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ギルティギア アクセントコア - (2006/08/26 (土) 21:52:02) の1つ前との変更点
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http://www.guiltygearx.com/am/
ロケテストは26日、27日に秋葉原で!
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*外部リンク
**[[GGXXWIKI-アクセントコアロケテまとめ->http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/tb.cgi/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a5%ed%a5%b1%a5%c6%a4%de%a4%c8%a4%e1]]
**[[ギルティギアAC(GGXX-BBSのスレッド)>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/772/1156433249/]]
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最新作の発表は、GGJ発売記念イベント
ギルティギアジャッジメントで行われた。
ボイス新録、全キャラ強化方向の吹っ飛び調整、
キャラコンセプトの見直し、新システム導入、
ファンが待ちに待った「アーケード用完全新作」がここに。
キャラ選択画面、ロード画面、乱入表示、各種ゲージデザイン、
ヒット時エフェクト、ガード時エフェクト、RCエフェクト、
ダスト背景、覚醒背景、すべてが新規。
ボイスも新規のものが収録/採用済み。現時点での完成度は60%程度?
GGXXSLASHのロケ時とは違い、第一回から既に製品として型が出来ている感がある。
BGMも変更されるらしい。
背景もさらに美しく。ステージが血の海に沈み、魔法陣だけが残った
ヴェノムステージなど、既存ステージのアレンジも凄まじい。
全く新しいステージになったキャラも居る。
キャラは一人も減っていない。今のところ、増えたキャラも居ない。
選択欄に空きがあるので、今後追加される可能性大。
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**(聖騎士団ソル:変更点)
・見た目が変わった通常技は遠S。モーションはジョニーの6HS風。
ソルの遠Sくらいのリーチは充分にあるかと。
・足払いが長く、ソル並みかそれ以上。使用時に若干前方へ移動。
・全キャラに追加された、テンション25%消費必殺技。
聖騎士団ソルの場合は、41236+Dで出す「ファフニール」。
アバの断獄を炎でやるような豪快極まる技。
・2Sの硬直が若干増加。JSのリーチ増。
・チャージゲージのデザイン変更。一本の長いゲージに縦線が2本入っており、
そこを過ぎる度にLV2、LV3となる。
・ACの硬直減。-3Fくらい?
・チャージのコマンドが214+Dに。連打ではなく、押しっぱなしのみ対応。
ゲージ上昇スピードが凄まじく早く。紗夢の「朝凪の呼吸」開始〜終了に
かかる時間で、だいたいゲージ無し〜LV3くらいにまで行ってしまう。
足払いでダウンを奪ったら、LV3必殺技をつくれる勢い。
・LV3必殺技を出すと、LVは2になる。1まで下がらない。
LV3必殺技をACすれば、もう一回LV3必殺技が使える事態もある?
・ジャンプ中の喰らい判定が縮小した?
・ドライン殺界に無敵がついた?
http://www.guiltygearx.com/am/
ロケテストは26日、27日に秋葉原で!
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*外部リンク
**[[GGXXWIKI-アクセントコアロケテまとめ->http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/tb.cgi/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a5%ed%a5%b1%a5%c6%a4%de%a4%c8%a4%e1]]
**[[ギルティギアAC(GGXX-BBSのスレッド)>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/772/1156433249/]]
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最新作の発表は、GGJ発売記念イベント
ギルティギアジャッジメントデイで行われた。
キャラコンセプトの見直し、新システム導入、
ファンが待ちに待った「アーケード用完全新作」がここに。
キャラ選択画面、ロード画面、乱入表示、各種ゲージデザイン、
ヒット時エフェクト、ガード時エフェクト、RCエフェクト、
ダスト背景、覚醒背景、すべてが新規のものになっていた。
ボイスも新規のものを採用済み。現時点での完成度は既に60%ほど?
GGXXSLASHのロケ時とは違い、第一回から製品として型が出来ている感がある。
BGMも変更されるらしい。
背景もさらに美しく。ステージが血の海に沈み、魔法陣だけが残った
ヴェノムステージなど、既存ステージのアレンジも凄まじい。
全く新しいステージになったキャラも居る。
キャラは一人も減っていない。今のところ、増えたキャラも居ない。
選択欄に空きがあるので、今後追加される可能性大。
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**(聖騎士団ソル:変更点)
・見た目が変わった通常技は遠S。モーションはジョニーの6HS風。
ソルの遠Sくらいのリーチは充分にあるかと。
・足払いが長く、ソル並みかそれ以上。使用時に若干前方へ移動。
・全キャラに追加された、テンション25%消費必殺技。
聖騎士団ソルの場合は、41236+Dで出す「ファフニール」。
アバの断獄を炎でやるような豪快極まる技。
・2Sの硬直が若干増加。JSのリーチ増。
・チャージゲージのデザイン変更。一本の長いゲージに縦線が2本入っており、
そこを過ぎる度にLV2、LV3となる。
・ACの硬直減。-3Fくらい?
・チャージのコマンドが214+Dに。連打ではなく、押しっぱなしのみ対応。
ゲージ上昇スピードが凄まじく早く。紗夢の「朝凪の呼吸」開始〜終了に
かかる時間で、だいたいゲージ無し〜LV3くらいにまで行ってしまう。
足払いでダウンを奪ったら、LV3必殺技をつくれる勢い。
・LV3必殺技を出すと、LVは2になる。1まで下がらない。
LV3必殺技をACすれば、もう一回LV3必殺技が使える事態もある?
・ジャンプ中の喰らい判定が縮小した?
・ドライン殺界に無敵がついた?