→読んでダッシュorロック(双方スカる)→ミリア空ダ→ミリア着地に合わせて接近 基本、針のとこで待てばミリアが回収しようと突っ込んでくるが ミリアにはガーデンやガーデンフェイントなど聖ソルを針の場所からどかす方法があるので拘りすぎるのはよくない。 ・接近に成功した時 TGもCGもない場合、CG溜める事を優先。CGがないと逃げられても仕方がない。 どうしても攻める場合は当て投げや遠Sからバクステ読みのロック、 J逃げ防止の低ダJP、BRP。遠S>CC>ダッシュもあり。暴れ潰しは2P>BHB、足>CC>2S、近S>2HS等。 CGあったらさっさとBRP(2or3)で崩した方が結果的にいいと思う。個人的に。 端ならF式。だけどF式にいくJSはリバサ前転で回避できるのでJHS詐欺や着地足等も必要。 足が通ればBHBAC青コンへ。 F式は通ればミリアの紙装甲もあってすごいダメ入るけど リバサ前転読んだ攻めをしておかないとF式が通らないので注意。 ・被起き攻め タンデム重ねならSVとGBとガードの使い分け。メイズは気合いで読み勝って凌ぐこと。 742 :名無しさん:2008/04/27(日) 11:09:36 ID:h45XM/lMO リバサGBじゃタンデムは避けきれない。GB2以上なら避けれるとは思うけど。 743 :名無しさん:2008/04/27(日) 14:58:20 ID:QuatCGko0 密着気味でタンデム重ねならGBで避けれる。端以外で足先端→前転→タンデムならバクステもあり。 ちなみにタンデム後の前転は密着ならシビアだけど投げれる。 744 :名無しさん:2008/04/27(日) 15:57:12 ID:h45XM/lMO タンデムの持続に引っかかってばかりで抜けられなかったんだ…投げられない距離から重ねられたし… 大人しくSV打っとくわ。 745 :名無しさん:2008/04/27(日) 19:59:59 ID:Qgb32mKMO ミリア使いが通りますレベル1のシュトルムはなぜか2Kで透かせるんでお気をつけアレ 747 :名無しさん:2008/04/28(月) 12:28:31 ID:Ehv2VZ76O そういやミリアで思い出したけど起き攻めタンデムにリバサ6P打ったら勝ったことがあったなぁ。まったく使えないけど。 748 :名無しさん:2008/04/29(火) 12:14:53 ID:Et1SAHb20 ミリアの2HSは強いけど 先だしされないかぎりJHSはかなり落とされにくい ガンガン落とされてるのなら飛び込みが単調すぎるだけ  地上戦は2Sと足払いの使いわけだけで充分 足が強すぎる 針はガードかバックジャンプでかわすのが基本 そのあとは針の上でチャージ 固めたらゲージを使ってでも崩しにいったほうがダメージ効率がいい 向こうが不用意にガトキャンセルからタンデム張ったらファフでおいしく頂く 753 :名無しさん:2008/05/03(土) 02:45:03 ID:qka.HjLM0 イメージ的にミリアの6Kが聖ソル足払いにカウンターヒットしそうな・・・ 755 :名無しさん:2008/05/04(日) 05:45:03 ID:aZNfKcvQ0 先端だと6Kに負けちゃうけど 先出ししとけばこっちがカウンターすることが多い 向こうの6Kはゲージないと安いし こっちがカウンターすれば4割以上は確実 おまけに前転などいろいろ潰せるし  2Sがほかの選択肢を潰せる 地上戦でプレッシャー与えておけば向こうは飛ばざるおえないのでがんばって捕まえて倒す 749 :名無しさん:2008/04/29(火) 15:26:21 ID:poTUhJRQ0 ところで被起き攻めの時の下段刻みってFD張った方がいいんでしょうか? TGもったいない気がしてあまり使ってないのですが… 750 :名無しさん:2008/04/30(水) 12:45:18 ID:y7kqBmeU0 FD張っといたほうがいいよ ファジーガード+FDで万が一崩れた時のことも考えてGBは溜まってないほうがいいからね GB溜まってない状態で崩されてもさほど痛くないから あとは起き上がりにリバサSVやらGBやら混ぜとけば向こうとしてはかなりやりにくいはず 立ちK暴れも選択肢としてはあり 751 :名無しさん:2008/05/01(木) 02:00:48 ID:jS8Ty3pc0 ファジーする時はFDはやっぱ張ったほうが結果的にいいかな。リバサGB当たったら脳汁垂れ流しになるw 752 :名無しさん:2008/05/03(土) 02:38:54 ID:qka.HjLM0 ミリア戦苦労した記憶ないからあんま絡めなくてすまないが。あ、端でメイズ重ねられた時の対処は? 結局は読み合いにしても、ミリア側の良くある行動に対する最大リターンは、とか解説してくれると助かる 754 :名無しさん:2008/05/03(土) 04:05:35 ID:plg2CB6w0 メイズは基本的にガンガードしかないんだよね… SVは当ててもメイズの持続に当たる→ミリア復帰→コンボされる。SVのLV関係無し。 DAA→メイズの持続に当たってダウン→ミリアがまたメイズorタンデム重ねれる。 マジで気合いしかない。 メイズの性質上ミリアは中段を二回択れるので、最初に2K一回刻む→ガード確認から中段二回迫ることが出来る。 メイズ重ねていきなりバッドムーンや6Kで崩そうとしてくるならリバササGBでおk。 776 :名無しさん:2008/05/07(水) 23:11:45 ID:qjdHDhFA0 「被起き攻め時 端でタンデム重ね」の状況、リバサ3タイランはどうだろ? 発生速い、無敵長い の性質は・・・ここでも使えないか・・・。 777 :名無しさん:2008/05/07(水) 23:29:31 ID:qjdHDhFA0 3タイランで仮にダウン取れてもミリ25%消費→聖50%+LV3消費は割に合わないのは確実だが。 つーか聖ダウンは確実だしな・・・。 バースト系はどうだろう黄バーストがリバサで完璧に出せれば・・・うーん 813 :名無しさん:2008/05/12(月) 15:06:52 ID:Grk1xHKg0 3タイランの無敵は1〜23Fでメイズの持続は41Fなのでやっぱり選択肢としてはナシかな。 というかメイズ重ねの時の相手の2K詐欺が安定すぎる。金バにも2K→ガードでいいし。 このガード確認がすごく簡単で聖ソルで言うと 肉に起き攻めで2P重ねて肉がリバサガイガンしてきた時のガード確認並に簡単。 ぶっちゃけ25%で使えるダークエンジェル。なので気合いです。 ---- **[[BACK>キャラ別対策]]

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