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テンション上昇データ - (2006/01/25 (水) 16:18:45) の1つ前との変更点
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**テンション上昇データ一覧
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データに目を通して頂く前に、幾つか説明をしておきたい。
聖騎士団ソルを使用していてテンションゲージの溜まりにくさを感じた事は無いだろうか。
それは決して錯覚ではなく、事実このキャラクターはテンションを増加させにくい仕様となっている。
通常ソルと幾つか比較をしてみよう。時間は1秒間である。
>歩行TG増加量 /O-SOL:7.2% / SOL:7.2%
>走行TG増加量 /O-SOL:13.2%/ SOL:15%
>空中ダッシュTG増加量 /O-SOL:15% / SOL:15%
>前方ジャンプTG増加量 /O-SOL:4.8%/ SOL:6%
これだけ見ると微差だが、各行動は多用するものなので、確実に違いが出てしまう。
それ以上に顕著なのが、必殺技を出した時のTG増加量。
通常技はヒットさせた時にしかTG増加が無いが、
必殺技はヒットさせた時だけでなく、コマンド入力と同時、
つまり出した瞬間にもTG増加がある。
聖騎士団ソルはその両方が少なく、必殺技のTG増加が他キャラの約半分程度なのだ。
もしテンションの少なさを如実に感じるのであれば、データ一覧を見て
使用する必殺技の再編を考える必要もあるだろう。
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**テンション上昇データ一覧
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データに目を通して頂く前に、幾つか説明をしておきたい。
聖騎士団ソルを使用していてテンションゲージの溜まりにくさを感じた事は無いだろうか。
それは決して錯覚ではなく、事実このキャラクターはテンションを増加させにくい仕様となっている。
通常ソルと幾つか比較をしてみよう。時間は1秒間である。
>歩行TG増加量 /O-SOL:7.2% / SOL:7.2%
>走行TG増加量 /O-SOL:13.2%/ SOL:15%
>空中ダッシュTG増加量 /O-SOL:15% / SOL:15%
>前方ジャンプTG増加量 /O-SOL:4.8%/ SOL:6%
これだけ見ると微差だが、各行動は多用するものなので、確実に違いが出てしまう。
それ以上に顕著なのが、必殺技を出した時のTG増加量。
通常技はヒットさせた時にしかTG増加が無いが、
必殺技はヒットさせた時だけでなく、コマンド入力と同時、
つまり出した瞬間にもTG増加がある。
聖騎士団ソルはその両方が少なく、必殺技のTG増加が他キャラの約半分程度なのだ。
もしテンションの少なさを如実に感じるのであれば、データ一覧を見て
使用する必殺技の再編を考える必要もあるだろう。
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