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テンション上昇データ - (2006/01/25 (水) 16:20:00) の1つ前との変更点

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 **テンション上昇データ一覧
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 データに目を通して頂く前に、幾つか説明をしておきたい。
 聖騎士団ソルを使用していてテンションゲージの溜まりにくさを感じた事は無いだろうか。
 それは決して錯覚ではなく、事実このキャラクターはテンションを増加させにくい仕様となっている。
 通常ソルと幾つか比較をしてみよう。時間は1秒間である。
->歩行TG増加量 /O-SOL:7.2% / SOL:7.2%
->走行TG増加量 /O-SOL:13.2%/ SOL:15%
->空中ダッシュTG増加量 /O-SOL:15% / SOL:15%
->前方ジャンプTG増加量 /O-SOL:4.8%/ SOL:6%
+>歩行TG増加量 /O-SOL:7.2%  / SOL:7.2%
+>走行TG増加量 /O-SOL:13.2% / SOL:15%
+>空中ダッシュTG増加量 /O-SOL:15%  / SOL:15%
+>前方ジャンプTG増加量 /O-SOL:4.8% / SOL:6%
 
 これだけ見ると微差だが、各行動は多用するものなので、確実に違いが出てしまう。
 
 それ以上に顕著なのが、必殺技を出した時のTG増加量。
 通常技はヒットさせた時にしかTG増加が無いが、
 必殺技はヒットさせた時だけでなく、コマンド入力と同時、つまり出した瞬間にもTG増加がある。
 
 聖騎士団ソルはその両方が少なく、必殺技のTG増加が他キャラの約半分程度なのだ。
 もしテンションの少なさを如実に感じるのであれば、データ一覧を見て
 使用する必殺技の再編を考える必要もあるだろう。
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