「テンション上昇データ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

テンション上昇データ - (2006/01/25 (水) 16:18:45) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**テンション上昇データ一覧 ---- データに目を通して頂く前に、幾つか説明をしておきたい。 聖騎士団ソルを使用していてテンションゲージの溜まりにくさを感じた事は無いだろうか。 それは決して錯覚ではなく、事実このキャラクターはテンションを増加させにくい仕様となっている。 通常ソルと幾つか比較をしてみよう。時間は1秒間である。 >歩行TG増加量 /O-SOL:7.2% / SOL:7.2% >走行TG増加量 /O-SOL:13.2%/ SOL:15% >空中ダッシュTG増加量 /O-SOL:15% / SOL:15% >前方ジャンプTG増加量 /O-SOL:4.8%/ SOL:6% これだけ見ると微差だが、各行動は多用するものなので、確実に違いが出てしまう。 それ以上に顕著なのが、必殺技を出した時のTG増加量。 通常技はヒットさせた時にしかTG増加が無いが、 必殺技はヒットさせた時だけでなく、コマンド入力と同時、 つまり出した瞬間にもTG増加がある。 聖騎士団ソルはその両方が少なく、必殺技のTG増加が他キャラの約半分程度なのだ。 もしテンションの少なさを如実に感じるのであれば、データ一覧を見て 使用する必殺技の再編を考える必要もあるだろう。 ----
**テンション上昇データ一覧 ---- データに目を通して頂く前に、幾つか説明をしておきたい。 聖騎士団ソルを使用していてテンションゲージの溜まりにくさを感じた事は無いだろうか。 それは決して錯覚ではなく、事実このキャラクターはテンションを増加させにくい仕様となっている。 通常ソルと幾つか比較をしてみよう。時間は1秒間である。 >歩行TG増加量 /O-SOL:7.2% / SOL:7.2% >走行TG増加量 /O-SOL:13.2%/ SOL:15% >空中ダッシュTG増加量 /O-SOL:15% / SOL:15% >前方ジャンプTG増加量 /O-SOL:4.8%/ SOL:6% これだけ見ると微差だが、各行動は多用するものなので、確実に違いが出てしまう。 それ以上に顕著なのが、必殺技を出した時のTG増加量。 通常技はヒットさせた時にしかTG増加が無いが、 必殺技はヒットさせた時だけでなく、コマンド入力と同時、 つまり出した瞬間にもTG増加がある。 聖騎士団ソルはその両方が少なく、必殺技のTG増加が他キャラの約半分程度なのだ。 もしテンションの少なさを如実に感じるのであれば、データ一覧を見て 使用する必殺技の再編を考える必要もあるだろう。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: