有罪書庫〜紺沌のナミダ〜
http://w.atwiki.jp/5010/
有罪書庫〜紺沌のナミダ〜
ja
2016-03-02T21:37:21+09:00
1456922241
-
イグザード AC公式サイトのボイス
https://w.atwiki.jp/5010/pages/289.html
**[[BACK>トップページ]]
----
もうサインをプレイする機会も無くなりそうなので・・・
プレイヤーズギルドで聴ける声優ボイス内容の転載です。
実際に音声が聴きたい方はギルドに登録して下さい(宣伝)。
●???
●条件: 初勝利を挙げる。
ソル 初勝利か。やったな!
カイ 初勝利を挙げたようですね。おめでとうございます。
メイ わぁ、初勝利おめでとう! 次も頑張ってね!!
ミリア 初勝利を挙げたのね。おめでとう。記念すべき日になったじゃない。
ザトー 初勝利を挙げたな。だがこれは始まりの一歩に過ぎん。続けてくれ。
ポチョ 初勝利を挙げたか。この一勝が後の偉業の一歩となるかもしれん。おめでとう!
チップ 初勝利を挙げたなグッジョブ! 快進撃が始まるぜ!
ファウスト ほっほう、初勝利を挙げましたか、メデタイ。 どうぞどうぞ、独立独歩でGOING MY WAY!ですよ?
アクセル 記念すべき初勝利を祝福するぜぇ!
ヴェノム まずは初勝利か。勝ち星を重ねて欲しい。
スレイヤー 初勝利を挙げたか。君は原石だ、磨き甲斐のある、な。
イノ 初勝利を挙げたのね。初めてって大事よね。
ベッドマン ふふ…初勝利を挙げたようだね。おめでとう。この手応えを忘れないことだよ。
ラム 初勝利したんだね…おめでとう。
シン 初勝利か、やったな! オレも早くオヤジに勝ってみたいぜ!
エル もほぉー! 初勝利ですよ初勝利! 記憶に残るバトルでしたか? 大切な思い出になるといいですね!
レオ おお! 初勝利を挙げたのか! まだスタートラインだが、今はその栄誉に浸れば良い。おめでとう!
●条件: 連勝フラグが5以上
ソル 連勝中じゃねぇか。頑張んな。
カイ 連勝を続けているんですね。気を引き締めて!
メイ 連勝中だね、頑張って!
ミリア 連勝中のようね。幸先がいいじゃない。
ザトー 連勝しているようだな。注意を怠るなよ。
ポチョ 連勝をしているようだな。慢心してはならないが、誇るべきことだ。
チップ 連勝中だな! リズムにランディングだぜ!
ファウスト 連勝を続けているようですね。疲労回復はお任せください。
アクセル
2016-03-02T21:37:21+09:00
1456922241
-
イグザード AC版でのバッジ獲得条件
https://w.atwiki.jp/5010/pages/288.html
**[[BACK>トップページ]]
----
もうサインをプレイする機会も無くなりそうなので・・・
レベレーターではカード内容の引き継ぎなし。せっかくポイント溜めてたのに
下記のやり込みもまたイチからやり直し也
レッドバッジ
● 金字塔 : 対人戦で通算5000試合した
● 泰山北斗 : 対人戦で通算2000勝した
● 石を穿つ : 通算100時間プレイした
● 聖騎士勲章 : バッジを通算150種類取得した
● 独壇場 : 対人戦で50連勝した
● 大金星 : 30連勝中の相手を倒した
ゴールドバッジ
● デビュー : 初めて対戦した
● ルーキー : 対人戦で初めて勝利した
● 黒帯 : 初段に昇格した
● やりこみ : 経験値が100万に達した
● 歴戦の勇士 : 対人戦で通算500試合した
● ソルキラー : ソルを通算100回倒した
● カイキラー : カイを通算100回倒した
● メイキラー : メイを100回倒した
● ミリアキラー : ミリアを100回倒した
● ザトーキラー : ザトーを100回倒した
● ポチョムキンキラー : ポチョムキンを通算100回倒した
● チップキラー : チップを100回倒した
