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EX聖騎士団ソル - (2006/04/15 (土) 04:27:19) の1つ前との変更点

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*家庭用SLASHオリジナルの、EX聖ソル。特徴を記しておきましょう。 ---- ・Nソルと聖騎士団ソルの中間、といった性能のキャラクター ・コンセプトは初代GGソルの再現。 ・ジャンプ高度、ダッシュスピード、通常投げ等の性能は聖騎士団ソルと共通。 ・ただし通常技のモーション(グラフィック)が全てNソルと同じに。さらに性能・ガトリングルートもほぼ共通。例えば2HSは大剣を振り上げる技に変わり、6HSは聖騎士団ソルのものとグラフィックは変わらないが2HITでキャンセル可能、Nソルと同じグラフィックになった6Pからキャンセルで出せるように) ・通常技の性能変化により、#RELOADソルのようにDループ可能 ・チャージゲージ無し ---- *必殺技 **「ガンフレイム」 236+SorHS 性能、見た目共にEXソルの使うものと同じ。画面の端から端まで飛び、炎の形状はグランドヴァイパー使用時に発生するもの。S版もHS版も発射直後に青キャン可能。 **「ヴォルカニックヴァイパー」 623+SorHS(空中可) 派生は無し。S版HS版、地上版空中版を問わず青キャン可能で、そのタイミングはNソルの「叩き落し」に派生可能になるあたり。自動J仕込みされている為、青キャン成功時に空中ダッシュやジャンプが可能。ガードされた時のフォローに。 **「ロックイット」 214+S コマンドが変わっているが、性能は単にLV1のもの。LV2〜3は存在しない。 **「バンディットリヴォルヴァー」 236+K(空中可) 性能はNソルのものに準拠。中段ではないし、青も無い。 **「ライオットスタンプ」 214+K 性能はNソルのものに準拠。青有り。ただし自動J仕込み無し。 **「特殊技」(1) ダッシュ中にP ソルの身体が白く光り、ダッシュ姿勢のまま突っ込む技。無敵時間有り。ロボカイの痛カイ撃のように、発動には一定距離の助走が必要。 初代GGではカオスゲージ(現テンションゲージ)がMAXだと、ダッシュ加速時に無敵かつ全身に攻撃判定をもつことが出来たが、それの再現だと思われる。 ヒット時に受身不能で後方に吹き飛ばす。画面端ならRC後に追撃可能。ガード時はソル不利で、硬直中は被CH判定。 技自体の突進距離が長く、密着でガードされると相手に深くめり込んでしまうので反撃確定。ジャンプ中の相手を走り抜けて潜り、逆方向ダッシュから出した場合だけ突進距離が短くなる。 **「特殊技」(2) ダッシュ中にK 素早く前方斜めにジャンプし、炎を纏ったNソルのJKを繰り出す中段技。ダッシュ2Kとの使い分けで簡単に二択を迫れる。これは初代GGにも無い、完全なオリジナル技。 こちらに無敵は無く、さらに着地している時間が長いので(ポーズは後述するオールガンズの決めポーズ)、やはりガードされた場合は反撃確定となってしまう。RC併用必須か。 ヒット時は後方に吹き飛ばしダウンさせるが、特殊技1と違い、壁際で決めた場合に限っては受身をとられる。 *覚醒必殺技 **「タイランレイブ」 632146+HS LV3タイランオメガの三段目のみを撃つ1HIT技。初代GGの「タイランレイヴ」を模した内容になっている。発生が遅く、通常ヒットでは2HSからでしか繋がらない。また単発のダメージはLV2タイランと同程度。しかし受身不能で横に高く吹き飛ばす為、画面端で決めればノーゲージで追撃可能。 **「ドラゴンインストール:殺界」 (コマンド省略) Tゲージ100%さえあれば使用出来る。性能面には変化無し。常時ゲージMAXの黒キャラなら、初段RCから凶悪な上補正コンボを叩き込めるが、よろけに一撃だけは入らないので注意。 *一撃必殺技 **「オールガンズブレイジング」 PKSHS後、236236+HS Nソルと同じ一撃準備ポーズが用意されている。 コマンド入力で、まず初代GGにおけるソルの殺界発生技だった立Kを出す。発生はかなり早く、これがヒットすると炎の無いガンブレイズで回り込み(初代では普通に走って回り込んでいた...)、動けない相手に大量の火柱を寄せ集め、焼き殺す。初代GGでの一撃必殺技であった同技を、かなり忠実に再現してあって好印象!!

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