● ファウストキラー : ファウストを100回倒した
● アクセルキラー : アクセルを100回倒した
● ヴェノムキラー : ヴェノムを100回倒した
● スレイヤーキラー : スレイヤーを100回倒した
● イノキラー : イノを100回倒した
● ベッドマンキラー : ベッドマンを100回倒した
● ラムレザルキラー : ラムレザルを100回倒した
● シンキラー : シンを100回倒した
● エルフェルトキラー : エルフェルトを100回倒した
● レオキラー : レオを100回倒した
● ガチ勢 : 対人戦で通算100勝した
● 貢献 : トライブ功績値が500を超えた
● 騎士勲章 : バッジ
2015-08-26T12:46:17+09:00
1440560777
-
XrdRロケテ_アンケート内容
https://w.atwiki.jp/5010/pages/287.html
**[[BACK>http://www18.atwiki.jp/5010/pages/276.html]]
----
アンケート内容の転載です。
===================================
*は必須項目です
*Q1. 参加された日は?(複数選択可)
6月5日
6月6日
6月7日
不参加
*Q2. どちらの会場でプレイしましたか?(複数選択可)
東京 / セガ 秋葉原 1号館
大阪 / セガ難波アビオン
京都 / neo amusement space a-cho
不参加
*Q3. 今回のロケテでプレイした回数を教えて下さい。
1回
2~3回
4~5回
5~9回
10回以上
無回答
*Q4. ご年齢(ひとつ選択)
10代
20代前半
20代後半
30代前半
30代後半
40代前半
40代後半
50代以上
無回答
*Q5. 性別(ひとつ選択)
女性
男性
無回答
*Q6. ご職業(ひとつ選択)
中学生
高校生
大学生
大学院生
専門学校生
会社員
フリーター・パート
自営業
その他
無回答
*Q7. 本日はどちらからお越しですか?
*Q8. 前作のGUILTY GEAR Xrd -SIGN-はどのくらいプレイしましたか?
やり込んでいる
そこそこプレイしている
あまりプレイしていない
プレイしたことがない
Q9. (プレイしている方)アーケード版の最高段位を教えて下さい。
Q10. (プレイしている方)アーケード版の最高段位のキャラクターを教えて下さい。
ソル
カイ
メイ
ミリア
チップ
ヴェノム
ポチョムキン
アクセル
イノ
ファウスト
スレイヤー
ザトー
ベッドマン
ラ
2015-06-05T10:43:58+09:00
1433468638
-
イグザード ロケテ1.10
https://w.atwiki.jp/5010/pages/286.html
**[[BACK>トップページ]]
----
ロケテの詳細は4Gamerさんで
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20150205085/
以下、アンケート内容転載
GUILTY GEAR Xrd -SIGN- AC Ver.1.10 ロケテアンケート
※は必須項目です
*※Q1. 参加された日は?(複数選択可)
2月5日
2月6日
2月7日
2月8日
不参加
*※Q2. どちらの会場でプレイしましたか?(複数選択可)
秋葉原
新宿
難波
不参加
*※Q3. ご年齢(ひとつ選択)
10代
20代前半
20代後半
30代前半
30代後半
40代前半
40代後半
50代以上
無回答
*※Q4. 性別(ひとつ選択)
女性
男性
無回答
*※Q5. ご職業(ひとつ選択)
中学生
高校生
大学生
大学院生
専門学校生
会社員
フリーター・パート
自営業
その他
無回答
*※Q6. 本日はどちらからお越しですか?
*※Q7. 本作のVer.1.0xはどのくらいプレイしましたか?
やり込んでいる
そこそこプレイしている
あまりプレイしていない
プレイしたことがない
*Q8. (プレイしている方)アーケード版の最高段位を教えて下さい。
*Q9. (プレイしている方)最高段位のキャラクターを教えて下さい。
ソル
カイ
メイ
ミリア
チップ
ヴェノム
ポチョムキン
アクセル
イノ
ファウスト
スレイヤー
ザトー
ベッドマン
ラムレザル
無回答
*※Q10. 格闘ゲーム歴はどれくらいですか?(ひとつ選択)
1年未満
1年~2年
2年~3年
2015-02-09T13:47:32+09:00
1423457252
-
イグザード ロケテ
https://w.atwiki.jp/5010/pages/285.html
**[[BACK>トップページ]]
----
【第一回ロケテ】
期間: 2013年8月9日(金) ~ 8月12日(月) 10:00~24:00
キャラクター: ソル、カイ、メイ、ミリア、チップ、ヴェノム、ポチョムキン
※初日のみ10時から約30分オープニングイベントを実施。
会場: セガ秋葉原 1号館 4F
⇒[[詳細レポートはこちら>http://www18.atwiki.jp/5010/pages/283.html]]
【第二回ロケテ】
期間: 2013年11月2日(土)~11月4日(月)
キャラクター: ソル、カイ、メイ、ミリア、チップ、ヴェノム、ポチョムキン
アクセル、イノ、ファウスト、スレイヤー
会場
セガ秋葉原1号館 対戦台8セット(16画面)、シングル台2台
セガ難波アビオン対戦台4セット(8画面)、シングル台2台
クラブセガ金山 対戦台2セット(4画面)
ハイパーメッセ 対戦台2セット(4画面)
各店舗で1日間、石渡氏&パチ氏のサイン会も実施。
秋葉原ではなんと約2時間30分待ちの大行列。会場の4Fから地下1Fまで列が伸びていた…
詳細
キャラセレクト画面の背景に世界地図が表示されるようになった。
BGMがGG2のものになった。
第二回で追加されたキャラクターの専用ステージが増えた。
登場時に加え、勝利時にもデモが追加された。
決着時、どのような状況で勝ったか(負けたか)戦績が詳しく表示されるようになった。
相殺のうち、「弾き」パターンの削除。
金サイクバーストがダウン中の相手にもヒットするようになった。
ブリッツシールド(レバーを入力せずに、D以外の攻撃ボタン2つ同時押し)が追加された。
第一回で登場したキャラクター達に新技は特に無い。
【第三回ロケテ】
期間: 2013年12月6日(金)~12月9日(月)
キャラクター: ソル、カイ、メイ、ミリア、チップ、ヴェノム、ポチョムキン
アクセル、イノ、ファウスト、スレイヤー、ザトー、ベッドマン
会場
北海道:ディノスパーク札幌中央店(対戦1セット)、キャッツアイ新札幌店(対戦1 セット)
東北:仙台レジャーランド一番町店(対戦2セット)
関東:セガ 秋葉原1号館(対戦4セット、シングル1セット
2014-02-08T18:54:52+09:00
1391853292
-
Xrdロケテ_アンケート内容
https://w.atwiki.jp/5010/pages/284.html
**[[BACK>http://www18.atwiki.jp/5010/pages/276.html]]
----
アンケート内容の転載です。
===================================
※は必須項目です
※★ メールアドレス
(確認用)
※★ ロケーションテストに参加された日は?
8/9
8/10
8/11
8/12
※該当するものを全て選択して下さい。
※★ 年齢
10代
20代
30代
40代
50代以上
※該当するものを一つ選択して下さい。
※★ 性別
男性 女性
※★ 職業
中学生
高校生
大学生
大学院生
専門学校生
会社員
フリーター
パート
無職
その他
※該当するものを一つ選択して下さい。
※★ 本日はどちらからお越しですか?
※★ 格闘ゲーム歴はどれくらいですか?
1年未満
1年〜2年
2年〜3年
3年〜4年
5年〜9年
10年以上
● ロケーションテスト版プレイ後のご感想をお尋ねします。
★ 今回使用したキャラクターを教えてください。
ソル
カイ
ミリア
メイ
チップ
ヴェノム
ポチョムキン
※該当するものを全て選択して下さい。
★ ゲームスピードはいかがでしたか?
速すぎる
丁度いい
やや遅い
遅い
※該当するものを一つ選択して下さい。
★ 遅延(ラグ)を感じましたか?
全く感じなかった
少し感じた
かなり感じた
※該当するものを一つ選択して下さい。
★ 2Dから3Dになりましたが、印象は?
とても良い
良い
普通
ダメ
※該当するものを一つ選択して下さい。
★ 全体的なプレイ感想は?
とてもよかった
よかった
普通
イマ
2013-08-15T21:09:46+09:00
1376568586
-
ギルティギア イグザードロケテ
https://w.atwiki.jp/5010/pages/283.html
**[[BACK>http://www18.atwiki.jp/5010/pages/285.html]]
----
【第一回ロケテ】
「電撃オンライン」と「Gamer」のレポートの情報量が凄まじいのでオススメ。
http://dengekionline.com/elem/000/000/691/691064/ (電撃オンライン)
http://www.gamer.ne.jp/news/201308100004/ (Gamer)
ロケテまとめ
筆者は8月9日の夜、参加してきました。以下、ゲームニュースサイトの画像を交えながら紹介。
**概要
・シリーズの生みの親、石渡太輔氏が青リロ以来、久々に格闘ゲームのディレクターを務めている。
・ストーリー的にはGG2のさらに後となっており、GG2とは違ってGGXのキャラクターもはっきりと登場している。
・今回のロケテストでの使用可能キャラクターは7名(ソル、カイ、メイ、ミリア、チップ、ポチョムキン、ヴェノム)。
・公式サイトにある通り、ALL.Net P-ras対応作。 ブレイブルーのNESiCAではない。
・キャラクターは、2Dにしか見えないくらい精巧に作られたアニメチック3Dモデル。
・3Dモデルなのだが、左向きと右向きとで、モデルを反転させるのではなく専用のポージングが用意されている。
そのため、2D時代のように「武器を持つ手が逆になる」。徹底した疑似2D格闘ゲーム化が行われているのだ。
・覚醒必殺技発動時、モデルの表情がアップになるが、カットインアニメと見間違えるほど。
ただアップになるだけでなく、アングルも変わる。例えばメイのグレート山田アタックは、奥から
突っ込んでくる山田さんを真正面から見るアングルに一時的になる(技にもよるが1〜3秒ほど)。
http://dengekionline.com/elem/000/000/690/690808/ (電撃オンライン)
覚醒必殺技によっては、発動時だけでなく、使用中にもカットインが入る。
チップの斬星狼牙は、トドメの一撃の際に俯瞰視点でチップの表情がアップになる。
ポチョムキンのヘブンリーポチョムキンバスターは落下中に、捕まれて怯える相手キャラの顔がアップになる等。
**混雑
2013-10-24T18:33:14+09:00
1382607194
-
アクセントコアR 新技
https://w.atwiki.jp/5010/pages/282.html
PDFで変更点が発表された第2回ロケテからさらに調整が入っている稼働版。
ムックは2012年10月30日発売されました。
GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R A GAINFUL MATERIAL (ARCADIA EXTRA)
http://www.amazon.co.jp/GUILTY-ACCENT-GAINFUL-MATERIAL-ARCADIA/dp/4047284688
しかし2013年1月末にVer.1.10調整が入ったため、今から購入する際は注意。
なおVer.1.10について纏めたムックは存在しません。
http://www.famitsu.com/news/201212/28026798.html
このページでは新技の紹介を重点的に行います。
傾向として、家庭用のEXキャラが持っていた技が色々と調整され登場しています。
※以下の変更・調整内容は、筆者が特に気になったものだけを抜粋しています。
歴代のフォースロマンキャンセルについてはこちら。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kokuyume/GTOP7.htm
==========================================
■ソル
・ファフニール(通常必殺技版) / 41236+HS ヒット時によろけさせるが効果時間が非常に短いので読みあいに戻される。
・叩き落とし(ドラゴンインストール中専用) / 空中で214+K ヴォルカの派生がインストールヴォルカの炎付きで出る中段落下技。
・FB サイドワインダー / 空中で236+D 必ずクリーンヒットする。通常版はクリーンヒットがシビアになっている。
・その他… ファフニール(通常必殺技版)は、通常技キャンセルからも出せる他、
FBタイランレイブへと派生することも出来る。その代わり、技自体の性能は少々低い。立HSから繋がるのはありがたい。
【追加ガトリング】
・遠S→6HS
■カイ
・GGXでの6HS / 3HS ただし見た目以外の性能は大きく異なる。隙が非常に小さくなり、一方でノックバックが激増。
Ver.1.10でノックバックについては旧作並に減った。
・ライジングジャベリン(S版) /
2013-08-23T13:30:19+09:00
1377232219
-
アクセントコアRロケテ_3
https://w.atwiki.jp/5010/pages/281.html
**[[BACK>http://www18.atwiki.jp/5010/pages/276.html]]
----
■ロケ会場
筆者は例によって秋葉原の会場に行ってきましたが(8月18日[土]昼間)、
会場は多いときでも10人、平均すると5人くらいしかプレイヤーが居ないという
かなりガラガラの状態。ギャラリーはそれなりに居るのに。
事前の告知がほぼ無かったのは大きいか(ともあれ店の表ではロケの案内看板は出てます)・・・
稼働後が少々心配です。
■内容は?
第二回ロケの内容がフィードバックされ、
あれからさらにキャラ調整が行われています。
今回のロケテの時期からして、恐らく製品版と同等のもの。
第二回ロケで重宝した「挑発すると相手のテンションゲージ+100%」という仕様が
撤廃されていたことからも、その可能性が高いです。
なお、アンケートも行われていません。
ちなみに2台だけでしたので、人が少ないとは言え微妙に待たされました。
それでも1プレイまで15分未満ですが。
■変更点
第二回ロケのときと違い、変更点を纏めた資料の配布はナシ。
とはいえ、第二回ロケのキャラ性能は大半が引き継がれているようなので
さらにコンボが激変!・・・なんてことは、良くも悪くもそんなに無いようです。
第二回ロケから、さらに変更された内容は以下。
※キャラクター調整周りは調べきれていませんので省きます。
・【戦闘中の体力ゲージ、制限時間、バーストゲージのデザイン変更】
バーストゲージの字体が変化し、従来より一回りも大きいサイズに。見辛くて迷惑するレベルではない。
体力ゲージはよりメタリックなデザインに。
そして制限時間は数字の色が黄色になり、他のゲージ類から浮くほど超目立つ配色に。
・【戦闘中、画面左上に電波3本っぽいマークが】
アルカディア誌によると「本作のネットワーク対応は未定」ということでしたが、
対応クルー?
・【ロボカイの戦闘BGM】
環境音(工場の音)から変更され、旧ロボカイの「Holy Orders?」になっていました。
あの半音ずれた奇天烈アレンジ版。
ゲームセンターは騒がしいため、なんとなく聴くとカイの原曲のようにも聴こえたのですが、
やっぱり半音ずれて
2012-08-20T23:41:41+09:00
1345473701
-
アクセントコアRロケテ_アンケート内容
https://w.atwiki.jp/5010/pages/280.html
**[[BACK>http://www18.atwiki.jp/5010/pages/276.html]]
----
公式サイトよりアクセスできた、アンケート内容の転載です。
===================================
GGXXAC+R ロケテ会場アンケート
※は必須項目です
★メールアドレス
(確認用)
・任意入力です
※★参加日
2012/6/30 2012/7/1
※★年齢
10代 20代 30代 40代 50代 その他
※★性別
女性 男性
※★職業
中学生 高校生 大学生 大学院生 専門学校生 会社員 フリーター パート 無職 その他
※★本日はどちらからお越しですか?
北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県
千葉県 東京都 神奈川県 新潟県 富山県 石川県 福井県 山梨県 長野県 岐阜県 静岡県 愛知県
三重県 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県
徳島県 香川県 愛媛県 高知県 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 その他
※★今回使用したキャラクターを教えてください。
ソル=バッドガイ カイ=キスク
ミリア=レイジ エディ
メイ ポチョムキン
チップ=ザナフ アクセル=ロウ
テスタメント ファウスト
梅喧 ジョニー
蔵土縁 紗夢 御津 闇慈
スレイヤー ブリジット
ザッパ ロボカイ
イノ ヴェノム ディズィー
聖騎士団ソル A.B.A
クリフ=アンダーソン ジャスティス
※★今回使用したキャラクターを教えてください。
ソル=バッドガイ カイ=キスク
ミリア=レイジ エディ
メイ ポチョムキン
チップ=ザナフ アクセル=ロウ
テスタメント ファウスト
梅喧 ジョニー
蔵土縁 紗夢 御津 闇慈
スレイヤー ブリジット
ザッパ ロボカイ
イノ ヴェノム ディズィー
聖騎士団ソル A.B.A
クリフ=アンダーソン ジャスティス
2012-07-23T19:06:32+09:00
1343037992